Boehrsi.de - IT und Gaming Blog

Devlog #1 - Project Space - Mein Einstieg in die Spieleentwicklung

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Nachdem ich es bereits vielfach angesprochen habe, gibt es heute nun Devlog #1 zu meinem aktuell in der Entwicklung befindlichen Spiel. Eigentlich wollte ich vor dem ersten Artikel noch ein paar weitere Eckpunkte fertig planen, doch wenn ich jetzt nicht anfange zu schreiben, verliere ich selber den Faden. Damit bin ich auch schon bei meinem ersten generellen Learning in diesem Themenbereich: Spieleentwicklung ist selbst für erfahrene Softwareentwickler eine völlig neue Ebene an Themenbereichen in denen man sich verlieren kann.
Als Softwareentwickler bin ich sicherlich nicht der Erste, der sich denkt ein Spiel zu programmieren wäre super. Entsprechend habe ich diesen Plan schon sehr lange, allerdings fehlte mir die Zeit und Motivation mich in diesem Bereich einzuarbeiten. Um das Zeitproblem zu lösen habe ich im letzten Jahr meine bis dato aktiven Projekte in einen Zustand gebracht, der mir eine schnelle und einfache Maintenance inklusive Deployment erlaubt. Mit der dadurch freigewordenen Zeit stieg auch die Motivation und die ersten Game-Dev Gehversuche starteten in 2022. Doch fangen wir erst einmal mit meinem groben Plan und der eigentlichen Idee an.

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Godot 4.0 veröffentlicht

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Godot 4.0 veröffentlicht Bild

Nach mehreren Betas und Release Candidates ist es soweit, Godot 4.0 ist erscheinen. In einem umfangreichen Youtube Video, welches ich im unteren Teil der News eingebunden habe, gibt es einen schnellen Überblick zu neuen Features, Änderungen und der verbesserten Performance. Insgesamt hat sich extrem viel bei der Open Source Game Engine getan und ich freue mich sehr darauf Godot 4.0 auszuprobieren.

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Zapp! - Dart & Flutter Anwendungen im Browser entwickeln

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In der Software Entwicklung ist es extrem hilfreich schnell und einfach Dinge ausprobieren zu können. Genau dies und noch wesentlich mehr ist möglich mit Zapp!, einem Dart & Flutter Tool, welches euch erlaubt Anwendungen direkt im Browser zu entwickeln. Dabei bekommt man eine Web-IDE basierend auf VSCode, kann pub.dev open_in_new Abhängigkeiten einbinden, die eigenen Ergebnisse teilen und sogar in Webseiten einbinden. Zusätzlich kann das Ganze mit GitHub verbunden werden, sodass man dort vorhandene Repositories mit wenigen Klicks in Zapp! laden kann. Das Tool wird von der bekannten Firma Invertase open_in_new entwickelt, als Open Source Projekt.
Ich persönlich bin für meine eigentliche Entwicklung gerne auf meinem lokalen System unterwegs, doch derartige Technik ermöglicht diverse hilfreiche Einsatzzwecke. Egal ob es um die gemeinsame Entwicklung, Tutorial Sessions oder aber die schnelle Vorführung einer Library geht, bei all diesen Dingen und noch wesentlich mehr kann Zapp! helfen. So ist es zum Beispiel möglich mit nur einem Klick auf folgenden Link open_in_new die Example App meiner Device Marketing Names - Dart / Flutter Library zu starten. Bei Interesse kann man sie sogar anpassen und Dinge ausprobieren. Derartige Abläufe sind extrem hilfreich, wenn man auf der Suche nach der richtigen Library ist und spezifische Funktionen schnell und unkompliziert testen möchte.
Ich werde Zapp! auf jeden Fall im Auge behalten und Links zu den jeweiligen Example Apps meiner Libraries in die dazugehörigen GitHub Readme Dateien legen. So können Entwickler unkompliziert testen, ob meine Software ihnen helfen kann.

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Flutter Forward - Die Sessions sind online

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Falls ihr Interesse an Flutter habt, könnten die Sessions der Flutter Forward Konferenz, welche vor kurzem stattfand, interessant für euch sein. Auf der Webseite open_in_new, wie auch auf Youtube open_in_new findet ihr alle Informationen zum Event und natürlich auch alle Sessions als Videos.
Im Binge Watching Kontext kann ich die Youtube Playlist empfehlen, falls ihr allerdings mehr Informationen vor dem ansehen wollt, nutzt lieber die offizielle Webseite. Ich werde in den nächsten Tagen mal die Liste der über 30 Videos durchgehen und mir eine eigene kleine Watch List zusammenstellen.

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Droidcon & Fluttercon 2023 im Juli

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Nach einigen Jahren Pause geht es für mich 2023, wenn alles klappt wie geplant, wieder zur Droidcon nach Berlin. Die Droidcon findet dieses Jahr gemeinsam mit der Fluttercon statt, was mich persönlich sehr freut. Im Juli ist es soweit, konkret vom 05. bis 07. Juli und die Location wird wieder einmal der CityCube Berlin sein.
Das konkrete Programm ist aktuell noch nicht bekannt, aber bis jetzt wurde ich noch nie enttäuscht, sodass eine zeitnahe Buchung meinerseits relativ sicher ist. Alle weiteren bis dato bekannten Informationen zur Droidcon und der Fluttercon findet ihr in den Related Links. Interessierte können noch bis zum 19. Februar mit den Early Bird Preisen (250,00 € statt 420,00 €) ein paar Euro sparen. Als Student werden 130,00 € fällig.

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Flutter 3.7 & Dart 2.19 veröffentlicht

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Flutter 3.7 & Dart 2.19 veröffentlicht Bild

Im Rahmen des Flutter Forward Events gab es gestern wie erwartet nicht nur Infos zur Zukunft von Flutter, sondern auch direkt einen neuen Release des Frameworks selbst. Flutter 3.7 und Dart 2.19 sorgen dabei nicht nur für eine bessere Performance. Der Material 3 Support open_in_new wurde stark erweitert und verbessert, was für mich persönlich sehr relevant ist. Im Cupertino open_in_new Bereich gibt es nun die CupertinoListSection und CupertinoListTile Widgets. Generell wurde das Scrolling überarbeitet und verbessert.
Menüleisten, Kontext-Menüs und Popup-Menüs werden nun wesentlich besser unterstützt, was vor allem für die Desktop-Plattformen sehr interessant ist. Vor allem für iOS ist spannend, dass die erste Preview der neuen Rendering Engine Impeller open_in_new nun verfügbar ist. Selbige bringt diverse Performance und Ressourcen Vorteile. Für Android soll selbige auch veröffentlicht werden, aber aktuell ist dort der Stand noch nicht weit genug, um sie mit der Öffentlichkeit zu teilen. Ebenfalls praktisch für iOS dürfte die Release Validation sein, welche Fehler im Rahmen von Releases verhindern soll. Auch die DevTools wurden aktualisiert und bieten nun mehr Möglichkeiten im Bereich Memory Debugging.

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Flutter Forward - Neuigkeiten zu Googles UI Framework

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Auch wenn ich aktuell etwas weniger im Bereich der App-Entwicklung im privaten Bereich mache, so ist Flutter weiterhin ein sehr wichtiges Thema für mich. Entsprechend freue ich mich sehr auf das Flutter Forward Event. Selbiges findet am 25. Januar statt, also in knapp einer Woche. Die genauen Zeiten findet ihr auf der offiziellen Webseite.
Im Rahmen des Events wird es Neuigkeiten rund um Flutter geben und Einblicke in kommende Entwicklungen. Ebenfalls interessant ist die AskFlutter Q&A Session, in welcher ihr Fragen stellen könnt und sie direkt vom Flutter Team beantwortet werden. Ich persönlich vermute auch einen neuen größeren Release des Framework im Rahmen des Events.
Wer das Event ebenfalls verfolgen möchte sollte sich den Nachmittag am 25. Januar freihalten und sich weitere Informationen aus den Related Links holen. Dort findet ihr wie gewohnt alles weitere relevante zum Thema.

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Tessa App Version 2.1 veröffentlicht

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Tessa App Version 2.1 veröffentlicht Bild

Meine Tessa – Reit-Assistent App hat ein weiteres Update erhalten und ist nun in Version 2.1 verfügbar. Das aktuelle Update meiner in Flutter geschriebenen App beinhaltet weitere Material Design 3 open_in_new Anpassungen und optimiert die Statistikfunktion. Außerdem wurden diverse kleine Anzeigeprobleme und generelle Fehler aus der Welt geschafft. Aktualisierte Libraries, kleinere Optimierungen und Refactorings runden das Update ab.

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Device Marketing Names - Dart / Flutter Update 0.6.0

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Meine Device Marketing Names Library für Dart bzw. Flutter hat ein Update erhalten. Die Version 0.6.0 entfernt alte Methode, welche bereits als Deprecated markiert open_in_new waren und aktualisiert diverse Abhängigkeiten. Abseits davon gibt es kleinere Optimierungen und Refactorings.
Funktional sollte alles weiterhin so ablaufen wie zuvor und es sind keine Breaking Changes vorhanden, abseits der erwähnten entfernten veralteten Methoden. Entsprechend sollten von Entwicklerseite keine Änderungen am Code nötig sein. Weitere Informationen zur Library und natürlich auch der Download-Link sind in den Related Links zu finden. Bei Fragen meldet euch gerne direkt in den Kommentaren.

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Boehrsi.de - Kommentar-Service & Such-Service Update

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Am heutigen späten Abend wird es im Rahmen einer planmäßigen Wartung zu einem kurzen Ausfall der Suche und des Kommentar-Services kommen. Grund dafür ist ein Update der Dienste, welches kleinere Optimierungen und Aktualisierungen vornimmt. Eine Ausfallzeit von wenigen Minuten wird erwartet und im Anschluss sollte es keine sichtbaren Änderungen an der eigentlichen Funktionalität geben.
Sollte es unerwarteterweise Probleme geben und daraus längere Ausfallzeiten resultieren, werde ich Gewinnspiele und ähnliche Dinge, die auf die genannten Services angewiesen sind, entsprechend verlängern. Weitere Informationen zum Verlauf gibt es wie gewohnt auf meiner Status Seite open_in_new.

Update - 06.01.2023 - 14:00 Uhr
Da es am gestrigen Abend nicht mehr passte wurde das Update heute gegen 14:00 Uhr gestartet und gegen 14:05 Uhr erfolgreich abgeschlossen. Alle Dienste sollten wieder normal funktionieren.

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