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Weekly Giveaway - Torchlight II gewinnen in KW 28

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Vor etwas mehr als einer Woche habe ich das kleine Projekt angekündigt und nun möchte ich das erste von hoffentlich vielen Gewinnspiel starten. Für alle die nicht wissen worum es geht eine kurze Erklärung: Ich habe durch Angebote, Humble Bundles und Promo-Aktionen diverse Keys für Spiele übrig. Entweder weil sie absolut nicht meinem Genre Geschmack entsprechend oder aber weil ich sie doppelt habe. Diese Keys sollen nicht herumliegen und deswegen an euch gehen. Ein Spiel pro Woche, welches ihr durch einen einfachen Kommentar gewinnen könnt. Die sozialen Netzwerke lassen sich zusätzlich nutzen um die Chancen zu steigern, dies ist aber nicht Pflicht. Innerhalb eures Kommentars, welcher euch hoffentlich nach einer Woche zum Gewinner macht, könnt ihr außerdem aus drei Titeln wählen und somit das Spiel für die nächste Woche mitbestimmen. Lange Rede kurzer Sinn, schaut mindestens wöchentlich rein und schreibt einen Kommentar um Spiele zu gewinnen.
Diese Woche gibt es Torchlight II. Alles weitere sowie eine übersichtliche Auflistung der Teilnahmebedingungen gibt es im unteren Teil der News.

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Firefox 39 erschienen

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Ich persönlich bin bei diesen Temperaturen nicht motiviert, Firefox hingegen schon. Dies schlägt sich in Form des Updates auf Version 39 nieder. Zu den neuen Funktionen gehört die Möglichkeit direkt Hello URLs über soziale Netzwerke teilen zu können. Projekt Silk sorgt auf der Mac Plattform für flüssigere Animationen und ebenfalls dort, sowie unter Linux, ist nun die Prüfung von Downloads auf Malware via Firefox möglich. Die "switch" Rolle der Accessible Rich Internet Applications (ARIA) 1.1 Spezifikation wurde außerdem implementiert. Im Sicherheitsbereich wurden eine Reihe unsicherer Funktionen (z.B. SSLv3) deaktiviert. Abschließend gab es wie immer diverse Optimierungen im Bereich der HTML5 Unterstützung, diverse Entwickler Optionen wurden verbessert und allgemeine Fehler wurden behoben.
Auf der Android Plattform wurde die Copy and Paste Funktion verbessert und ebenfalls der ARIA 1.1 Support für die "switch" Rolle eingefügt. Die Änderungen im Sicherheitsbereich gelten ebenfalls für die mobile Version und auch die diversen weiteren zum Ende erwähnten allgemeinen Änderungen sind auf der mobilen Version teilweise vorhanden. Die genauen Changelogs und alles weitere gibt es wie immer in den Related Links.

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Humble Store - DRM freie Spiele im Angebot

Humble Store - DRM freie Spiele im Angebot  Image Humble Store - DRM freie Spiele im Angebot  Image

Neben den Bundles gibt es bei den Humble Bundle Leuten aktuell auch diverse Angebote im Shop. Diese beziehen sich auf DRM freie Spiele und laufen jeweils einen Tag lang. Die Aktion läuft bis zum nächsten Donnerstag, mit täglichen neuen Spielen. Die aktuellen Angebote gelten noch ca. vier Stunden lang, dann gibt es eine neue Portion. Wer also alles mitbekommen will sollte schnell rein schauen, auch wenn die Temperaturen aktuell ja nicht zur PC Nutzung einladen. Aktuell gibt es z.B. gerade This War of Mine, Braid und die Alan Wake Spiele ordentlich reduziert.

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Humble Leading Ladies 2 Bundle

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Neue Woche, neue Angebote und neue Spiele, wie immer im Humble Weekly Bundle. Dieses mal mit dabei sind Trine 2: Complete Story, Lumino City und Hack 'n' Slash. Ersteres habe ich häufig auf dem Rechner neben mir gesehen und es scheint ein wirklich gutes Spiel zu sein. Zahlt ihr mehr als der aktuelle Durchschnitt erweitert sich das Angebot um A City Sleeps und The Marvellous Miss Take. Haut ihr mehr als 12 Dollar raus sichert ihr euch weiterhin noch Gravity Ghost und Sunset. Eine bunte Auswahl an interessanten Spielen und für den einen oder anderen sicherlich etwas dabei. Zusätzlich tut ihr mit dem Kauf wie immer auch eine gute Tat, da ein frei bestimmbarer Teil eurer Zahlung gespendet wird.

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EAR - The Forest (Version Alpha 0.19)

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Einige Updates sind seit meiner letzten News zur Version 0.16 erschienen und heute möchte ich auf die aktuellen Änderungen der Versionen bis 0.19 + Hotfixes eingehen. Version 0.17 optimierte die Steuerung des Spielers, was diverse Fehler behebt und z.B. verhindert das man an Bäumen hochspringen kann. Das Schwimmen wurde in diesem Zuge auch verbessert. Zusätzlich gab es einige optische Verbesserungen, dies soll z.B. plötzlich erscheinende Bäume aus der Welt schaffen. Während man unter Wasser ist soll die Sicht nun besser sein. In Update 0.18 lag der Fokus auf den Gebäuden und der Zerstörung von diesen. Eine neues System ermöglicht die Zerstörung durch den Spieler selbst, wie auch durch Angreifer. Neben realistischeren Gebäuden sind nun weitere Teil der Insel zugängig, dazu gehören auch diverse neue Höhlen. Weiterhin wurden diverse Multiplayer Bugs behoben (größtenteils in Version 0.18c) und im Multiplayer können nun eigene Gebäude gemeinsam erstellt werden. Letzteres wurde im ersten Hotfix (0.18b) ausgeliefert. Die fast aktuelle Version 0.19 verfeinert das Zerstörungssystem für Gebäude und ermöglicht für bestimmte Strukturen das nur größere Gegner diese zerstören können. Mehrere Savegames sind seit dieser Version möglich und ein Kompass kann nun genutzt werden. Diverse Fehler wurden weiterhin behoben z.B. in Verbindung mit dem Multiplayer, dafür wurden unter anderem die beiden Hotfixes 0.19b und 0.19c genutzt. Letzteres ist die aktuellste Version und erschien gestern. Ich selber konnte bis dato noch keinen Blick auf die Änderungen werfen, aber die Reviews sehen eher positiv aus und die Entwickler zeigen das es voran geht.

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Cities: Skylines - Version 1.1.1b erschienen

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Auch wenn Cities Skylines bereits zum Release gut war, so tun die Entwickler weiterhin einiges um das Spiel zu verbessern. Dies gilt sowohl für die Behebung von Fehlern, wie auch für das Erweitern der eigentlichen Funktionen. Mitte Mai gab es bereits ein großes Update, welches ein europäisches Theme hinzufügt und die lange erwarteten Tunnel freischaltete. Nun folgt ein weiterer Patch, welcher neben diversen behobenen Bugs auch einiges neues bringt. 30 neue Gebäude gibt es, Tunnel für Fußgänger können gebaut werden und eine Auto-Save Funktion wurde eingebunden. Zusätzlich gibt es eine bessere Einbindung von Einstellungen für Mods. In diesem Bereich gibt es aber wie bei jedem Updates leider auch ein Problem, denn umfangreichere Mods sind direkt nach dem Patch meistens nicht kompatibel. Hier muss man hoffen die Entwickler der Mods ziehen bald nach. Dies ist aber auch der einzige etwas negative Punkt, wofür die eigentlichen Entwickler ja wiederum auch gar nichts können. Ich freue mich auf die neue Version, welche ich allerdings erst nach ein paar der angesprochenen Mod-Updates richtig genießen kann.

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Top 10 - Juni 2015

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Außer der Reihe mal absolut pünktlich gibt es diesen Monat eure beliebtesten Artikel im Blog. Zehn Stück sind es wie immer, absteigend sortiert nach Beliebtheit. Im unteren Teil findet ihr die Liste, sofern mein Server bei den aktuellen Temperaturen nicht geschmolzen ist. Diesen Monat dominieren Spiele-Themen die Liste, denn mit sieben bis acht Artikeln mit Gaming Bezug sieht man hier meiner Meinung nach eine klare Tendenz. Schaut rein und freut euch auf diverse weitere Artikel in der nächsten Zeit.

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EAR - Undead Overlord und die Early Access Probleme

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Undead Overlord ist eines der Spiele welche ich im Rahmen meiner Early Access Review (EAR) News-Sammlung betrachte. Ich dieser Reihe berichte ich über neue Updates, aber auch allgemeine Dinge sollen erwähnt werden. Dazu gehören auch die Probleme die spezifisch im Early Access Bereich, bzw. häufiger als bei AAA Titeln vorkommen. Denn bei kleinen unabhängigen Entwickler- und Designer-Teams fehlt häufig etwas und zwar die PR Abteilung. Somit kann ein Spiel vielleicht gut voran kommen und die Fortschritte sind genau wie vom Team gewollt, doch wird vergessen dies der Community mitzuteilen. Wenn dann die Zeit zwischen Updates noch recht groß ist beginnen die Vermutungen ein Spiel werde nicht mehr weiterentwickelt o.ä. und genau dies ist bei Undead Overlord der Fall gewesen. Fast 6 Monate gab es Funkstille und das eine oder andere negative Review auf Steam erschien. Nun haben sich die Entwickler allerdings innerhalb kürzester Zeit gleich zweimal gemeldet. Sie entschuldigen sich für die lange Funkstille und versorgen uns mit neuen Informationen. So geht es mit den Missionen bis zur Nummer fünf voran und diverse Verbesserungen kommen im nächsten Patch. In der darauf folgenden Version geht man außerdem von einer Migration auf Unity 5 aus, was weitere Verbesserungen bringe dürfte. Die Entwickler haben sich außerdem vorgenommen häufiger mit der Community zu kommunizieren. Sobald der nächste Patch erscheint melde ich mich wieder und wer die aktuellen News zum Thema selbst lesen möchte kann in die Related Links schauen.

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XBox - Games with Gold im Juli

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Neuer Monat, neue Angebote für XBox Live Mitglieder. Falls ihr mal wieder Spiele für lau wollt und zusätzlich XBox Live Mitglied seid und eine XBox One / XBox 360 euer eigenen nennt dürft ihr euch freuen. Es gibt Assassin’s Creed IV vom 01.-31.07 und Many Me vom 16.07-15.08 auf der One gratis zum Download. XBox 360 Eigentümer erhalten Plants vs. Zombies vom 01.-15.07 und vom 16.-31.07 gibt es Gears of War 3. Dem häufigen Leser wird auffallen das auch für die One nun zwei Spiele im Angebot sind und sofern ich alles richtig verstehe wird dies auch so bleiben.

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Atom - GitHubs Code Editor erreicht Version 1.0

Atom - GitHubs Code Editor erreicht Version 1.0 Image Atom - GitHubs Code Editor erreicht Version 1.0 Image

Große IDEs sind bei vielen nicht mehr die favorisierte Art um Code zu bearbeiten. Ein kleiner, modularer und dementsprechend stark anpassbarer Editor kommt da natürlich gerade recht. Ist dieser dann noch vom Branchen-Primus GitHub, so erwartet man einiges. Der auf den Namen Atom hörende Editor ist nun aus der Testphase heraus und kann final eingesetzt werden. Ich persönlich finde den Editor interessant, bin jedoch sehr stark im Eclipse-Bereich verwurzelt und habe aktuell keine Ambitionen zu wechseln. Wie sieht es bei euch aus, favorisiert ihr IDEs oder normale Editoren und habt ihr euch Atom schon angesehen?

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