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Google Play Protect - Sicherheit für euren Androiden

event Erstellt am Di. 30.05.17 - 10:00 Uhr von Boehrsi
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Bereits vor einigen Tagen wurde Google Play Protect im Netz angesprochen, ein Schutzsystem für euren Androiden, welches automatisch, vermutlich mit einem Update der Play Services, bei euch ankommen wird. Im Prinzip bündelt Google hier seine ohnehin vorhandenen Dienste und macht diese etwas sichtbarer für den Nutzer. Allerdings sind auch ein paar neue Sachen dabei, denn es wird nicht mehr nur im Store, sondern auch explizit auf dem Gerät selbst nach bösartiger Software gesucht. Zusätzlich bündelt man in Protect auch Find My Device und es gibt noch den Hinweis das via Chrome auch sicheres surfen im Web möglich ist. Alles in allem erweitert man hier Android um eine zentrale Sicherheitsplattform, die ein paar neue Sachen bringt und einige bereits vorhandene bündelt und besser sichtbar für den Nutzer macht. Ein konkretes Datum gibt es noch nicht, allzu lange wird aber wohl nicht mehr dauern. Was das ganze bringt und wie es sich entwickelt wird spannend, klar dürfte aber sein das eine grundsätzliche Besserung der Android Sicherheit zu erwarten ist. Weitere Informationen gibt es in den Related Links

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Bildquelle: android.com

Google I/O 2017 - Mein Fazit

event Erstellt am Do. 25.05.17 - 15:00 Uhr von Boehrsi
Google I/O 2017 - Mein Fazit Image Google I/O 2017 - Mein Fazit Image

Die Google I/O ist schon ein paar Tage her und in den diversen großen IT Blogs wurde das ganze schon ordentlich auseinander diskutiert, aber ein paar Worte dazu wollte ich dazu trotzdem noch verlieren. Dabei soll es hier um das Event im Allgemeinen gehen, speziell die Android Sachen werde ich mir innerhalb der nächsten Zeit noch gesondert ansehen und hier natürlich vor allem Android Studio Version 3. Das Event selbst schaute ich gemeinsam mit Kollegen auf der Arbeit, was durchaus sehr angenehm war. Das Ganze begann mit allgemeinen Einleitungen und dem eigentlichen Hauptthema der I/O Deep Learning / AI und was man daraus an Vorteilen in diversen Bereichen ziehen kann. Medizinische Zwecke, Google Home und verschiedenste andere Einsatzgebiete gibt es.

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Bildquelle: events.google.com

Google I/O 2017

event Erstellt am Di. 16.05.17 - 10:00 Uhr von Boehrsi
Google I/O 2017 Image Google I/O 2017 Image

Morgen Abend ist es soweit und die diesjährige Google I/O startet. Ab 19 Uhr startet die Keynote und danach geht es auf acht Kanälen live weiter. Solltet ihr keine Zeit haben ist dies kein Problem. Alle Sessions werden danach, wie schon gewohnt, via Youtube verfügbar sein. Doch vor allem die Keynote ist mir immer mal wieder ein paar Stunden Live-Streaming wert. Ich werde das ganze gemeinsam mit Kollegen auf der Arbeit schauen und bin gespannt was es dieses Mal interessantes rund um Android, Firebase, Google Home und all die weiteren spannenden Google Themen geben wird. Ich denke es wird das eine oder andere zu erwartende geben, aber vielleicht auch ein paar Überraschungen. Alle nötigen Links gibt es in den Related Links.

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Project Treble - Android bekommt Vendor Interface

event Erstellt am So. 14.05.17 - 18:00 Uhr von Boehrsi
Project Treble - Android bekommt Vendor Interface Image Project Treble - Android bekommt Vendor Interface Image

Android ist vielfältig und so auch die Carrier und Hersteller die die Geräte vertreiben und bauen. Damit man ein Gerät nutzen kann muss die Android-Software an die Hardware angepasst werden, durch Treiber und ähnliches. Anschließend kommen weitere Anpassungen vom konkreten Hersteller des Geräts hinzu und auch der Carrier packt oben drauf noch etwas Code. Alles in allem ist recht viel Arbeit nötig und dies ist vor allem bei Updates ein Problem. Denn sobald sich der Android Unterbau ändert müssen sehr viele Stellschrauben gedreht werden, bis alles wieder läuft. Dieser Aufwand ist teilweise hoch und zeitaufwendig, sodass dieser Punkt sicherlich bezüglich schlechter Updatepolitik eine gewisse Relevanz hat. Google will dagegen mit dem neuen Vendor Interface vorgehen, was mit Android O integriert wird. Es schafft eine Abstraktionsebene, sodass Vendor spezifischer Code bei einem Update quasi gar nicht mehr angefasst werden muss, denn die darunterliegende API kann weiterhin unverändert angesprochen werden. Im Prinzip tut man hier dasselbe was man schon für die App Entwickler tut. Denn sofern nicht umfangreiche Änderungen vorgenommen werden, kann man seine alte App bei der Veröffentlichung einer neuen Android Version auch ohne Probleme auf dieser nutzen. Kleinere Anpassungen sind natürlich weiterhin nötig und neue Features funktionieren natürlich auch nur nach Integration selbiger. Ich hoffe das Vendor Interface wird ein Erfolg und bringt etwas mehr Updates für uns alle und selbige vor allem schneller.

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Android App Lifecycle übersichtlich dargestellt

event Erstellt am Mi. 26.04.17 - 10:00 Uhr von Boehrsi
Android App Lifecycle übersichtlich dargestellt Image Android App Lifecycle übersichtlich dargestellt Image

Der Lifecycle einer Android App ist für Entwickler einer solchen kontinuierlich relevant. Soll heißen man muss immer wieder darauf achten wann man Aktionen durchführt. Dies gilt auch wenn man die eigentliche Logik, so wie es sein sollte, von der UI trennt. Denn die Eigenheiten des Android Systems sollten beachtet werden, sonst gibt es spätestens wenn Speichermangel herrscht und die App vom System weggeräumt wird Probleme beim erneuten Aufrufen. Allerdings gibt es nicht nur ein bis zwei Methoden die beachtet werden sollten, sondern diverse und diese unterscheiden sich auch noch für Activities und Fragments. Aus diesem Grund kann ich euch das GitHub Projekt android-lifecycle ans Herzen legen. Selbiges findet ihr in den Related Links. Es stellt bildlich und vor allem übersichtlich die Abläufe dar und erläutert die Zusammenhänge zusätzlich mit einigen wenigen Worten. Immer wieder hilfreich es als Tab offen zu haben oder vielleicht sogar in ausgedruckter Form.

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Bildquelle: github.com

Vektorgrafiken in Android Studio

event Erstellt am Fr. 14.04.17 - 11:38 Uhr von Boehrsi
Vektorgrafiken in Android Studio Image Vektorgrafiken in Android Studio Image

Vektorgrafiken sind durchaus praktisch und vielseitig, denn sie lassen sich skalieren und anderweitig manipulieren, sodass sie bestens zu den Anforderungen von so mancher App passen. Solltet ihr nun, ähnlich wie ich, nicht für jede App neue Icons machen wollen und zusätzlich das Material Design Icon Set gut finden, dann solltet ihr unter Umständen weiterlesen. Denn vielleicht ist es noch nicht bei allen angekommen, dass man mit wenigen Klicks direkt in Android Studio besagtes Icon Set mittels eines Dialogs durchsuchen und einbinden kann. Also keine manuelle Suche mehr auf der Material Icons Website, mit anschließendem kopieren und anpassen. Ich selber nutze die Funktion seitdem ich sie entdeckt habe sehr umfangreich, denn ein einheitliches Icon Schema über diverse Android Apps hinweg, macht in meinem Kopf durchaus Sinn. Vor allem spart man sich mit dem integrierten Dialog aber einiges an überflüssiger Arbeit. Solltet ihr übrigens selbst Vektorgrafiken erstellt haben, so könnt ihr diese ebenfalls über den Dialog einbinden.

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PAX - Android Lizenzabkommen

event Erstellt am Mo. 10.04.17 - 10:00 Uhr von Boehrsi
PAX - Android Lizenzabkommen Image PAX - Android Lizenzabkommen Image

Das Android Ökosystem ist eines der größten und diverse Anbieter arbeiten in diesem Bereich. Diverse Patente aus extrem vielen Bereichen gehören mit zu diesem Ökosystem und auch wenn man mit dem selben System arbeitet, so heißt dies nicht das man auch im Bereich Patente zusammenarbeitet. Denn auch wenn man gemeinsam neue Software und Hardware entwickelt, so möchte jeder für sich doch seinen Umsatz und vor allem Gewinn machen. Trotzdem haben sich nun unter anderem Google, Samsung, HTC und LG zusammengeschlossen und tauschen untereinander Android relevante Patente aus. Somit soll eine schnellere und bessere Weiterentwicklung stattfinden und Patentstreits in diesem Bereich sollen der Vergangenheit angehören. Ich hoffe die Gruppe erweitert sich noch weiter, denn auch wenn Patente durchaus ihre Berechtigung haben, sie sollten sinnvoll eingesetzt werden und Weiterentwicklungen nicht blockieren.

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Bildquelle: blog.google

Android und Java 8 - Auf Wiedersehen Jack

event Erstellt am Mi. 29.03.17 - 18:33 Uhr von Boehrsi
Android und Java 8 - Auf Wiedersehen Jack Image Android und Java 8 - Auf Wiedersehen Jack Image

Der neue Jack Compiler sollte Dinge vereinfachen und Overhead vermeiden. Doch scheinbar hat man die Pläne geändert, denn vor einigen Tagen wurde entsprechendes im Android Developer Blog kundgetan. Man wird sich von Jack verabschieden und dafür wieder auf die alten Bekannten javac und dx setzen. Dort ist die Integration von neuen Funktionen und die entsprechende Unterstützung in Android Studio besser umsetzbar und vor allem komplexere Dinge wie Annotation Processors und ähnliches können somit ohne großen Aufwand weiter genutzt und erweitert werden. Angekündigt wurde das ganze schon vor 14 Tagen, somit kann man schon bald mit Anpassungen in Android Studio rechnen. Vielleicht wird die finale Version 2.4 schon mit den entsprechenden Änderungen beim Build Tooling ausgestattet sein.

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Android Studio 2.4 - Ersten Previews erschienen

event Erstellt am Di. 28.03.17 - 10:00 Uhr von Boehrsi
Android Studio 2.4 - Ersten Previews erschienen Image Android Studio 2.4 - Ersten Previews erschienen Image

Obwohl erst vor kurzem Version 2.3 final erschien gibt es nun bereits drei Preview Versionen von Android Studio 2.4. Im Unterbau wurde auf eine neue IntelliJ Version (2017.1) aktualisiert und Instant Run erhielt weitere Fehlerbehebungen. Im Bereich Build-System wurde das Incremental Dexing verbessert und vor allem bei größeren Projekten sollte die Zeit welche fürs Konfigurieren benötigt wird nun geringer sein. Ein neuer Device File Explorer soll es dem Nutzer außerdem ermöglichen einfach und schnell direkt auf dem Gerät Dateien zu manipulieren. Die Preview 2 beinhaltete Fehlerbehebungen für den Updateprozess von Android Studio selbst und die Preview 3 brachte neben einige Bug-Fixes Support für die Android O Developer Preview. Aktuell nutze ich noch die stabile Version 2.3, werde aber vermutlich im Laufe der Woche aktualisieren. Zusätzlich kann noch erwähnt werden das die Android Studio Seite überarbeitet wurde und vor allem die Informationen zu den Preview Versionen nun wesentlich ansehnlicher präsentiert werden.

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Android Studio 2.3 - Finaler Release

event Erstellt am Sa. 04.03.17 - 11:54 Uhr von Boehrsi
Android Studio 2.3 - Finaler Release Image Android Studio 2.3 - Finaler Release Image

Bereits vor einiger Zeit erwähnte ich die Entwicklung zu Android Studio 2.3 und nun ist die finale Version erschienen. Diese bringt neben diversen Neuerungen, nach Aussagen der Entwickler, eine der stabilsten und fehlerfreiesten Versionen die sie jemals entwickelt haben. Trotzdem sind Neuerungen natürlich auch vorhanden und dazu gehört z.B. Support für die finale Version des ConstraintLayout und den dazugehörigen Layout Editor. Außerdem gibt es nun WebP Support, wodurch besser komprimierte Assets möglich sind. Spannend finde ich den App Link Assistant, welcher euch auf einfache Weise Deep Links in eure App erstellen lässt. Hinzu wurde noch einiges an Instant Run getan, der Build Cache standardmäßig aktiviert und Copy / Paste Support während der Emulator Nutzung ist nun gegeben. Schöne finde ich außerdem den optimierten Material Icon Wizard, welcher euch erlaubt nach bestimmten Icons zu suchen und diese direkt aus dem Material Icon Katalog einzubinden. Weitere kleine Änderungen gab es natürlich auch noch, für eine komplette Liste folgt dem Link zum Blog Beitrag im Android Developer Blog, dort findet ihr alle weiteren relevanten Informationen. Das Update steht als automatisches Update, sowie als normaler Download zur Verfügung. Für einen schnellen Überblick habe ich das Info Video zum Release im unteren Teil der News eingebunden.

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