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Mermaid - Einfach Diagramme mit dem Texteditor erstellen

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Ich erstelle gerne Diagramme für verschiedenste Zwecke, denn Bilder sind für mich persönlich wesentlich angenehmer, wenn es z.B. um das Grundverständnis von Abläufen geht. In den letzten Jahren habe ich dafür auf DOT / GraphViz gesetzt. Hier erstellt man eine textuelle Repräsentation des Graphen und kann sie z.B. online in ein Bild umwandeln. Den Text wiederum kann man einfach in einem Git ablegen und auch editieren ohne einen gesonderten Editor.
Mit Mermaid habe ich nun ein ähnliches Tool gefunden, welches den selben Ansatz verfolgt, dabei aber etwas einfacher und zugleich vielseitiger sein will. Letzteres bedeutet das es z.B. auch Gantt Diagramme gibt, welche mir bei DOT bis dato noch nicht untergekommen sind. Die Syntax von Mermaid wirkt etwas simpler (Markdown ähnlich), auch wenn ich bis dato nur wenig damit herumgespielt habe. Schön ist zusätzlich die Integration in diverse Tools. Dazu gehört neben GitLab und zuletzt GitHub auch Gitea, das Git Web Frontend meiner Wahl. Somit kann man sich mitunter manuelle Umwandlungen in Bilder sparen, weil man selbige frei Haus bekommt.
Ich werde meine kommenden Diagramme auf jeden Fall mit Mermaid erstellen und das Ganze mal einem längeren Test unterziehen. Bis jetzt bin ich aber auf jeden Fall sehr zufrieden. Falls ihr Mermaid übrigens testen wollt, den Link zum online Editor findet ihr in den Related Links.

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Battlefield 2042 - Pläne, Ziele und eine neue Feedback Loop

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Battlefield 2042 - Pläne, Ziele und eine neue Feedback Loop Bild

Gestern gab es ein Update zum aktuellen Stand der Entwicklung von Battlefield 2042 und zu den Plänen, wie selbige in der näheren Zukunft weitergehen soll. Das ganze Thema ist natürlich sehr problematisch, denn aufgrund der diversen Baustellen ist es quasi egal was hier angekündigt wird, es wird definitiv eine Nutzergruppe geben welche unzufrieden sein wird.
Doch ich persönlich bin mit dem generellen Kurs durchaus zufrieden. Der Plan sieht vor initial diverse Fixes und Anpassungen, sowie Kern-Features der Community anzugehen. Darauf aufbauend will man dann das Spiel um Content erweitern. Die Konsequenz daraus ist, dass sich die erste richtige Season auf Sommer verschiebt. Dies bedeutet entsprechend eine Verschiebung von geplanten Content Updates und sorgt wiederum für Unmut. Selbigen kann ich gut verstehen, denn auch wenn der Fokus darauf gelegt werden sollte das Spiel auf eine stabile Basis zu stellen, so brauch man auch Inhalte, die die Spieler bei Laune halten, bzw. zurück aufs Schlachtfeld bringen. Hier hoffe ich das man vielleicht zeitnah ein paar Inhalte, wie z.B. eine Close Quarters Map im Sinne von Metro oder Locker ins Spiel integriert und damit die Nutzer positiv überrascht. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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Flutter Vikings - Online Konferenz startet morgen

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Falls ihr euch für Flutter interessiert könnte die FlutterVikings Konferenz vielleicht etwas für euch sein. Vom 02. - 03. Februar findet sie als online Event statt und die Teilnahme ist kostenlos. Auf der offiziellen Webseite, welche ihr in den Related Links findet, könnt ihr euch mit wenigen Klicks anmelden.
Das Event ist von der Community organisiert, mit diversen bekannten Rednern. Ich denke hier kann sowohl der Flutter Anfänger, wie auch der erfahrene Entwickler noch einiges mitnehmen. Zusätzlich gibt es diverse Networking Möglichkeiten. Eben so wie man es von In-Person Konferenzen kennt, nur angepasst an die aktuellen Gegebenheiten. Sofern Corona es zulässt wird es übrigens auch noch eine In-Person Version der FlutterVikings Konferenz Ende August geben. Dies war eigentlich schon für den Zeitraum des jetzt kommenden Online Events geplant, musste aber leider verschoben werden. Alle weiteren Informationen zum aktuellen Event und auch zu dem Ende August findet ihr in den Related Links.

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Mumble 1.4.230 - Major-Release veröffentlicht

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Ich nutze seit vielen Jahren Mumble als Voice Server meiner Wahl. Lange bevor Discord relevant wurde und zu Zeiten als Ventrilo und Teamspeak noch konkurrierten, entschied ich mich für den kleinen self-hosted Open Source Voice Service mit der extrem guten Qualität. Schon damals war Mumble mitunter simpler aufgebaut als die Konkurrenz, aber dafür war die Latenz niedrig, die Qualität hoch, das ganze war ein Open Source Projekt und auch der Server konnte kostenlos mit ausreichend Slots gehostet werden.
Updates für Mumble waren aber schon immer selten, was aufgrund der guten Funktionalität auch in Ordnung war. Nun gibt es aber ein solches, Mumble 1.4.230 ist der erste stabile Major Release seit dem Release von Mumble 1.3.0 vor ca. zwei Jahren. Das Update beinhaltet entsprechend diverse Änderungen am Client, wie auch am Server.
Auf der Serverseite gibt es nun ein Plugin Framework, welches die zuvor vorhandenen Möglichkeiten erweitert und eine einheitliche neue Schnittstelle bietet. Außerdem wurden diverse Dinge im Bereich der Rechtekontrolle und Interaktionen mit dem Netzwerk, der Datenbank und angeschlossenen Diensten optimiert. Einige der folgenden Client Features benötigen darüber hinaus die aktualisierte Serverversion.

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Battlefield 2042 - State of the Game - Meine Meinung

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Battlefield 2042 ist ein spezielles Pflänzchen, welches aktuell diverse Probleme hat und eines davon sind auch wir die Community. Doch abseits dieser “unpopular opinion” erst mal zum Spiel selbst. Der Launch war problematisch, um es nett zu sagen und das vor allem nachdem die Erwartungen geschürt wurden, dass das Spiel dieses Mal zum Release so gut wie kein Battlefield zuvor werden würde. Die Beta hat den meisten dann aber vermutlich schon die Augen geöffnet. Die kurz nach dem Release veröffentlichen Patches kamen schnell, es gab einiges an Kommunikation und das gefällt mir extrem gut. Leider gab es aber auch immer wieder Kleinigkeiten, die wiederum zu Problemen führten. Teils neue Bugs, die generell nicht passieren sollten, aber vor allem nicht wenn die Welt ohnehin schon in Flammen steht und teils Entscheidungen zu z.B. Featured Portal Modi, die dann nach wenigen Stunden wieder revidiert wurden. Will man die wogen glätten, sollte man sich keine Patzer, sollten sie auch noch so minimal sein, erlauben. Abseits dieser Flüchtigkeitsfehler finde ich die technische Entwicklung allerdings durchaus gut.
Damit will ich zu meiner Sicht auf den aktuellen Stand des Spiels kommen und hier will ich generell hervorheben, dass man das Spiel gut spielen und einigen Spaß haben kann. Ich habe bis dato 185 Stunden gespielt und abseits der Persistent Data Fehler direkt zum Start des Spiels läuft alles ziemlich rund. Insgesamt hatte ich glaube ich ca. 5 Abstürze und genau so oft habe ich das Spiel neu gestartet, weil es sich komisch verhielt. Nichts was man will, nichts was passieren sollte, aber definitiv auch nicht Game Breaking. Die Performance und Stabilität muss sich allerdings noch massiv verbessern, denn viele haben einfach Probleme oder Lags und das zerstört die Spielerfahrung extrem schnell. Hier hoffe ich auf die Zusammenarbeit zwischen EA und AMD / NVIDIA, denn bei diesen Dingen sind häufig ja auch Treiberoptimierungen extrem hilfreich. Ich kann mich aufgrund meiner High-End Hardware hier nicht wirklich beschweren, verstehe aber die vielen negativen Stimmen absolut. Am Ende muss ein Spiel mit der letzten und der aktuellen Generation von CPUs und GPUs stabil und ausreichend performant spielbar sein, darüber sollte es keine Diskussionen geben müssen.
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Battlefield 2042 - Patch #3.2 geht live

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In den letzten Wochen wurde es etwas ruhiger rund um die Entwicklung von Battlefield 2042, was aufgrund von Weihnachten und den entsprechenden Feiertagen aber auch durchaus verständlich ist. Nun geht es weiter und das direkt heute bzw. jetzt. Denn aktuell geht der neue Patch Version 3.2 live. Darüber hinaus wurde bereits angekündigt das Mitte / Ende Februar ein weiteres Update auf uns wartet, welches unter anderem die erste Version des neuen Scoreboards beinhalten wird.
Doch nun zurück zum aktuellen Patch. Version 3.2 bringt Bug Fixes und Optimierungen mit sich. Unter anderem werden Rubber Banding Effekte / Lags aus der Welt geschafft, welche vor allem im Kontext von Explosionen rund um den Charakter auftraten. Probleme mit der Hitbox von Sundance und dem Treffer-Feedback von Fahrzeugwaffen wurden ebenfalls behoben. Weiterhin sollen verschiedene Fehler und Instabilitäten beim Match- / Party-Making und der Verbindung zu den EA Servern nicht mehr vorkommen. Komisches Verhalten beim Nutzen einer Leiter oder eine Schleife aus “Downed & Alive” Zuständen soll nun ebenfalls der Vergangenheit angehören.
Zusätzlich wurde an der allgemeinen Stabilität des Spiels gearbeitet und ein Crash in Verbindung mit AMD Radeon VII Grafikkarten behoben. Abgerundet wird das Ganze von kleineren Balancing Anpassungen an Waffen und Fahrzeugen.
Außerdem gibt es mit diesem Update nun in verschiedenen Portal Modi mehr Erfahrungspunkte. Die Limits wurden hier angehoben und abhängig von den jeweiligen Einstellungen zählen Portal Matches nun auch für verschiedene Freischaltungen. Dazu mehr auf Twitter open_in_new.
Ich denke dieses Update wird die derzeitige negative Situation rund um Battlefield 2042 nicht beheben, aber ich persönlich begrüße weitere Optimierungen und hoffe darauf das sich die Community bald auf den verschiedenen Servern, statt auf Twitter oder Reddit, einfinden wird. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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Droidcon 2021 - Videos der Sessions / Events online anschauen

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Droidcon 2021 - Videos der Sessions / Events online anschauen Bild

Die Droidcon dürfte den meisten Android Entwicklern ein Begriff sein und auch wenn ich dieses Jahr kein vor Ort Event besucht habe, so möchte ich natürlich trotzdem die mitunter sehr guten Inhalte der Platform erwähnen. Denn die meisten Droidcon Talks werden hochgeladen, sodass man sie auch bequem von zu Hause ansehen kann.
Egal ob Droidcon Berlin, London oder San Francisco, eine Übersicht aller Videos aus dem letzten Jahr findet ihr in den Related Links. Außerdem gibt es auch eine Reihe von Webinaren für euch. Viel Android Content für die Feiertage würde ich sagen.

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Escape from Tarkov - Wipe + Update 0.12.12

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Escape from Tarkov - Wipe + Update 0.12.12 Bild

In der Welt von Escape from Tarkov wird es wieder interessant. Patch 0.12.12 wurde gestern veröffentlicht und bringt einen Wipe mit sich. Abseits vom generellen frischen Wind des Wipes, gibt es auch diverse neue Inhalte und Mechaniken.
Allem voran muss die umfangreiche und abwechslungsreiche neue Map Lighthouse genannt werden. Auf dieser Map hat auch der neue AI Typ der Rogues sein Zuhause. Sie sind ähnlich aggressiv wie die bekannten Raider, sind aber USEC Spielern grundsätzlich eher freundlich gesinnt.
Durch die neue Inertia Mechanik ändert sich das gesamte Movement in Escape from Tarkov. Was sowohl neuen Spielern, wie auch Veteranen eine Umgewöhnung abverlangen dürfte. Zusätzlich wurden die möglichen Waffenfehlfunktionen erweitert und entsprechend auch die Dinge die man gegen selbige tun kann. Unter anderem können Waffen nun auch überhitzen. Diverse Recoil Anpassungen dürften auch frischen Wind ins Spiel bringen.
Grundlegend ändern könnte sich EFT durch die VOIP Integration. Nun können Spieler wesentlich umfangreicher miteinander interagieren, was die Welt im Spiel massiv beeinflussen könnte. Ich bin gespannt welche Interaktionen sich ergeben werden und wie diese neue Funktion das Spiel verändern wird.

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Battlefield 2042 - Maus Probleme beheben - Tastenbelegung / Bindings nicht möglich

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Battlefield 2042 - Maus Probleme beheben - Tastenbelegung / Bindings nicht möglich Bild

Solltet ihr Probleme mit den Tastenbelegungen eurer Maus (Mouse Bindings) in Battlefield 2042 haben, könnte ein einfacher fix vielleicht Abhilfe schaffen. Konkret hatte ich das Problem, dass ich den Nahkampf- / Melee-Angriff gerne auf meine Maus legen wollte, dies aber nicht funktionierte und Battlefield automatisch eine Maustaste zuwies. Außerdem sah die UI zum belegen komisch aus, denn statt ESC zum Reset des Bindings wurde mir eine Controller Taste angeboten.
Der Fix dafür war einfach und nach meinem Wissen kam es zu keinem weiteren Verlust von Einstellungen. Trotzdem die Warnung, bei derartigen Aktionen kann es immer passieren das einige oder alle eure lokalen Battlefield 2042 Einstellungen verloren gehen.

  • Beendet das Spiel
  • Öffnet C:\Users\EUER_USERNAME\Documents\Battlefield 2042\
  • Löscht den cache Ordner

Sobald ihr anschließend das Spiel neu startet sollten die Bindings wieder problemlos möglich sein. In meinem Fall lief danach auf jeden Fall alles wieder alles. Solltet ihr übrigens Probleme mit der Bewegung der Maus und nicht mit den Bindings haben, schaut euch mal den hier verlinkten Beitrag an. Die original Quelle des Tipps habe ich in den Releated Links. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

Update - 11.12.2021 - 23:00 Uhr
Es scheint so als würde das Löschen des cache Ordners das Loadout der Fahrzeuge zurückzusetzen. Dies sollte nach dem Spielstart überprüft und gegebenenfalls neu eingestellt werden.

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Battlefield 2042 - Patch #3.1 wird verteilt

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In diesen Minuten erblickt das letzte Battlefield 2042 Update für dieses Jahr das Licht der Welt. Update #3.1 bringt unter anderem weitere wichtige Verbesserungen bei der Hit Registration mit sich. Außerdem werden der Recoil und das Waffenverhalten weiter angepasst. Dazu zählen Änderungen an Raketenwerfern, Granaten und dem Prox Sensor, sowie an großkalibrigen Fahrzeugwaffen (Stichwort: M5C Bolte). Letzterer wird nach dem Update weniger Effektiv gegen Infanterie sein.
Es wurden außerdem umfangreiche Verbesserungen am Audio-System vorgenommen, kleinere UI Bugs behoben, sowie ein Glicht mit unsichtbaren Gegnern aus der Welt geschafft. Xbox Spieler erhalten eine einfachere Möglichkeit Cross-Play zu deaktivieren und der Aim Assist auf Konsolen soll nun konsistenter funktionieren. Weiterhin wurden einige kleine Bugs behoben und mehrere Map spezifische Änderungen durchgeführt. Selbige beziehen sich auf den Breakthrough Modus, in welchem nun alle Punkte auf Hochhausdächern entfernt wurden (Kaleidoscope, Orbital und Hourglass). Eine wichtige Änderung, um den Modus auf den genannten Maps fairer zu machen.
Alles in allem ein kleinerer aber wichtiger Patch. Balancing und Map Anpassungen sind wichtig und vor allem die optimierte Hit Registration könnte dem einen oder anderen die Feiertage versüßen. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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