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GitHub Actions - Automatisierung leicht gemacht

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Auch wenn ich auf meinem Server ein On-Premise Git Setup habe, welches kleine Aufgaben automatisiert übernimmt, so habe ich mittlerweile immer mehr GitHub Repositories und auch solche wollen automatisiert werden.
Für diese Zweck bietet GitHub mit seinem Actions Setup eine sehr gute und flexible Lösung, welche euch nicht nur viel Arbeit abnehmen kann, sondern auch sehr einfach zu nutzen ist. Aufgrund der Größe der Plattform gibt es bereits jetzt extrem viele Actions, die ihr nur eurem Repository hinzufügen müsst und schon geht es los. Ich nutze GitHub Actions z.B. um für meine Status Seite open_in_new (GitHub Repository open_in_new) automatisiert nach einem Push die Build und Deploy Schritte auszuführen.

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IntelliJ IDEA Conf steht an

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IntelliJ IDEA wird 20 Jahre alt und um das entsprechend zu feiern veranstaltet JetBrains, die Firma hinter IDEA, eine Entwicklerkonferenz. Selbige ist aus gegebenem Anlass natürlich rein digital und gleichzeitig auch kostenlos. Die IntelliJ IDEA Conf findet vom 25. bis 26. Februar statt und bietet an beiden Tagen jeweils sieben Vorträge.
Anmelden kann man sich direkt auf der Konferenzseite, sodass man an das Event erinnert wird. Wer keine Zeit hat kann die Sessions auch später anschauen, denn selbige werden aufgezeichnet. Da ich täglich IDEA und Android Studio nutze, bin ich durchaus gespannt, welche Neuigkeiten es gibt und wo vielleicht noch Verbesserungen vorgenommen werden. Solltet auch ihr Interesse haben folgt einfach den Related Links.

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Postman - Version 8 erschienen

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Erst vor wenigen Tagen schrieb ich über Postman und heute ist es schon wieder soweit. Grund dafür ist der Release der neuen Major Version 8.0. Die neue Version bringt eine komplett überarbeitete UI und eine vereinheitlichte Suche. Beides soll euch helfen schneller Dinge zu erledigen und zu finden.
Die neue UI, welche es natürlich auch im Dark Mode gibt, gruppiert und ordnet eure Inhalte besser an und erlaubt es euch verschiedene Bereiche der UI flexibel zu platzieren bzw. skalieren. Auf diese Art könnt ihr die UI gemäß euren Wünschen anpassen. Obwohl der Umbau durchaus umfangreich ist, konnte ich mich direkt wieder zurecht finden, insofern ist die Umgewöhnung also durchaus gut machbar. Die vereinheitlichte Suche soll euch auf einen Blick alle relevanten Informationen liefern, welche ihr dann gemäß euren konkreten Anforderungen filtern könnt.
Bis dato bin ich mit der neuen Version sehr zufrieden, auch wenn man natürlich bedenken muss, dass ich nur einen Bruchteil der verfügbaren Funktionen nutze. Entsprechend kann ich keine Meinung zum Gesamtbild abgeben. Allerdings habe ich nun zumindest angefangen mehrere Workspaces zu nutzen und ich habe verschiedene Einstellungen meinem Geschmack entsprechend angepasst. Wie sieht es bei euch aus, nutzt ihr auch Postman und seid ihr schon mit der neuen Version unterwegs.

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Six Invitational wird verschoben

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Für Fans des Rainbow Six Siege E-Sports gibt es aktuell leider schlechte Nachrichten, denn das Six Invitational 2021 kann nicht wie geplant stattfinden. Aufgrund der aktuellen globalen Situation und der Schließung der Grenzen Frankreichs für nicht EU-Reisende, muss das Event leider verschoben werden.
Derzeit geht man von einer Verschiebung aus, also keiner kompletten Absage. Allerdings gibt es noch kein geplantes neues Datum. Man muss die Situation abwarten und entsprechend der globalen Entwicklungen weitere Schritte planen. Das komplette Announcement findet ihr in den Related Links.
Ein online Event ist keine Option, da durch die verschiedenen Regionen keine fairen Matches aufgrund der schlechten Verbindungen möglich wären.

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Rainbow Six Siege - Update Year 5 - 4.3

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Sofern ihr auch gerade eine Rainbow Six Siege Pause macht, da Star Wars Battlefront 2 durchaus Spaß macht, könntet auch ihr vielleicht das letzte Rainbow Update übersehen haben. Selbiges erschien bereits Ende letzter Woche und nimmt diverse kleinere Anpassungen vor. Das ca. 1 GB große Update bringt unter anderem diverse Balancing Änderungen.
Ashs Breaching Round Explosionsreichweite wird auf 2 Meter reduziert, Buck erhält mehr Shotgun Munition und verliert seine Claymore, Echos Cooldown Zeiten für Aktionen mit seiner Drohne werden reduziert, Kalis Waffenschaden wurde angepasst, Ela und Zofia verlieren ihren Widerstand gegen Blendeffekte und letztere verliert sogar ihre Withstand Fähigkeit. Alles in allem wollte man undokumentierte / unbekannte Faktoren mit diesem Balancing minimieren.
Kleinere Anpassungen an der Ranked Match Cancellation wurden vorgenommen und diverse Fehler behoben. Unter anderem sollten Loadouts nun erhalten bleiben, auch wenn Events stattfinden. Diverse Map bezogenen fixes wurden ebenfalls vorgenommen, ebenso wie Fehler im Bezug auf diverse Operator. Alles in allem ist der Y5S4.3 Patch größtenteils ein Bugfix Patch, mit kleineren Balancing Anpassungen. Eine komplette Liste aller Änderungen, ebenso wie weitere Informationen zu den Gründen findet ihr in den Related Links.

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Battlefront II - Spaß und unnötige Fehler

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Das Battlefront 2 durch die gratis Aktion im Epic Store ein dezentes Revival erlebt hat, dürfte den meisten wohl aufgefallen sein. Auch ich bin unter den 19 Millionen neuen Spielern und es macht wirklich Spaß. Ich verschlang mit den letzten guten Battlefield Teilen (BFBC2, BF3, BF4) Spiele dieser Art schon oft, denn Action-Shooter, wie auch Taktik-Shooter haben es mir einfach angetan. Entsprechend ist Battlefront 2 gerade eine willkommenen und actiongeladene Abwechslung zu Rainbow Six Siege.
Was ich allerdings nicht verstehe, ist wie ein Spiel mit soviel Potential sich auch noch nach diversen Jahren und abgeschlossener Entwicklung teilweise wie eine Beta anfühlt. Ein Problem welches lustigerweise bei diversen EA Spielen zum Launch quasi garantiert ist, aber sich meistens über die Zeit und mit diversen Updates regelt. Und ja dies gilt auf auch für andere Publisher, ist hier aber gerade nicht das Thema.
Battlefront 2 hat einen extrem guten Flow und ein schönes, teils sehr abwechslungsreiches Gameplay. Die Grafik und Audiokulisse können sich auch sehen lassen. Warum muss das drumherum dann “so” sein?

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Meine Postman Basics

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Über Postman habe ich bereits das eine oder andere Mal berichtet und heute möchte ich mein kleines Postman 1x1 mit euch teilen. Ich nutze Postman vor allem bei der Entwicklung von neuen APIs, um selbige schnell und einfach zu testen. Generell plane ich meine APIs und implementiere die ersten Calls, direkt gefolgt von ersten Postman Tests.
Zu Beginn erstellte ich dabei einfach wild Requests und gab Daten immer und immer wieder ein. Mit steigender Request Anzahl und häufiger auszuführenden Tests, wurde dies aber durchaus müßig. Um Arbeit zu erleichtern und das ohne großen Aufwand, erstelle ich diesen Beitrag, denn mit nur sehr wenig Aufwand kann Postman einem das Arbeiten mit APIs massiv vereinfachen.

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Rainbow Six Siege - Six Invitational und Road to S.I. Fahrplan

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Es ist soweit, das Six Invitational steht wieder vor der Tür. Vom 09. bis zum 21. Februar wird der Champion in Rainbow Six Siege gesucht und wir können via Stream dabei sein. 20 Teams werden in zwei Gruppen vom 09. bis 14. Februar um den Einzug in die Hauptphase kämpfen, welche dann vom 17. bis 21 Februar im Turniermodus stattfindet. Dabei sind alle bekannten Größen der Rainbow Six Siege eSport Welt, also unter anderem G2, BDS, SSG, Team Liquid und Team Empire.
Neben den eigentlichen Matches gibt es Showmatches und vermutlich diverse neue Informationen rund um die kommenden Seasons. Das Ganze wird wie immer sehr umfangreich aufgebaut sein und wird durch Twitch Drops abgerundet. Selbige starten bereits morgen am 21. Januar.
Dies gilt übrigens auch für das Road to S.I. 2021 Ingame Event. Hier werden wir die Chance bekommen eine überarbeitete Version der Stadion Map an den Wochenenden bis zum Six Invitational zu spielen.
Im letzten Jahr gefiel mir sowohl das Ingame Event, wie auch die Übertragung des eigentlichen Turniers, sehr gut. Entsprechend bin ich gespannt ob es dieses Jahr wieder so gut läuft. Solltet ihr Interesse haben, schaut doch mal in den Trailer zum Event im unteren Teil der News oder folgt für weitere Informationen den Related Links.

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Mein Spiel des Jahres 2020

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Das Jahr 2020 ich vorbei und abgesehen von all den Dingen die passiert sind, wollte ich mal mein persönliches Spiel des Jahres mit euch teilen. Es ist ein Spiel welches es schon lange gibt und welches auch schon häufiger Thema hier im Blog war.
Es geht um Escape From Tarkov oder auch EFT, den Hardcore Shooter von Battlestate Games. EFT ist ein Spiel welches sicherlich nicht für jeden etwas ist, denn es ist nichts für zwischendurch, man wird nicht an die Hand genommen und eine Niederlage geht meist mit einem wirklichen Verlust einher.
Falls ihr EFT gar nicht kennt, hier ein paar Worte worum es in dem Spiel geht. Es ist ein Shooter mit Loot Mechaniken und einigen RPG Elementen, wie z.B. dem verbessern von Fähigkeiten eures Charakters oder dem Ausbau eures Hideouts. Das wichtigste ist aber, dass im Falle eures Todes quasi alle Items die ihr dabei hattet verloren sind. Gespielt wird gegen menschliche und Computer gesteuerte Gegner auf sehr unterschiedlichen Maps.

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Escape from Tarkov - Wipe und Update 0.12.9

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Es ist zwar gerade eher eine besinnliche und ruhige Zeit, aber Battlestate Games beschenkt uns pünktlich zum Fest mit ordentlich Action, da sagen wir doch nicht nein. Konkret wird genau jetzt die neue Version 0.12.9 von Escape from Tarkov ausgerollt. Vorweg die wichtigste Information für aktive Spieler, dieses Update löst einen Wipe aus, das große Farming geht also von vorne los.
Doch nun zum eigentlichen Update, welches einige feine Neuerungen bringt. Fangen wir mit der wohl größten an, der Woods Expansion. Diese verdoppelt quasi die Größe der Map, bringt diverse neue Inhalte, soll aber das generelle Feeling der Map erhalten. Ich bin gespannt und freue mich aufs Erkunden.

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