Rainbow Six Siege - M.U.T.E. Protocol Event wieder aktiv
Solltet ihr Interesse am aktuellen Rainbow Six Siege - M.U.T.E. Protocol Event haben, selbiges ist nun wieder freigeschaltet und wurde verlängert. Das Event ist nun eine Woche länger, also bis zum 24. August verfügbar. Zuvor wurde es aufgrund eines Glitches temporär deaktiviert. Besagter Glitch sorgte dafür dass Spieler unsichtbar und unverwundbar wurden.
Spieler die sich während der Unterbrechung des Events angemeldet haben erhalten als Entschädigung für den Ausfall ein Event-Pack geschenkt. Alle Challenges wurden neu gestartet.
Twitch Prime wird zu Prime Gaming
Es gibt eine kleine Änderung bei Twitch, bzw. Amazon. Wer bis dato Twitch Prime nutzte, was jeder Amazon Prime Nutzer kostenlos tun konnte, der wird nun stattdessen auf Prime Gaming setzen.
Das Re-Branding soll das Angebot wohl einheitlicher machen, neben Prime Video, Prime Music und Prime Reading. Generell soll sich nichts ändern, was bedeutet ihr erhaltet weiterhin eine gratis Subscription pro Monat und diverse Ingame Inhalte. Auch monatliche gratis Spiele gibt es weiterhin. Hier wurde konkret festgelegt das mindestens fünf PC-Spiele pro Monat verfügbar sein sollen.
Falls ihr übrigens Amazon Prime Nutzer seid und auch auf Twitch unterwegs seid, aber Prime Gaming noch nicht kanntet, schaut es euch doch mal an. Wie gesagt könnt ihr damit ohne mehr Kosten einen Streamer unterstützten und sogar noch etwas für euch selbst abgreifen.
Droidcon Online - Neues aus der Android Welt
In der letzten Zeit berichte ich oft über diverse Flutter Themen, doch auch in der Android-Welt gibt es weiterhin viele interessante Entwicklungen. Falls ihr in diesem Bereich auf dem Laufenden bleiben wollt, empfehle ich euch mal einen Blick auf die Droidcon Online Webinar Series zu werfen.
Ich erwähnte das Event bereits im April und seitdem fanden bereits einige Sessions statt, welche nun online verfügbar sind. Zusätzlich gibt es noch weitere Session in diesem Monat und im September.
Die Sessions beschäftigen sich unter anderem mit Kotlin, Jetpack und dem großen Thema Multiplatform Development. Ich werde wohl während meines Urlaubs den einen oder anderen Blick riskieren, wie sieht es bei euch aus?
Flutter - Hilfreiche VSCode Plugins
Zuletzt hatte ich über einige praktische Android Studio / IntelliJ Idea Flutter Plugins berichtet, doch ich möchte Visual Studio Code Nutzer natürlich nicht vernachlässigen. Aus diesem Grund geht es heute unter anderem um Pubspec Assist, ein Plugin für VSCode, welches euch die Arbeit mit der pubspec.yaml
Datei erleichtern soll. Ihr könnt euch nicht nur die aktuellste Version für genutzte Pakete ohne den Umweg über die pub.dev Website holen, auch eine Suche nach Paketen ist möglich. Auf diesem Wege könnt ihr eure Abhängigkeiten quasi komplett direkt in VSCode verwalten und spart euch Kontextwechsel.
Ebenfalls spannend dürfte für einige das bloc Plugin sein, welches die Nutzung des gleichnamigen Flutter Packages vereinfacht. Durch diverse Snippets, Actions und Commands könnt ihr eure Blocs schneller erstellen, einfacher im Nachhinein anpassen und eure Flows generell optimieren.
Beide Plugins sind vielversprechend und könnten den einen oder anderen eher unnötigen Arbeitsschritt vereinfachen und optimieren. Ich persönlich nutze bekanntlich Android Studio für die Flutter Entwicklung, denke aber die genannten VSCode Plugins sind wirklich gut und könnten durchaus einen Vorteil bieten.
Iconfinder - Finde deine Icons
Für verschiedene Projekte die ich aktuell plane oder bereits umsetze benötige ich Icons. Meist bin ich mit den Material-Icons gut bedient, denn diese sehen gut aus und bieten eine ordentliche Auswahl. Doch was wenn ich mal andere Icons benötige?
Ich bin durch Zufall über Iconfinder gestolpert. Eine Website die Millionen von Icons anbietet, teilweise kostenlos und teilweise kostenpflichtig. Die Seite ist sehr übersichtlich gemacht, man sieht sofort was etwas kostet und vor allem welche Dinge durch die Lizenzen erlaubt sind. Dabei wir sowohl für kostenlose Inhalte (Creative Commons), wie auch für Bezahlinhalte (eigene open_in_new, aber sehr klare Lizenz) eindeutig klargestellt was möglich ist und das mit wenigen Worten.
Die Auswahl ist wie erwähnt groß, diverse Filter sind vorhanden, ebenso wie eine Suchfunktion. Grundlegende Bearbeitungsaufgaben können bereits auf der Platform erledigt werden, denn ein Online Icon Editor steht ebenfalls zur Verfügung. Sofern man Interesse an kostenpflichten Inhalten hat, kann man einzeln zuschlagen oder bei häufigem Bedarf ein Abo abschließen. Alle kostenpflichtigen Icons werden unter anderem in Vector Formaten geliefert.
Falls ihr übrigens selber Icons erstellen und vertreiben wollt, könnte auch für euch die Platform sehr interessant sein. Ich habe bis dato noch nicht zugeschlagen, prüfe aber gerade was ich konkret brauche und werden dann wohl mal shoppen gehen. In diesem Kontext übrigens noch ein Hinweis. In Zeiten des Internets erwartet fast jeder alles gratis und selbst 5 Dollar für ein gutes Icon-Pack sind plötzlich zu viel. Das ist meiner Meinung nach ein extrem falscher Gedankengang, denn an diesen Icons haben Designer gearbeitet und einiges an Zeit investiert. Sofern ihr also nicht nur ein paar Icons zum Spaß braucht, sondern damit erwartet etwas zu verdienen, scheut euch nicht den Leuten die zu eurem Erfolg beitragen den definierten Betrag zu zahlen.
Flutter - 100 Tipps und Tricks
Pünktlich zum Wochenende möchte ich euch eine kleine feine Flutter Lektüre nahelegen. Egal ob ihr erfahren oder neu in der Flutter-Welt seid, niemand kennt alles. Und da kommen 100 Flutter Tipps und Tricks genau richtig. Ihr findet diese Liste vom Github Nutzer erluxman open_in_new in den Related Links.
Die Liste beinhaltet generelle Tipps und Tricks, Libraries, Entwicklungskonzepte und vieles mehr. Neben einer textuellen Beschreibung gibt es Code Beispiele und Screenshots, sowie GIFs / Videos. Dabei sind alle Inhalte kurz gehalten und übersichtlich gestaltet.
Ich habe die 100 Tipps und Tricks Stück für Stück durchgeschaut. Immer eine Seite pro Abend, sodass mein Gehirn auch Zeit hatte Dinge zu verarbeiten. Das eine oder andere werde ich auf jeden Fall mitnehmen, auch wenn mir vieles bereits geläufig war. Oft ist es ja auch sehr praktisch noch einmal auf Dinge hingewiesen zu werden, sodass man sich selbige wieder ins Gedächtnis rufen kann.
Rainbow Six Siege - M.U.T.E. Protocol Event
Es ist Zeit für ein neues Rainbow Six Siege Event. Seit zwei Tagen könnt am M.U.T.E. Protocol Event teilnehmen, welches noch bis zum 17. August verfügbar sein wird.
Für alle Interessierten an dieser Stelle aber schon einmal der Hinweis, dass das Event temporär deaktiviert wurde, um einen Glitch zu beheben. Entsprechend ist es zum jetzigen Zeitpunkt nicht verfügbar. Es soll allerdings bald zurückkehren und man geht davon aus, dass alle damit verbundenen zeitlich begrenzten Aktivitäten entsprechend verlängert werden.
Doch nun zurück zum eigentlichen Inhalt, welcher durchaus interessant ist. Dieses Mal verschlägt es uns auf die Map Tower und ich bitte darum weiterzulesen, auch wenn diese Map bei vielen - inklusive mir selbst - keinen guten Stand hat. Im Rahmen des Events wurde die Map wurde mit futuristischen Inhalten aktualisiert und diverse Operator treten als Roboter auf. Die dazugehörigen Skins könnt ihr im Rahmen des Events erhalten. Dies geht sowohl über R6 Credits, wie auch mit Renown.
Flutter - Hilfreiche IDE Plugins
In den letzten Wochen bin ich über die eine oder andere hilfreiche Ressource im Kontext Flutter gestolpert und selbige möchte ich heute mit euch teilen. Anfangen möchte ich mit zwei IntelliJ Idea / Android Studio Plugins.
Die Flutter Enhancement Suite nutze ich seit einigen Tagen selber und bin zufrieden. Dieses Plugin erlaubt euch unter anderem einen effektiveren Umgang mit eurer Abhängigkeiten. Autocomplete für Pub Packages, Hinweise zu neueren Versionen und die Möglichkeit direkt die Dokumentation einzusehen sind nur ein Teil der Verbesserungen. Diverse neue Snippets und File Templates für z.B. Widgets und BloCs werde mitgeliefert. Zusätzlich werden Icons, wie man es von Android kennt, mit einer kleinen Preview dargestellt. Vor allem die Optimierungen beim Umgang mit der pubspec.yaml
Datei und die Icon Preview nutze ich aktiv und bin sehr zufrieden.
Neben diesem Plugin bringt euch das Flutter Snippets Plugin, wie der Name schon sagt, diverse Snippets. Eine umfangreiche Liste findet ihr in der Readme Datei des Github Projekts. Generell gibt es alles von Dialogen, über Widgets, bis hin zu Builder-Funktionen für Streams und Animationen. Da ich mir gerne selber Snippets baue nutze ich das Plugin nicht, kann mir aber vorstellen das es vielen etwas bringen könnte.
Kleine Verbesserungen dieser Art sind Geschmackssache, können aber, falls richtig eingesetzt, den Entwicklungs-Flow und somit die Geschwindigkeit merklich verbessern.
FlutterGems.dev - Flutter Plugins übersichtlich kuratiert
Flutter und das Ökosystem drum herum sind umfangreich und darin den Überblick zu behalten ist nicht immer einfach. Bei einer großen Menge an Plugins und Möglichkeiten Dinge zu erledigen, ist es gut neben der offiziellen pub.dev Plattform andere kuratierte Listen zu haben.
Eine von diesen findet ihr auf FlutterGems.dev. Selbige ist übersichtlich und gut gestaltet. Falls vorhanden erhält man direkt eine Vorschau auf die jeweiligen Plugins und zur besseren Übersicht sind alle gelisteten Plugins in verschiedene Kategorien einsortiert.
Vor allem fürs stöbern oder suchen nach Alternativen ist diese Art der Gruppierung meiner Meinung nach sehr praktisch. Ich besuche die Seite entsprechend immer mal wieder und schaue ob ich zu verschiedenen Themen auf die richtigen Pferde gesetzt habe oder ob es generell neue Lösungsansätze und Ideen in der Flutter Welt gibt.
Escape from Tarkov - Update 0.12.7 erschienen
Es ist Patch Day, vor wenigen Stunden wurde das 12.7 Update für Escape from Tarkov eingespielt und das Spiel, wie auch die Server, sind bereits online und laufen wieder. Das Update ist relativ umfangreich und ist ca. 1,5GB groß.
Es beinhaltet die Erweiterung für die Maps Customs und einen neuen Boss für die Map Shoreline. Der Boss (Sanitar) fällt dabei vor allem durch die Nutzung von diversen medizinischen Hilfsmitteln auf und bringt einige neue Stimulants mit sich. Auf Shoreline gibt es nun außerdem neue Quests.
Um unfaire Spieler und ähnliches besser zu bekämpfen bietet der Post-Match-Screen nun ein System zum Melden von Spielern. Dabei können verschiedene Vergehen gemeldet werden (Cheater, Nicknames und Bug-User). Die Daten werden dann verarbeitet und falls korrekt wird gegen die Nutzer vorgegangen.
Neu sind ebenfalls der Granatwerfer und eine neue Shotgun, ebenso wie diverse neue Munitionsarten. Zusätzlich gibt es zwei neue Skills (Surgery und Aim drills), sowie zwei überarbeitete Skills (Strength und Endurance).
Abseits von den Neuerungen wurde die AI überarbeitet und diverse Verbesserungen und Fehlerbehebungen integriert. Dazu gehört die Verbesserung der Serverperformance, Crash Fixes, behobene Fehler mit Waffen Presets und Flea Market Optimierungen. Die komplette Liste findet ihr in den Related Links.
Meiner Meinung nach ein sehr umfangreiches und gutes Update. Mal schaue wie es sich im Bereich Stabilität in den nächsten Wochen schlägt. Ich bin auf jeden Fall auf die Customs Erweiterung gespannt.