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Battlefield 2042 - What's next

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Vor einiger Zeit berichtete ich über die Einstellung der Feature-Entwicklung für Battlefield 2042. Konkret bedeutete dies das keine Seasons und keiner neuer Content mehr erscheinen wird. Seitdem gab es aber ein paar Neuigkeiten, die ich für euch zusammenfassen will.
Die Updates #7.3.0 open_in_new und #7.4.0 open_in_new gingen in den letzten Wochen live und lieferten Balancing für den XFAD-4 Draugr, das EBLC-Ram und den MD540 Nightbird. Mackays Grappling Hook hat nun immer eine Nachlade-Animation, sobald er ausgewählt wird. Der SRAW und Lis’ G-84 TGM behalten ihren Reload-Cooldown nun auch nach einem manuellen Respawn. Diverse Waffen erhielten kleinere Anpassungen und im Rahmen des Dead Space Outbreak Events gab es neue Cosmetics und einen PvE Modus, welcher für ein paar Runden durchaus unterhaltsam war. Abseits davon gab es die gewohnten kleinere Optimierungen und Fehlerbehebungen. Wobei vor allem das letzte Update #7.4.0 durchaus etwas mehr lieferte als zumindest von mir erwartet.

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Battlefield 2042 - Update #7.2.0 - Das Ende

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Es ist wieder Zeit für ein Battlefield 2042 Update, welches dieses Mal allerdings nicht nur positiv zu betrachten ist. Grund dafür ist, dass das Update wie bereits erwähnt der letzte Lieferant für Content sein wird. Danach sollen zwar weitere kleineres Patches kommen, aber eben keine neuen Inhalte mehr.
Doch nun zum Update #7.2.0, welches heute im Laufe des Tages online geht und euch die DFR Strife LMG und den Remote-Controlled Bomber XFAD-4 Draugr bringt. Beide können durch das Erhalten von Abzeichen freigespielt werden. Außerdem wird es diese Season noch ein Event geben, wozu es aber bis dato noch keine konkreten Informationen gibt.

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Open Source Projekte unterstützen

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Open Source Software ist in vielen Bereichen meines IT-Lebens sehr relevant. Egal ob ich an meinem PC arbeite oder etwas auf dem Server konfiguriere, diverse Programme, Tools und ganze Betriebssysteme bewegen sich bei meiner täglichen Nutzung im Open Source Bereich.
Auch wenn Open Source nicht zwangsweise kostenlos bedeutet, sind die meisten Tools die ich in diesem Kontext verwende gratis. Selbige müssen aber natürlich trotzdem finanziert werden und aus diesem Grund versuche ich mindestens einmal im Jahr verschiedenen Open Source Projekte zu unterstützen. Dabei geht es nicht um gigantische Beträge und auf die Menge möchte ich auch gar nicht speziell eingehen, sondern nur auf den Fakt das ich etwas Spende. Denn vielleicht schaffe ich es damit den einen oder anderen ebenfalls mit der Idee anzustecken, sodass etwas mehr bei den Open Source Projekten eurer Wahl ankommt.
Ich werde dieses Jahr auf jeden Fall wie gewohnt Let’s Encrypt etwas Geld zukommen lassen. Doch auch Thunderbird möchte ich dieses Jahr unterstützen, denn ich nutze den Mail-Client nun schon sehr lange und bin durchaus glücklich nicht diverse Web-Interfaces abarbeiten zu müssen, sondern alles an einem Ort zu haben.
Die finale Spende geht dieses Jahr an Godot, die Game-Engine mit der ich zur Zeit mein erstes Spiel entwickle. Godot ist die Basis für mein Projekt und ermöglicht es mir meine Idee umzusetzen, ohne Kosten und mit einem meiner Meinung nach sehr fairem Einstiegsniveau.
Als Alternative zu monetären Mitteln ist es natürlich auch möglich sich aktiv an Open Source Projekten zu beteiligen, sofern es die eigenen Fähigkeiten zulassen. Dabei gibt es neben reinen Programmieraufgaben auch diverse andere Dinge bei denen man vielleicht unterstützen kann.

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Battlefield 2042 - Crimson Front Event & Update #7.1.0

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Während ich die letzte Woche geschäftlich unterwegs war hat sich einiges in der Battlefield 2042 Welt getan. Aktuell und noch bis zum 30.04.2024 läuft das Crimson Front Event. Selbiges bringt den aus anderen Teilen bekannten Frontlines Modus in die Battlefield 2042 Welt. Auf vier Maps (Haven, Discarded, Reclaimed and Redacted) kann selbiger gespielt werden. Dazu gibt es natürlich auch wieder Skins und weitere Cosmetics zum Freispielen und Kaufen.
Mit dem Update #7.1.0, welches am 16.04.2024 erschien, gab es außerdem einige Änderungen, wie z.B. weitere Anpassungen am Visual Weapon Recoil. Diverse weitere Balancing Anpassungen und kleinere Bugfixes im Bereich der Waffen und Visiere gab es ebenfalls. Spezifische Änderungen gab es vor allem bei den Schrotflinten, denn hier wird bei der Genauigkeit nun zwischen Hipfire (höherer Pellet Spread) und ADS (niedrigerer Pellet Spread) unterschieden. Dadurch sollen Schrotflinten weiter dahin gebracht werden, dass sie als Nahkampfwaffen genutzt werden, statt als Allround-Waffen. Außerdem gibt es nun mehr Munition für Raketen, sodass z.B. der M5 oder RPG-7V2 entsprechend einen Schuss mehr hat.
Abgerundet wird der Patch wie gewohnt mit kleineren Anpassungen und Bugfixes, dieses Mal allerdings in einem eher kleinen Umfang. Außerdem wurde bekanntgegeben das die Stadium Standalone Map am 30.04.2024 veröffentlicht wird. Weitere Informationen findet ihr wie gewohnt in den Related Links und im unteren Teil des Beitrags findet ihr den Trailer zum Crimson Front Event.

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Triple-i Initiative 2024

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Wie ich vor kurzem erst festgestellt habe sind AAA Titel aktuell nicht gerade auf dem Niveau wie ich sie mir vorstelle und das in vielerlei Hinsicht. Da kommt es genau richtig, dass sich diverse Indie Entwickler bei einem Event zusammengefunden haben, um ihre Spiele zu präsentieren und darauf aufmerksam zu machen das es auch anders geht. Die Triple-I Initiative bietet dabei eine Plattform für die Entwickler und Publisher.
Das Event wurde in Form eines kurzweiligen Live Streams vor einigen Tagen abgehalten und zeigt diverse neue Titel und DLCs, darunter z.B. auch ein Addon für Brotato open_in_new, eines meiner favorisierten Spiele für zwischendurch. Den Live Stream habe ich als Youtube Video im unteren Teil des Beitrags eingebunden. Ich kann nur empfehlen mal einen Blick ins Video zu werfen, denn die eine oder andere Perle dürfte für fast jeden Gamer dabei sein. Zusätzlich gibt es aktuell diverse Angebote bei GOG und Humble Bundle im Kontext der Triple-I Initiative, selbige habe ich ebenfalls verlinkt. Für die Angebote sollte ihr euch allerdings beeilen, da diese sehr zeitnah enden.

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Hinweis: Dieser Beitrag enthält Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen. Bildquelle: iii-initiative.com open_in_new

Battlefield 2042 - Keine neuen Seasons mehr

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Auch wenn es irgendwie zu erwarten war, so ist diese finale Nachricht natürlich etwas unschön. Battlefield 2042 wird nach Season 7: Turning Point keinen größeren neuen Content mehr erhalten. Maintenance und kleinere weitere Anpassungen wird es wohl auch darüber hinaus geben, aber eben keine neue Seasons mehr.
Grund dafür ist der Fokus auf das Battlefield Universe, welches von verschiedenen Studios bei EA entwickelt wird und verschiedene Battlefield Titel und Services hervorbringen soll. Da allerdings noch nichts konkretes angekündigt wurde, auch wenn jetzt ein weiteres Studio mit Motive an der Entwicklung beteiligt ist, dürfte es noch einige Zeit dauern bis es neuen Battlefield Content gibt. Zusätzlich gab es in den letzten Monaten mit Abgängen und ähnlichem ja auch diverse negative Meldungen bei EA, was die Entwicklung sicherlich nicht beschleunigt.
Alles in allem habe ich aktuell Spaß an Battlefield 2042 und bin entsprechend nicht gerade begeistert von der Entscheidung keinen weiteren Content zu liefern. Außerdem frage ich mich wie man nach der problematischen Zeit rund um Battlefield 2042 die Leute wieder zurückholen will, wenn dann ein neuer Titel im Battlefield Universe erscheint. Ich bleibe gespannt und versuche neutral an kommende Titel heranzugehen, während ich vorerst noch die letzten Season von Battlefield 2042 beende.
Generell fühle ich mich in der Welt der AAA Titel aktuell nicht gerade wohl und wende mich mehr und mehr kleineren oder auch größeren Indie Games zu. Selbige haben natürlich auch ihr Schwächen ganz ohne Frage, aber diese fühlen sich für mich gerade verschmerzbarer an, als das was ich von den ganz großen geliefert bekomme.

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Battlefield 2042 - Season 7: Turning Point erschienen

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Das lange Warten hat ein Ende, es gibt endlich wieder neuen Content für Battlefield 2042. Season 7 ist gestartet und das Update ist seit heute Mittag verfügbar. An neuen Inhalten gibt es die Map Haven, welche in der Atacama Wüste in Chile angesiedelt ist. Die Map sieht sehr interessant aus und dürfte eine schöne Abwechslung für neue und alte Spieler bieten. Weitere Informationen dazu findet ihr im Battlefield Blog open_in_new.
Die zweite Map Stadium, welche einen Teil der bekannten Map Hourglass darstellt und als eigenständige Version veröffentlicht wird, wird in einem kommenden Patch in Season 7 hinzugefügt. Hier wird es vor allem Infantry Close Quarters Actions geben, was ich persönlich sehr schätze. Auf die Kontroverse, dass die Map eigentlich nur ein überarbeiteter Teil einer bekannten Map ist, möchte ich hier nicht groß eingehen, allerdings hätte man mit etwas besserer Kommunikation vermutlich weit weniger Gegenwind bekommen können.

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Battlefield 2042 - Update #6.4.0

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Bereits seit Mittwoch ist Battlefield 2042 Update #6.4.0 verfügbar. Es bringt mit ca. 1,5 GB eher wenig auf die Download-Waage und auch die Änderungen sind eher kleinerer Natur. Das Directional Gunner HUD, also die Ansicht wenn man als Schütze in Fahrzeugen unterwegs ist, kann jetzt mit neuen Möglichkeiten konfiguriert werden. Das Persistent Server Feature hat ein Update erhalten, denn selbige sind zwischen aktiven Seasons nun immer zwei Tage lang weiter aktiv, auch wenn wie leer sind. Normalerweise bleiben nur Server von Battlepass Inhabern sieben Tage lang weiter aktiv. Ammo und Medical Pouches werden nun von Angel’s Loadout Crate aufgefüllt und im Bereich der Bugfixes wurden Blackscreens auf Breakthrough und diverse weitere kleine Probleme behoben.
Darüber hinaus geht das Arkangel Directive Event weiter, was bedeutet das ihr den Control Mode spielen und einige Skins freischalten könnt. Außerdem ist zeitnah mit den ersten konkreten bewegten Bildern von Season 7 zu rechnen. Bekannt ist das eine Map auf jeden Fall in Südamerika spielen wird und der generelle Plan ist Season 7 noch diesen Monat anzukündigen und nach meinem Verständnis auch zu veröffentlichen. Ich bin gespannt und freue mich auf den neuen Content.

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Battlefield 2042 - Update #6.3.0

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Nachdem ich zuletzt über Battlefield 2042 Update #6.1.0 berichtet habe, geht es nun wieder regelmäßig mit Infos zum aktuellen Battlefield Teil weiter. Vorgestern erschien Patch #6.3.0 (ca. 2,6 GB Größe), welcher den Squad Spectator Modifier für Portal Matches hinzufügt, was vor allem Content Creator freuen dürfte.
Sofern ihr gerne euer HUD einstellt und optimiert, könnte es interessant für euch sein das nun diverse Farben komplett flexibel einstellbar sind. Zuvor gab es definierte Farbkombinationen für verschiedene Vorlieben oder z.B. für Spieler mit einer Rot / Grün Schwäche. Dies wurde aufgebohrt, sodass man nun komplett flexibel die Farben definieren kann.
Außerdem wurden kleinere Bugs und Probleme behoben, wie z.B. das Boris SG-36 Sentry Gun manchmal zerstörte Fahrzeuge anvisierte. C5 soll nun verlässlicher an Zielen haften bleiben und außerdem können Rauchgranaten nun nicht mehr vom APS-36 Shootdown Sentinel abgefangen werden.

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Battlefield 2042 - Update #6.1.0 & Dark Protocol Event

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Im Battlefield 2042 Update #6.1.0 gibt es vor allem Quality of Life Änderungen und Bug Fixes, doch auch ein neues Event ist gestartet, wozu ihr mehr im unteren Teil des Beitrags erfahrt.
Das Update behebt unter anderem diverse kleine Glitches und Probleme auf der neuen Map Redacted. Auch einige Fahrzeuge wurden angepasst, dabei wurde das Equipment des EMKV90-TOR verändert und der MD540 Nightbird etwas abgeschwächt, außerdem können alle Light Air Vehicles nun Schaden von normaler Munition nehmen. Ein weiterer Bereich mit diversen Änderungen sind die Waffen, hier wurden diverse Bugs behoben und der Schaden der ACW-R angepasst. Überarbeitet wurde darüber hinaus der End of Round Screen, welcher nun mehr auf das erfolgreichste Squad fokussiert ist und entsprechend Informationen über selbiges zeigt. Das Update ist ca. 4 GB groß.

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