Humble Bundles: Developing Your Own Games und RPG Maker Returns

Sollte euch das Thema Spieleentwicklung interessieren dürfte das Humble Book Bundle: Developing Your Own Games by Springer vielleicht etwas für euch sein. Bis zu 25 Bücher gibt es noch ca. 13 Tage lang im Rahmen des Bundles zu kaufen. Sieben Bücher gibt es ab einem Dollar, ab acht Dollar folgen acht weitere und zehn weitere gibt es sobald ihr mindestens 15 Dollar zahlt. Ihr erhaltet dabei unter anderem Java Game Development with LibGDX, Beginning Swift Games Development for iOS, Learn Unity for Windows 10 Game Development, Practical GameMaker: Studio, Beginning Android Games und Pro HTML5 Games. Ein sehr umfangreiches Bundle wie ich finde, bei welchem auch ich aktuell am Überlegen bin.
Falls ihr einen sanfteren Einstieg wollt, ist vielleicht das parallel verfügbare Humble Software Bundle: RPG Maker Returns etwas für euch. Hier könnt ihr diverse Tools und Ingame-Content abstauben, um daraus eure eigenen RPG Maker Spiele zu erstellen. Noch ziemlich genau sieben Tage lang ist das Bundle mit drei Stufen verfügbar. Auch hier gibt es Stufe 1 für einen Dollar, Stufe 2 für acht Dollar und die letzte Stufe ab 15 Dollar zu haben. Neben der Software selbst, also unter anderem dem RPG Maker VX, dem RPG Maker XP und dem RPG Maker VX Ace, gibt es z.B. auch Game Character Hub Inhalte und Resource Packs für den RPG Maker VX Ace. Auch dieses Bundle dürfte sicherlich für den einen oder anderen interessant sein. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
I'm a coder - Die Ein-Sterne-Bewertungs-Fraktion

Das Internet bietet viele Möglichkeiten und vor allem als Softwareentwickler ist es die Basis die eigene Software zu verteilen und eine breitere Masse zu erreichen. Dies ist sehr positiv, aber es gibt auch diverse Schattenseiten in diesem konkreten Bereich, die ich heute einfach mal ansprechen möchte.
Mir geht es vor allem um die Art und Weise wie mit Software und Apps umgegangen wird, wenn mal etwas nicht funktioniert. Dabei sollte man vor allem im Hinterkopf behalten, dass man die meiste Software in diesem Bereich gratis bekommt und genau auf diese möchte ich speziell auch eingehen. Hier bekommen Nutzer also kostenlos Software, die ihnen hilft, sie unterhält oder was auch immer für einen Zweck hat und der jeweilige Nutzer entdeckt ein Problem.
Humble Computer Productivity & Coding und Linux & UNIX Bundle

Heute gibt es mal wieder zwei Bücher Bundles aus der Welt der Produktivität, IT und Softwareentwicklung. Das Humble Book Bundle: Computer Productivity & Coding by Mercury Learning bringt euch noch etwas mehr als 12 Tage lang bis zu 26 Videos und Bücher aus der Welt der IT. Es will euch helfen Dinge schneller und effektiver zu erledigen. In den drei Stufen, welche zwischen einem und 15 Dollar kosten, gibt es unter anderem C Programming, Cloud Computing Basics, 3D Printing, Software Testing, Python 3 und TensorFlow 2. Es gibt also nicht nur Inhalte für Softwareentwickler oder Designer, sondern auch generellen Content zu wichtigen und interessanten IT Themen.
Sofern ihr mit Linux unterwegs seid oder z.B. vorhabt Server-Admin-Aufgaben zu erledigen, dürfte das Humble Book Bundle: Linux & UNIX by O’Reilly etwas für euch sein. Bis zu 15 Bücher, für maximal 15 Dollar und mindestens einen Dollar, gibt es in diesem Bundle, welches noch etwas mehr als 5 Tage lang verfügbar ist. Mit dabei ist unter anderem Classic Shell Scripting, Learning the vi and Vim Editors und der Linux Pocket Guide. Ich persönlich bin ein großer Fan von Linux, vor allem als Basis für Server. Im Desktopbereich bin ich aus verschiedenen Gründen weiterhin mit Windows unterwegs. Wie sieht es bei euch aus und interessieren euch die Bundles? Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
I'm a coder - Vergangenheits-Daniel nervt

Heute gibt es mal wieder neue Geschichten aus der Welt der Softwareentwicklung. Denn am Wochenende war ich mal wieder fleißig und wollte Googles Bitte nach einem Update meiner Android App FileSize nachkommen. Selbige ist aktuell meine einzige gelistete PlayStore App open_in_new und es wurde mal wieder Zeit die Target-Android-Version anzupassen.
Im Rahmen dieser Aktualisierung dachte ich es wäre eine gute Idee Abhängigkeiten zu aktualisieren, Gradle open_in_new einem Update zu unterziehen und diverse kleinere Aufräumarbeiten durchzuführen. Außerdem wollte ich einen seit langem existierenden Bug beheben und ein neues Feature einbauen. Hier und dort gab es bei diesem Plan natürlich Probleme, doch das eigentliche Problem, welches auch Thema dieses Beitrags ist, ist Vergangenheits-Daniel und im Ernst der nervt mich wirklich.
Kotlin für Android lernen - Kotlin Bootcamp

Der geneigte Java Entwickler wird vermutlich im letzten Jahr nicht nur einmal über Kotlin gestolpert sein. Nicht ohne Grund wird Kotlin aktuell als der quasi Nachfolger von Java gehandelt, denn die moderne neue Sprache bietet diverse Verbesserungen, hält aber größtenteils die Kompatibilität zu Java und den dazugehörigen Libraries.
Im Android-Bereich ist Kotlin bereits die Nummer 1 Empfehlung, wenn es um die App-Entwicklung geht. Speziell für diesen Bereich und um die Sprache allgemein zu lernen, gibt es diverse gute Ressourcen und relativ neu ein komplettes Online-Bootcamp. Dieses beinhaltet diverse Kurse mit aufeinander aufbauenden Inhalten, die euch die Sprache und die Konzepte näher bringen und vor allem die Vorteile im Android-Bereich aufzeigen sollen.
Ich persönlich bin aktuell zeitlich einfach komplett ausgelastet, wodurch es mir schwer fällt außer Dart + Flutter noch etwas Neues zu lernen, plane aber für die nächste ruhigere Zeit den besagten Codelabs einen Besuch abzustatten. Denn ich denke als Android-Entwickler wird Kotlin langsam aber sicher Pflicht und auch in meinen anderen - eigentlich Java vorbehaltenen - Entwicklungsgebieten dürfte Kotlin von Vorteil sein.
Page Speed Insights Bookmarklet aktualisiert

Es ist schon das eine oder andere Jahr her, dass ich über mein kleines Page Speed Insights Bookmarklet schrieb, doch vergessen habe ich es nicht. Heute gibt es ein kleines Update, welches alles einfacher und vor allem wieder funktional macht. Das alte Skript lief nicht mehr, da Google seine Link-Strukturen geändert hat. Die aktualisierte Version sieht wie folgt aus.
Humble Electronics und Network & Security Book Bundles

Solltet ihr Interesse an Elektronik und Technik haben dürfte das Humble Book Bundle: Tech & Electronics by Make Community vermutlich spannend für euch sein. Es beinhaltet noch etwas mehr als acht Tage lang bis zu 19 Bücher. Diese sind relativ gleichmäßig auf drei Stufen (ein Dollar, acht Dollar oder 15 Dollar) verteilt. Unter anderem erhaltet ihr Make: Maker Projects Guide, Make: Electronics, Getting Started with Sensors, Best of Make: Volume 2, Make: More Electronics und Getting Started with the Photon.
Seid ihr eher im IT Bereich unterwegs und beschäftigt euch dort hin und wieder mit den Themen Netzwerk und Sicherheit, werft ruhig mal einen Blick ins Humble Book Bundle: Network & Security Certification 2.0 by Wiley. Auch dieses Bundle ist noch etwas mehr als acht Tage lang aktiv und ist in drei Stufen (ein Dollar, acht Dollar oder 15 Dollar) eingeteilt. Bis zu 15 Bücher stehen zur Verfügung. Unter anderem erhaltet ihr Inhalte zu den Themen MCSA, CompTIA, CCNA, CCENT, AWS Certified - SysOps Administrator, AWS Certified - Advanced Networking, Google Cloud Certified - Associate Cloud Engineer, OCP und OCA. Eine umfangreiche Auswahl die vor allem bei der Vorbereitung auf Schulungen helfen könnte.
Für mich persönlich sind beide Bundles durchaus interessant, übersteigen aber etwas meine jeweiligen Schwerpunkte im IT- und Technik-Bereich. Entsprechend schlage ich wohl nicht zu, könnte mir aber vorstellen, dass der eine oder andere durchaus relevantes in den Bundles finden könnte. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Programmiersprache Go - Mein erstes Fazit

Vor einiger Zeit nahm ich mir die eine oder andere Stunde, um mal in die Programmiersprache Go open_in_new hineinzuschauen. Ergebnis war ein kleiner Web-Service, welcher in meinem Blog als Counter im Hintergrund lief. Der Dienst sammelte dabei keine großen Daten, sondern versuchte zu erfassen wie oft einzelne Unterseiten geöffnet wurden, sowie die gesamte Anzahl der täglichen Besucher zu erfassen. Im Prinzip eine sehr simple Statistik, welche die für mich wichtigen Informationen beinhaltet: Besucher pro Tag und beliebte Artikel für meine Top 10 Beiträge.
Go lieferte dabei eine interessante Basis, da es im Gegensatz zu Java, Kotlin open_in_new und Dart open_in_new teilweise andere Ansätze verfolgt. So war ich in der Lage mit nur sehr wenigen Abhängigkeiten die genannten Funktionen umzusetzen, musste allerdings einiges selber schreiben, was ich bei den genannten anderen Sprachen direkt in Form von vorhandenen Features nutzen konnte. Die initiale Umgewöhnung war zwar nicht einfach, aber ich fühlte mich trotz dessen schnell performant, nachdem die ich die grundlegende leichtgewichtige Idee der Sprache verstanden hatte.
Humble Book Bundle: Become a Game Developer

Ich denke viele Gamer hatten schon einmal die Idee selber ein Spiel zu entwickeln und falls es euch ähnlich geht wäre das Humble Book Bundle: Become a Game Developer vielleicht etwas für euch. Mit dem Schwerpunkt Unity erhaltet ihr hier Videos und Bücher zum genannten Thema. Noch ca. sechs Tage lang habt ihr die Chance maximal 20 Bücher und Videos zu kaufen, wobei diese in drei unterschiedliche Stufen eingeteilt sind.
Mindestens ein Dollar ist nötig für Stufe 1, die zweite Stufe gibt es ab acht und die dritte ab 15 Dollar, wobei unter anderem Game Design with Unity 2019, Beginner and Advanced Lighting in Unity, Unity Virtual Reality Projects und das Unity 2018 Cookbook auf dem Einkaufszettel stehen.
Da ich persönlich im Game Development Bereich meistens eher simple und in der Java Welt unterwegs bin, werde ich wohl nicht zuschlagen, aber vielleicht ist für den einen oder anderen von euch etwas mit dabei. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Droidcon 2019 - Videos der Sessions sind online

Die Droidcon 2019 fand dieses Jahr leider ohne mich statt, weswegen ich mich umso mehr freue das nun die Videos der Sessions online sind. Somit kann man nun auch als nicht Teilnehmer alles relevante zu neuen Techniken, Lessons Learned und Android generell erfahren. Ich kann als Android-Entwickler nur sagen, dass meine bisherigen Droidcon-Besuche immer lehrreich und interessant waren und ich mich dementsprechend freue bald ein paar der Sessions nachholen zu können. Den nötigen Link findet ihr direkt in den Related Links.

