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StellarHub - Raumstation-Simulation erschienen - Mein First Look

event Erstellt am Do. 17.08.17 - 20:33 Uhr von Boehrsi
StellarHub - Raumstation-Simulation erschienen - Mein First Look Image StellarHub - Raumstation-Simulation erschienen - Mein First Look Image

Ein kleines feines Spiel wurde heute für knapp 9 Euro auf Steam veröffentlicht. Der Name lautet StellarHub und ich durfte vorab einen kleinen Blick auf das Spiel werfen. Ich spielte das Tutorial, um einen Einstieg zu bekommen, denn bei Simulationen bietet es sich immer an die Komplexität vorab etwas besser zu erfassen und eine der Missionen schaute ich mir an. Doch was ist StellarHub eigentlich, was kann man machen und für wen könnte es interessant sein? Diese Fragen versuche ich im unteren Teil der News zu beantworten. Ich gebe allerdings zu bedenken, dass ich selber erst ein wenig zum zocken kam.

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Firefox 55 mit 64 Bit Support

event Erstellt am Mi. 16.08.17 - 17:35 Uhr von Boehrsi
Firefox 55 mit 64 Bit Support Image Firefox 55 mit 64 Bit Support Image

Eine neue Version von Firefox ist seit ca. einer Woche verfügbar und auch wenn ihr selbiges bereits geladen habt, könnte eine Neuinstallation praktisch sein. Denn mit dieser Version führt Mozilla eine stabile 64 Bit Version für Windows ein, welche für den Moment nur mit einem Download + Neuinstallation erhältlich ist. Dies tat ich und habe meine 32 Bit Version deinstalliert. Bis dato habe ich in den letzten zwei Tagen keinerlei Probleme gehabt und dies deckt sich auch mit den Angaben von Mozilla, denn die 64 Bit Version soll stabiler und sicherer sein. Zusätzlich gibt es in Version 55 Support für WebVR, Performance Verbesserungen, einen vereinfachten Installationsprozess und die Adressleiste wurde in Bezug auf die Suche verbessert. Das User Interface wurde ebenfalls optimiert, sodass die Seitenleiste für Lesezeichen und ähnliches nun auch auf der linken Seite genutzt werden kann. WebRTC Verbesserungen, eine optimierte Druckansicht, die Möglichkeit Screenshots zu erstellen (nur für einige Nutzer verfügbar, da diese Funktion gerade getestet wird) und eine stark verbesserte Wiederherstellungszeit für Session mit vielen Tabs runden das Update ab. Sicherheitsfixes und einige weitere kleinere Änderungen und Anpassungen für Entwickler gibt es wie gewohnt auch, dazu findet ihr mehr in den Related Links. Dies gilt auch für den Installationslink zur neuen Firefox Version. Abschließend noch eine Neuerung für die Android Version von Firefox, denn mit dieser ist nun der Verwaltung von Tabs durch Drag and Drop möglich.

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Bildquelle: mozilla.org

GOG Pinata Sale und Deadlight kostenlos

event Erstellt am Mi. 16.08.17 - 10:00 Uhr von Boehrsi
GOG Pinata Sale und Deadlight kostenlos Image GOG Pinata Sale und Deadlight kostenlos Image

Vorweg das wichtigste, es gibt, wie in der Überschrift angesprochen, Deadlight bis zum 16. August 15:00 Uhr auf GOG kostenlos. Zuschlagen lohnt sich also, denn für lau kann man nicht wirklich etwas falsch machen. Doch das ist noch nicht alles, denn innerhalb der nächsten Tage könnt ihr auf euer Glück setzen. Im Piñata-Wahnsinns-Sale gibt es für jeweils 3 Dollar (2,69 Euro) eine Piñata und darin ist ein Spiel enthalten was mindestens 5.99 Dollar und maximal 44.99 Dollar Wert ist. Das ganze wird zufällig ausgewählt und ist dann direkt via GOG verfügbar. Falls ihr also aktuell auf der Glücksschiene unterwegs seid, schaut vielleicht mal in die Related Links und versucht vielleicht mal eine Piñata. Solltet ihr zuschlagen und was feines abstauben, würde ich mich über eine Meldung in den Kommentaren freuen. Denn mich würde sehr interessieren was es so zu holen gab.

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Bildquelle: gog.com

Humble microJUMBO Bundle

event Erstellt am Di. 15.08.17 - 10:00 Uhr von Boehrsi
Humble microJUMBO Bundle  Image Humble microJUMBO Bundle  Image

Ein kleines feines Bundle ist noch ca. sieben Tage lang auf der Humble Bundle Website für euch verfügbar. Besonders ist dieses Mal, dass es zwei Spiele gratis gibt. Falls ihr Interesse an Space Pilgrim Episode 1 und Pony Island habt, schlagt also einfach für lau zu. Solltet ihr etwas ausgeben wollen, bzw. etwas mehr haben wollen, zahlt was ihr wollt für Geometry Dash, Pony Island, Oh...Sir!! The Insult Simulator und Space Pilgrim Episode I - IV. Die letzte Stufe ist wie gewohnt erreicht sobald ihr den Durchschnitt überbietet. Aktuell sind es ca. drei Dollar, die ihr für Who's Your Daddy, Town of Salem, hack_me + hack_me 2, Devil Daggers und Oh...Sir! The Hollywood Roast auf den Tisch legen müsst. Ein paar kleine feine Games, die sicherlich für kurzweilige Unterhaltung zwischendurch sorgen, schaut bei Interesse also ruhig mal in die Related Links.

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Bildquelle: humblebundle.com

I'm a coder - KW 27

event Erstellt am Mo. 14.08.17 - 10:00 Uhr von Boehrsi
I'm a coder - KW 27 Image I'm a coder - KW 27 Image

Ich programmiere gerne und dabei möchte ich halbwegs vielseitig sein. Allerdings ist es natürlich nicht ganz so einfach, einen Mittelweg zwischen großer Vielseitigkeit und dem wirklichen Beherrschen einer Programmiersprache zu finden. Deswegen werde ich in den nächsten I'm a Coder Beiträgen etwas auf die Sprachen eingehen, die ich mir zumindest teilweise angeeignet habe und erklären warum ich dies tat. Dabei werden einige Erklärung sinnvoll und andere eher trivial sein, denn gerade meine ersten Sprachen waren eher zufällig gewählt. Heute fange ich direkt mit Java an, allerdings mit dem initialen Einstieg und z.B. nicht mit meiner Android-Entwicklung, denn dies lernte ich gezwungenermaßen in der Schule.

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Bildquelle: boehrsi.de

Android App Entwicklung - Der Fluch und Segen der System-Anpassbarkeit

event Erstellt am Sa. 12.08.17 - 11:47 Uhr von Boehrsi
Android App Entwicklung - Der Fluch und Segen der System-Anpassbarkeit Image Android App Entwicklung - Der Fluch und Segen der System-Anpassbarkeit Image

Ich mag Android und seine Offenheit sehr, doch bekanntlich gibt es durch Fragmentierung und andere Dinge auch Probleme im Ökosystem. So kommen Updates nicht immer beim Endnutzer an und versiertere Nutzer freuen sich deswegen über das Vorhandensein der einen oder anderen Custom Rom. Dies finde ich gut und nutze es für ältere Geräte auch selber, nur leider gibt es auch Probleme in diesem Bereich. So hat man hier manchmal nicht die Qualität eines puren Androids, wobei dies natürlich hochgradig von den Entwicklern abhängig ist und sehr viele Custom Rom extrem gut sind. Das Hauptproblem bei Custom Roms sehe ich in getroffen Entscheidungen bezüglich der Abweichung bei der Unterstützung von System-Funktionen, der selbständigen Entfernung von veralteten Methoden die im Stock Android noch vorhanden sind und generell in Abweichung vom eigentlichen Stock Android, die Entwickler zu spezifischen Anpassungen zwingen.

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Rainbow Six Siege - Update 2.2.2

event Erstellt am Do. 10.08.17 - 13:00 Uhr von Boehrsi
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Bald ist es soweit und ein sehr großes und umfangreiches Update erscheint, doch dies dauert noch ein paar Wochen. Bis dahin ist gestern das Update 2.2.2 erschienen. Es bringt überwiegend kleinere Änderungen. Custom Matches werden jetzt ab einer Mindestanzahl von zwei Spielern auf dedizierten Servern ausgetragen und auch der In-Game Voice Chat liegt nun auf solchen. Letztes ist stark spürbar, denn die Qualität ist massiv besser. Auch Terrorist Hunt Matches werden bald komplett auf dedizierten Servern ausgetragen. Zusätzlich wurde die Animation beim Springen durch Fenster verbessert, sodass sie nun konkret zeigt in welche Richtung der Spieler schaut. Pulse erhielt darüber hinaus ein Elite Set, es gab als Dankeschön einen Charm für alle Spieler die während Operation Health aktiv waren und Season Pass 2 Besitzer erhielten ein weiteres Geschenk. Zusätzlich gab es wie gewohnt eine große Anzahl an Bugfixes. Dies betrifft sowohl das Gameplay, wie auch die Operatoren, die generelle User Experience und das Level Design. Das Update ist ca. 500MB groß. Die kompletten Release Notes sind wie immer in den Related Links zu finden.

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Bildquelle: rainbow6.ubi.com

Humble GameMaker Rebundle

event Erstellt am Di. 08.08.17 - 10:00 Uhr von Boehrsi
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Falls ihr gerne spielt und vielleicht auch selber mal etwas entwickeln wollt, schaut unbedingt in das aktuell Humble Bundle. Dort gibt es nämlich neben kleinen feinen Spielen, auch den Source Code von diesen und das Tool GameMaker ist ebenfalls im Bundle vertreten. Konkret erhaltet ihr für einen Preis eurer Wahl unter anderem Uncanny Valley, Cook, Serve, Delicious!, INK Deluxe Edition, Shep Hard + Source Code und GameMaker: Studio 1.4 Pro. Oben drauf gibt es ab ca. 10 Dollar, bzw. sobald ihr den Durchschnitt überbietet, unter anderem noch den Uncanny Valley Source Code, den INK SourceCode und das GameMaker 1.4 HTML5 Module. Die letzte Stufe ist ab 15 Dollar erreicht und erlaubt euch die Nutzung von GameMaker 1.4 Android Module, GameMaker 1.4 iOS Module, GameMaker 1.4 Windows UWP Module, Flop Rocket + Source Code + UWP Package, dem Solstice Source Code und dem Home Source Code. Ich habe bewusst "unter anderem" an einigen Stellen geschrieben, denn es ist einfach etwas viel was ich hier sonst aufzählen würde. Schaut also einfach mal in die Related Links. Bei Interesse habt ihr noch ca. eine Woche Zeit.

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Bildquelle: humblebundle.com

The Long Dark erschienen

event Erstellt am Mo. 07.08.17 - 18:35 Uhr von Boehrsi
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Bereits vor einigen Monaten schaut ich mir gerne Lets Plays zu The Long Dark an und schlug auch selber zu, während das Spiel noch im Early Access war. Zu dieser Zeit gab es den Sandbox Modus und ein Story-Modus fehlte noch. Dieser ist in der finalen Version nun enthalten. Wobei aktuell zwei Episoden der Geschichte spielbar sind. Weitere folgen in diesem und dem nächsten Jahr. Insgesamt wird die erste Season 5 Episoden lang sein und Käufer des Spiels sollen diese gratis erhalten. Das ganze klingt nach möglichem weiteren Content in der darauf folgenden Zeit, sofern sich das ganze natürlich ordentlich verkauft und somit trägt. Ich selber werde den finalen Release nutzen, um mal wieder in das Spiel hineinzuschauen. Solltet ihr auf Survival-Spiele stehen, schaut mal in die Related Links oder in den Trailer im unteren Teil der News.

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Bildquelle: thelongdark.com

Probleme mit Hootsuite - Twitter und Google+ Spam

event Erstellt am So. 06.08.17 - 17:37 Uhr von Boehrsi
Probleme mit Hootsuite - Twitter und Google+ Spam Image Probleme mit Hootsuite - Twitter und Google+ Spam Image

Dem einen oder anderen ist es vielleicht aufgefallen, meine Verteilung von RSS Feeds in die sozialen Netzwerke ist aktuell etwas problematisch. Nachdem vor ein paar Tagen keine Beiträge erschienen, dachte sich Hootsuite am Freitag meinen aktuellsten Beitrag stündlich immer wieder und wieder zu veröffentlichen. Natürlich war dies auch einer der wenigen Tage pro Jahr, an dem ich weder ordentlichen Internet Zugriff hatte, noch mich aktiv darum kümmern konnte. Lange Rede kurzer Sinn, ich entfernte die Social Media Accounts komplett aus Hootsuite und fügte sie später erneut hinzu, anders ließ sich der Spam nicht stoppen. Dafür das eigentlich seit Jahren alles gut läuft, ist das Ganze in der letzten Zeit fehleranfällig geworden, ich hoffe dies bessert sich wieder. Danke an Daniel für die Meldung via Twitter, ansonsten hätte ich es vermutlich wesentlich später bemerkt. Und an alle Follower: Sorry für den Spam.

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Bildquelle: boehrsi.de