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Lets Code - Bachelorarbeit Teil 4 - Der Kern des Codes

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Seit kurzem ist der bis dato letzte Teil der Vorstellungsreihe zu meiner Bachelorarbeit online. Online bedeutet in diesem Fall ein Youtube Video ist für euch verfügbar, in welchem ich den Code-Kern meiner Bachelorarbeit erläutere. Alle weiteren Komponenten wurden in den vorherigen Teilen angesprochen. Im unteren Teil gibt es wie immer das Video direkt eingebunden. Alternativ findet ihr alles weitere und die relevanten Links in den Related Links. Außerdem an dieser Stelle noch einmal der Link zur gesamten Playlist open_in_new, denn dies ist schließlich der letzte Teil der Serie.

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Lets Code - Bachelorarbeit Teil 3 - Kamerabewegung

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Der nächste Teil meiner kleinen Video Vorstellung zu meiner Bachelorarbeit ist online. Thema ist dieses Mal die Interaktion und Animation der Kamera. Dies ist bzw. war ein wichtiger Punkt, da ich mehrere Ansichten nutzte und diese zum Teil einen komplexeren Umgang mit der Kamera erforderten. Denn ohne Übergängen zwischen Ansichtswechseln oder bei Drehungen, hätte der Nutzer durcheinander kommen können. Dies wiederum hätte die spätere Auswertung der Daten beeinflusst, was vermieden werden sollte. Im unteren Teil gibt es das Video direkt und alles weitere kann in den Related Links gefunden werden.

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Lets Code - Bachelorarbeit Teil 2 - Überblick und SensorListener

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Weiter geht es mit meiner kleinen Reihe zur Entstehung meiner Bachelorarbeit, bzw. dem Spiel zu selbiger. Dabei gehe ich heute die eigentliche Code Base einmal kurz durch und zeige euch meinen SensorListener. Dieser ermöglicht die Interaktion mit dem Beschleunigungssensor, welcher für meine Bachelorarbeit essentiell war. Ich gehe den Code dabei nur durch und erläutere einige Dinge zusätzlich, es handelt sich aber ausdrücklich nicht um ein Tutorial. Solltet ihr Fragen haben meldet euch einfach in den Kommentaren oder schreibt unter das Youtube Video. Im unteren Teil der News findet ihr das Video direkt zum ansehen und in den Related Links gibt es den Youtube Link.

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Boehrsi - Jetzt auch als Pirat in Pixel Piracy

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Das ich gerne nebenbei oder auch allgemein zur Unterhaltung Lets Plays schaue und zum Teil auch erstelle, dürfte der eine oder andere schon mitbekommen haben. Aus diesem Grund folgte ich auch einem kleinen Aufruf der Mighty Pirates open_in_new (eine Gruppe von Lets Playern), welche verschiedene Lets Plays auf Youtube betreiben. Der Aufruf war konkret sich für die Crew im Pixel Piracy Lets Play zu bewerben. Gesagt getan und schon bin dabei und wer sich dafür interessiert wie ich mich schlage, der findet im unteren Teil der News meinen Einstand in Video Form. Außerdem findet ihr in den Related Links den Kanal der Mighty Pirates und die Playlist zum Lets Play. Neben dem Lets Play möchte ich an dieser Stelle auch auf Pixel Piracy als Spiel hinweisen, denn auch wenn ich noch nicht dazu kam es selber zu spielen, es sieht wirklich gut aus.

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Bremer BusinessIT Tag 2014

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Falls ihr in Bremen oder dem Umfeld von Bremen lebt und euch mit IT beschäftigt, wäre ein Blick in Richtung Hochschule Bremen (am Flughafen) am morgigen Dienstag vermutlich keine schlechte Idee. Denn dort findet der Bremer BusinessIT Tag statt und bietet neben diverse Ständen von Firmen, auch Workshops. Die Teilnahme ist dabei grundsätzlich kostenlos und im Zeitraum von 10:00 Uhr bis 18:00 Uhr findet das Event statt. Da ich mit dem baldigen Abschluss meines Studiums rechne und bekanntlich Informatik studiere, werde ich dort auf jeden Fall mal vorbeischauen und bin gespannt was es dort so zu sehen geben wird.

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Lets Code - Bachelorarbeit Teil 1 - Das Grundgerüst

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Auch wenn dieser Teil meines Uni-Lebens schon so länger her ist, heute möchte ich nun endlich mit einer kleinen Erklärung zu meiner Bachelorarbeit beginnen. Das Grundgerüst des Spiels, welches ich im Rahmen der Bachelorarbeit entwickelte, ist dabei mein heutiges Thema. Doch vorweg erst einmal kurz warum ich ein Spiel entwickelte. Der Grund dafür war die Idee neue Steuerungskonzepte auf ihren Erfolg hin zu testen, dieser sollte dabei durch eine Steigerung der User Experience gemessen werden. Das Spiel war also mehr Mittel zum Zweck und ist aus diesem Grund eher funktional aufgebaut und nicht mit dem Fokus auf Spielspaß programmiert worden.

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Lets Play Mini Metro - Die neuen Maps in Beta 2

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Nachdem die neue Version von Mini Metro seit einigen Tagen verfügbar ist und ich aktuell durch eine Erkältung ohnehin nicht viel sinnvolles schaffe, gibt es nun ein kleines Lets Play auf den neuen Maps von mir. Diese sind London, welche man ja schon kennt und neu dazu gekommen sind in Beta 2 New York und Paris. Selbige spielen sich tatsächlich etwas anders und bieten das eine oder andere neue. Diverse weitere Maps kommen in den nächsten Updates noch und ich bin allgemein sehr gespannt wie sich dieses kleine Spiel noch so entwickelt. Die Videos sind bereits alle online und neben der Playlist, die in den Related Links zu finden ist, gibt es die Videos direkt im unteren Teil der News.

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GamesCom 2014 - Mein Review - Teil 2

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Wie im ersten Beitrag zur GamesCom erwähnt soll es noch weiter gehen mit meinem Review. Dazu nutze ich diesen zweiten Beitrag, denn alles in einen zu packen wäre zu lang geworden. Heute möchte ich ein wenig zur Business-Area und der Event Halle sagen. Beginnen möchte ich mit dem Business-Bereich, welcher mich positiv überrascht hat. Denn bis dato war ich eigentlich nur auf der CeBIT unterwegs und dort hatte ich das Gefühl ohne Anzug direkt als “nicht relevant” abgestempelt zu werden. Auf der GamesCom ist dies definitiv anders, die Leute sind offen und nett und quasi jeder würde vermutlich auf ein Gespräch einsteigen. Da ich selber zwar Pläne im Bereich der Spieleentwicklung habe, dort aber noch nicht soweit weit bin das ich mich mit Leuten umfangreich darüber austausche, war ich hier trotzdem eher passiv. Es gab trotzdem einiges interessantes zu sehen, auch das eine oder andere kleinere Projekt bzw. Indie Spiel. Weiter geht es mit der Event Halle, was für meine Begriffe etwas zu allgemein beschrieben ist. Denn hier sollte man auf jeden Fall vorbei schauen. Für Fans von Videospielen gibt es hier quasi alles zu kaufen was man gerne hätte, vom Yoshi bis hin zur Minecraft Spitzhacken findet man hier quasi alles. Dazu gibt es dann noch die eine oder andere Aktion die zur Beschreibung Event Halle passt. Live Musik gehört dazu, eine RC Car Drift Challenge, ein Retro Spiele Bereich und diverse kleinere Dinge die man sich ansehen sollte. Selbst eine Skate Area wurde aufgebaut, welche direkt dem dem Food Court liegt. Doch was mir am besten in dieser Halle gefiel, war neben diversen echt gut gemachten Cosplayern der Bereich der Universitäten und ähnlichem. Denn dort stellte man Studiengänge zum Thema Spieleentwicklung und Design vor. Sehr viele verschiedene Schwerpunkte konnte man hier betrachten und interessierte sollten hier auf jeden Fall mal rein schauen, denn wenn man ernsthaft in diese Branche will ist ein umfangreiches Vorwissen sehr wichtig. Somit kann ich abschließend sagen, dass neben meinem positiven aber nicht überwältigenden Eindruck vom Entertainment Bereich, ein sehr positiver vom Rest der Messe dazu kommt. Somit hat sich die doch etwas längere Fahrt gelohnt und ich denke auch im nächsten Jahr werde ich wieder vorbei schauen.

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#BitdefenderChallenge - Das Ergebnis

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Eine Kleinigkeit in eigener Sache an dieser Stelle, über die ich mich sehr freue, denn der von mir verfasste Beitrag zum Thema #BitdefenderChallenge wurde für “gut” befunden. Den ersten Preis, ein Nexus 5 konnte ich zwar nicht abstauben aber einen der Preise für die Plätze 2-6. Für diese gibt es ein Goody Bag von Bitdefender mit folgendem Inhalt: “Edelstahl Flachmann, 4GB USB Stick, T-Shirt, Mütze, Kugelschreiber, Blockheft, Notizbuch und Visitenkartenetui”. Das eine oder andere davon kann ich in der nächsten Zeit sicherlich gebrauchen und aus diesem Grund bedanke ich mich an dieser Stelle schon einmal. Noch viel mehr hoffe ich aber das ihr als meine Leser den einen oder anderen Blick in den erwähnten Beitrag geworfen habt und vielleicht noch die eine oder andere Anregungen mitnehmen konntet. Denn leider wird das Thema Sicherheit oft nicht wirklich eingehend betrachtet bis es zu spät ist.

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GamesCom 2014 - Mein Review - Teil 1

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Ich spiele bereits sehr lange Computer-Spiele und zu Zeiten von Counter Strike 1.6 auch sehr aktiv in Ligen und diversen Wettbewerben. Dabei war ich relativ erfolgreich und war eine Zeit lang auch aktiv als Admin in der ESL. Doch bei all diesen Aktivitäten war ich tatsächlich nie auf der GamesCom oder früher noch Games Convention. Dies änderte sich nun dieses Jahr, denn ich war zusammen mit den Jungs von Brain Connected open_in_new auf der GamesCom, bei welchen ich mich dafür auch an dieser Stelle noch einmal bedanken möchte. Das Review bezieht sich dabei auf einen einzelnen Tag und zwar den Mittwoch, an welchem nur für Presse und Fachpersonal geöffnet war. Mein eigentlicher Plan war es ein großes Review zu schreiben, doch während ich dies tat fiel mir die Länge auf und ich entschied mich selbiges aufzuteilen. Heute gibt es für euch das Review des Entertainment-Bereichs im ersten Teil und folgen wird noch ein Review des Event- und Business-Bereichs im zweiten Teil.

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