Battlefield 6 - Mein Review und Fazit

Die ersten Wochen seit dem Battlefield 6 Launch sind ins Land gegangen und auch die erste Season ist gestartet, inklusive der bekannten Season Pass Mechaniken. Ich habe in dieser Zeit knapp 100 Stunden gespielt, zum Großteil im Team, teilweise aber auch alleine. Die Kampagne habe ich bis dato nur eine Stunde lang angespielt. Mit diesem Wissen und diesen Erfahrungen kann ich sagen, dass ich das Spiel auf jeden Fall empfehlen kann.
Die Performance und Stabilität ist für mich quasi schon zu Beta Zeiten besser gewesen als in Battlefield 2042 nach 3 Jahren Patches und Optimierungen. Das Match- und Group-Making funktioniert flexibel und stabil und das obwohl ich via Steam und nicht über die EA App spiele. Dies ist übrigens auch ein Pluspunkt, denn der Zwang ein dutzend Launcher installiert zu haben ist nicht unbedingt angenehm. In diesem Bereich wünsche ich mir allerdings eine Verbesserung und zwar die Möglichkeit als Gruppe auf einen Server zu gehen, also mit mehreren Squads bzw. mehr als vier Personen. Wir spielen oft mit sechs bis acht Leuten und es ist einfach nicht komfortable mit dem aktuellen System, auch wenn es mit etwas Timing durchaus funktioniert.
Top 10 - Oktober

Auch wenn der Monat Oktober eher wenig neuen Content hier im Blog brachte, so gibt es natürlich trotz dessen die monatliche Top 10 Zusammenfassung. Die beliebtesten Beiträge, sortiert nach Anzahl der Aufrufe in absteigender Reihenfolge findet ihr wie gewohnt im unteren Teil des Beitrags.
Diesen Monat war wie schon zu erwarten Battlefield 6 das relevanteste Thema für euch, aber auch meine Devlogs und Gewinnspiele schienen euch zu interessieren.
Battlefield 6 - Season #1 startet heute

Nachdem die ersten zwei Wochen Battlefield 6 zumindest mir sehr viel Spaß gemacht haben, geht es nun direkt mit neuem Content weiter. Meine Meinung zu Battlefield 6 werde ich übrigens in einem gesonderten Beitrag, welcher am Wochenende erscheint, mit euch teilen. Doch nun direkt zum neuen Content, welcher heute bereits um 16:00 Uhr auf den verschiedenen Plattformen freigeschaltet werden soll.
Battlefield 6 - Heutiger Release

Es ist soweit, wir haben lange gewartet und nun geht es endlich wieder los. Heute gegen 17 Uhr wird Battlefield 6 auf allen bekannten Plattformen freigeschaltet. Nach der Labs Phase und der meiner Meinung nach extrem guten Beta, bin ich wirklich sehr positiv gegenüber diesem Teil der Serie eingestellt.
Ich werde direkt ab Start mit dabei sein und mir das Spiel in seiner Gänze anschauen, wobei der Fokus definitiv auf dem Multiplayer liegt. Ich persönlich benötigte bei einem Battlefield keine Singleplayer Kampagne, sage aber natürlich nicht nein wenn es selbige gibt. Ähnlich ist meine Meinung zum Battle Royale Modus, welcher später zum Spiel hinzugefügt werden wird und kostenlos verfügbar sein soll.
Patchday - On Upgrade & Device Marketing Names Updates

Es gibt mal wieder Updates für meine Dart / Flutter und Kotlin Packages. Die Updates wurden alle am letzten Wochenende hochgeladen und sollten bereits über die gängigen Plattformen verfügbar sein.
In der Version 1.3.0 wurde mein OnUpgrade Dart / Flutter Package auf den neusten Stand gebracht was die direkten Abhängigkeiten zu anderen Packages angeht. Dies stellt die weitere Kompatibilität mit aktuellen Flutter Versionen sicher.
Selbiges gilt auch für mein Device Marketing Names Dart / Flutter Package, welches zusätzlich und wie gewohnt eine aktualisierte Datenbank mit Gerätenamen im Schlepptau hat. Die aktuelle Version ist nun die 1.1.4.
Auch mein Device Marketing Names Kotlin Package wurde mit aktuellen Abhängigkeiten und einer frischen Datenbank ausgestattet. Hier ist nun die Version 1.0.2 aktuell.
- Device Marketing Names - Dart / Flutter Projektseite open_in_new
- Device Marketing Names - Dart / Flutter auf pub.dev open_in_new
- OnUpgrade Projektseite open_in_new
- OnUpgrade auf pub.dev open_in_new
- Device Marketing Names - Kotlin Projektseite open_in_new
- Device Marketing Names - Kotlin auf Maven Central open_in_new
- Device Identifiers Projektseite open_in_new
Top 10 - September

Der September ist Geschichte und was euch in diesem Monat am meisten interessiert hat könnt ihr diesem Beitrag entnehmen. Wie gewohnt gibt es eine übersichtliche Liste im unteren Teil mit den beliebtesten Artikeln, sortiert nach Anzahl der Aufrufe in absteigender Reihenfolge.
Vor allem Battlefield war dieses Mal ein relevantes Themas und auch meine Gewinnspiele waren scheinbar interessant. Doch auch die Update News zu meinen Projekten und Releases wurden durchaus oft angeschaut.
Gratis Spiele im September

Im Oktober wird es langsam kälter und düsterer, also die perfekte Zeit um den PC oder die Konsole anzuwerfen. Damit ihr einen Überblick habt was es gerade frisches abzustauben gibt habe ich einen Blick auf das Humble Choice Abonnement, den Epic Games Store, Prime Gaming, Playstation Plus und den Microsoft Game Pass geworfen. Das Ergebnis findet ihr wie gewohnt im unteren Teil des Beitrags, eine hoffentlich übersichtliche Liste mit Spielen die teilweise komplett gratis sind und teilweise im Rahmen von aktiv laufenden Spiele-Abonnements eingesammelt werden können.
Diesen Monat finde ich persönlich vor allem Destiny 2: Legacy Collection (Humble Choice), Sid Meier’s Civilization IV: The Complete Edition (Prime Gaming) und Hollow Knight: Silksong (Microsoft Game Pass) spannend.
Devlog #10 - Project Space - Die Gegner

Heute geht es um die Gegner innerhalb des Spiels. Während ich alle Tower und die Station komplett von Hand erstellt habe, kommt für die Gegner ein Blender Plugin zum Einsatz. Dadurch kann ich dynamisch und ohne großen Aufwand Gegner und Variationen von selbigen erstellen. Gleichzeitig erhalte ich einen einheitlichen Stil, was mir durchaus wichtig ist. Denn ich möchte das sowohl die eigenen Einheiten, wie auch die feindlichen, immer klar erkennbar sind, vor allem wenn viel auf dem Bildschirm los ist.
Da sich das Spiel bekanntlich noch in der Entwicklung befindet kann sich im Bereich der Gegner durchaus noch einiges verändern, vor allem da ich mit wenig Aufwand durchaus umfangreiche Änderungen mit Hilfe des genutzten Blender Plugins erreichen kann. Falls ihr übrigens auch mit dem Plugin arbeiten wollt, hier könnt ihr das Spaceship Generator | Procedural Geometry Nodes Plugin open_in_new kaufen.
Top 10 - August

Ob wir es wollen oder nicht der September ist da und ein neuer Monat bedeutet wie gewohnt auch eine neue Top 10 News. Entsprechend gibt es heute die beliebtesten Beiträge des vergangenen Monats für euch, sortiert nach Anzahl der Aufrufe in absteigender Reihenfolge.
Dieses Mal war vor allem Battlefield 6 ein Thema, denn neben der Veröffentlichung von diversen neuen Informationen, fand auch die offene Beta im August statt und war zumindest meiner Meinung nach ein voller Erfolg.
Bitdefender Gewinnspiel 2025 Erinnerung

An dieser Stelle eine kleine Erinnerung an mein Bitdefender Gewinnspiel 2025. Selbiges läuft noch bis morgen Abend und bietet euch die Chance auf eine von vier Bitdefender Total Security Lizenzen.
Alle weiteren Informationen zum Gewinnspiel, sowie die Möglichkeit zur Teilnahme, findet ihr hier oder in den Related Links. Falls es Fragen gibt meldet euch gerne in den Kommentaren. Und auch an dieser Stelle möchte ich mich noch einmal für die Unterstützung durch Bitdefender bedanken, denn ohne selbige wären Gewinnspiele dieser Art hier im Blog nicht möglich.