Games Gewinnspiel - Februar

Nachdem im letzten Monat pausiert wurde, geht es im Februar wieder weiter mit einer Runde des allseits beliebten Games Gewinnspiels. Im Vergleich zum Dezember gibt es aber wieder die normale Edition, mit bis zu fünf Gewinnern. Wie gewohnt reicht ein Kommentar und schon gibt es mit etwas Glück ein Spiel für euch zu holen. Alle weiteren Informationen gibt es in gewohnter Form in unteren Teil der News.
Open Source Software und ich - Teil 3

Der dritte Teil meiner Open Source Software und ich Reihe beschäftigt sich mit ein paar allgemeinen Punkten rund um das Thema Open Source. Beginnen möchte ich dabei mit der Bewertung der Qualität. Diese lässt sich natürlich nicht für alle Open Source Projekte verallgemeinern, allerdings kann man über die persönlichen Erfahrungen ja durchaus berichten. Ich nutze Ubuntu open_in_new an diversen Stellen als Betriebssystem, auf selbigem entsprechend verschiedenste Tools (z.B. Firefox open_in_new)und weitere Software (z.B. Mumble open_in_new). Auch unter Windows kommen verschiedene Open Source Tools (z.B. VLC Player open_in_new) zum Einsatz. Ebenfalls nutze ich sehr aktiv diverse Android und Flutter Open Source Libraries.
Mit diesen Informationen im Hinterkopf muss ich sagen, dass ich sehr begeistert von der allgemeinen Qualität der genannten Open Source Lösungen bin. Das meiste funktioniert schnell und stabil. Ein Manko welches ich häufiger gesehen habe, bezog sich auf die UI und UX Erfahrung, aber auch in diesem Bereich gibt es diverse gute Produkte. Man könnte hier vermuten dass zu viele Köche vielleicht den Brei verderben, ich persönlich kann dies allerdings nicht bestätigen. Auf der anderen Seite will ich aber auch nicht sagen, dass Open Source Software per se besser oder stabiler ist als Closed Source Software. Hierbei gehe ich natürlich von dem aus was der Nutzer mitbekommt, denn nur dies kann man im Vergleich bewerten. In diesem Kontext muss ich sagen, dass sowohl ein Windows, wie auch ein Ubuntu durchaus Luft nach oben lassen, wenn es um die Stabilität und Performance geht. Alles in allem sind meine Erfahrungen mit der Qualität von Open Source Software aber auf jeden Fall sehr gut.
Open Source Software und ich - Teil 2

Nachdem es gestern den ersten Teil gab, folgt heute Teil zwei zum Thema Open Source Software und ich . Dazu werde ich heute etwas mehr auf meine aktuellen Verwicklungen in die Thematik eingehen. Aus verschiedenen Gründen bin ich aktuell nämlich wesentlich mehr in die Open Source Software Entwicklung involviert als noch vor einigen Monaten. Denn in der letzten Zeit bin ich dazu übergegangen auch aktiv an Open Source Projekten mit zu entwickeln. Dies ergibt sich zum einen durch meine Arbeit, wo ich nun relativ regelmäßig an einem Open Source Projekte mitarbeite, aber auch dadurch das meine Fähigkeiten als Programmierer besser geworden sind.
Das aktuelle Projekt an dem ich mitentwickle heißt Delta Chat open_in_new und beschäftigt sich mit dem Thema Chat, allerdings auf Basis von Emails (IMAP und SMTP sind die Protokollbasis). Ich helfe dort ca. einen Tag pro Woche bei der Entwicklung der Android App (Github Repository des Projekts open_in_new).
Noch vor einigen Jahren hätte ich ungern Code zu derartigen Projekten beigesteuert, da ich mir selber nicht sicher war ob die Qualität entsprechend gut ist. Vermutlich wäre dies kein Problem gewesen, da Dinge wie Pull-Requests und Reviews genau bei solchen Dingen helfen sollen, aber wenn man seinen eigenen Ansprüchen nicht gerecht werden kann, ist dies ein definitives Hindernis. Über Delta Chat und weitere Projekte, an welchen ich derzeit arbeite und bald arbeiten werde, werde ich in der nächsten Zeit noch ausführlicher berichten.
Humble Robotics & IoT Book Bundle

Roboter und das Internet of Things sind Themen die viele Fans haben. Aus diesem Grund wird es vermutlich auch einige Interessierte am Humble Book Bundle: Robotics & IoT by Packt geben. Dieses ist noch ca. fünf Tage lang verfügbar und bringt euch bis zu 25 Bücher / Videos. Aufgeteilt sind diese in drei verschiedene Stufen. Die erste gibt es ab einem Dollar und selbige bringt euch unter anderem Learn Raspberry Pi (Video) und Learning Robotics using Python (Buch).
Solltet ihr mehr als vier Bücher und ein Video haben wollen, solltet ihr mindestens acht Dollar zahlen. Dann erwarten euch acht weitere Bücher und Videos, wobei unter anderem die Bücher Mastering IoT with Arduino und Mastering Internet of Things mit dabei sind.
Die letzte Stufe ist ab 15 Dollar verfügbar und beinhaltet ganze zwölf Bücher und Videos. Unter anderem erhaltet ihr dort das Video Fundamentals of IoT Security und das Buch Learn Robotics Programming. Eine spannende Auswahl, vor allem für Bastler und Entwickler. Ich selbst bin zwar durchaus interessiert, aber leider fehlt mir aktuell die Zeit in diesen für mich völlig neuen Bereich einzutauchen und deswegen werde ich persönlich wohl nicht zuschlagen. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Open Source Software und ich - Teil 1

Ich programmiere nun seit vielen Jahren Software, wobei ich seit knapp vier Jahren selbiges auch im Rahmen meiner beruflichen Laufbahn tue. In diesem Kontext hat man viel gesehen, viel Software genutzt und auch diversen Code anderer Entwickler betrachtet und eingebunden. Vieles davon geschieht im Rahmen von Open Source Software open_in_new. Denn diese bietet jedem Interessierten die Möglichkeit selber etwas mit der Arbeit anderer Entwickler zu erreichen. Dabei kann man die Software natürlich so wie sie ist nutzen oder für die eigenen Zwecke erweitern. Doch möchte man sich ins große Ganze einfügen, so sollte man Änderungen auch zurückgeben. Denn damit das Konzept Open Source funktioniert, sollte man eben auch selbst versuchen zu geben und nicht nur zu nehmen. Unabhängig davon gibt es natürlich auch Lizenzen open_in_new die dies zur Pflicht machen.
Ich selber arbeite bereits seit vielen Jahren erfolgreich mit Open Source Software (z.B. diverse Android Libraries und verschiedenste Tools), habe selbige aber quasi nie anpasst oder verändert. Ich war entsprechend ein Nutzer, aber kein Teilnehmer am Konzept Open Source. Dies lag nicht daran das ich nichts zurückgeben wollte, sondern daran das ich einfach nichts Konkretes beizutragen hatte. Dies ist meiner Meinung nach okay, denn jeder sollte in einem Rahmen indem er sich wohlfühlt und welcher im Bereich seiner Möglichkeiten liegt, an solchen Dingen teilhaben. Man sollte sich nicht gezwungen fühlen etwas beisteuern zu müssen, da dies in den meisten Situationen nicht zielführend ist. Es kann aber bereits sehr hilfreich sein Bug Reports zu erstellen oder anderweitig in der Community aktiv zu werden, es muss nicht immer Code sein.
Rainbow Six - Editionen werden angepasst

Wer Rainbow Six spielt oder mit dem Gedanken spielt es sich zu kaufen, stand bis dato immer vor der Entscheidung welche Version es denn werden soll. Diese besteht zwar immer noch, aber alles ist nun etwas klarer. Denn die Starter Edition verschwindet, welche euch nur sehr wenige Operators brachte und wesentlich länger zum Freischalten der Weiteren brauchte. Alles wird nun etwas klarer und vor allem Nutzer der Starter Edition dürfen sich freuen.
Die Standard Edition für 19,99 Euro wird der Einstiegspunkt ins Spiel. Hier gibt es das Basisspiel und man schaltet alle Operators mit normaler Geschwindigkeit frei. Alle Besitzer der Starter Edition erhalten ein Upgrade auf diese. Weiter geht es mit der Deluxe Edition (ab 30 Euro) die neben dem Basisspiel auch alle Operators aus den DLCs des ersten Jahres beinhaltet. Die Gold Edition (ab 60 Euro) legt darauf noch den Year 4 Season Pass oben drauf und die Ultimate Edition (ab 100 Euro) bietet euch einfach alles was es bis dato gab und im vierten Jahr Rainbow Six geben wird. Zum Start des vierten Jahres gibt es für begrenzte Zeit übrigens 60% Rabatt auf die genannten Preise.
Außerdem wird es ein skalierendes Preissystem für DLC Operators geben, was bedeutet das selbige über die Zeit günstiger werden. So ist es z.B. zu erwarten, dass Year 2 DLC Operators dann z.B. weniger kosten als die neuen Year 4 DLC Operators. Was dies genau bedeutet wird vermutlich morgen im Rahmen des Six Invitationals bekanntgegeben. Ich denke diese Vereinfachung der Editionen und die Anpassung der Preise wird vielen helfen den Überblick zu behalten und vor allem neuen Spielern den Einstieg leichter machen.
Humble Paradox Bundle

Das wäre mir doch fast ein gutes Humble Bundle durch die Lappen gegangen. Doch noch ist es nicht zu spät, denn das Humble Paradox Bundle 2019 kann noch gute drei Tage lang gekauft werden und bringt euch einige gute Spiele.
Ab einem Dollar könnt ihr euch Age of Wonders II: The Wizard’s Throne, Darkest Hour: A Hearts of Iron Game, Magicka 2 und Crusader Kings II sichern. Vor allem Magicka 2 dürfte dabei für viele eine Motivation sein zuzuschlagen, denn das Spiel macht zusammen mit Freunden einfach verdammt viel Spaß.
Weiter geht es ab ca. 5,50 Dollar, denn ihr müsst den Durchschnitt aller aktuellen Zahlungen überbieten, um die folgenden Spiele zu erhalten. Tut ihr dies warten Age of Wonders III, Expansion - Crusader Kings II: The Old Gods und Europa Universalis IV auch euch.
Die letzte Stufe folgt dann ab 12 Dollar. Hier erhaltet ihr Steel Division: Normandy 44, Age of Wonders III - Deluxe Edition DLC, Magicka 2 Deluxe Edition DLC und Europa Universalis IV - El Dorado. Ich werde dieses Mal wohl aussetzten, denn ich habe die meisten Spiele des Bundles schon, aber ich vermute der eine oder andere dürfte durchaus interessiert sein. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Rainbow Six - Invitational 2019

Wer ein Fan von Rainbow Six Siege und dem dazugehörigen eSport Bereich ist, der sollte vielleicht mal auf Twitch open_in_new vorbeischauen. Das gesamte Wochenende über wird dort dass große Final-Event des Six Invitationals ausgespielt. Heute laufen die Viertelfinalspiele, morgen folgen die Halbfinalspiele und am Sonntag gibt es das große Finale. Zusätzlich gibt es morgen die Premiere der Rainbow Six Dokumentation To Win It All.
Am Sonntag gibt es obendrein die Roadmap zum vierten Jahr Rainbow Six Siege, gefolgt von einem All-Star Game und dem Reveal der nächsten Season, welche in Australien angesiedelt ist. Aktuell läuft das zweite Viertelfinale und es wird noch bis spät in die Nacht weitergezockt. Am Samstag und Sonntag geht es jeweils ab ca. 17:30 Uhr mit der Zusammenfassung des Vortags weiter. Das große Finale am Sonntag wird gegen 20:30 Uhr starten. Ich persönlich werde auf jeden Fall das eine oder andere Match schauen, auch wenn ich am Wochenende viel zu tun habe. Falls ihr übrigens auch selber zockt, könnt ihr wie gewohnt euren Twitch Account mit eurem Ubisoft Account verbinden open_in_new und Ingame-Charms fürs Anschauen des Events erhalten. Alle weiteren Informationen findet ihr in den Related Links.
Gratis Spiel für The Division 2 Vorbesteller

Da blättert man gerade die empfohlenen Beiträge bei Google durch und es springt einen ein Beitrag zu einem gratis Spiel für The Division 2 Vorbesteller an. Das klingt nach etwas was vielleicht auch euch da draußen interessiert. Wie ich gerade auf MyDivision.net open_in_new lesen durfte gibt es für alle Vorbesteller der PC Version von The Division 2 eines von drei Spielen gratis zum Download, sofern ihr selbiges bis zum 31. März 2019 anfordert. Zur Auswahl stehen die Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Far Cry Primal und Watch Dogs 2. Wie ihr das Spiel erhaltet und welche weiteren Rahmenbedingungen gelten könnt ihr der Aktionsseite entnehmen, welche in den Related Links zu finden ist.
Humble Intro to Code und Break into the Game Industry Bundles

Heute geht es mal wieder um zwei Humble Bundles, die zwar etwas mit dem Thema Gaming zu tun haben, aber nicht direkt Games für eure Steam Bibliothek bringen. Es geht erstens um das Humble Intro to Code Bundle, welches euch Onlinekurse zu diversen Themen bietet, wobei viele davon mit direktem und indirektem Gaming Bezug ausgestattet sind. Mit dabei ist unter anderem The Complete Responsive Web Design Course, Create Your First 3D Game und Procedural Content Generation with Unity. Die Auswahl ist noch wesentlich größer, denn bis zu 25 Kurse könnt ihr ab 25 Dollar erwerben. Wer weniger auf den Tisch legen will kann entweder für einen Dollar die erste Stufe oder ab 14,50 Dollar die zweite Stufe, mit entsprechend weniger Content, erwerben. Das Bundle ist noch ca. sechs Tage lang aktiv.
Weiter geht mit einem ähnlichen Thema, allerdings etwas mehr in Richtung Business orientiert. Das Humble Book Bundle: Break into the Game Industry by CRC Press bringt euch diverse relevante Bücher zu durchaus komplexen Thematiken. Dieser Bundle ist noch ca. vier Tage lang aktiv und schlägt mit einem, acht oder 15 Dollar zu Buche. Mit dabei sind unter anderem Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers, The Indie Game Developer Handbook und A Practical Guide to Indie Game Marketing. Ich denke dieses Bundle oder sogar beide zusammen dürften für den einen oder anderen nicht unpraktisch sein, vor allem wenn man vorhat etwas in Richtung Indie-Spielentwicklung zu starten. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.