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Android Extensions - Fragmentierung bekämpfen

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Das Android System ist riesig. Es gibt viele Hersteller, viele Versionen die auf dem Markt aktiv sind und somit auch sehr viele verschiedene API Level die Entwickler beachten müssen. Dies schafft Fragmentierung, welche man bekämpfen muss. Denn wenn die Umstellung von Geräten auf neuere Versionen nicht schnell genug oder sogar gar nicht stattfindet, können die Nutzer neue Funktionen nicht genießen und die Entwickler müssen mit Altlasten jonglieren. Doch wie soll man dies tun, es gibt viele sehr günstige Smartphones die wenig Updates kriegen, Hersteller die sehr viele Geräte auf den Markt bringen und es nicht schaffen Updates zu liefern und selbst die die sich verpflichten einen bestimmten Zeitraum Updates bereitzustellen halten sich nicht immer daran. Google sieht hier nur die Möglichkeit selbst einen Teil der Updates direkt bringen zu können und zwar in Form der Android Extensions. Durch eine Einschränkung der erlaubten Veränderbarkeit des Kern-Android-Systems will Google eine feste Basis schaffen und diese dann unabhängig von Providern und Herstellern aktualisieren. Soll heißen ein API Level wird vielleicht nicht angehoben, aber für eine ältere Version können trotzdem Patches kommen, welche direkt von Google, vermutlich auch direkt über den Play Store zum Nutzer kommen. Dadurch erweitert sich die Funktionalität, Fehler können behoben werden und alles in allem gibt es einfach schnelle Updates. Ich dachte im ersten Moment dies macht es für Entwickler noch schlechter zu Überblicken welche Version mit was kompatibel ist, doch eigentlich wird es nicht wirklich schlimmer. Dadurch das jedes z.B. Lollipop Gerät ja alle Extensions für die Version hätte, reicht es im Prinzip weiterhin anzugeben welche Funktion die jeweilige Version unterstützt, vielleicht mit einem kleinen Zusatz was durch Extensions hinzugefügt wird und was direkt im Kern dabei ist. Manchmal für Entwickler ein Blick mehr, dafür aber ein guter Versuch die Fragmentierung zu bekämpfen. Aktuell ist einiges hier noch Vermutung, aber ich hoffe Google wird es so wie wir denken umsetzen, es wäre ein guter Ansatz.

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Tschüss Web of Trust

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Web of Trust ist eine Browser Erweiterung welche ich aktiv genutzt habe. Ich mochte den Gedanken, dass die Community gemeinsam Seiten bewerten kann und sich dadurch bösartige Seiten ausfindig machen lassen und sich das System schützen lässt. In der letzten Woche kam nun aber raus, dass neben dem Schutz der Nutzer auch Daten erhoben wurden und hier scheinbar nicht richtig anonymisiert wurde, denn viele Datensätze ließen sich konkreten Personen zuordnen. Unabhängig davon sollte ein Sicherheitstool meiner Meinung nach gar nicht erst auf die Idee kommen derartige Profilbildung zu betreiben. Mir ist natürlich klar das jeder Anbieter Geld verdienen muss, doch dies ist meiner Meinung nach auf jeden Fall der falsche Weg. Grund genug für Google und Mozilla WOT vorerst aus den Addons Stores zu werfen und auch für mich ein Deinstallationsgrund. Ich bin mir zudem relativ sicher das ich WOT nicht unbedingt neu installieren werde, denn das letzte Mal das es anschlug ist glaube ich schon lange her und 100 Prozent genau war es aufgrund des Community-Hintergrunds auch nicht. Ob ich einen “Ersatz” installiere weiß ich gerade noch nicht, für den Moment denke ich aber ich werde erst einmal ohne weiter surfen, denn neben WOT sollte man ja ohnehin noch einige anderen Sicherheitstools am laufen haben. Wie sieht es bei euch aus, nutzt ihr WOT und vor allem nutzt ihr es weiter?

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Google räumt im Play Store auf

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Der Google Play Store ist die Haupt-Plattform für Android Apps. Dementsprechend sollte man den Apps darin vertrauen können. Dies bedeutet weder Viren sollen darüber verteilt werden, noch Apps die den Nutzer ungewollt ausspionieren und zusätzlich sollte man auch dem Bewertungssystem vertrauen können. Bei der Menge an Apps ist dies nicht immer einfach und somit hat Google vor wenigen Tagen ein Update ihrer Erkennungssoftware ausgerollt. Dieses hat, nachdem die letzten Updates eher die Punkte Sicherheit und Spionagesoftware aufgriffen, den Schwerpunkt Manipulationen der Bewertungen zu bekämpfen. Soll heißen, dass Anbieter die sich mehrere tausend 5-Sterne Bewertungen kaufen, nun weniger Spaß haben werden. Ich finde dies ist eine gute Erweiterung, denn auch Apps die vielleicht nicht direkt den Nutzer angreifen, aber durch Manipulation vor anderen Apps stehen, schaden dem ganzen System und sollten bekämpft werden.

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Material Design - Eigene Plattform für das Design Konzept

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Material Design ist Googles aktuelles Design Konzept, welches sowohl auf Android, wie auch im Web in Google Produkten verwendet wird. Doch die Konzepte und diverse Libraries die dieses umsetzen, sind frei für jedermann verfügbar und nutzbar. Damit dies besser umgesetzt werden kann, hat Material Design nun mit material.io eine eigene Plattform erhalten. Auf dieser gibt es die allgemeinen Ideen hinter dem Ansatz, hilfreiche Links und Tools, sowie eine Galerie mit Beispielen. Ich persönlich finde den Ansatz wirklich gut, da er einen realen Hintergrund hat, sich also an physikalischen Dingen in der echten Welt orientiert und ich ihn somit tatsächlich verstehen und nachvollziehen kann. Falls euch das ganze auch interessiert schaut mal in die Related Links, dort findet ihr den Link zur Plattform.

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GEMA und Youtube einigen sich - Zeit zum Musik hören

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Heute ist einer dieser Tage wo man den Spruch “da friert doch eher die Hölle zu” sehr oft hört, zumindest wenn man wie ich in einem etwas IT orientiertem Unternehmen unterwegs ist. Denn wie ich erfahren durfte und natürlich auch schon getestet habe, haben sich die GEMA und Youtube nun final geeinigt und dies bedeutet für uns endlich Musik auf Youtube. Für viele ist dies in Zeiten von Spotify und Konsorten gar nicht mehr so wichtig, aber ich persönlich bin quasi einmal die Woche auf ein verlinktes Video gestoßen, welches ich mir nicht anschauen konnte. Dies störte nicht nur, es wurde mit der Zeit wirklich extrem nervig. Deswegen bin ich froh nun endlich in den gesamten Genuss der Youtube Video Welt zu kommen, nun auch inklusive der Musikvideos. Sehr praktisch ist dies übrigens falls ihr Musik von ninety9lives open_in_new beziehen wollt und diese vorher probehören wollt. Dies war aufgrund der GEMA Problematik bis dato nämlich nicht ohne Aufwand möglich.

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Google Doodle mit Halloween Spiel

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Google Doodles gibt es häufig, aber dieses mal gibt es was besonders. Denn passend zu Halloween hat Google ein kleines und gleichzeitig recht lustiges Spiel gebastelt. Dieses muss nicht installiert werden und kann direkt auf eurem Smartphone oder im Browser gestartet werden. Empfehlen würde ich das Smartphone, denn Touch ist für dieses Spiel definitiv besser geeignet. Es geht darum kleine Geister mit simple Gesten abzuwehren. Das Spiel hat fünf Level und macht tatsächlich Spaß. So simpel die Spielmechanik ist, so fesselnd ist sie irgendwie. Falls ihr auch Interesse habt, schaut es euch einfach mal an, ihr findet es direkt auf der Google Hauptseite open_in_new. Ein Dankeschön geht an Sandra open_in_new für den Tipp zu diesem Doodle.

Android - API Unterschiede herausfinden

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Android ist ein riesiges und teilweise fragmentiertes System. Als Entwickler stellt sich dadurch häufig das Problem für diverse API Versionen entwickeln zu müssen. Dadurch sind Funktionen teilweise nicht verfügbar oder wurden geändert. Hier hilft häufig die Support Library, doch leider nicht immer. So hatte ich z.B. das Problem, sehr tief innerhalb von Android unterwegs zu sein und in diesem Kontext wurden zwischen APIs Funktionen geändert, andere angepasst und scheinbar hatte sich auch auf Google Seite ein Fehler eingeschlichen, wodurch einige Dinge gar nicht mehr funktionierten wie gewünscht. Doch um erst einmal herauszufinden wann sich was geändert hat, braucht man natürlich eine Übersicht. Interessanterweise ist mir diese noch nie untergekommen und ich habe sie auch eher zufällig nach einigem Suchen entdeckt. Um euch die eine oder andere Suche zu ersparen, könnt ihr sie direkt in den Related Links finden. Sie ist direkt auf die offiziellen Android Website hinterlegt und zeigt euch die Unterschiede zwischen verschiedenen API Leveln. Dabei kann nach verschiedenen Dingen (z.B. Klassen oder Methoden) sortiert und zusätzlich noch gefiltert (z.B. nur entfernte Inhalte anzeigen) werden. Meiner Meinung nach eine sehr praktische Seite, welche vermutlich jeder Android Entwickler kennen sollte.

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Mobile First - Google plant Suchindex-Umstellung

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Bei Google wird immer mal wieder an der Art und Weise gearbeitet wie der Suchindex erstellt werden, doch dies sind meistens kleinere Umstellungen. Nun steht allerdings eine größere ins Haus. Denn man möchte wirklich “Mobile First” agieren und somit plant Google eine Suchindex-Umstellung von Desktop zu Mobile. Aufgrund der Tatsache das stabil mehr als 50 Prozent der Anfragen von dieser Geräteklasse kommen, macht dies auch durchaus Sinn. Der Prozess soll wohl nicht von jetzt auf gleich stattfinden, aber innerhalb der nächsten Zeit. Ab diesem Zeitpunkt werden dann Dinge wie ein Responsive Design open_in_new oder optimierten Bilder usw. etwas mehr in Gewicht fallen, als dies aktuell der Fall ist. Der alte Index wird nicht verschwinden, aber wohl weniger häufig aktualisiert und gewertet werden.

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Google Event - Meine Meinung

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Das gestrige Google Event war interessant und brachte einige gute Ideen und vor allem den neuen Kurs von Google ans Licht. Die Pixel Phones sind im Flagship Bereich angesiedelt, mit Google Home bringt man den neuen Assistant ins Wohnzimmer und die Verbindung kann man dabei mit einem modularen W-Lan Router Setup aufbauen. Spannende Hardware, welche durch die Daydream VR-Brille vervollständigt wird. Die Pixel Phones sind zusätzlich die ersten Daydream Devices. Insgesamt wird die aktuelle Ausrichtung von Google deutlicher denn je: Ein einheitliches System zu schaffen. Software die auf allen Geräten läuft, eine VR Plattform welche auf den neuen Phones läuft, durch die Brille nutzbar wird und mit der nötigen Software im Hintergrund unterstützt wird. Ergänzt durch Hardware die das Internet, diverse Dienste und Medien direkt aus einer Hand und von einem Hersteller auf jedes Gerät bringt. Gerade dies ist ein eher neuer Part für Google, denn umfangreiche und hilfreiche Software hatte man ja schon lange im Angebot, doch ein breites Hardware-Sortiment war bis dato noch nicht so stark gegeben. Doch für mich persönlich war das ganze leider trotzdem eine gewisse Enttäuschung. Ich hatte auf einen Nachfolger für mein extrem gutes Nexus 5 gehofft. Dabei hatte ich ähnliche Preis- / Leistungsvorstellungen, doch diese wurden leider absolut nicht getroffen, denn die Preise für die beiden Pixel Geräte sind mit mindestens 759 Euro einfach extrem hoch. Somit ergibt sich für mich, das Nexus 5 wird mich noch länger begleiten, gutes W-Lan habe ich schon und Google Home wird auf jeden Fall auf die Beobachtungsliste gesetzt. Was war euer Eindruck vom Event?

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Google Event in wenigen Minuten

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Nur noch ca. 15 Minuten und dann geht es los mit Googles großem Event. Es scheint dieses Mal tatsächlich einiges zu geben, denn nicht nur in der Community, auch Seitens Google gab es den einen oder anderen Schwenk in Richtung Hype. Sicher ist das die zwei neuen Pixel Smartphones final angekündigt werden, man geht zusätzlich davon aus das Google Home an den Start geht und auch im VR Bereich wird es mit Google Daydream vermutlich Neuigkeiten geben. Zusätzlich gibt es Spekulationen um eine Verbindung von Chrome und Android, vielleicht das eine oder andere neue im Chromecast Bereich und was Google sonst noch an Überraschungen auf Lager hat. Es dürfte also definitiv interessant werden. Solltet auch ihr Interesse haben, schaut einfach in den unteren Bereich der News, dort ist der Live Steam und später das Youtube Video eingebunden. Alternativ gibt es natürlich auch die Related Links.

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