GitHub kostenlos für Teams

Ich bin täglich auf GitHub unterwegs, da ich dort sowohl privat, wie auch beruflich einiges an Git Repositories liegen habe. Für interne Projekte habe ich zwar zusätzlich Git bei mir auf dem Server laufen + Gitea als Frontend, aber GitHub ist für mich durch meine Arbeit und für Open Source Projekte eine sehr beliebte Wahl.
Da freut es mich und vermutlich auch viele andere sehr, dass GitHub nun auch für Teams kostenlos ist. Bereits vor etwas mehr als einem Jahr wurden private Repositories komplett kostenlos und nun geht es mit einem weiteren Feature weiter. Die aktuelle Änderung zielt vor allem auf die Kollaboration ab, also das gemeinsame Arbeiten an Projekten.
Kostenlos gibt es unendlich viele öffentliche und private Repositories, mit beliebig vielen Mitarbeitern. Dazu sind 2000 GitHub Actions Minuten pro Monat nutzbar und 500MB für eure GitHub Pages. Solltet ihr übrigens mehr brauchen als die angegebenen Werte, auch der Preis für GitHubs kostenpflichtiges Team Paket wurden reduziert (von 9 Dollar pro Nutzer pro Monat auf 4 Dollar).
Für viele dürfte dies sehr attraktiv und ausreichend sein, um gemeinsam an Projekten zu arbeiten. Ich persönlich werde auf jeden Fall überlegen für die nächsten gemeinsamen Projekte dorthin umzuziehen. Denn GitHub bietet ein bekanntes Interface, man hat keinen Verwaltungsaufwand, wie bei Self-Hosted Lösungen und die Plattform bietet einige Features über reines Git hinaus. Was denkt ihr zur aktuellen Entwicklung bei GitHub?
Escape from Tarkov - Neue Updates gegen Freezes

Solltet ihr gerne Escape from Tarkov spielen, dürfte das letzte Update euch gefallen. Vorgestern erschien Version 0.12.4.6617 und selbige geht vor allem gegen Freezes, Stuttering und Lags vor. Alles in allem wird hier also an diversen Stellschrauben gedreht, um ein flüssigeres Spielgefühl zu erhalten. In ersten Tests sah dies durchaus vielversprechend aus.
Abseits davon wurden Bugs bei der Nutzung der Shooting Range im Hideout behoben. Dort gab es vor allem fehlerhafte Anzeigen von echtem Munitionsverbrauch. Ebenfalls behoben wurden Probleme im Kontext der Map Labs, im Nachtmodus. Bildschirmprobleme für 4:3 Nutzer wurden minimiert und Probleme beim Nutzen von Waffen-Presets wurden gefixt.
Zuvor erschien bereits Version 0.12.4.6440, welcher diverse kleinere Fehler auf verschiedenen Maps behebt. Dazu gehört der fehlerhafte Exit am Fahrstuhl auf der Map Labs und der extrem Laute Sirenen-Sound auf der Map Interchange.
Zusätzlich wurden Exploits für das Leveln von Skills deaktiviert und diverse Anpassungen am User Interface vorgenommen. Dazu gehört die korrekte Positionierung diverser Fenster und das aus der Welt schaffen von verschiedenen Fehlermeldungen. Ebenfalls behoben ist ein Problem mit fehlenden Items nach einem Upgrade auf ein besseres EFT Paket.
Die kompletten Release Notes der beiden Updates habe ich in den Related Links verlinkt.
Games Gewinnspiel März - Die Gewinner

Soeben gingen die Preise für mein letztes Gaming-Gewinnspiel raus. Die März-Ausgabe ist damit final abgeschlossen und freuen dürfen sich Joey, Jatien, Kevin, Daniel und Steven. Ich wünsche viel Spaß mit den Preisen.
Für alle die kein Glück hatten gibt es bereits Ende dieser Woche die nächste Chance, denn auch der April ist schon wieder gut vorangeschritten und entsprechend wird es Zeit für die nächste Runde. Solltet ihr die April-Ausgabe meines Gaming-Gewinnspiels nicht verpassen wollen, schaut am Ende dieser Woche noch einmal rein oder abonniert einfach meinen RSS Feed.
Firefox 75 veröffentlicht

Vor wenigen Tagen wurde eine neue Firefox Version veröffentlicht. Die Version 75 bringt vor allem eine neue und überarbeitete Adressleiste open_in_new. Hier wurde auf allen Desktop-Plattformen eine neue einheitliche UI erstellt. Sobald die Adressleiste selektiert wird, wird sie prominent hervorgehoben.
Bei den angezeigten Vorschlägen werden nun die Top-Sites angezeigt, welche der Nutzer verwalten kann. Außerdem werden direkt Vorschläge für Suchmaschinen wie z.B. Google oder Amazon eingeblendet. Generell soll die neue Adressleiste schneller und übersichtlicher Ergebnisse liefern, auch wenn man nicht direkt eine komplette URL angibt.
Außerdem wurde in dieser Version das Caching von Certificate Authorities eingeführt, was Probleme mit HTTPS minimieren und die Sicherheit erhöhen soll. Linux Nutzer können Firefox nun via Flatpak installieren und unter Windows wurde die Performance optimiert. Bugfixes, Sicherheitsfixes und die obligatorischen Anpassungen für Entwickler findet ihr in den Release Notes, welche in den Related Links hinterlegt sind.
Frohe Ostern

Auch wenn die Umstände dieses Jahr etwas unschön sind und wir alle eher zuhause als unterwegs sein sollten, wünsche ich trotzdem allen Besuchern frohe Ostern. Genießt die hoffentlich ruhige Zeit, telefoniert mit Freunden und Familie und passt auf euch auf.
Etwas Ruhe hier und da kann dem einen oder anderen sicherlich auch mal ganz gut tun, in dieser durchaus schnelllebigen und speziellen Zeit.
Rocket League - Heatseeker Event angekündigt

Ab dem 16. April gibt es einen neuen Fun-Modus im Rahmen eines Events in Rocket League. Der neue Heatseeker Modus verändert die Art und Weise zu spielen massiv, denn jeder Schuss lenkt automatisch in Richtung Tor. Außerdem beschleunigt jede Berührung durch einen Spieler oder das Backboard den Ball. Den Trailer findet ihr im unteren Teil der News.
Ich persönlich spiele gerne eine kleine Rocket League und freue mich auf das Event, denn die Spielweise klingt definitiv sehr unterhaltsam. Falls auch ihr Lust habt, bis zum 20. April wird das Event stattfinden. Ich hoffe das vielleicht auch dieser Fun-Modus im Rahmen der Extra-Mode-Playlists einen permanenten Platz im Spiel findet. Dazu ist bis dato allerdings noch nicht bekannts.
Der Hype-Train und die gratis Gier

Wir alle kennen das, ein neuer Film, eine neue Serie oder ein neues Spiel, der Hype-Train ist angefahren und vor allem das Internet kann sich nicht mehr einkriegen. Ich kann verstehen, dass man sich auf etwas freut, aber die Art und Weise wie heutzutage gerne übertrieben wird ist durchaus spannend.
Ich bin vielleicht etwas „anti“ / eigen in diesem Kontext, aber ich ignoriere diese Dinge meist explizit. Denn was bringt es mir schreiend mit den Horden zu ziehen und am Ende zu realisieren, das ich vielleicht doch anderer Meinung bin? Selbst wenn der Hype berechtigt ist, erfahre ich dies noch früh genug selbst. Denn ich versuche, auch in Zeiten von Youtube Reviews, Influencer Geschichten und toll platzierten Social-Media-Kampagnen, einfach Dinge selber auszuprobieren.
Ich will nicht sagen das ich mir keine Trailer anschaue oder mich nicht online informiere, aber das stumpfe Nachplappern von allem was man online findet, ist etwas was ich versuche zu vermeiden. Ich informiere mich sehr gerne in Streams (z.B. auf Twitch) von Leuten die ich ohnehin schon länger schaue und die ich entsprechend etwas einschätzen kann. In einem Live Stream erkennt man meiner Meinung nach etwas besser, ob eine ehrliche Meinung gegeben ist oder ob ein paar Dollar flossen. Zudem bevorzuge ich verschiedene Quellen zu einem Thema, bevor ich mir eine Meinung bilde. Bei Escape from Tarkov bin ich z.B. durch diverse Streamer auf den Geschmack gekommen. Gekauft habe ich mir das Spiel allerdings erst nach ein paar Wochen, weiteren Recherchen und weil Freunde von mir das Spiel ebenfalls spielen und so weitere Informationen liefern konnten.
Droidcon Online angekündigt

Aufgrund der aktuellen Situationen werden viele Events abgesagt und auch die IT / Softwareentwickler-Welt ist davon natürlich betroffen. Damit der geneigte Android-Entwickler aber weiterhin sein Wissen aufbessern und sich mit anderen austauschen kann, habe sich die Droidcon Veranstalter etwas überlegt.
Droidcon Online ist eine Event-Reihe, bei welchen ihr zu festen Terminen in den nächsten Monaten einiges neues lernen könnt. Themen wie Jetpack, Multi-Platform Development, Kotlin, Tooling, Security, CI/CD, Testing und Design werden dabei bedient.
Ein jedes Webinar besteht aus zwei 30 Minuten Sessions, einem 15 Minuten Talk und anschließend einer Q&A Runde. Hier könnt ihr euch also Wissen aneignen, euch austauschen, Fragen stellen und mit der Community in Kontakt bleiben. Diese Onlineveranstaltungen sind kostenlos und stattdessen bittet man um eine Spende an den World Health Organization COVID-19 Solidarity Fund, sofern man etwas geben möchte.
Falls ihr übrigens keine Zeit an einem der Termine habt, könnt ihr auch Aufzeichnungen von selbigen anschauen oder z.B. zum zweiten Teil einer Vortragsreihe einsteigen. Weitere Informationen findet ihr in den Related Links. Dort findet ihr die Termine, den FAQ zur Aktion und alle weiteren Informationen. Ich werde auf jeden Fall an einigen Webinaren teilnehmen und bin gespannt was es neues in im Android Land gibt, denn durch Flutter bin ich aktuell ja eher wenig in der nativen Android Welt unterwegs.
I'm a coder - Ein Update schadet nicht, oder?

Lasst uns doch kurz noch das Framework / die Library aktualisieren. Ein Satz den sicherlich der eine oder andere Softwareentwickler schon häufiger von sich gegeben hat. Vermutlich auch kurz vor einem Release, selbst wenn man eigentlich weiß, dass das vielleicht riskant ist. Aber man testet ja, überprüft nochmal die bekannten Flows und eigentlich sieht ja alles ganz gut aus oder?
Nein, einfach nur nein. Auch wenn es vielleicht von Zeit zu Zeit funktioniert, vor einem Release machen wir sowas einfach nicht. Egal ob es ein Update auf die nächste IDE Version ist, eine aktualisierte Library oder gar eine frische Framework Version, am Ende gibt es immer etwas was man nicht überprüft hat.
Erst heute habe ich diese Lehre wieder gezogen. Denn ich arbeite seit langem mit der aktuellen Beta Version des Flutter Frameworks, um einige Funktionen bereits testen zu können. Nun ergab sich das für ein Projekt, welches eigentlich auf dem Flutter Stable-Branch lebt, eben dieser Beta-Branch ein Problem löst. Da ich schon lange auf selbigem unterwegs bin, entschied ich - wenn auch mit einem mulmigen Gefühl - wir versuchen es mit dem Beta-Branch. Alles in allem habe ich ja schon viel getestet und was soll schon passieren?
Gratis Spiele im April

Gratis Spiele und Spiele aus monatlichen Gaming Abonnements werden aufgrund des neuen Monats aktuell wieder verteilt. Sofern ihr also Humble Choice, Twitch Prime, Playstation Plus oder Xbox Live - Games With Gold nutzt, löst auf jeden Fall eure neuen Spiele ein.
Doch auch für alle ohne Abonnement gibt es etwas, denn der Epic Games Store haut mal wieder wöchentlich eines oder mehrere Spiele raus. Mit nur ein paar Klicks und einem kostenlosen Account könnt ihr selbige einsammeln.
Es ist mal wieder einiges sehr ordentliches dabei und ich freue mich vor allem im PC Bereich über Hitman 2 im Humble Choice Abonnement. Denn mit selbigem habe ich schon länger geliebäugelt und das Abo nutze ich ohnehin. Wie sieht es bei euch aus, etwas für euch dabei und nutzt ihr einen der genannten Dienste? Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

