Rainbow Six Siege startet nicht

Nach dem aktuellen Update scheint es bei einigen Nutzern Probleme mit dem Start von Rainbow Six Siege zu geben. Vor allem Bitdefender Nutzer können das Spiel nicht starten, egal ob via Uplay oder Steam. Das Spiel tut dabei buchstäblich nichts nachdem es gestartet wird, also keine Fehlermeldung oder ähnliches.
In den Foren gibt es aktuell diverse Tipps, dass man die Rainbow Six Siege Anwendung und andere Dateien zu verschiedenen Ausnahmenregeln hinzufügen soll. Für mich persönlich reichte es die RainbowSix_Vulkan.exe bzw. die RainbowSix.exe zu den Ausnahmen für die Erweiterte Gefahrenabwehr hinzuzufügen. Im Bereich Virenschutz oder Online-Gefahrenabwehr musste ich nichts hinzufügen. Diese Einstellung findet ihr in der Bitdefender Software unter Schutz / Erweiterte Gefahrenabwehr / Ausnahmen verwalten / Ausnahme hinzufügen.
Nach dieser Aktion ließ sich das Spiel wieder problemlos starten, in meinem Fall via Uplay.
Android Studio 4.0

Android Studio 4.0 ist bereits seit ca. einem Monat verfügbar und ich nutze es bis dato erfolgreich für die Android und Flutter Entwicklung. Ich konnte bis jetzt keine gravierenden Probleme oder andere negative Effekte feststellen. Weiterhin laufen sowohl Android, wie auch Flutter Projekte, egal ob alt oder neu mit Android Studio 4.0 bei mir problemlos (getestet unter Windows und Ubuntu).
An neuen Funktionen bringt diese Version, welche auf das Android Gradle Plugin Version 4.0.0 setzt, allem voran den Build Analyzer, welcher euch erlaubt Build-Zeiten zu analysieren. Dadurch soll es dem Entwickler einfacher gemacht werden blockierende oder aufwendige Tasks zu finden, sodass die App schneller gebaut werden kann.
Im Bereich der Abhängigkeiten kann nun mittels Feature-on-Feature Dependencies das Erstellen von dynamischen Modulen optimiert werden und die neue Dependencies Metadata Funktionalität soll euch helfen Probleme mit dem SDK oder genutzten Libraries zu finden. Sofern ein Build mit Dependencies Metadata auf Google Play hochgeladen wird, wird selbiger analysiert und ihr erhaltet weitere Informationen bei Problemen.
Boehrsi.de Version 8.4 - Frischer Wind und klarere Strukturen

Da ich aktuell für andere Hugo Themes mal wieder mehr mit Hugo machen wollte, habe ich mir gedacht ein Blog-Design Updates wäre eine gute Idee. Seit langem wollte ich das ein oder andere umsetzen.
Dies tue ich mit dem aktuellen Design-Update. Es bringt hoffentlich eine bessere und weniger anstrengende Lesbarkeit von Beiträgen, vor allem wenn eine Vielzahl an Links in selbigen sind. Außerdem habe ich für diverse Link-Objekte Design-Komponenten erstellt, statt einfach nur Links zu nutzen. Outline-Buttons für die Sidebar und den Weiterlesen Link und Chips für Kategorien oder Bereiche sind hier ein Beispiel. Dadurch sollen sich normale Links zu Content-Unterseiten, von Links unterscheiden die anderweitige Funktionen bieten.
Ein Hugo Update gab es außerdem, ebenso wie viele CSS Aufräumarbeiten und Optimierungen. Ein paar kleinere Fehler wurden ebenfalls aus der Welt geschafft. Abgesehen von sehr alten Legacy-Beiträgen, welche noch immer HTML beinhalten, sollten alle aktuellen Beiträge nun keinerlei Probleme mehr in diesem Bereich machen.
In diesem Update habe ich diversen Legacy-Code durch Flex Layout-Komponenten ersetzt, wodurch die Seite auf zukünftig mit aktuellen Browsern gut funktionieren sollte. In den kommenden Tagen werde ich vermutlich noch den einen oder anderen aufkommenden Bug beheben, sofern welche gefunden werden. Solltet ihr Dinge finde die komisch oder fehlerhaft wirken, meldet euch gerne in den Kommentaren.
Steam Summer Sale gestartet

Es wird langsam richtig warm und entsprechend ist es genau die richtige Zeit um mal wieder ordentlich Games zu kaufen. Der alljährlich Steam Summer Sale hat begonnen und begleitet uns noch bis zum 09. Juli. Wie gewohnt gibt es diverse Angebote aus allen Genres.
Zusätzlich darf man sich auch wieder über besondere Aktionen und kleine Gimmicks freuen. Die neuen Steam Points, welche ihr für Einkäufe erhaltet, bieten euch die Möglichkeit verschiedene digitale Goodies auf der Platform freizuschalten. Unter anderem gibt es animierte Avatare, Hintergründe und Chat-Items für euch zu holen.
Ebenfalls interessant dürfte neben den Rabatten ein aktuelles Spezialangebot sein. Sofern ihr für mindestens 30 Euro bei Steam einkauft gibt es zusätzliche fünf Euro Rabatt an der Kasse. Solltet ihr also noch ein paar Titel auf der Wunschliste haben, wäre jetzt wohl ein guter Moment um mal wieder in den Store zu schauen.
Komplett gratis könnt ihr übrigens bei meinem aktuellen Gaming Gewinnspiele neue Spiele abstauben.
It’s Flutter Day

It’s Flutter Day, mehr bräuchte ich eigentlich gar nicht zu schreiben. Etwas Kontext wäre aber vermutlich nicht schlecht, entsprechend nun ein paar weiterführende Worte. Der Flutter Day ist ein 24 Stunden Event mit 3 Livestream Sessions zum Thema Flutter und los geht’s heute um 18:00 Uhr unserer Zeit. Alles findet online statt, ist kostenlos und den Link zum Stream, sowie zur Anmeldung findet ihr in den Related Links.
Im Anschluss finden weitere Community Events und ein Hackathon statt, alles ebenfalls mit dem Thema Flutter. Sofern ihr also ins Thema eintauchen wollt oder euer Wissen mit anderen teilen wollt, schaut mal rein. Die Events sind nicht nur auf reine Vorträge ausgelegt, diverse Frage & Antwort Sessions gibt es ebenfalls. Den genauen Ablauf des Flutter Day findet ihr ebenfalls in den Related Links. Auch wenn die Zeiten für Europäer vielleicht etwas schlafraubend sind, sofern es passt und ihr euch für das Thema interessiert kann ich nur empfehlen mal einen Blick auf die Events zu werfen.
Der Einfachheit halber habe ich den Live Stream im unteren Teil der News auch direkt eingebettet, ihr könnt das Event also auch direkt hier schauen.
I'm a coder - Das erste Mal Team-Lead

Über die letzten eineinhalb Jahre habe ich mein erstes professionelles Projekt geleitet und heute möchte ein kleines Fazit ziehen. Vielleicht ist für den einen oder anderen ein hilfreicher Tipp dabei oder vielleicht habt ihr Tipps, wie man in diesem Bereich noch besser werden kann. Über Kommentare freue ich mich wie gewohnt sehr.
Ich bin gerne ein Entwickler, soll heißen ich schreibe wirklich gerne Code, doch auf der anderen Seite koordiniere und plane ich tatsächlich auch recht gerne. Letztes ist glaub ich extrem wichtig wenn es darum geht ein Team und ein Projekt zu leiten. Denn sofern man keine Ambitionen in diesen Bereichen hat, sollte man lieber bei der reinen Entwicklung bleiben. Grund dafür ist die massive Verschiebung der Aufgaben und die entsprechend veränderte Zeitverteilung. Sofern einem dann der Verwaltungsteil gar nicht gefällt, wird man vermutlich schnell unzufrieden sein.
Wie erwähnt finde ich aber durchaus Gefallen daran und war froh mit dem genannten Team arbeiten zu dürfen. In Retrospektive denke ich damit steht und fällt generell alles, also ob das Team allgemein und menschlich funktioniert. Erst darauf kann man dann auf professioneller Ebene etwas aufbauen. Wir hatten das Glück das es passte und mit einer recht guten Wissensverteilung (2x Android, 2x iOS, 1x Testing) konnten wir eine Flutter App entwickeln, welche mit genügend Platform-Background versorgt wurde.
GitHub Design Previews

Wer rastet der rostet, das wissen wir alle und so sieht es wohl auch GitHub. Denn aktuell arbeitet man an neuen Designideen für verschiedene Bereiche der Website. Diese wurden mir vor wenigen Tagen das erste Mal angeboten und seitdem nutze ich sie. Die Feature Previews beziehen sich sowohl auf das globale User Interface, wie auch die spezifische Repository Ansicht.
Games Gewinnspiel Juni

Es ist wieder an der Zeit mein Gaming-Gewinnspiel zu starten. Knapp 200 Spiele stehen auf der Liste und mit nur einem Kommentar unter dieser News und etwas Glück, könnte ihr euch bald schon über neues Zocker-Material freuen.
Die Liste an Spielen beinhaltet diverse Indie Titel, bekanntere Spiele und Erweiterungen für Spiele. Aber schaut einfach selbst, wählt eure Favoriten und dann heißt es abwarten. Alle weiteren Informationen könnt ihr dem unteren Teil der News entnehmen.
Humble Wireless Networks und Secure Your Stuff Bundles

An dieser Stelle mal wieder ein kleiner Bundle Hinweis, denn derzeit laufen zwei durchaus interessante Humble Book Bundles. Starten möchte ich mit dem Humble Book Bundle: Digital & Wireless Networks by Taylor & Francis. Hier gibt es noch ca. zehn Tage lang bis zu 23 Bücher, verteilt auf drei Stufen. Der Einstieg ist mit einem Euro gemacht und alle Bücher gibt es ab 13,50 Euro. Ihr könnt euch unter anderem über Wireless Mesh Networking, Cyber-Physical Systems und The Future of Wireless Networks freuen.
Das zweite Bundle ist noch 17 Tage lang verfügbar und hört auf den Namen Humble Book Bundle: Secure Your Stuff by Apress. Auch hier gibt es drei Stufen, mit einer quasi identischen Aufteilung, denn auch hier zahlt ihr 13,50 Euro für das volle Bundle. Dieses Bundle bringt euch maximal 20 Bücher, wobei ihr unter anderem Firewalls Don’t Stop Dragons, Privileged Attack Vectors und Practical Cyber Forensics erhaltet. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
I'm a coder - Projekte richtig starten

Ich schreibe seit ca. 15 Jahren Software und seit 5 Jahren ist es mein täglicher Vollzeitjob Programme zu entwickeln. In dieser Zeit fallen einem verschiedene Dinge auf und man lernt extrem viel. Vor kurzem wurde ich von einem Kollegen, der gerade den Sprung von der Uni ins Berufsleben vorbereitet, gefragt wie ich Projekte angehe und Entscheidungen in der Starphase treffe. Während ich meine Ansichten und Ideen mit ihm teilte dachte ich mir, dies könnte auch ein gutes Thema für den Blog sein und hier sind wir nun.
Meiner Meinung nach ist der Anfang eines Projekts, noch bevor man überhaupt über die Architektur nachdenkt, einer der wichtigsten Momente. Denn ich denke man sollte ein Projekt initial mit der richtigen Plattform, Technik und Sprache aufziehen. Hier gibt es natürlich Limitierungen bezüglich dem eigenen Wissen oder dem Wissen des Teams, aber man muss z.B. nicht einen Blog, einen Shop, einen Hausbootverleih und eine Dinosaurierzucht mit Wordpress bauen. Natürlich bietet es um drei Ecken die Möglichkeiten, aber ihr nehmt ja wahrscheinlich auch keine Rohrzange, um damit Nägel in die Wände zu kloppen.
Soll heißen, nur weil man etwas tun kann, heißt dies nicht dass es gut oder gar der beste Weg ist. Hier gilt auch über den Tellerrand zu schauen und vielleicht die Chance zu nutzen und etwas Neues lernen. Dabei ist es mir sehr wohl bewusst, dass dies gerade im professionellen Umfeld durchaus kompliziert und nicht immer machbar ist. Doch einige Minuten des Nachdenkens zu investieren und vielleicht Vorschläge für neue und passende Ansätze zu unterbreiten dürfte selten falsch sein.

