Steam Spielefestival gestartet

Aktuell und noch bis zum 22. Juni findet auf Stream das Spielefestival in der Sommeredition statt. Hier bekommt ihr mittels Livestreams und spielbaren Demos Einblicke in neue anstehende Spiele. Diese Plattform soll Entwicklern die Chance geben ihre Spiele der breiten Öffentlichkeit noch vor Release präsentieren zu können.
Solltet ihr am Wochenende etwas Zeit haben, schaut doch mal rein. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die eine oder andere Perle dabei ist und man vielleicht sein nächstes persönliches Top-Spiel finden könnte. Falls ihr ein Spiel findet welches euch interessiert, ist es übrigens sogar möglich mit den Entwicklern in einem direkten Chat zu landen.
Humble Fight for Racial Justice Bundle

Ein neues Bundle, welches den wichtigen Namen Humble Fight for Racial Justice Bundle trägt ist ab sofort kaufbar. Es ist noch etwas mehr als sechs Tage lang verfügbar und kostet 28 Euro. Auch wenn dieser Preis im Humble Bundle Bereich etwas höher ist, würde ich empfehlen weiterzulesen.
Das Bundle sammelt Spenden für einen extrem wichtigen Zweck und alle Einnahmen werden selbigem zugeführt. Ihr erhaltet außerdem extrem gute Spiele und zusätzlich noch diverse Bücher, welche zusammen ca. 1200 Dollar wert sind. Ihr erhaltet unter anderem Baba Is You, Kerbal Space Program, FTL: Advanced Edition, This War of Mine, Surviving Mars, Elite Dangerous und Regular Human Basketball. Oben drauf gibt es wie gesagt noch eine Reihe von durchaus interessanten Büchern.
Mit diesem Bundle könnt ihr gleichermaßen anderen, wie auch euch etwas Gutes tun, denn der Zweck ist extrem wichtig und für euch gibt es sogar noch gute Spiele und interessante Bücher. Bei Interesse schaut mal bei den Jungs und Mädels vom Humble Bundle vorbei. Alle relevanten Links gibt es in den Related Links. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Portal Dogs - Gewinnspiel - Die Gewinner

Mein Portal Dogs Gewinnspiel ist nun schon einige Tage lang vorbei und entsprechend wurden nun auch die Preise verteilt. Sie wurden wie gewohnt bereits an die Gewinner ausgeliefert, sodass hoffentlich bereits gezockt wird. Freuen dürfen sich dieses Mal Jim, Shi und Joey.
Für alle die das Gewinnspiel zum sympathischen Puzzle / Jump & Run verpasst haben noch eine gute Nachricht, denn vermutlich wird es noch eine Aktion zu Portal Dogs geben. Selbige dürfte in den nächsten Wochen starten, schaut also ruhig mal wieder rein. Falls ihr nicht wisst worum es geht, gibt es hier übrigens mein Review zum Spiel.
Rainbow Six Siege - Operation Steel Wave Release

Endlich ist es soweit und die neue Rainbow Six Season steht vor der Tür. Nach einer längeren Testphase kann Operation Steel Wave ab heute gespielt werden (gegen 16:00 Uhr wird das PC Update verfügbar sein mit Uplay: ~8GB / Steam: ~9GB Downloadgröße). Dazu gehören die zwei neuen Operator Ace und Melusi, sowie die überarbeitete Version der Map House. Zu diesen Content-Erweiterungen findet ihr einen Trailer im unteren Teil der News.
Der neue Angreifer Ace ist ein neuer Hard-Breacher, mit interessanter neuer Sprengmechanik. Während Melusi die Verteidiger unterstützt. Sie bringt dabei ein neues Gadget mit, welches Angreifer im Umfeld langsamer macht und zugleich Alarm schlägt.
Wir erhalten also im weitesten Sinne Thermite und Lesion Variationen, welche sich durchaus interessant ins Spielgeschehen eingliedern könnten. Die Erweiterungen wirken durchdacht und nicht zu stark oder schwach. Allerdings muss man natürlich erst testen wie sich die neuen Operator im normalen Spielumfeld schlagen. Selbiges gilt auch für die neue House Map. An vielen Stellen wurden durchaus gute und interessante Änderungen eingebaut, ob diese allerdings auch funktionieren muss die Zukunft zeigen.
Ebenfalls neu ist in dieser Season ein neues Gadget, der Annäherungsalarm. Er ähnelt dem Gadget von Melusi, ist aber generell etwas schwächer. Doch auch er wird genutzt werden um frühzeitig über angreifende Spieler informiert zu werden. Außerdem erhält Echo einen Elite-Skin und es gibt natürlich wieder neue Waffen-Skins.
Escape from Tarkov - Neue Map in Teaser vorgestellt

Escape from Tarkov ist für mich ein besonderes Spiel und falls es euch ähnlich geht, dürfte euch der Teaser im unteren Teil der News gefallen. Selbiger zeigt erste Einblicke in die neue Map Streets of Tarkov.
Die Map wir wohl die bis dato größte und auch aufwendigste. Die Karte spielt innerhalb des Stadtgebietes und dort werdet ihr nicht nur zwischen vielen Häusern kämpfen, diverse von ihnen können betreten und natürlich auch gelootet werden.
Der erste Trailer sieht durchaus beeindruckend aus und vermittelt eine extrem dichte Atmosphäre. Ich freue mich sehr auf die Map und bin gespannt wann wir sie tatsächlich spielen können.
Humble Codemasters und Plug In Digital & Dear Villagers Bundle

Aktuell laufen wieder einige interessante Humble Bundles und heute möchte ich mit dem Humble Plug In Digital & Dear Villagers Bundle und dem Humble Codemasters Bundle 2020 anfangen. Beide Bundles haben eine Reihe interessanter Spiele am Start.
Erstgenanntes Bundle ist noch etwas mehr als neun Tage lang aktiv, ist aufgeteilt auf drei Stufen und bringt euch bis zu elf Spiele. Die erste Stufe gibt es für einen günstigen Euro, die zweite ist an den aktuellen Durchschnitt aller Zahlungen gebunden und die letzte ist schon ab 10 Euro freigeschaltet. Innerhalb des Bundles erhaltet ihr unter anderem Impulsion, Roof Rage und Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter.
Das Humble Codemasters Bundle verhält sich ähnlich. Auch hier gibt es drei Stufen, mit ähnlicher Aufteilung, allerdings ist die letzte Stufe ab 13,50 Euro zu haben. Das Bundle ist noch etwas mehr als elf Tage lang zu haben. Insgesamt bekommt ihr hier zwölf Spiele und DLCs, welche zum Großteil im Racing-Kontext angesiedelt sind. Mit dabei sind GRID Autosport, DiRT 4 und F1 2019.
Ich überlege aktuell zuzuschlagen, kann mich allerdings noch nicht entscheiden, wie sieht es bei euch aus? Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Game Jam Postmortem mit Brain Connected

Abgesehen von meinem Review und Gewinnspiel zum Puzzle / Jump & Run Portal Dogs, habe ich noch ein paar mehr Dinge zu den Aktivitäten von Brain Connected zu berichten.
Denn im Rahmen der Kommunikation mit ihnen erfuhr ich zum Beispiel das sie auch am letzten Global Game Jam teilgenommen haben. Dieser hatte das Thema Repair / Reparatur und meiner Meinung nach haben sie dieses extrem gut und unterhaltsam umgesetzt.
Es wurde das kleine Spiel Controller Brawler Repair Force entwickelt, in welchem ihr quasi euren Controller repariert und dadurch neue Fähigkeiten eures Charakters freischaltet. In den Related Links hinterlege ich einen Link der die Entwicklung des Spiels, den Ablauf eines Game Jams und auch viele technische Hintergründe mit euch teilt.
Sollte euch das Thema Game Jam / Entwicklung von Spielen interessieren, schaut auf jeden Fall mal vorbei. Alles ist ausführlich und gut beschrieben und es gibt diverse kleine Videos zum Fortschritt des Spiels. Bei Interesse könnt ihr das Spiel auch direkt herunterladen und selber spielen. Den passenden Link findet ihr ebenfalls in den Related Links.
Ich selbst habe in den letzten Jahren, aber vor allem während meiner Studienzeit, auch an diversen Game Jams teilgenommen und kann nur sagen es ist eine verdammt lustige, wenn auch anstrengende Erfahrung. Man lernt sehr viel und es ist immer wieder interessant wie man in wenigen Stunden tatsächlich lauffähige Spiele produzieren kann.
Flutter App Development - Teil 6 - RSS Entries und mehr

Heute geht es weiter mit den eigentlichen Einträgen eines RSS Feeds. Die dazugehörigen Dateien befinden sich im lib/entry_list/ open_in_new Package und sind verglichen mit der lib/feed_list/ open_in_new Logik etwas einfacher zu handhaben. Dieser Beitrag ist der Abschluss meiner kleinen Tutorialreihe und den gesamten Source-Code findet ihr auf Github. Links zu den gennannten Dingen findet ihr in den Related Links. Mit diesen kurzen Worten der Einleitung möchte ich heute direkt mit dem User Interface starten.
Gratis Spiele im Juni

Es geht wieder los, diverse Anbieter verteilen kostenlose Spiele, entweder für jedermann oder für alle mit den entsprechenden Abonnements. Sowohl auf dem PC, wie auch auf den Konsolen gibt es einiges zu holen im Juni und vor allem Twitch bzw. Amazon haut eine große Auswahl raus. Im Humble Bundle gibt es dafür mit GRID und Hellblade Senua’s Sacrifice sehr hochkarätige Titel.
Doch auch auf den Konsolen ist z.B. mit Star Wars Battlefront II und Destroy All Humans! durchaus gutes Gaming-Material vorhanden. Im unteren Teil der News findet ihr wie gewohnt alle weiteren Informationen. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
I'm a coder - Probleme mit der Software-Blackbox

Im Rahmen der Software-Entwicklung nutzt man oft Libraries, Tooling und andere Dinge die man selbst nicht komplett durchdringt. Dies ist zu bestimmten Teilen auch in Ordnung und an der Tagesordnung, doch manchmal ist eine Software-Blackbox ein extremes Problem.
Doch definieren wir erst einmal Blackbox. Für mich ist eine Blackbox im Software-Bereich eine Komponente, die man selbst nicht durchdringt und die nicht mit akzeptablem Zeitaufwand, aus welchen Gründen auch immer, verstanden werden kann. Gründe sind hier, auch wenn es sich um Open Source Software handelt, andere Programmiersprachen, zu komplexe Konzepte, fehlende Dokumentation oder ähnliches. Closed Source Software ist natürlich per-se eine Blackbox.
Wann ist eine Blackbox aber nun ein Problem? Meiner Meinung nach wenn sie grundlegende Konzept abstrahiert oder zu essentielle Abläufe übernimmt und dem Entwickler dabei nicht klar ist was wann passiert und warum. Nimmt man z.B. das Build-Tool Gradle open_in_new, so hätte man vielleicht eine Blackbox vor Augen. Diese funktioniert allerdings sehr gut, es gibt eine sehr umfangreiche Dokumentation und auch weitere Ressourcen sind vorhanden. Hier muss man also Vorsicht walten lassen bei Updates und ähnlichem, falls man nicht durchdringt was dies bedeuten könnte. Doch durch vorhandene Dokumentation kann man sich entsprechend und mit akzeptablem Zeitaufwand schlau machen. Insofern würde ich persönlich nicht von einer Blackbox reden, wenn es um Gradle geht.
Hat man nun aber ein derartig wichtiges Tool (z.B. für die Build-Toolchain) oder eine Library die grundlegende Funktionen der eigenen Software übernimmt (z.B. Netzwerk-Interaktionen oder die Implementierung von Protokollen) und eine derartige Informationsquelle ist nicht gegeben, kann man sich in große Probleme manövrieren.

