Battlefield 2042 - Update #2.2.0 mit Persistent Servers wird ausgerollt
Aktuell werden weitere Neuerungen für Battlefield 2042 ausgerollt. Update #2.2.0 bringt vor allem die überarbeitete Version der Map Orbital. Auf selbiger wird die Fläche auf der man aktiv kämpft verkleinert, mehr Deckung hinzugefügt und der gesamte Flow angepasst. Die bis dato bekannten Bilder sehen gut aus, mal schauen wie die Map sich am Ende spielt.
Ebenfalls sehr angenehm sind drei neue Vault Waffen. Die ACW-R, AKS-74u unnd die MP412 REX kommen alle aus Battlefield: Bad Company 2 & Battlefield 3 und dürften dem einen oder anderen Battlefield Veteranen ein Begriff sein.
GitHub - Dependabot & Dependency Graph Support für Dart
Ich nutze GitHub für quasi alle meine Open Source Projekte open_in_new und selbige sind gerne mal in Dart geschrieben. Für Dart fehlte bis dato leider Support für Dependabot und den Dependency Graph. Dies hat sich nun geändert und zusätzlich wurde auch die Advisory Database für Dart freigeschaltet.
Durch Dependabot open_in_new erhaltet ihr die Möglichkeit mit wenig Aufwand eure integrierten Abhängigkeiten automatisiert auf Aktualität und Sicherheit zu prüfen. Gleichzeitig gibt es mit der Advisory Database open_in_new eine große Sicherheitsdatenbank, die gemeinsam mit der Community gepflegt wird. In diesem Kontext können sicherheitsrelevante Fixes privat diskutiert und behoben werden, bevor sie mit der Allgemeinheit geteilt werden. Der Dependency Graph open_in_new gibt euch Informationen darüber welche Pakete ihr nutzt und wer wiederum eure Library verwendet. Durchaus hilfreich in verschiedenen Situationen.
Das Setup ist sehr einfach und kann im jeweiligen Security
Tab eines Projektes aktiviert werden. Ich habe selbiges für alle meine Dart Projekte mal direkt durchgeführt und auch schon die ersten Library Updates basierend auf den Hinweisen des Dependabot durchgeführt. Dies gestaltet sich extrem einfach, denn es werden direkt via Merge integrierbare Pull-Requests erstellt. Sofern ihr GitHub Projekte nutzt, egal ob in Dart oder einer anderen Sprache, werft doch mal einen Blick in den Security Tab, dort gibt es mitunter sehr praktische Funktionen.
EA App - Origin Nachfolger erschienen
Nachdem die EA App nun die Beta Phase verlassen hat und als Origin Ersatz angeboten wird, habe ich natürlich direkt einen kleinen Test gemacht. Vor einigen Monaten hatte ich mir die EA App bereits angeschaut und war vom Look & Feel durchaus angetan, da alles moderner und übersichtlicher wirkte, doch leider gab es zu dieser Zeit noch sehr viele Bugs. In der finalen Version sind mir selbige noch nicht untergekommen, allerdings nutze ich die EA App auch erst seit wenigen Tagen.
Generell gefällt mir das User Interface wie gesagt gut, denn es ist frischer und gleichzeitig etwas schlichter. Verschiedene Aktionen, bei denen bei Origin das Ergebnis nicht immer klar war, z.B. was passiert wenn ich auf Spiel X klicke, öffnen sich die Details oder startet das Spiel, werden nun deutlicher und besser kommuniziert.
Material Theme Builder - Material Design Themes erstellen
In der letzten Zeit habe ich häufiger über Material Design Version 3 berichtet. Sowohl mein Blog, wie auch die Tessa App nutzen Material Design und entsprechend auf die dortigen Farbkonzepte. Doch eine gute Farbzusammenstellung zu finden ist gar nicht so einfach. Deswegen freue ich mich sehr, dass es ein kleines Web-Tool direkt von Google gibt, wo man sich derartige Farbkonzepte erstellen und direkt mit Vorschau anzeigen lassen kann.
Der Material Theme Builder erstellt basierend auf eurer Farbauswahl ein dunkles und helles Theme und generiert eine Vorschau in einer Beispiel App. Letzteres ist vor allem hilfreich, um sich besser vorstellen zu können wie die Themes später wirken. Neben etwaigen dedizierten Design Tools und komplexer Software, ist dieses kleine Web-Tool für mich eine praktische und schnell nutzbare Alternative um Themes zu erstellen.
Battlefield 2042 - Liquidators Event und Patch #2.1.1
Die letzte News zu Battlefield 2042 ist noch nicht lange her, aber es gibt schon wieder etwas neues. Dieses Mal ist es das Update #2.1.1, welches vor allem kleinere Balancing Änderungen und Fehlerbehebungen mit sich bringt. Unter anderem werden die M16A3 und M60E4 verbessert, während die Avancys, K30 und MP9 abgeschwächt werden. Zusätzlich wurden ADS Probleme nach dem verlassen von Fahrzeugen behoben und weitere Hit Registration Fehler aus der Welt geschafft. Passende Änderungen die genau jetzt ausgerollt werden, doch das ist noch nicht alles. Heute startet das zweiwöchige Liquidators Event.
Hacktoberfest 2022
Auch wenn der Oktober schon ein paar Tage alt ist, möchte ich trotzdem noch auf das Hacktoberfest hinweisen. Dieses ist, wie schon in den letzten Jahren, als Einstiegspunkt für Entwickler in den Open Source Bereich gedacht. Hier können Interessierte schnell und einfach passende Issues z.B. auf GitHub open_in_new oder GitLab open_in_new finden und selbige bearbeiten. Ein sehr schönes Event, welches es jedem ermöglicht relativ unkompliziert in mitunter große Open Source Projekte eintauchen zu können. Dabei erfährt man dann nicht nur wie die reine Softwareentwicklung in diesem Kontext abläuft, sondern auch wie die Teams und Projekte organisiert sind. Ein sehr spannender Einblick, der viel lehrreiches bringen kann.
Passend zum Event, welches von DigitalOcean organisiert wird und noch bis zum Ende des Monats läuft, gibt es weitere Unternehmen die als Ansporn das Event mit Preisen unterstützen. Dazu zählt z.B. Invertase, die im Flutter Sektor sehr bekannt sind. Falls ihr also Interesse habt am Hacktoberfest teilzunehmen, kann ich dies nur empfehlen. Die Anmeldung ist über die Webseite in den Related Links möglich und auch die extra Seite von Invertase, auf welcher ihr euch bei Interesse auch noch anmelden könnt, ist dort verlinkt.
Ich wünsche allen Teilnehmern viel Spaß. Ich selbst werde dieses Jahr leider nicht teilnehmen, da ich mit meinem GameDev Projekt zeitlich durchaus eingespannt bin.
IntelliJ Fleet - Mein erster Eindruck
Ich nutze bereits seit vielen Jahren sehr erfolgreich IntelliJ Produkte. Dazu gehören maßgeblich Android Studio und IntelliJ Idea. Doch neben diesen umfangreichen IDEs brauche ich vor allem fürs Scripting oder für meine Webprojekte auch kleine schnelle Editoren. In diesem Bereich bin ich mit VSCode unterwegs. Hier bin ich mit ein paar Plugins und dem schnellen Editor sehr gut bedient, um z.B. meinen Blog Code und Content zu pflegen oder um ein Dart CLI zu entwickeln.
Auch wenn mein derzeitiger Flow durchaus funktioniert, ist ein Wechsel zwischen diesen Welten natürlich nicht immer ideal. Angefangen bei den Shortcuts die angepasst werden müssen, bis hin zu grundsätzlichen Konzepten und Abläufen. Es sind verschiedene Produkte von verschiedenen Firmen und entsprechend sind Unterschiede logisch.
Battlefield 2042 - Patch #2.1 erschienen
Vor einigen Stunden wurde ein neues Battlefield 2042 Update ausgerollt. Version #2.1 bringt etwas früher als von mir erwartet die überarbeitete Version der Map Renewal mit sich. Außerdem gibt es ein neues In-World Fahrzeug mit dem Polaris RZR. Ebenfalls schön sind drei neue Vault Waffen, welche aus dem bereits bekannten Battlefield Universum stammen. Konkret dürfen wir uns über die P90, GOL Sniper Magnum und die M1911 freuen. Selbige werden wie schon zuvor durch kleine Missionen freigespielt.
Im Bereich der Optimierungen wurde an der Reduktion des Input Lags von Mäusen gearbeitet. Beim Balancing fiel das Augenmerk vor allem auf die Helikopter, an welchen weiter geschraubt wurde. Einige Probleme mit Gadgets und Waffen wurden darüber hinaus ebenfalls behoben. Die kompletten Release Notes findet ihr wie gewohnt in den Related Links.
Interessant ist darüber hinaus, dass das “The Liquidators Await” Event angekündigt wurde. Selbiges soll Mitte Oktober actiongeladene Infanterie-Kämpfe und neue Freischaltungen von z.B. Cosmetics mit sich bringen.
Ich werde heute Abend auf jeden Fall die überarbeitete Version von Renewal unter die Lupe nehmen und freue mich sehr auf das Event. Eine willkommene Abwechslung und vor allem für mich als Fan von Infanterie-Action sehr spannend.
Offizielle Steam Charts mit mehr Daten
Für Statistiken zur Nutzung von Steam Spielen besuchte man eigentlich immer Steamcharts.com open_in_new, doch nun hat Steam selbst seine Statistikseite aktualisiert. Hier gibt es nun die aktuellen Topseller, die meistgespielten Spiele und ein Ranking pro Woche und Monat.
Für die genauen Statistiken pro Spiel ist vermutlich weiterhin Steamcharts.com die erste Anlaufstelle, aber für einen allgemeinen Überblick könnten die neuen offiziellen Steam Charts durchaus hilfreich sein. Ein Vorteil der offiziellen Charts dürfte auf jeden Fall die Aktualität der Daten sein. Alle weiteren Informationen findet ihr in den Related Links.
NordVPN Herbstaktion
An dieser Stelle mal wieder ein kleiner Hinweis auf meine Partnerschaft mit NordVPN und die damit verbunden Angebote, die ich an euch weiterleiten kann. Aktuell gibt es mal wieder ein durchaus nettes Angebot für das zwei Jahres Paket.
Ihr bekommt den 2-Jahres-Deal + 3 Monate gratis aktuell mit bis zu 65 Prozent Preisrabatt. Dabei gibt es unterschiedliche Pakete, welche neben dem VPN-Schutz auch einen Passwort-Manager, einen Datenleck-Scanner und Cloud-Speicher (1 Terabyte) beinhalten. Das reine VPN Paket ist für zwei Jahre bereits ab 94,23 € (3,49 € pro Monat) zu haben. Das Komplettpaket schlägt mit 148,23 € (5,49 € pro Monat) zu Buche, bietet zusätzlich aber auch die erwähnten Funktionen.
Die Aktion läuft noch ca. einen Monat lang und falls ihr Interesse habt folgt wie gewohnt einfach den Related Links. Dort findet ihr auch weitere Informationen zu NordVPN und den verschiedenen Diensten und Produkten die ihr im Rahmen des Abonnements bekommt. Neu ist z.B. Meshnet, eine Möglichkeit um direkt auf bestimmte Geräte über private Tunnel zugreifen zu können. Hier merkt man das neben den reinen VPN-Produkten auch weiter optimiert und entwickelt wird.
Für meinen NordVPN Test und weitere Kommentare zu VPN Diensten im allgemeinen, schaut euch einfach mein Review zu NordVPN an und werft gerne auch einen Blick in den dortigen Kommentarbereich.