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Sim City - Update 4.0 behebt Fehler

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Bei einem Versionssprung um eine gesamte Versionsnummer geht man von vielen Änderungen aus, doch diese halten sich im Vergleich zur Version 3.0 eher in Grenzen.

Denn neben einer neuen Region (Edgewater Bay open_in_new), der Anzeige des aktuellen Servers und der Möglichkeit nun Ranglisten (EU West 3, Pacific 1 und Pacific 2) und Filter bei der Spielsuche auf manchen Servern zu nutzen wurden keine wirklich neuen Dinge eingebaut. Aber es wurden auch noch einige Fehler behoben:

  • Die globalen Marktpreise ändern sich wieder dynamisch.
  • Regenwolken, welche das Grundwasser auffüllen, funktionieren wieder.
  • Reaktionszeiten bezüglich Bränden wurden optimiert.
  • Zu frühe Anzeigen für verschiedene Missionen wurden behoben.
  • Ungenaue Beschreibungen bezüglich Anforderungen für bestimmte Gebäude wurden geändert.
  • Grafikprobleme wurden behoben.
  • Probleme mit Studenten, die nicht aus Nachbarstädten zurück kamen, wurden behoben.
  • Update 3.1 - Diverse Fehler die zu Abstürzen führten wurden behoben.
  • Update 3.1 - Fehler bei der Kamerasteuerung wurden behoben.
  • Quelle: Help.EA.com open_in_new
Eine nicht wirklich kurze Liste aber trotzdem eher kleine Änderungen aber z.B. im Bezug auf die Anforderungen für bestimmte Gebäude sehr nötig. Denn dort gab es oft mal durcheinander und ein paar Texte zu ändern kann man ja sogar einem Praktikanten überlassen. Ich selber spiele Sim City aktuell wieder gerne, denn es ist eines der Spiele wo ich ohne Stress einsteigen und aussteigen kann. Denn durch meine gesundheitlichen Probleme spiele ich mal eine Stunde und mal 10 Minuten.

Humble Bundle - Alan Wake

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Es ist schon länger her das ich über ein Humble Bundle open_in_new berichtet habe, doch nun wird es mal wieder Zeit. Denn in der wöchentlichen Ausgaben von selbigem gibt es dieses mal Alan Wake, ein bekanntes und auch wirklich gut gemachtes Spiel. Ich selber habe schon oft überlegt ob ich es mir hole und dann doch immer wieder zum Nein tendiert, doch in diesem Bundle musste ich einfach zugreifen.

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Noch gut 3 Tage könnt ihr für einen Preis eurer Wahl zuschlagen und jedem der Interesse an diesem Spiel hatte kann ich nur einen Blick auf dieses Angebot empfehlen, denn günstiger wird es wohl kaum.

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Humble Bundle - Double Fine Bundle

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Es ist schon etwas länger her das ich über Humble Bundles schrieb aber nun ist es wieder soweit. Dieses Mal gibt es verschiedene Spiele vom Entwickler Double Fine Productions open_in_new. Diese Spiele zeichnen sich durch interessante Geschichten oder Spielmechaniken aus und sollten somit alles andere als langweilig sein. Für einen Preis eurer Wahl erhaltet ihr Psychonauts open_in_new, Stacking open_in_new und Costume Quest open_in_new. Zahlt ihr mehr als der Durchschnitt bekommt ihr zusätzlich noch Brütal Legends open_in_new. Weiterhin gibt es die Möglichkeit für 35 oder mehr Dollar das Spiel Broken Age open_in_new zu unterstützen. Dieses wurde über Kickstarter finanziert und kann auch nach Ablauf der Kampagne über dieses Bundle unterstützt werden. Das Spiel wird an die Unterstützer verteilt sobald es fertig ist. Falls jemand auf physikalische Gegenstände steht gibt es ab 70 Dollar sogar noch das Double Fine T-Shirt dazu.

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Alles ist wie immer ohne DRM zu haben und ihr könnt einen beliebigen Teil eurer Zahlung spenden. Wer also eines der Spiele schon immer haben wollte, jetzt wäre ein guter Moment um zuzugreifen.

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Sim City - Update 3.0 steht an

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Wie ich gerade auf Golem lesen durfte open_in_new, soll bereits Ende dieser Woche die Version 3.0 von Sim City zur Verfügung stehen. Dieses Mal wird auch endlich der Verkehr mal wieder angegangen und soll optimiert werden. Außerdem soll z.B. der Fehler mit den verschwindenden Service Fahrzeugen nicht mehr auftreten. Die Liste der Änderungen ist lang open_in_new, vor allem wenn man die kurze Zeit seit dem letzten Update bedenkt. Allerdings muss man auch sagen es ist nötig, denn das Update 2.0 behob nicht nur einige Fehler nicht, sondern schuf sogar neue. Ich hoffe das in dieser Version der Verkehr endlich halbwegs gut funktioniert und somit auch Städte mit ein paar mehr Einwohnern nicht am Stau auf den Straßen scheitern. Denn ich spiele Sim City gerne mal zwischendurch, nur leider sorgen die zum Teil recht nervigen Fehler schnell für Frust und mindern das Spielerlebnis extrem.

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Mein Gaming Equipment

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Die Jahre in denen ich aktiv Counter Strike spielte sind nun schon lange vorbei, doch einiges habe ich aus der Zeit mitgenommen. Dazu gehört ein gewisser Anspruch an meine Gaming Hardware, denn auch wenn ich nur noch zum allgemeinen Spaß spiele, so habe ich doch gerne Qualität unter den Händen oder auf dem Kopf.

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Da der Markt ja sehr umfangreich ist wollte ich euch mal meine Gaming Hardware zusammengefasst vorstellen und somit vielleicht dem einen oder anderen bei Entscheidungen in diesem Bereich helfen. Einen Einblick in mein Gaming Equipment gibt es im unteren Bereich der News und mich würde interessieren wie es denn bei euch aussieht, was nutzt ihr? Sollte es noch Fragen geben Antworte ich natürlich gerne in den Kommentaren.

Planetary Annihilation - Neue ingame Szenen

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Ich verfolge die Entwicklung von Planetary Annihilation open_in_new recht genau, da ich einer der Backer auf Kickstarter open_in_new bin und mich somit natürlich interessiert was passiert. Am gestrigen Freitag gab es mal wieder einen Live Stream der Entwickler und selbiger enthält neben einer kleinen Fragerunde der Community, auch ein ingame Video mit Kampfszenen. Vergleicht man dieses Video mit dem letzten das ich hier gepostet habe, sieht man den unglaublichen Fortschritt den die Entwickler gemacht haben. Alles sieht nun nicht nur wesentlich besser aus (dynamisches Licht, Schatten, Animationen der Einheiten, Animationen der Waffen), sondern ist auch wesentlich übersichtlicher geworden. Denn sobald man maximal hinaus zoomt erhält man eine wirklich gute Übersicht über Einheiten- und Gebäudepositionen. Aber sehr euch das Video einfach selber an. Zusätzlich sollte erwähnt werden, dass wenn ich alles richtig verstanden habe bereits online gespielt wird und somit auch das Backend des Spiels schon gut zu laufen scheint.

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Solltet ihr das Spiel nicht unterstützt haben aber auf RTS Spiele stehen, dann empfehle ich euch dieses Spiel im Auge zu behalten.

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Spiele illegal nutzen - NOT

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Vermutlich hat es fast jeder schon einmal getan, also ein Spiel heruntergeladen oder von einem Freund bekommen und es mit einem Crack versehen. Somit spielt man ein Spiel ohne es gekauft zu haben, was den meisten die dies tun wohl klar sein sollte ist, dass dies illegal ist. Warum man so etwas tut hat häufig verschiedene Gründe, zum einen bezahlt man natürlich nicht gerne und manchmal hat man einfach keine Lust auf DRM open_in_new Zwang oder ähnliches. Häufig trifft aber auch einfach zu, “weil es einfach ist” und der Mensch ist bekanntlich faul. Ich persönlich muss aber für mich feststellen das mein Interesse derartige Taten zu vollführen in den letzten Jahren wesentlich geringer geworden ist. Das mag daran liegen, dass ich sehr viele Multiplayer Spiele konsumieren und bei online Komponenten Cracks oder ähnliches meisten ohnehin nicht in Frage kommen. Aber ich bin auch der Meinung das Spieleentwickler für gute Leistungen auch entlohnt werden sollen. Denn wie soll es sonst weitere Spiele geben. Gerade Indie Games oder kleine Entwicklerstudios brauchen reale Käufer und nicht wie ich gerade bei Caschy gelesen open_in_new habe nur Torrent Leecher open_in_new. Außerdem gibt es aktuell diverse Spiele für wirklich geringe Preise und wer auf solche Angebote achtet der muss auch nicht allzu tief in die Tasche greifen. Weiterhin bieten Plattformen wie Steam ja auch die Möglichkeit ein Spiel ohne großen Aufwand innerhalb von wenigen Minuten nutzen zu können. Also fasst euch ein Herz und gebt Leuten die dafür sorgen das ihr mitunter diverse Stunden Spaß habt und einer fesselnden Story lauschen dürft, auch die entsprechende Entlohnung!

Planetary Annihilation - Video mit Spielszenen

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Gerade bekam ich eine sehr interessante E-Mail von Kickstarter bezüglich einem der von mir unterstützen Projekte. Es handelt sich um Planetary Annihilation, ein RTS Spiel welches ich vor einiger Zeit als mein erstes Projekt bei Kickstarter unterstützte. In einem am gestrigen Freitag erstellten Video werden die ersten ingame Szenen gezeigt und auch wenn es sich hier um Pre-Alpha Inhalte handelt, so sieht alles schon sehr gut aus. Es wird sehr oft darauf hingewiesen das sich quasi alles noch ändern kann und auch ändern wird aber das Video ist trotzdem einen Blick wert.

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Ich werde durch dieses Video in meiner Entscheidung bestätigt dieses Projekt unterstützt zu haben und habe das Gefühl dieses Spiel wird einigen frischen Wind in die RTS Szene wehen. Ich freue mich sehr auf das Spiel, auch wenn ich in RTS Spielen wirklich mies bin aber der Spaß soll ja auch im Vordergrund stehen.

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Sim City - Update 2.0 behebt diverse Fehler

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Am 22.04, also dem kommenden Montag, werden gegen 22 Uhr die Sim City Server nicht erreichbar sein, doch dies hat einen positiven Grund. Es wird das bis dato umfangreichste Update mit der Versionsnummer 2.0 eingespielt. An diesem Update wird scheinbar schon seit ca. einem Monat gearbeitet, denn genau dieser Zeitraum ist seit dem letzten Update verstrichen. Die Release Notes sind relativ lang und aus diesem Grund werde ich an dieser Stelle nur auf ein paar markante Dinge eingehen, bzw. einige zusammenfassen:

  • Server Fehler, die für den Verlust oder das Zurücksetzen von Städten verantwortlich sind, wurden behoben.
  • Anzeige Fehler, welche Datenkarten und den Modus für Farbenblinde betreffen, wurden behoben.
  • Audio Fehler wurden entfernt.
  • Der Spielbeitritt und auch die Einladungen durch Freunde wurden verbessert.
  • Kasinos sollen nun besser funktionieren und diverse Fehler mit Touristen wurden behoben. Die Kasinos müssen nach dem Update neu gebaut werden damit die Änderungen greifen.
  • Fehler in Verbindung mit Schulbussen und zu vielen Feuerwehr Löschfahrzeugen an einem Ort wurden behoben.
  • Recyclingfabriken sollten nun nicht mehr zufällig ihre Funktion einstellen.
  • Die Förderung von Wasser, vor allem an Flüssen, wurde optimiert.
  • Umschlagplätze sollen nicht mehr zufällig ausfallen.
  • Diverse Änderungen beim Transport und bei Gebäuden in Wohngebieten.
  • Katastrophen sollen nun seltener auftreten und Probleme beim Planieren wurden behoben.
  • Probleme mit dem Start der Müllversorgung und anderen Stadtsystemen wurden behoben.
  • Quelle: EA.com open_in_new
Wie man sieht tut sich einiges und somit werde vielleicht auch ich mal wieder rein schauen. Denn wenn ich ganz ehrlich sein soll ebbte der Spaß sehr schnell ab. Nachdem eine Stadt aufgebaut ist und man wirklich nur noch minimal optimiert geht der Langzeitspaß schnell bergab wie ich finde. Außerdem hat man nach 10 neu aufgebauten Städten auch alle Spezialisierungen mal durchprobiert und findet somit auch den initialen Aufbau vielleicht nicht mehr so spannend. Aber so ist nur meine Meinung, was sagt ihr zu Sim City allgemein und speziell zum Langzeitspaß.
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Zombie-Spaß mit Into the Dead

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Zombies sind ja allseits bliebt, egal ob in Filmen oder Spielen und somit macht es natürlich auch Sinn das unser grüner Freund Andy mit ihnen spielen darf. Into the Dead ist ein simples Android Spiel, bei welchem der Spieler unendlichen Horden ausweichen muss und dabei auch von Zeit zu Zeit zu Waffengewalt greift. Der Charakter läuft automatisch vorwärts und mit Hilfe von verschiedenen Steuerungsmodi versucht man möglichst wenig Zombies zu berühren und somit möglichst viele Meter zurückzulegen.

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Dabei genießt man eine für das Handy unglaublich gute Atmosphäre und einen sehr guten Sound. Das kurzweilige Spiel ist kostenlos im Play Store open_in_new erhältlich, ermöglicht aber verschiedene In-App Einkaufsmöglichkeiten. Mir ist die App bei Giga Android open_in_new über den Weg gelaufen und dort findet ihr auch eine sehr schöne Vorstellung des Spiels open_in_new in Form eines Videos.
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