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Rocket League wird Free to Play

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Rocket League wird Free to Play und zieht komplett in den Epic Games Launcher um. Das sind mal interessante Nachrichten aus der Welt des Autofußballs. Ganz so gravierend ist es allerdings nicht, denn wer das Spiel auf Steam bereits besitzt, soll wohl auch dort weiterhin Updates erhalten. Neue Spieler müssen allerdings den Epic Games Launcher nutzen, sobald das Free to Play Update irgendwann in diesem Sommer erscheint.
Spieler die das Spiel vor der Free to Play Phase gekauft haben erhalten Ingame Items und diverse weitere Kleinigkeiten (alle Rocket League-branded DLCs, “Est. 20XX” Titel, 200+ Common Items werden auf die Qualität “Legacy” angehoben, Golden Cosmos Boost, Dieci-Oro Reifen, Huntress Player Banner).Das Update selbst hat noch kein festes Datum.
Geplant ist das eigentliche Spielgefühl von Rocket League nicht zu verändern, dafür allerdings das drum herum. Die Menüs, Turnierfunktionen, Cross-Plattform Integration und diverse weitere Dinge sollen massiv überarbeitet, erweitert und verbessert werden. Umso näher das Update kommt, umso mehr Informationen möchte man seitens Psyonix mit der Community teilen.
Ich bin sehr gespannt auf das Update, denn die geplanten Änderungen klingen sehr gut und sinnvoll. Dass das Spiel selbst Free to Play wird ist für jemanden der Geld bezahlt hat natürlich immer etwas speziell, auf der anderen Seite habe ich nun seit diversen Jahren Spaß mit dem Spiel und kann damit relativ gut umgehen. Ich hoffe allerdings, dass die Menge an Spielern mit schlechtem Verhalten dadurch nicht zunimmt. In diesem Bereich kann man allerdings nur abwarten.

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Android Developer Guides - Gute Dokumentation für Entwickler

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Aktuell bin ich im Berufsleben wieder mit Android unterwegs und muss sagen, dass ich mich direkt wieder zu Hause fühle, obwohl Dart / Flutter sich auch einige Wochen nach dem Wechsel irgendwie noch flexibler und agiler anfühlt. Dies kann natürlich auch daran liegen, dass ich ca. zwei Jahre lang nicht mehr täglich mehrere Stunden in der Android Welt unterwegs war und ich entsprechend erst einmal wieder etwas aufholen muss.
In diesem Kontext wurde ich positiv überrascht. Denn auch wenn es schon immer gute Ressourcen für Android an vielen Stellen gab, final landete man gefühlt immer auf Stack Overflow. Das ist an sich kein Problem, doch durch Flutter merkte ich das auch eine offizielle Dokumentation sehr gut und durch Beispiele direkt ausreichend sein kann, um Fragen zu beantworten.
Dies ist im speziellen sehr gut wenn man aktuelle und verlässlich Antworten braucht, denn auch wenn Stack Overflow extrem gut ist und ich die Plattform und die dortigen Entwickler sehr schätze, gibt es Themen wo man gerne eine belastbare offizielle Empfehlung hätte.

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pub.dev Website erhält Update

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Wer Flutter Apps entwickelt wird die pub.dev Website für Packages sicherlich kennen. Hier findet ihr Flutter Pakete, erhaltet weitere Informationen und könnt mit wenigen Schritten selbige Pakete in eure Apps einbinden. Die Website ist quasi der Standard Anlaufpunkt, falls ihr Funktionalität aus externen Quellen einbauen wollt.
Entsprechend freut es mich sehr, dass die Seite selbst ein Update erhalten hat. Allem voran fällt das frische und übersichtliche neue Design auf. Es bietet etwas mehr visuell ansprechende Komponenten, büßt dabei aber keine Übersichtlichkeit ein.
Die Detailseiten bieten nun mehr Informationen zur Beliebtheit, der Popularität und anderen Faktoren. Das frische Design ist also nicht nur hübsch, sondern auch praktisch.
Die Hauptseite der Plattform bietet darüber hinaus nun Informationen zu aktuellen Favoriten der Community an und zeigt die populärsten Pakete. Dies ist sicherlich für den einen oder anderen interessant, der gerne etwas stöbert. Ich werde diese Funktion auf jeden Fall nutzen, um hin und wieder mal nach neuen Paketen Ausschau zu halten.
Auch wenn so ein Update vielleicht nur wie eine kleine Änderung wirkt, ich persönlich sehe es als sehr positives Zeichen, das nicht nur Dart / Flutter als Sprache und Framework wächst, sondern eben auch das Ökosystem drum herum gepflegt und aktualisiert wird.

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Bildquelle: pub.dev open_in_new

Rainbow Six Siege - Update Year 5 - 2.2

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Am gestrigen Dienstag erschien ein neues Update für Rainbow Six Siege, welches für mich persönlich auf jeden Fall eine Erwähnung Wert ist. Denn seit dem vorherigen Update hatte ich Probleme das Spiel zu starten und musste wie hier erwähnt mein Antivirenprogramm bitten Rainbow zu ignorieren.
Das Year 5 - 2.2 Update behebt dieses Problem nun und schafft außerdem generelle Probleme mit dem aktivieren von Gadgets aus der Welt. Als neue Funktion wurde das Reporting für Cheater und unsportliche Spieler überarbeitet.
Ansonsten gab es vor allem diverse kleinere Fehlerbehebungen auf verschiedenen Maps. Vor allem Clipping-, Textur- und Gadget-Probleme wurden behoben. Zusätzlich wurden kleinere Menü-Verbesserungen eingebracht. Alles in allem ist es ein kleines Update, welches aber vermutlich vielen Spielern das Leben einfacher macht.

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Ubisoft Forward und Watch Dogs 2 gratis

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Das Ubisoft Forward Event ist vorbei und brachte uns unter anderem neue Informationen zu Hyper Scape, Watch Dogs Legion, Assassin’s Creed Valhalla und Far Cry 6. Zusätzlich gibt es für die mobilen Plattformen mit Brawlhalla Mobile und Tom Clancy’s Elite Squad neues Gaming-Material.
In der Rainbow Six Siege Community freut man sich über 60 Millionen Spieler und Ghost Recon Breakpoint Spieler dürfen bald mit AI Teammates und diversen weiteren Verbesserungen durch die Welt streifen.
Was allerdings nicht während des Events geklappt hat, ist das Einsammeln der geplanten Belohnungen. Hier gab es einige kleine Gimmicks und vor allem Watch Dogs 2 zu holen. Damit die Spieler nun nicht für überlastete Login-Server bestraft werden, kann sich jeder interessierte alle Event-Belohnungen nun über eine Website abholen. Bis morgen früh ist das Ganze möglich und die nötigen Links findet ihr in den Related Links. Außerdem gibt es im unteren Teil der News das eigentliche Event in Videoform zum Nachschauen.

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Rainbow Six Siege - Update Year 5 - 2.1

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Vorgestern erschien das Rainbow Six Siege Update Version Year 5 - 2.1, welches diverse kleinere Anpassungen vornimmt und sogar neuen Content bringt. Mit am wichtigsten dürfte das Match Cancelation Feature für Ranked Matches sein. Hier kann ein Match ohne Nachteil zu Beginn abgebrochen werden, sofern Mitspieler fehlen.
Außerdem gab es Balancing Anpassungen für Melusi (Banshee Reichweite wurde verkleinert und die Lautstärke des Effekts wurde verringert) und Ace & Hibana (Explosiv-Gadgets können nicht mehr Gadgets auf der gegenüberliegenden Seite von verstärkten Wänden zerstören).
Außerdem wurden einige Fehler behoben, darunter ein Problem mit dem Timer zur Erkennung von herauslaufenden Verteidigern. Solltet ihr also das Gefühl gehabt haben, dass ein Verteidiger längst hätte entdeckt werden müssen, ist dies vielleicht einfach diesem Bug geschuldet gewesen.
Zusätzlich zum genannten Update gibt es einen neuen Battle Pass. Dieser bringt bis zum 27. Juli neuen kostenlosen und bei Interesse kostenpflichten Content. Der kostenpflichtige Teil ist dabei für 1.200 R6-Credits zu haben. Es gibt wie gewohnt kosmetische Items aus allen Bereichen und auch Alpha-Packs können freigespielt werden. Im kostenpflichtigen Paket erspielt ihr euch darüber hinaus auch wieder einige R6 Credits. Aufgeteilt ist der Pass dieses Mal auf 45 Level, sodass es ordentlich was zu tun gibt.
Solltet ihr übrigens Probleme mit dem Start des Spiels haben, seitdem das Update installiert wurde, schaut doch mal hier vorbei.

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Rainbow Six Siege startet nicht

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Nach dem aktuellen Update scheint es bei einigen Nutzern Probleme mit dem Start von Rainbow Six Siege zu geben. Vor allem Bitdefender Nutzer können das Spiel nicht starten, egal ob via Uplay oder Steam. Das Spiel tut dabei buchstäblich nichts nachdem es gestartet wird, also keine Fehlermeldung oder ähnliches.
In den Foren gibt es aktuell diverse Tipps, dass man die Rainbow Six Siege Anwendung und andere Dateien zu verschiedenen Ausnahmenregeln hinzufügen soll. Für mich persönlich reichte es die RainbowSix_Vulkan.exe bzw. die RainbowSix.exe zu den Ausnahmen für die Erweiterte Gefahrenabwehr hinzuzufügen. Im Bereich Virenschutz oder Online-Gefahrenabwehr musste ich nichts hinzufügen. Diese Einstellung findet ihr in der Bitdefender Software unter Schutz / Erweiterte Gefahrenabwehr / Ausnahmen verwalten / Ausnahme hinzufügen.
Nach dieser Aktion ließ sich das Spiel wieder problemlos starten, in meinem Fall via Uplay.

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It’s Flutter Day

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It’s Flutter Day, mehr bräuchte ich eigentlich gar nicht zu schreiben. Etwas Kontext wäre aber vermutlich nicht schlecht, entsprechend nun ein paar weiterführende Worte. Der Flutter Day ist ein 24 Stunden Event mit 3 Livestream Sessions zum Thema Flutter und los geht’s heute um 18:00 Uhr unserer Zeit. Alles findet online statt, ist kostenlos und den Link zum Stream, sowie zur Anmeldung findet ihr in den Related Links.
Im Anschluss finden weitere Community Events und ein Hackathon statt, alles ebenfalls mit dem Thema Flutter. Sofern ihr also ins Thema eintauchen wollt oder euer Wissen mit anderen teilen wollt, schaut mal rein. Die Events sind nicht nur auf reine Vorträge ausgelegt, diverse Frage & Antwort Sessions gibt es ebenfalls. Den genauen Ablauf des Flutter Day findet ihr ebenfalls in den Related Links. Auch wenn die Zeiten für Europäer vielleicht etwas schlafraubend sind, sofern es passt und ihr euch für das Thema interessiert kann ich nur empfehlen mal einen Blick auf die Events zu werfen.
Der Einfachheit halber habe ich den Live Stream im unteren Teil der News auch direkt eingebettet, ihr könnt das Event also auch direkt hier schauen.

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GitHub Design Previews

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Wer rastet der rostet, das wissen wir alle und so sieht es wohl auch GitHub. Denn aktuell arbeitet man an neuen Designideen für verschiedene Bereiche der Website. Diese wurden mir vor wenigen Tagen das erste Mal angeboten und seitdem nutze ich sie. Die Feature Previews beziehen sich sowohl auf das globale User Interface, wie auch die spezifische Repository Ansicht.

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Steam Spielefestival gestartet

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Aktuell und noch bis zum 22. Juni findet auf Stream das Spielefestival in der Sommeredition statt. Hier bekommt ihr mittels Livestreams und spielbaren Demos Einblicke in neue anstehende Spiele. Diese Plattform soll Entwicklern die Chance geben ihre Spiele der breiten Öffentlichkeit noch vor Release präsentieren zu können.
Solltet ihr am Wochenende etwas Zeit haben, schaut doch mal rein. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die eine oder andere Perle dabei ist und man vielleicht sein nächstes persönliches Top-Spiel finden könnte. Falls ihr ein Spiel findet welches euch interessiert, ist es übrigens sogar möglich mit den Entwicklern in einem direkten Chat zu landen.

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