Battlefield 2042 - Circle of Hell Event & Update #8.2.0
Es ist lange her, aber es gibt mal wieder etwas neues über Battlefield 2042 zu berichten. Seit wenigen Tagen ist das Circle of Hell Event aktiv. Noch bis zum 26. November könnt ihr euch auf den Karten Redacted, Orbital, Battle of the Bulge und El Alamein im Nachtmodus in Hardcore-Schlachten stürzen. Die Karten sind dabei über den Event-Zeitraum verteilt verfügbar und nicht alle gleichzeitig spielbar. Hardcore bedeutet in diesem Fall, dass das HUD massiv reduziert wurde, Friendly Fire aktiv ist und auch Dinge wie Slides beim schnellen bewegen deaktiviert wurden. Die verschiedenen Klassen haben darüber hinaus spezifische Waffen zur Auswahl. Alles in allem fühlt es sich ein bisschen an wie Battlefield 4 Hardcore auf Nacht-Maps. Das meine ich in diesem Fall durchaus positiv, auch wenn der Modus für mich persönlich nicht unbedingt ein Favorit ist. Grund dafür ist aber nicht die Qualität oder dergleichen, ich spiele nur lieber CQC Infanterie Karten mit viel Action.
Thunderbird - Google Kalender Einladungen aus E-Mails akzeptieren
“Kein Kalender mit Schreibrechten eingerichtet” ist eine bekannte Meldung, die ich seit diversen Jahren immer mal wieder in Verbindung mit meinem Google Kalender in Thunderbird sehe. Egal ob zu früheren Zeiten, als die Kalenderfunktion von Thunderbird noch ein Addon war oder in aktuellen Versionen, das Problem ist beständig.
Um es zu lösen ist in der aktuellen Thunderbird Version (zum Zeitpunkt der Artikelerstellung Version 128) die Installation und Einrichtung des Addons Provider for Google Calendar open_in_new nötig, denn nur damit wird ein Google Kalender mit Schreibrechten verfügbar gemacht. Nach der Installation des Addons muss euer Kalender über dieses Addon via Kalender Tab / Neuer Kalender / Google Kalender
eingerichtet werden. Sofern ihr euren Google Kalender bereits anderweitig integriert hab empfiehlt es sich diesen zu entfernen, da sonst alle Termine doppelt angezeigt werden.
Delta Force - Meine Meinung zur Alpha
In den letzten zwei Wochen habe ich eine Pause von Battlefield 2042 gemacht und ausgiebig ins neue Delta Force reingeschaut. Gespielt habe ich ausschließlich die Battlefield ähnlichen Modi, also keine Extraction Runden. Insofern ist meine Meinung nur für die besagten Modi gültig, wobei alles was ich zum Extraction Modus gesehen habe durchaus gut aussah.
Delta Force spielt sich wie eine Mischung aus Call of Duty und Battlefield. Die Art und Weise wie man sich durch die Welt bewegt und auch Dinge wie das Treffer-Feedback sind etwas weniger direkt als z.B. in Battlefield 2042, funktionieren aber sehr gut. Die Steuerung und die Einstellungsmöglichkeiten von selbiger sind umfangreich und mir fehlt hier nichts.
Battlefield 2042 - What's next
Vor einiger Zeit berichtete ich über die Einstellung der Feature-Entwicklung für Battlefield 2042. Konkret bedeutete dies das keine Seasons und keiner neuer Content mehr erscheinen wird. Seitdem gab es aber ein paar Neuigkeiten, die ich für euch zusammenfassen will.
Die Updates #7.3.0 open_in_new und #7.4.0 open_in_new gingen in den letzten Wochen live und lieferten Balancing für den XFAD-4 Draugr, das EBLC-Ram und den MD540 Nightbird. Mackays Grappling Hook hat nun immer eine Nachlade-Animation, sobald er ausgewählt wird. Der SRAW und Lis’ G-84 TGM behalten ihren Reload-Cooldown nun auch nach einem manuellen Respawn. Diverse Waffen erhielten kleinere Anpassungen und im Rahmen des Dead Space Outbreak Events gab es neue Cosmetics und einen PvE Modus, welcher für ein paar Runden durchaus unterhaltsam war. Abseits davon gab es die gewohnten kleinere Optimierungen und Fehlerbehebungen. Wobei vor allem das letzte Update #7.4.0 durchaus etwas mehr lieferte als zumindest von mir erwartet.
Battlefield 2042 - Update #7.2.0 - Das Ende
Es ist wieder Zeit für ein Battlefield 2042 Update, welches dieses Mal allerdings nicht nur positiv zu betrachten ist. Grund dafür ist, dass das Update wie bereits erwähnt der letzte Lieferant für Content sein wird. Danach sollen zwar weitere kleineres Patches kommen, aber eben keine neuen Inhalte mehr.
Doch nun zum Update #7.2.0, welches heute im Laufe des Tages online geht und euch die DFR Strife LMG und den Remote-Controlled Bomber XFAD-4 Draugr bringt. Beide können durch das Erhalten von Abzeichen freigespielt werden. Außerdem wird es diese Season noch ein Event geben, wozu es aber bis dato noch keine konkreten Informationen gibt.
Open Source Projekte unterstützen
Open Source Software ist in vielen Bereichen meines IT-Lebens sehr relevant. Egal ob ich an meinem PC arbeite oder etwas auf dem Server konfiguriere, diverse Programme, Tools und ganze Betriebssysteme bewegen sich bei meiner täglichen Nutzung im Open Source Bereich.
Auch wenn Open Source nicht zwangsweise kostenlos bedeutet, sind die meisten Tools die ich in diesem Kontext verwende gratis. Selbige müssen aber natürlich trotzdem finanziert werden und aus diesem Grund versuche ich mindestens einmal im Jahr verschiedenen Open Source Projekte zu unterstützen. Dabei geht es nicht um gigantische Beträge und auf die Menge möchte ich auch gar nicht speziell eingehen, sondern nur auf den Fakt das ich etwas Spende. Denn vielleicht schaffe ich es damit den einen oder anderen ebenfalls mit der Idee anzustecken, sodass etwas mehr bei den Open Source Projekten eurer Wahl ankommt.
Ich werde dieses Jahr auf jeden Fall wie gewohnt Let’s Encrypt etwas Geld zukommen lassen. Doch auch Thunderbird möchte ich dieses Jahr unterstützen, denn ich nutze den Mail-Client nun schon sehr lange und bin durchaus glücklich nicht diverse Web-Interfaces abarbeiten zu müssen, sondern alles an einem Ort zu haben.
Die finale Spende geht dieses Jahr an Godot, die Game-Engine mit der ich zur Zeit mein erstes Spiel entwickle. Godot ist die Basis für mein Projekt und ermöglicht es mir meine Idee umzusetzen, ohne Kosten und mit einem meiner Meinung nach sehr fairem Einstiegsniveau.
Als Alternative zu monetären Mitteln ist es natürlich auch möglich sich aktiv an Open Source Projekten zu beteiligen, sofern es die eigenen Fähigkeiten zulassen. Dabei gibt es neben reinen Programmieraufgaben auch diverse andere Dinge bei denen man vielleicht unterstützen kann.
Battlefield 2042 - Crimson Front Event & Update #7.1.0
Während ich die letzte Woche geschäftlich unterwegs war hat sich einiges in der Battlefield 2042 Welt getan. Aktuell und noch bis zum 30.04.2024 läuft das Crimson Front Event. Selbiges bringt den aus anderen Teilen bekannten Frontlines Modus in die Battlefield 2042 Welt. Auf vier Maps (Haven, Discarded, Reclaimed and Redacted) kann selbiger gespielt werden. Dazu gibt es natürlich auch wieder Skins und weitere Cosmetics zum Freispielen und Kaufen.
Mit dem Update #7.1.0, welches am 16.04.2024 erschien, gab es außerdem einige Änderungen, wie z.B. weitere Anpassungen am Visual Weapon Recoil. Diverse weitere Balancing Anpassungen und kleinere Bugfixes im Bereich der Waffen und Visiere gab es ebenfalls. Spezifische Änderungen gab es vor allem bei den Schrotflinten, denn hier wird bei der Genauigkeit nun zwischen Hipfire (höherer Pellet Spread) und ADS (niedrigerer Pellet Spread) unterschieden. Dadurch sollen Schrotflinten weiter dahin gebracht werden, dass sie als Nahkampfwaffen genutzt werden, statt als Allround-Waffen. Außerdem gibt es nun mehr Munition für Raketen, sodass z.B. der M5 oder RPG-7V2 entsprechend einen Schuss mehr hat.
Abgerundet wird der Patch wie gewohnt mit kleineren Anpassungen und Bugfixes, dieses Mal allerdings in einem eher kleinen Umfang. Außerdem wurde bekanntgegeben das die Stadium Standalone Map am 30.04.2024 veröffentlicht wird. Weitere Informationen findet ihr wie gewohnt in den Related Links und im unteren Teil des Beitrags findet ihr den Trailer zum Crimson Front Event.
Triple-i Initiative 2024
Wie ich vor kurzem erst festgestellt habe sind AAA Titel aktuell nicht gerade auf dem Niveau wie ich sie mir vorstelle und das in vielerlei Hinsicht. Da kommt es genau richtig, dass sich diverse Indie Entwickler bei einem Event zusammengefunden haben, um ihre Spiele zu präsentieren und darauf aufmerksam zu machen das es auch anders geht. Die Triple-I Initiative bietet dabei eine Plattform für die Entwickler und Publisher.
Das Event wurde in Form eines kurzweiligen Live Streams vor einigen Tagen abgehalten und zeigt diverse neue Titel und DLCs, darunter z.B. auch ein Addon für Brotato open_in_new, eines meiner favorisierten Spiele für zwischendurch. Den Live Stream habe ich als Youtube Video im unteren Teil des Beitrags eingebunden. Ich kann nur empfehlen mal einen Blick ins Video zu werfen, denn die eine oder andere Perle dürfte für fast jeden Gamer dabei sein. Zusätzlich gibt es aktuell diverse Angebote bei GOG und Humble Bundle im Kontext der Triple-I Initiative, selbige habe ich ebenfalls verlinkt. Für die Angebote sollte ihr euch allerdings beeilen, da diese sehr zeitnah enden.
Battlefield 2042 - Keine neuen Seasons mehr
Auch wenn es irgendwie zu erwarten war, so ist diese finale Nachricht natürlich etwas unschön. Battlefield 2042 wird nach Season 7: Turning Point keinen größeren neuen Content mehr erhalten. Maintenance und kleinere weitere Anpassungen wird es wohl auch darüber hinaus geben, aber eben keine neue Seasons mehr.
Grund dafür ist der Fokus auf das Battlefield Universe, welches von verschiedenen Studios bei EA entwickelt wird und verschiedene Battlefield Titel und Services hervorbringen soll. Da allerdings noch nichts konkretes angekündigt wurde, auch wenn jetzt ein weiteres Studio mit Motive an der Entwicklung beteiligt ist, dürfte es noch einige Zeit dauern bis es neuen Battlefield Content gibt. Zusätzlich gab es in den letzten Monaten mit Abgängen und ähnlichem ja auch diverse negative Meldungen bei EA, was die Entwicklung sicherlich nicht beschleunigt.
Alles in allem habe ich aktuell Spaß an Battlefield 2042 und bin entsprechend nicht gerade begeistert von der Entscheidung keinen weiteren Content zu liefern. Außerdem frage ich mich wie man nach der problematischen Zeit rund um Battlefield 2042 die Leute wieder zurückholen will, wenn dann ein neuer Titel im Battlefield Universe erscheint. Ich bleibe gespannt und versuche neutral an kommende Titel heranzugehen, während ich vorerst noch die letzten Season von Battlefield 2042 beende.
Generell fühle ich mich in der Welt der AAA Titel aktuell nicht gerade wohl und wende mich mehr und mehr kleineren oder auch größeren Indie Games zu. Selbige haben natürlich auch ihr Schwächen ganz ohne Frage, aber diese fühlen sich für mich gerade verschmerzbarer an, als das was ich von den ganz großen geliefert bekomme.
Battlefield 2042 - Season 7: Turning Point erschienen
Das lange Warten hat ein Ende, es gibt endlich wieder neuen Content für Battlefield 2042. Season 7 ist gestartet und das Update ist seit heute Mittag verfügbar. An neuen Inhalten gibt es die Map Haven, welche in der Atacama Wüste in Chile angesiedelt ist. Die Map sieht sehr interessant aus und dürfte eine schöne Abwechslung für neue und alte Spieler bieten. Weitere Informationen dazu findet ihr im Battlefield Blog open_in_new.
Die zweite Map Stadium, welche einen Teil der bekannten Map Hourglass darstellt und als eigenständige Version veröffentlicht wird, wird in einem kommenden Patch in Season 7 hinzugefügt. Hier wird es vor allem Infantry Close Quarters Actions geben, was ich persönlich sehr schätze. Auf die Kontroverse, dass die Map eigentlich nur ein überarbeiteter Teil einer bekannten Map ist, möchte ich hier nicht groß eingehen, allerdings hätte man mit etwas besserer Kommunikation vermutlich weit weniger Gegenwind bekommen können.