Google I/O Livestream
In wenigen Stunden geht es los, die Google I/O steht vor der Tür. Heute um 19:00 Uhr startet Googles Event, welches erwartungsgemäß neue Android und Pixel Informationen hervorbringen wird. Ebenfalls ein ein relevantes Thema dürfte AI werden.
Neben generellen spannenden Neuigkeiten, gibt es natürlich auch wieder Sessions und Workshops für Entwickler. Egal ob Mobile, Web, AI oder Cloud, in allen Bereichen gibt es frische Inhalte, welche ihr live oder später via Youtube anschauen könnt. Folgt einfach den Related Links und stellt euch euer I/O Programm zusammen.
Ich werde das Event vermutlich nicht direkt live schauen können, da es einen terminlichen Konflikt gibt, aber vor allem die Keynotes werde ich sehr zeitnah nachholen. Ich freue mich vor allem auf neue Android und Flutter Ankündigungen, aber das Thema AI geht natürlich auch an mir nicht vorbei.
Battlefield 2042 - Update #4.2.1
Mit etwas mehr als 1,5 GB gibt es ein neues, aber eher kleines Update für Battlefield 2042. Version #4.2.1 bringt vor allem Gameplay Improvements und Fixes für das letzte größere Update auf Version #4.2. Unter anderem wurden Spawn Probleme auf der überarbeiteten Version von Discarded behoben und kleinere Anzeigeprobleme in der neuen Collection & Customization Ansicht entfernt. Weiterhin wurde ein Fehler behoben der zu Kameraproblemen direkt nach einer Landung führte. Da selbiger mir auch untergekommen ist freue ich mich hier durchaus über einen fix. Ebenfalls angenehm ist das die Verfügbarkeit von Fahrzeugen nun direkt angezeigt wird und man die Ansicht nicht mehr verlassen muss, um ein Update zu erhalten. Abgerundet wird das Update durch kleinere Optimierungen am End of Round Screen, sowie einigen Anpassungen in den Bereichen Weapons, Vehicles und Specialists. Wie erwähnt ist dieses Update eher klein und die nächsten größeren Änderungen dürften erst mit dem Release von Season 5 bei uns aufschlagen.
Battlefield 2042 - Update #4.2.0 wird verteilt
Seit einigen Stunden ist das Battlefield 2042 Update auf die Version #4.2.0 verfügbar. Selbiges bringt das Map Rework für Discarded mit sich und überarbeitet eine Reihe von UI Elementen und Flows. Dazu gehören die Collection und Customization Bereiche und auch der End of Round Screen wurde optimiert. Dabei wurde nicht nur das Aussehen angepasst, auch Funktionalität wurde hinzugefügt. Dadurch ist es nun z.B. möglich ungewollte Attachments zu entfernen und Runden basierte Spielmodi haben nun einen Seitenwechsel am Ende des Matches.
Wer mit Lis noch auf dem Weg zur Tier 1 Freischaltung ist darf sich freuen, denn die Anforderungen um selbige freizuschalten wurden vereinfacht. Von nun an zählen auch Assists zum Fortschritt in diesem Bereich.
Um den Spielern dabei zu helfen besseres Muscle Memory beim Zielen aufzubauen wird von nun an das Uniform Soldier Aiming standardmäßig aktiviert. Außerdem wurde eine große Anzahl von kleineren Problemen behoben und Detailanpassungen vorgenommen. Auch Battlefield Portal wurde nicht vergessen, hier wurden vor allem Probleme mit verschiedenen Waffen behoben.
Neben weiteren kleineren Anpassungen bei Waffen, Attachments und den Fahrzeugen, stechen vor allem die Verschlechterung des Mi-240 Super Hind (20% mehr Schaden von Projektilen) und MV-38 Condor (10% mehr Schaden von Projektilen) hervor. Der CAV-Brawler hingegen darf sich freuen, denn er erhält durch dieses Update Cyber Warfare Protection.
Ich werde heute Abend mal die überarbeitete Map anspielen und bin gespannt wie sich die neuen Menüs machen.
Battlefield 2042 - Update #4.1.1 und Leviathan Rising Event
Seit gestern gibt es eine neue Battlefield 2042 Version und auch ein frisches zeitlich begrenztes Event ist gestartet. Das Update #4.1.1 selbst ist dabei recht klein und bringt neben ein paar kleineren Quality of Life Verbesserungen vor allem die All-Chat Funktion zurück. Selbige kann in den Einstellungen aktiviert werden, standardmäßig ist sie deaktiviert. Ansonsten gab es überwiegend kleine Bugfixes.
Wie bereits erwähnt läuft aktuell außerdem das Leviathan Rising Event. Vom 11. bis 25. April gibt es CQC (Close Quarters Combat) in 8 vs. 8 Gefechten. Der neue Modus Shutdown stellt ein angreifendes Team mit Markern, den Verteidigern gegenüber. Die Angreifer müssen möglichst schnell die Marker an drei Punkten aufstellen und aktiv halten, was die Verteidiger vereiteln müssen. Nach der ersten Halbzeit werden die Seiten gewechselt und am Ende gewinnt das Team welches am schnellsten die Punkte eingenommen hat, bzw. den weitesten Fortschritt beim Angriff gemacht hat. In diesem Modus kommt es wesentlich mehr auf den einzelnen Spieler an und Fahrzeuge spielen gar keine Rolle. Für mich als Spieler mit Infanterie Fokus ein durchaus interessanter Modus, welcher zusammen mit Freunden am meisten Spaß machen dürfte. Die ersten Runden alleine waren allerdings auch durchaus unterhaltsam.
Fragwürdiges Mailserver Blacklisting für ganze Netze
Ich kümmere mich seit diversen Jahren relativ umfangreich um meinen Server, das dortige Setup für Web-Inhalte und natürlich auch den Mailversand. Vor allem letzterer Punkt ist immer wieder für Überraschungen gut, meistens nicht im positiven. Nach diversen kleineren Problemen läuft nun aber alles gut und sicher und ich bin durchaus zufrieden.
Was mich allerdings extrem nervt, sind externe Dienste die mitunter fragwürdige Praktiken open_in_new an den Tag legen, auf die ich keinen Einfluss habe und die mir das Leben schwer machen.
Battlefield 2042 - Update #4.1.0 wird verteilt
Mit Update #4.1.0 kommt einer weiterer umfangreicherer Patch für Battlefield 2042. Selbiger wird heute ab 10:00 Uhr ausgerollt und sollte entsprechend zeitnah verfügbar sein. Unter anderem wurden die IBA Armor Plates überarbeitet, was bedeutet das sie nun nur noch den Torso schützen und nicht mehr den ganzen Körper. Neben dieser logischen Anpassung wurde die Chat UI überarbeitet, neue XP Events eingeführt, einige Animationen optimiert und verschiedene Verbesserungen am Audio-System vorgenommen. Der Mastery Fortschritt bei einigen Specialist wurde angepasst, sodass es nun einfacher sein sollte für z.B. Crawford oder Dozer alle Freischaltungen zu erreichen.
Neu hinzugefügt wurden drei Vault Weapons, konkret die AEK 971, RPK-74M und MP443. Vor allem die AEK 971 könnte dabei meiner Erfahrung nach durchaus interessant sein. Abgerundet wird das Update durch diverse Anpassungen und Fehlerbehebungen bei den Specialists, Waffen und Fahrzeugen. In diesen Bereichen gab es allerdings eher kleinere Änderungen und keine gravierenden Einschnitte oder ähnliches. Die kompletten Release Notes findet ihr wie immer in den Related Links.
Neben dem aktuellen Update wurden auch bereits erste Informationen zum Mid-Season Event veröffentlicht. Das Leviathan Event soll kurz bevor stehen und es wird diverse neue Cosmetics mit sich bringen. Außerdem ist die Rede von “close and personal”, woraus man ableiten könnte das es vielleicht wieder in den CQC (Close Quarters Combat) geht, also reine Infanterie Matches. Für konkrete Informationen müssen wir uns aber wohl noch etwas gedulden.
Battlefield 2042 - Update #4.0.1 erschienen
Es gibt mal wieder einen kleinen Balancing Patch für Battlefield 2042. Update #4.0.1 ist seit heute morgen verfügbar und bringt vor allem Bugfixes, sowie Balancing Anpassungen. Allem voran sind Audioprobleme mit Blascos Gadget nun kein Problem mehr und der CAV-Brawler kann jetzt problemlos mit alle Skins genutzt werden. Außerdem wird die Claymore nicht mehr durch Wände hindurch ausgelöst und die AI lässt sich wieder im Prolog blicken. Ebenfalls schön ist das Probleme beim Platzieren von Gadgets in Rauch nicht mehr vorkommen sollen.
Im Balancing Bereich wurde das Repair-Tool abgeschwächt und der Tracer Dart ist nun verlässlicher und etwas länger aktiv. Außerdem regenerieren Spieler nun schneller und mehr Leben. Die AC9 wurde leicht abgeschwächt, während die RPT-31 leicht verbesser wurde. Die M39 EMR und die SVD haben nun einen reduzierten Headshot-Multiplikator.
Ein kleines Update, welches in den nächsten Wochen durch Version #4.1.0 abgelöst wird, welche dann vermutlich auch wieder mit umfangreicheren Änderungen um die Ecke kommen wird. Das aktuelle Update ist ca. 2 GB groß.
Ubuntu Pro - Server aktuell und sicher halten
Sofern man einen Server verwaltet ist die Pflege von selbigem durchaus wichtig. Häufige Updates, Monitoring und diverse weitere Puzzleteile sind nötig, um einen stabilen und sicheren Betrieb zu garantieren. Nachdem ich in meinen Anfangstagen als Serveradministrator mitunter auf die harte Tour gelernt habe wie wichtig aktuelle Server sind, beschäftige ich mich nun seit mehr als zehn Jahren durchaus tiefgehend mit dem Thema.
Solltet ihr Ubuntu als Betriebssystem nutzen, dann könnte Ubuntu Pro etwas für euch sein. Ich hatte nebenbei darüber gelesen und mich dann informiert. Dies brachte mich zu dem Punkt das man bis zu 5 Maschinen kostenlos versorgen kann. Dadurch schaute ich mir das Ganze weiter an und fand es durchaus spannend.
Ubuntu Pro ist prinzipiell wie eine LTS (Long Term Support) Version auf Steroiden. Bei LTS Versionen kann man sich auf fünf Jahre Updates für Pakete aus dem Ubuntu Main Repository verlassen. Mit Ubuntu Pro bekommt man zehn Jahre Support und zusätzlich zu den ca. 2.300 Paketen aus dem Main Repository, bekommt man auch noch Updates für die über 23.000 Pakete aus dem Ubuntu Universe Repository dazu.
Die Einrichtung ist darüber hinaus extrem einfach. Nach der Erstellung des Accounts muss man lediglich dafür sorgen das alle installierten Pakete aktuell sind, testen ob das Tooling des Systems bereits vorbereitet ist, was bei mir der Fall war und schon geht es los. Lediglich eine Zeile, die man dem Dashboard des eigenen Accounts entnehmen kann, muss auf der Kommandozeile ausgeführt werden und das war es. Ab diesem Zeitpunkt kann man mit den bekannten Abläufen via apt
seine Updates machen und bekommt normale, wie auch Pro Updates. Die komplette Anleitung, wie auch die Ubuntu Pro Webseite habe ich in den Related Links hinterlegt.
Godot 4.0 veröffentlicht
Nach mehreren Betas und Release Candidates ist es soweit, Godot 4.0 ist erscheinen. In einem umfangreichen Youtube Video, welches ich im unteren Teil der News eingebunden habe, gibt es einen schnellen Überblick zu neuen Features, Änderungen und der verbesserten Performance. Insgesamt hat sich extrem viel bei der Open Source Game Engine getan und ich freue mich sehr darauf Godot 4.0 auszuprobieren.
Battlefield 2042 - Update #4.0 und Season 4 wird ausgerollt
Soeben ist der Rollout von Update #4.0 für Battlefield 2042 gestartet. Damit erhaltet ihr diverse neue Inhalte, die ich bereits im hier verlinkten Beitrag thematisiert habe. Im unteren Teil der News habe ich außerdem das aktuelle Development Update Video zur neuen Season eingebunden. Hier gibt es diverse Informationen zu Season 4 und sogar einen Ausblick auf Season 5. Mit dem aktuellen Update startet auch Season 4 von Battlefield 2042, welche gegen 13:00 Uhr freigeschaltet wird. Ab diesem Zeitpunkt ist einer neuer Battlepass verfügbar und ihr könnt euch verschiedene neue Inhalte freischalten.