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Neujahrs-Gaming-Gewinnspiel - Die Gewinner

Erstellt am event 27.01.2020 - 23:00 Uhr von account_circle Boehrsi in label Gaming
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Meine aktuellen Gewinnspiele sind beendet und soeben gingen die Preise für das Neujahrs-Gaming-Gewinnspiel raus. Dieses Mal dürfen sich knapp 10 Personen freuen und die Preise wurden bereits per Mail verteilt. Die nächste Runde wird vermutlich in etwas mehr als einer Woche starten, schaut also ruhig mal wieder vorbei und versucht euer Glück.

Humble Bundles: Data Science & Machine Learning und Artificial Intelligence

Erstellt am event 25.01.2020 - 11:30 Uhr von account_circle Boehrsi in label Hardware & Software
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Es gibt mal wieder spannendes bei den Jungs und Mädels vom Humble Bundle. Denn das Humble Data Science & Machine Learning Bundle und das Humble Book Bundle: Artificial Intelligence by MIT Press wollen euch komplexe Inhalte beibringen und vermitteln.
Falls diese Themen relevant für euch sind schaut innerhalb der nächsten 16 (AI Bundle) bzw. 18 (Data Science Bundle) Tage mal beim Humble Bundle vorbei. Beide Bundles sind in drei Stufen eingeteilt, wobei das AI Bundle einen, acht oder 15 Dollar vorrausetzt, während das Data Science Bundle mit einem, ~16 (basierend auf dem Durchschnitt) oder 20 Dollar zu Buche schlägt.
Das AI Bundle beinhaltet unter anderem Artificial Minds, Dataset Shift in Machine Learning und The Deep Learning Revolution. Insgesamt erhaltet ihr bis zu 17 Bücher mit Informationen und Erklärungen zum Thema Artificial Intelligence.
Im Humble Data Science & Machine Learning Bundle findet ihr insgesamt 19 Bücher. Unter anderem sind Data Science: The Big Picture, Natural Language Processing with PyTorch und Machine Learning: Executive Briefing mit dabei.
Eine spannende und umfangreiche Auswahl für zwei sehr interessante und gleichzeitig sehr komplexe Themen. Falls ihr etwas dazu lernen wollt schaut doch mal rein. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützten.

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Flutter App Development - Was entwickeln wir?

Erstellt am event 22.01.2020 - 22:00 Uhr von account_circle Boehrsi in label Development
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Meine Flutter Newsserie geht endlich weiter oder sollte man sagen sie startet nun wirklich? Nachdem ich vor einigen Monaten angefangen habe, schlief das ganze Projekt aus Zeitgründen leider sehr schnell ein. Nun geht es weiter, die Pläne sind geschmiedet und selbige werde ich heute mit euch teilen.
Voraussetzung für die App, die ich entwickeln und für Tutorial-Zwecke nutzen möchte, ist das sie einen Nutzen haben soll. Ich möchte nicht To-Do App 1337 entwickeln und da ich nur begrenzt Zeit zur Verfügung habe, möchte ich bei der Entwicklung Spaß haben. Anders könnte ich nicht ausreichend Motivation aufbringen.
Doch nun zum Thema, entwickelt wird ein RSS Reader, mit moderner leichtgewichtiger Persistenz, ordentlicher Architektur die zum Flutter Framework passt und einer flexiblen UI, welche sich im Rahmen des Projekts entwickeln wird. Vor allem im Bereich Animationen möchte ich das eine oder andere ausprobieren.

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Bitdefender Neujahrsgewinnspiel - Die Gewinner

Erstellt am event 20.01.2020 - 20:00 Uhr von account_circle Boehrsi in label Hardware & Software
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Soeben wurden die Preise meines Bitdefender Neujahrsgewinnspiels verteilt. Die Gewinner sollten bereits eine Mail erhalten haben, welche alle weite
ren Informationen beinhaltet. Freuen dürfen sich Horst, Katharina, Sabine und Thomas.
Ich wünsche viel Spaß und vor allem Sicherheit mit der Software und möchte mich noch einmal bei Bitdefender für die Ermöglichung des Gewinnspiels und die gute Zusammenarbeit bedanken. Allen anderen kann ich nur einen Blick auf die Bitdefender Website empfehlen, denn dort gibt es oft sehr gute Angebote.

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Humble Australia Fire Relief Bundle

Erstellt am event 19.01.2020 - 13:00 Uhr von account_circle Boehrsi in label Gaming
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Sollte ihr Interesse daran haben etwas für die Kämpfer gegen die australischen Buschfeuer zu tun und gleichzeitig wirklich gute Spiele zu erhalten, schaut euch doch mal das Humble Australia Fire Relief Bundle an. Für einen festen Preis von 25 Dollar gibt es 29 verschiedene Spiele. Unter anderem erhaltet ihr Hollow Knight, Void Bastards, Euro Truck Simulator 2, The Gardens Between und Machinarium.
Die Auswahl ist sehr umfangreich und abwechslungsreich und ich persönlich überlege zuzuschlagen. Denn die Bilder aus Australien sind fast schon nicht begreifbar und helfen zu können und dafür sogar noch etwas zu bekommen ist eine Win-Win Situation. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützten.

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AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition veröffentlicht

Erstellt am event 18.01.2020 - 15:30 Uhr von account_circle Boehrsi in label Gaming
AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition veröffentlicht Bild

Seit Anfang des Jahres ist die neue AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition online und es gibt mal wieder einiges neues. Initial fällt ein überarbeitetes User Interface auf, welches wirklich umfangreich ist, aber nach kurzer Gewöhnung alles Benötigte liefert. Denn auf einen Blick können zuletzt gespielte Spiele, inklusive Performanceanalyse, aufgenommene Medieninhalte und Informationen zu Soft- und Hardware eingesehen werden.
In vier Haupt Kategorien (Home, Gaming, Stream und Performance) können verschiedenste Einstellungen vorgenommen werden. Die Home Kategorie bietet dabei eine generelle Übersicht. Unter Gaming können Spiele gestartet oder die Performance von selbigen betrachtet und eingestellt werden und zusätzlich findet ihr hier aufgenommene Videos und Screenshots. Der Stream Bereich dürfte vor allem für Content Creator interessant sein. Die Performance Kategorie gibt Informationen zu eurer Hardware und wie diese genutzt wird, außerdem kann man hier Optimierungen vornehmen und erhält Hardware-Upgrade Vorschläge.

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Rainbow Six - Battle Pass und Road to Invitational Mode veröffentlicht

Erstellt am event 16.01.2020 - 09:00 Uhr von account_circle Boehrsi in label Gaming
Rainbow Six - Battle Pass und Road to Invitational Mode veröffentlicht Bild

Rainbow Fans aufgepasst, es gibt wieder etwas Neues. Zum einen ist ab heute bis Ende der Woche und dann an jedem Wochenende bis zum Six Invitational (14. bis 16. Februar 2020), ein besonderer neuer Modus verfügbar. Selbiger bringt eine neue Map, welche sich Stadion nennt und aus diversen anderen Maps zusammengesetzt ist. Sie spielt sich schnell, aggressiv und macht meiner Meinung nach echt Spaß. Der Modus nutzt die Ranked Settings inklusive Pick & Ban.
Zum anderen ist der erste Battle Pass nun online. Die gratis Version kann jeder Stück für Stück freischalten. Bei Interesse können ca. 10 Euro investiert und Premium-Inhalte freigeschaltet werden, ebenfalls Stück für Stück. Auch diese sind lediglich kosmetisch und entsprechend sollte es darüber wenig zu meckern geben. Season Pass Besitzer erhalten 30 Prozent Rabatt. Generell erhält man im Rahmen der Battle Pass Belohnungen (Premium vorausgesetzt) ebenfalls R6 Credits, also die Ingame-Echtgeld-Währung in Rainbow Six Siege. Hierbei erhält man nicht den gesamten Kaufpreis zurück, aber zumindest einen gewissen Teil.

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Neujahrs-Gaming-Gewinnspiel Erinnerung

Erstellt am event 14.01.2020 - 09:00 Uhr von account_circle Boehrsi in label Gaming
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Aktuelle stehen die Chancen noch sehr gut etwas bei meinem Neujahrs-Gaming-Gewinnspiel zu gewinnen. Die Anzahl an Teilnehmern ist noch überschaubar, bis zu zehn Spiele werden verteilt und ein einfacher Kommentar unter der hier verlinkten News reicht. Schon habt ihr mit etwas Glück bald etwas Neues zum Zocken. Falls ihr Fragen oder ähnliches habt, meldet euch gerne direkt hier in den Kommentaren.

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Humble Choice - Januar Spieleauswahl

Erstellt am event 13.01.2020 - 20:30 Uhr von account_circle Boehrsi in label Gaming
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Das Humble Monthly Bundle heißt von nun an Humble Choice und bietet drei verschiedene Abo-Stufen. Ebenfalls anders ist die Bekanntgabe der verfügbaren Spiele. Zuvor gab es zwei bis drei bekannte Spiele und den Rest als Überraschung, während nun alle bekannt sind und man sich je nach Abo-Stufe eine feste Anzahl frei aussuchen darf.
Zur Auswahl stehen diesen Monat Middle-earth: Shadow of War, Graveyard Keeper, Two Point Hospital, Dirt Rally 2.0 + 3 DLCs, Street Fighter V, Bad North: Jotunn Edition, Trailmakers, Unrailed!, Whispers of a Machine, Them’s Fightin’ Herds, Mages of Mystralia und GRIP: Combat Racing + Artifex DLC. Von diesen dürfen 3x (Basic Abo für 13.99 Euro) oder 9x (Premium Abo für 17.99 Euro) ausgewählt werden.
Zusätzlich gibt es Rabatte, Zugriff auf die Humble Trove open_in_new und Humble Originals, also Spiele die durch direkte Unterstützung des Humble Bundle Teams verwirklicht werden konnten. Ich selbst bin weiterhin Abonnent und sofern mal gar nichts für mich dabei ist pausiere ich mein Abo einfach. Selbiges ist in letzter Zeit allerdings nicht passiert, da eigentlich immer sehr ordentliche Titel dabei waren. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützten.

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Meine Kotlin Planung - Erstes Projekt steht fest

Erstellt am event 12.01.2020 - 15:30 Uhr von account_circle Boehrsi in label Development
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Auch wenn mein Plan bis Ende des Jahres 2019 in Kotlin produktiv arbeiten zu können nicht wirklich aufging, so starte ich nun langsam mit konkreten Projekten. Nebenbei lerne ich weiter die Eigenheiten der Sprache, was bei mir am besten Anhand von konkreten Projekten funktioniert.
Da ich aktuell im mobilen Bereich zum Großteil auf Flutter setzte, beziehen sich meine Java und nun Kotlin Projekte eher auf den Server / Desktop Bereich. Mein Kotlin Projekt wird eine Serveranwendung in Form eines Microservices. Nachdem ich bereits Erfahrungen mit Spark open_in_new (Java Microservice Framework) sammeln konnte, werde ich nun auf Javalin open_in_new setzen. Hierbei handelt sich um ein initial auf Spark basierendes Framework, welches aber teils stark abgewandelt und erweitert wurde. Es wird sehr aktiv weiterentwickelt und sieht nach ersten Tests sehr praktisch aus.
Zusätzlich werde ich auf die Exposed Library open_in_new der Kotlin Entwickler setzen, um Datenbankanbindungen zu realisieren. Für den Payload-Transport setze ich auf JSON, wobei ich vermutlich die Jackson Library open_in_new für die konkrete Nutzung integriere. Weitere optionale Komponenten könnten Java Webtokens (JWT) und eine Dokumentation via OpenAPI + Swagger open_in_new sein. Diese Art der Dokumentationserstellung wird von Javalin direkt unterstützt, wodurch ich einfach, schnell und mit für mich bekannten Tools eine gute Dokumentation erstellen kann.
Sofern das erste Projekt grundsätzlich funktioniert, werde ich vermutlich meine Suche und meinen Kommentardienst, welche beide hier im Blog aktiv sind, als Kotlin Version 2.0 neu schreiben. Es sind ohnehin einige Änderungen und Anpassungen geplant, sodass sich der Aufwand hier durchaus lohnen könnte.
Nachdem dies bereits für meine Java Microservices geplant war - auch wenn es leider nicht wirklich umgesetzt wurde - wird es zu meinen Kotlin Microservices wesentlich mehr Informationen hier im Blog geben. Bei Interesse werde ich auch über eine Open Source Veröffentlichung nachdenken. Bei eventuellen Fragen, Ideen oder ähnlichem, meldet euch gerne in den Kommentaren.

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