BoehrsiTweetHub - RSS und GitHub Updates automatisch auf Twitter teilen

Ende des letzten Monats erhielt ich die Information das IFTTT open_in_new leider die Twitter Integration für kostenlose Accounts deaktiviert. Ein Grund dafür dürfte sicherlich sein das die Twitter API selbst nun kostenpflichtig ist, sobald eine größere Anzahl an Requests benötigt wird. Was auch immer der konkrete Hintergrund dieser Entscheidung ist, für mich war klar das ein kostenpflichtiger Account nicht in Frage kommt. Denn auch wenn ich meine Blog Beiträge gerne via Twitter weiterleite, so ist meine Reichweite dort durchaus beschränkt und dafür Geld zu bezahlen würde sich einfach nicht lohnen.
Allerdings bin ich nun mal Softwareentwickler, habe einen Server und falls mal etwas nicht funktioniert überlege ich natürlich selber eine Lösung zu entwickeln. Schnell gedacht und tatsächlich auch schnell gemacht, denn am letzten Wochenende implementierte ich meine eigene Twitter Posting Lösung. Selbige unterstützt neben konfigurierbaren RSS Feeds nun auch GitHub Releases.
Raffle Companion - Erster Release

Bereits Ende letzten Jahres wollte ich mein kleines Gewinnspiel Tool Raffle Companion für die Allgemeinheit verfügbar machen, doch wir wissen ja alles wie gut Pläne manchmal funktionieren. Nun hat es aber endlich geklappt und meine erste Windows App ist im Microsoft Store verfügbar open_in_new. Warum im Microsoft Store kann man nun fragen. Die Antwort ist relativ einfach, denn auf diesem Weg erhalte ich eine sichere, signierte und installierbare Version meines Tools, ohne umfangreiche jährliche Kosten für Zertifikate. Außerdem ist es einfach die App zu installieren und zu verwalten. Ich werde für die nächsten Releases prüfen ob ich zusätzlich ein simples ZIP Archiv anbieten kann, welches dann z.B. via GitHub verfügbar ist.
Patchday - Device Marketing Names aktualisiert

Es ist mal wieder Zeit für neue Versionen meiner Device Marketing Names Libraries für Android und Flutter. Die heute neu erschienenen Versionen (Dart / Flutter Version 0.6.5 open_in_new und Kotlin Version 0.4.4 open_in_new) bringen eine frische Gerätedatenbank, Aktualisierungen der Abhängigkeiten und kleinere Anpassungen mit sich. Die Gerätedatenbank stammt wie immer von meinem Device Identifiers Tool, welches ebenfalls vor kurzem aktualisiert wurde. Es hat im Rahmen des 0.5.0 Releases einige Build Optimierungen und Aktualisierungen von Abhängigkeiten erhalten.
Die Installation der jeweiligen Updates sollte unkritisch sein und unkompliziert von statten gehen. Wer sich genauer informieren will, kann dies wie immer direkt in den jeweiligen GitHub Repositories tun. Folgt dafür einfach wie gewohnt den Related Links. Falls es Fragen gibt können selbige gerne direkt hier in den Kommentaren gestellt werden.
Google I/O Livestream

In wenigen Stunden geht es los, die Google I/O steht vor der Tür. Heute um 19:00 Uhr startet Googles Event, welches erwartungsgemäß neue Android und Pixel Informationen hervorbringen wird. Ebenfalls ein ein relevantes Thema dürfte AI werden.
Neben generellen spannenden Neuigkeiten, gibt es natürlich auch wieder Sessions und Workshops für Entwickler. Egal ob Mobile, Web, AI oder Cloud, in allen Bereichen gibt es frische Inhalte, welche ihr live oder später via Youtube anschauen könnt. Folgt einfach den Related Links und stellt euch euer I/O Programm zusammen.
Ich werde das Event vermutlich nicht direkt live schauen können, da es einen terminlichen Konflikt gibt, aber vor allem die Keynotes werde ich sehr zeitnah nachholen. Ich freue mich vor allem auf neue Android und Flutter Ankündigungen, aber das Thema AI geht natürlich auch an mir nicht vorbei.
Patchday - Device Marketing Names aktualisiert

In den letzten Tagen habe ich meine geplanten monatlichen Updates für meine Device Marketing Names Libraries vorbereitet. Nach etwas mehr Arbeit als gedacht konnte ich selbige nun online stellen und somit sind Version 0.6.3 open_in_new Device Marketing Names - Dart / Flutter und Version 0.4.3 open_in_new Device Marketing Names - Kotlin verfügbar.
Im Dart / Flutter Bereich gab es die gewohnten Updates von Abhängigkeiten und natürlich einen frischen Datensatz, welcher von meinem Device Identifiers Tool geliefert wird.
Die Kotlin Library war dieses Mal etwas mehr Aufwand, da sich mit Gradle 8 open_in_new und dem Android Gradle plugin (AGP) 8 open_in_new einige Dinge geändert haben. Durch diese Breaking Changes musste ich unter anderem die Einbindung von Jacoco open_in_new für die Auswertung der Tests umbauen und auch der Release Flow, welcher über das maven-publish Plugin realisiert wird, musste angepasst werden. Auch wenn das Ganze etwas aufwendiger war als gedacht, kann ich nun direkt auf das offizielle Jacoco Plugin setzen, der Release Flow wurde vereinfacht und einige Stellen im Code sind nun besser strukturiert. Diese Änderungen sollten sich für Nutzer der Library nicht bemerkbar machen, hier dürfte lediglich der aktualisierte Datensatz sichtbar werden.
Tessa App Version 2.2 veröffentlicht

Vor wenigen Stunden gab es mal wieder ein geplantes Update für die Tessa App. Ich versuche aktuell meinen „ein mal pro Quartal„ Release-Zyklus einzuhalten und bis dato funktioniert dies meist ganz gut.
Update 2.2.0 bringt ein überarbeitetes User Interface im Kontaktbereich und einen dedizierten Eintrag für die Statistik in der Hauptnavigation. Zuvor war der Statistik-Bereich nur indirekt erreichbar, was meiner Meinung nach eher unpraktisch war. Damit einher geht eine Änderung in der Kalenderansicht, welche die Anzeige der primären Aktivitätskategorie des jeweiligen Monats besser hervorhebt und dem Nutzer die Möglichkeit gibt schnell die dazugehörigen Aktivitäten zu überfliegen. Ebenfalls neu ist die Möglichkeit lokale Backups zu erstellen. Zuvor war es möglich seine Backups z.B. an Google Drive zu senden, was weiterhin eine Option ist, nun kann allerdings auch ein lokaler Geräteordner gewählt werden.
Patchday - OnUpgrade - Version 1.1.6 Maintenance Update

Vor wenigen Tagen wurden bereits meine Device Marketing Names Libraries aktualisiert und heute folgt nun meine OnUpgrade Library. Es gab neben kleinere Aktualisierungen der Abhängigkeiten, Aufräumarbeiten in der Beispiel-App, kleinere Fehlerbehebungen in der Readme und Aktualisierungen des Build-Systems. Dieser Release ist ein reiner Wartungs-Release und sollte nichts an der eigentlichen Funktionalität ändern. Falls ihr Fragen oder Anregungen zur Library habt meldet euch gerne in den Kommentaren.
Patchday - Device Marketing Names aktualisiert

Gestern gab es wieder einmal einen kleinen Patchday für meine aktuellen Projekte. Die Flutter und Android Versionen meiner Device Marketing Names Library wurden dabei mit neuen Daten ausgestattet, welche von meinem kleinen Dart Tool Device Identifiers geliefert werden.
Die aktuelle Flutter Library Version der lautet damit 0.6.2 open_in_new und bei Android haben wir Version 0.4.2 open_in_new erreicht. Letztere erhielt darüber hinaus ein paar Aktualisierungen der Abhängigkeiten. Funktional gab es keine Änderungen. Alle weiteren Informationen gibt es wie gewohnt in den Related Links und falls es Fragen gibt, meldet euch gerne in den Kommentaren.
Zapp! - Dart & Flutter Anwendungen im Browser entwickeln

In der Software Entwicklung ist es extrem hilfreich schnell und einfach Dinge ausprobieren zu können. Genau dies und noch wesentlich mehr ist möglich mit Zapp!, einem Dart & Flutter Tool, welches euch erlaubt Anwendungen direkt im Browser zu entwickeln. Dabei bekommt man eine Web-IDE basierend auf VSCode, kann pub.dev open_in_new Abhängigkeiten einbinden, die eigenen Ergebnisse teilen und sogar in Webseiten einbinden. Zusätzlich kann das Ganze mit GitHub verbunden werden, sodass man dort vorhandene Repositories mit wenigen Klicks in Zapp! laden kann. Das Tool wird von der bekannten Firma Invertase open_in_new entwickelt, als Open Source Projekt.
Ich persönlich bin für meine eigentliche Entwicklung gerne auf meinem lokalen System unterwegs, doch derartige Technik ermöglicht diverse hilfreiche Einsatzzwecke. Egal ob es um die gemeinsame Entwicklung, Tutorial Sessions oder aber die schnelle Vorführung einer Library geht, bei all diesen Dingen und noch wesentlich mehr kann Zapp! helfen. So ist es zum Beispiel möglich mit nur einem Klick auf folgenden Link open_in_new die Example App meiner Device Marketing Names - Dart / Flutter Library zu starten. Bei Interesse kann man sie sogar anpassen und Dinge ausprobieren. Derartige Abläufe sind extrem hilfreich, wenn man auf der Suche nach der richtigen Library ist und spezifische Funktionen schnell und unkompliziert testen möchte.
Ich werde Zapp! auf jeden Fall im Auge behalten und Links zu den jeweiligen Example Apps meiner Libraries in die dazugehörigen GitHub Readme Dateien legen. So können Entwickler unkompliziert testen, ob meine Software ihnen helfen kann.
Flutter Forward - Die Sessions sind online

Falls ihr Interesse an Flutter habt, könnten die Sessions der Flutter Forward Konferenz, welche vor kurzem stattfand, interessant für euch sein. Auf der Webseite open_in_new, wie auch auf Youtube open_in_new findet ihr alle Informationen zum Event und natürlich auch alle Sessions als Videos.
Im Binge Watching Kontext kann ich die Youtube Playlist empfehlen, falls ihr allerdings mehr Informationen vor dem ansehen wollt, nutzt lieber die offizielle Webseite. Ich werde in den nächsten Tagen mal die Liste der über 30 Videos durchgehen und mir eine eigene kleine Watch List zusammenstellen.