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Flutter 3.19 veröffentlicht

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Flutter 3.19 veröffentlicht Bild

Bereits vor ca. zehn Tagen erschien eine frische stabile Version von Flutter. Flutter 3.19 bringt wie gewohnt diverse Verbesserungen, aber auch komplett neues mit sich. Auch Flutter möchte den AI Trend natürlich nicht verpassen und somit gibt es mit dem Gemini Google AI Dart SDK (Beta) open_in_new nun eine direkte Schnittstelle zu Googles neuem LLM AI Tool.
Abseits dieser Neuerung wurde das Scrolling verbessert und im Bereich der Animationen gibt es neue Möglichkeiten, um mit geringem Aufwand Animation von z.B. Menüs zu ändern. Eine Neuerung bei den SemanticsProperties open_in_new könnte unter anderem beim automatisierten Testing hilfreich sein, denn nun kann man von Flutter aus die Android Property resource-id setzen.
Während iOS bereits die neue Rendering Engine Impeller open_in_new nutzt, ist sie für Android aktuell noch in der Beta Phase. Hier geht es allerdings voran und ein Großteil der Android Geräte soll bereits mit Impeller funktionieren. Einige wenige Features fehlen noch und aktuell ist man auf der Suche nach weiterem Feedback, sodass Impeller für Android vielleicht bald schon als finale Version zur Verfügung steht. Generell soll Impeller eine wesentlich bessere Rendering Performance bieten, bei geringerer Last und verbesserten Debugging Möglichkeiten.

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Migration von WillPopScope zu PopScope

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Migration von WillPopScope zu PopScope Bild

Deprecation ist etwas natürliches in der Softwareentwicklung. Code Teile werden als veraltet markiert, Alternativen werden geschaffen und die Entwickler wechseln auf die neuen Klassen und Methoden. Leider kommt es immer wieder vor, dass die angebotene Alternative anders funktioniert als erwartet oder gewünscht und es entsprechend zu Problemen kommt.
Selbiges Problem habe ich mit der Migration von WillPopScope open_in_new zu PopScope open_in_new. Beide sind dafür zuständig in einer Flutter App die normale Behandlung des Back-Buttons zu verändern. Ich nutze dies z.B. in meiner Tessa App. Mit WillPopScope gab es keine Probleme, aber aufgrund einer Änderung im Android System mussten die Flutter Entwickler hier etwas neues schaffen, um auch die Funktionen in neueren Android Version zu unterstützen.
Während WillPopScope für meine verschiedenen Fälle immer funktionierte, nutzt PopScope einen anderen Ansatz und zwang mich zum umdenken. Dabei geht es nicht nur mir so, wie der GitHub Issue open_in_new zum Thema zeigt.

Patchday - Frische Library Updates

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Patchday - Frische Library Updates Bild

Neben meinem Blog waren auch meine Libraries in den letzten Monaten auf Eis gelegt. Dies habe ich letzten Sonntag behoben, mit neuen Updates für alle meine aktiven Libraries. Konkret wurden Device Marketing Names – Dart Version 0.8.0, Device Marketing Names – Kotlin Version 0.5.0 und OnUpgrade Version 1.1.9 veröffentlicht.
Weitere Informationen zu den jeweiligen Updates findet ihr im unteren Teil des Beitrags.

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Flutter 3.16 veröffentlicht

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Flutter 3.16 veröffentlicht Bild

Flutter ist und bleibt meine erste Wahl für Anwendungen mit User Interface. Entsprechend sind neue Releases natürlich durchaus interessant für mich. Version 3.16 erschien letzte Woche und bringt einige Änderungen mit sich. Material 3 open_in_new ist von nun an standardmäßig aktiviert und diverse Widgets wurden überarbeitet bzw. ergänzt (weitere Informationen auf GitHub open_in_new). Sollte euch dies nicht gefallen, ist es weiterhin möglich über das useMaterial3 Flag die alte UI zu aktivieren. Ich persönlich habe zwar meine Probleme mit Material 3, habe mich mittlerweile allerdings an die neuen Konzepte gewöhnt. Die mit Android 14 eingeführte Predictive Back Navigation wird jetzt ebenfalls unterstützt. Verbesserter Camera X Support rundet die Android spezifischen Änderungen ab.

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Tessa App Version 2.3 veröffentlicht

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Tessa App Version 2.3 veröffentlicht Bild

Wie bereits angekündigt ist nun die neue Version 2.3 der Tessa – Reit-Assistent App verfügbar und kann via Google Play heruntergeladen werden. Weitere Informationen findet ihr sowohl auf der Webseite zur App, wie auch auf Google Play. Die jeweiligen Links sind in den Related Links zu finden. Falls euch die Neuerungen dieser Version interessieren, findet ihr im unteren Teil dieser News die Release Notes, sowie in diesem Beitrag weitere Informationen. Sollte es Fragen zur App geben meldet euch gerne direkt in den Kommentaren.

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Patchday - Device Marketing Names aktualisiert

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Patchday - Device Marketing Names aktualisiert Bild

Am gestrigen Abend gab es eine weitere Runde Updates für meine Device Marketing Names Libraries für Kotlin und Dart. Die Versionen 0.4.8 (Kotlin) open_in_new und 0.7.1 (Dart) open_in_new bringen aktualisierte Abhängigkeiten und frische Datensätze mit sich, sodass jetzt unter anderem auch das neue iPhone 15 erkannt wird.
Da es sich bei diesem Update um ein Maintenance Update handelt, sind keine Breaking Changes oder anderen größeren Änderungen enthalten. Entsprechend sollten die neuen Versionen ohne weitere Änderungen nutzbar sein.
Bei Fragen meldet euch wie immer gerne in den Kommentaren oder direkt auf GitHub.

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Tessa App Version 2.3 in der finalen Testphase

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Aktuell befindet sich eine neue Version der Tessa App in der finalen Test Phase. Version 2.3.0 wird vermutlich noch diese Woche erscheinen, sofern keine Bugs oder Probleme beim Testdurchlauf auftreten. Dieses Mal habe ich einen Release im eigentlichen Releasezyklus übersprungen, welcher normalerweise einmal pro Quartal geplant ist. Grund dafür waren aufwendigere Features und keine bekannten Bugs, die schnell hätten behoben werden müssen.
Die neue Version bringt unter anderem ein neues User Interface fürs Onboarding und diverse Optimierungen beim Theming der App. Dies sorgt dafür das die Farben sowohl im Dark Mode, wie auch im Light Mode einheitlicher von allen Komponenten genutzt werden. In diesem Kontext wurden kleinere UI Probleme mit Animationen und beim Drag and Drop in Listen aus der Welt geschafft. Dieses Update sollte somit für eine rundere Erfahrung im Kontext Design sorgen.

Update - 31.10.2023
Die Tests wurden erfolgreich abgeschlossen, der Release selbst wurde allerdings auf das kommende Wochenende verlegt. Grund dafür sind unter anderem nötige Anpassungen bei den Store Assets und Updates an der Tessa Webseite, welche gemeinsam mit der App erscheinen sollen.

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Patchday - Device Marketing Names aktualisiert

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Auch wenn es bereits ca. zwei Wochen her ist, so möchte ich natürlich nicht die neuen Versionen meiner Device Marketing Names Libraries unter den Tisch fallen lassen. Sowohl die Dart (Version 0.7.0 open_in_new), wie auch die Kotlin (Version 0.4.7 open_in_new) Variante haben neue Datensätze und aktualisierte Abhängigkeiten erhalten.
Abseits der normalen Wartungsarbeiten gab es bei der Dart Variante dieses Mal auch kleinere Optimierungen, was das Laden der Library angeht. Denn während der Aufruf für die Nutzer sich nicht verändert hat, so wird unter der Haube nun eine einzelne Instanz der Klasse verwendet und auf die wiederholte Neuerstellung des Objekts verzichtet. Dadurch sollte die Library etwas effektiver funktionieren.
Durch dieses Update sollten keine Breaking Changes oder sonstige Änderungen an der Implementierung nötig sein. Ein Update sollte problemlos durchgeführt werden können. Bei Fragen meldet euch wie immer gerne in den Kommentaren oder direkt auf GitHub.

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Toolbox App 2.0 für JetBrains Produkte

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Toolbox App 2.0 für JetBrains Produkte Bild

Für einen markanten Teil meiner Softwareentwicklung nutze ich JetBrains Produkte. Um regelmäßig Updates in diesem Kosmos zu erhalten bin ich vor einiger Zeit, nach längerem überlegen, auf die Toolbox App umgestiegen, um unter anderem Android Studio und IntelliJ IDEA zu aktualisieren. Dies läuft gut und unkompliziert, erlaubt Rollbacks und ist sehr verlässlich.
Es gab allerdings ein Manko, welches durchaus häufig spürbar war. Die Installationspfade der jeweiligen Tools änderten sich mit jedem Update, was Verbindungen mit externen Tools durchaus problematisch machte.
Mit dem Toolbox App 2.0 Update ändert sich dies nun und der Pfad der aktuell genutzte Version bleibt gleich. Dadurch ergeben sich nachvollziehbare Strukturen und externe Tools funktionieren zuverlässiger. Zusätzlich wurden kleinere Optimierungen bei der Systemintegration vorgenommen und neue Sprachen hinzugefügt. Durch die größeren Änderungen erfolgt nach der Installation des Updates eine kurze Migration, welche bei mir problemlos funktionierte. Ich kann die Toolbox App weiterhin nur empfehlen, vor allem wenn ihr mehrere JetBrains Produkte nutzt.

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Raffle Companion - Update 1.3.0 veröffentlicht

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Raffle Companion - Update 1.3.0 veröffentlicht Bild

In den letzten Wochen haben ich mal wieder an meinem Gewinnspieltool Raffle Companion gearbeitet. Das genannte Projekt ist eine Anwendung, welcher derzeit unter Windows funktioniert und über den dazugehörigen Store bezogen werden kann. Raffle Companion ermöglicht es euch Preise zu verwalten, zu exportieren und zu verwalten. Außerdem kann man direkt etwaige Gewinner benachrichtigen.
Das Update auf Version 1.3.0 bringt eine überarbeitete und besser strukturierte UI, sowie Unterstützung für ein Light und Dark Theme. Ebenfalls neu ist die Lokalisierung der Anwendung, welche derzeit die deutsche und englische Sprache unterstützt. Da nun aber die Basisarbeit erledigt ist, sind weitere Sprachen kein Problem. In diesem Kontext werde ich vermutlich die GitHub Readme aktualisieren, sodass interessierte Nutzer auch selber Übersetzungen beisteuern können. Zusätzlich wurde die Suchfunktion erweitert, sodass man nun auch nach Plattform Filtern kann. Abgerundet wird das Update von kleinen Performance-Optimierungen und Fehlerbehebungen.
Ich selbst nutze das Tool produktiv, z.B. für mein Games Gewinnspiel und kümmere mich entsprechend sorgsam um das Projekt. Falls ihr es selber ausprobieren wollt folgt einfach den Related Links, dort gibt es alle relevanten Links und Informationen.

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