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Atom - GitHubs Code Editor erreicht Version 1.0

Atom - GitHubs Code Editor erreicht Version 1.0 Image Atom - GitHubs Code Editor erreicht Version 1.0 Image

Große IDEs sind bei vielen nicht mehr die favorisierte Art um Code zu bearbeiten. Ein kleiner, modularer und dementsprechend stark anpassbarer Editor kommt da natürlich gerade recht. Ist dieser dann noch vom Branchen-Primus GitHub, so erwartet man einiges. Der auf den Namen Atom hörende Editor ist nun aus der Testphase heraus und kann final eingesetzt werden. Ich persönlich finde den Editor interessant, bin jedoch sehr stark im Eclipse-Bereich verwurzelt und habe aktuell keine Ambitionen zu wechseln. Wie sieht es bei euch aus, favorisiert ihr IDEs oder normale Editoren und habt ihr euch Atom schon angesehen?

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Android Eclipse Plugin - Entwicklungsstopp zum Jahresende

Android Eclipse Plugin - Entwicklungsstopp zum Jahresende Image Android Eclipse Plugin - Entwicklungsstopp zum Jahresende Image

Das Android Eclipse Plugin aus den Android Developer Tools leistet bei mir gute Dienste, denn auch wenn Eclipse gerne als langsam und unnötig komplex beschrieben wird, so ist es bei mir eine umfangreiche und praktikable Allround-Lösung. Dies wird sich nun ändern, denn im Android Blog wurde das Entwicklungsstopp zum Jahresende angekündigt. Dies war absehbar aufgrund der Fokussierung auf Android Studio, ich persönlich hatte aber gehofft nicht zwangsweise wechseln zu müssen. Nun werde ich mich nach ersten Tests vor einigen Monaten wohl umfangreicher mit dem ganzen auseinander setzen. Aktuell fehlen noch Dinge wie DDMS oder der Trace Viewer in Android Studio, dies will man allerdings innerhalb der nächsten Monate ändern. Das Eclipse Plugin wird vermutlich als OpenSource Projekt weitergeführt, allerdings wird man hier früher oder später wohl Abstriche bei der Aktualität oder Funktionalität machen müssen. Dies habe ich zumindest nicht vor und somit dürft ihr in Zukunft den einen oder anderen Beitrag zu Android Studio erwarten. Falls euch Android Studio übrigens nichts sagt, so findet ihr im unteren Teil ein kurzes Video welches das Tool vorstellt.

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TestDisk - Partitionen und Dateien wiederherstellen

TestDisk - Partitionen und Dateien wiederherstellen Image TestDisk - Partitionen und Dateien wiederherstellen Image

Probleme mit der Festplatte hatten bestimmt die meisten schon einmal und dann ist die Panik groß. Manchmal handelt es sich um Probleme mit der Hardware, da kann leider meistens kein Programm helfen. Sollte aber z.B. durch Fehler vom Menschen oder anderer Software die Partitionstabelle beschädigt werden, können Programme einiges oder sogar alles wiederherstellen. Diesen Fall hatte ich gestern gerade auf der Arbeit und TestDisk konnte mir sehr gut helfen. Sofern übrigens "nur" Dateien gelöscht wurden und die Partitionen noch vorhanden sind, gibt es eine Reihe anderer Programme (z.B. Recuva) die vermutlich besser für die Wiederherstellung dieser Daten gedacht sind. In meinem Fall gab es eine recht komplex partitionierte Festplatte, von welcher ich konkret nur eine Partition und ihre Daten brauchte. Dafür setzte ich TestDisk wie im unteren Teil der News beschrieben ein und konnte alle nötigen Daten wiederbekommen.

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Mumble - Version 1.2.9 mit Bugfixes und mehr Sicherheit

Mumble - Version 1.2.9 mit Bugfixes und mehr Sicherheit Image Mumble - Version 1.2.9 mit Bugfixes und mehr Sicherheit Image

Mumble wird wirklich selten aktualisiert, aber warum auch denn es läuft. Nun wurde es aber mal wieder Zeit für ein kleines Update. Dieses bringt keine neuen Funktionen, sondern behebt einige Fehler und soll für mehr Sicherheit sorgen. Letzteres wird durch aktualisierte Sicherheitsbibliotheken und die Unterstützung von TLS 1.2 erreicht. Weitere Informationen zum Patch gibt es in den Related Links. Ich habe gerade Client und Server aktualisiert und alles läuft soweit ohne Probleme.

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Code - Wie viele Zeilen hat mein Programm

Code - Wie viele Zeilen hat mein Programm Image Code - Wie viele Zeilen hat mein Programm Image

Im Rahmen meiner Masterarbeit hat mich interessiert, welche Menge an Code ich produziert habe. Dafür wollte ich das Eclipse Plugin Metrics nutzen, welches ich vor langer Zeit mal gefunden hatte. Doch leider wird es nicht mehr aktiv gepflegt und ist soweit ich es überblicken konnte mit neueren Eclipse Versionen nicht mehr kompatibel. Nun habe ich aber eine simple und extrem gute Alternative entdeckt. Das Tool basiert auf der Kommandozeile und nennt sich schlicht CLOC - Count Lines Of Code. Ihr ruft es einfach auf und gebt als Parameter einen Ordner an. Nun bekommt ihr für alle Sprachen die das Tool findet aufgeschlüsselt eine Auswertung. Dabei wird sogar nach Kommentaren und reinem Code getrennt ausgewertet. Diverse Filter sind vorhanden, sodass ihr z.B. nur die für euch relevanten Sprachen anzeigen lassen könnt. Ich finde das Tool super praktisch, simpel und auf Grund der CMD Basis auch noch gut in automatische Abläufe integrierbar.

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KeePass in Firefox mit KeeFox nutzen

KeePass in Firefox mit KeeFox nutzen Image KeePass in Firefox mit KeeFox nutzen Image

KeePass ist bekannterweise meine favorisierte Passwortverwaltungssoftware und wie ich diese einsetze erklärte ich bereits in einem Beitrag. Wenn man eine Lösung für etwas hat, möchte man diese gerne auch durchgehend einsetzen und aus diesem Grund, sowie durch die Kommentare unter der oben erwähnten News, kam ich darauf KeePass in meinen Firefox zu integrieren. Es gibt hier mehrere Lösungen (z.B. PassIFox oder Keeform) und ich bin bei KeeFox gelandet, welches mir empfohlen wurde. Denn auch wenn es vielleicht nicht perfekt ist, so ist es die beste Lösung welche ich gefunden habe.

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AMD Gaming Evolved Tool erhält wichtiges Update

 AMD Gaming Evolved Tool erhält wichtiges Update Image  AMD Gaming Evolved Tool erhält wichtiges Update Image

Nutzer des AMD Gaming Evolved Tools hatten in der letzten Zeit einige Probleme. Wobei das Tool an sich relativ stabil läuft, die eigentlichen Probleme kamen eher von der integrierten Video-Aufnahmelösung. Hier gab es nämlich das gravierende Problem, dass Bild und Ton nicht synchron waren. Das aktuelle Update soll dies unter anderem behoben haben und ein erster schneller Test meinerseits zeigt auf jeden Fall eine Verbesserung. Ob das Problem komplett behoben ist, müssen allerdings weitere Tests zeigen. Ansonsten wurden Probleme bei der Aufnahme von Spielen mit Mantle Support behoben, ein Fehler bei dem nur ein schwarzer Bildschirm zu sehen ist wurde ausgemerzt und Fehler in Verbindung mit der Mikrofon-Aufnahme sollen nun nicht mehr vorkommen. Weiterhin ist der FPS Zähler nun wieder Funktional und manuelle Aufnahmen sollen wieder die korrekte Länge haben. Falls ihr eine AMD Grafikkarte habt, kann ich euch das Tool übrigens empfehlen, denn auch wenn es nicht immer zu 100% funktioniert, es ist durchaus praktisch.

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Vollzeitentwickler für Thunderbird von SoftMaker

Vollzeitentwickler für Thunderbird von SoftMaker Image Vollzeitentwickler für Thunderbird von SoftMaker Image

SoftMaker ist eine Firma, welche die gleichnamige Microsoft Office Alternative SoftMaker Office entwickelt. Damit verbunden gibt es auch einen Mail Client. Selbiger war bis dato von einem anderen Unternehmen lizenziert und nicht selbst entwickelt. Doch da es wohl Probleme bei der Zusammenarbeit gibt, möchte man nun einen anderen Weg gehen und dieser heißt Thunderbird. Dabei will man, wie ich auf Golem lesen konnte, wohl eng mit der Community zusammenarbeiten und dies bedeutet hoffentlich auch, dass einiges in den OpenSource Code von Thunderbird zurück fließen wird. Da ich selber langjährigen Thunderbird Nutzer bin freue ich mich natürlich sehr, denn nachdem Mozilla hier die Ressourcen zurückgefahren hat, merkte man die wesentlich langsamere Entwicklung doch recht stark. Im Prinzip gab es seitdem nur kleinere Änderungen, vor allem im Bereich der Sicherheitsupdates. Ich hoffe das es nun wieder etwas frischen Wind gibt und das eine oder andere vielleicht noch verbessert wird, auch wenn ich grundsätzlich sehr zufrieden bin mit Thunderbird.

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Ressourcen für Spieleentwickler

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Spiele selber zu entwickeln ist nicht einfach, aber in der heutigen Zeit ist es zumindest möglich auch als Einzelperson und als Hobby ein Spiel zu erstellen. Sofern ihr euch mit diesem Thema beschäftigt oder beschäftigen wollt, sind möglichst viele Informationen, Tools und Ressourcen hilfreich. Denn so kann man das passende für einen selbst besser auswählen und spart sich mitunter nervige Arbeit. Eine Liste von echt guten Tools und ähnlichem findet ihr auf der Ludum Dare Homepage, in der Tools Kategorie. Engines, 2D + 3D Grafik Tools, Audio Tools, Map Editoren und weitere Tools sind dort aufgeführt und viele davon sind wirklich gut. Ein Blick kann denke ich nicht schaden.

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Eclipse Luna SR2

Eclipse Luna SR2 Image Eclipse Luna SR2 Image

Eclipse zu aktualisieren ist immer mit gewissen Risiken verbunden, vor allem wenn man viele Plugins integriert und seine komplette Build Umgebung darauf aufgebaut hat. Doch der zweite Service Release von Eclipse Luna (4.4.2) ist meiner Meinung nach durchaus ein Update wert. In meinem Fall wurden z.B. nervigen Probleme mit den Menüleisten und fehlenden Icons behoben. Ein paar GUI Optimierungen sind darüber hinaus auch sofort aufgefallen. Allgemein fühlt sich alles etwas flüssiger an. Bezüglich des Update Prozesses habe ich einfach über die interne Paketverwaltung von Eclipse die Aktualisierung durchgeführt und das ohne Probleme. Falls ihr auch am überlegen seid, euch aber noch nicht entschieden habt, findet ihr die komplette Liste der Änderungen in den Related Links.

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