Humble Day of the Devs 2017 Bundle

Falls ihr für den Feiertag noch etwas zum Zocken braucht, schaut mal beim Humble Bundle vorbei. Das Humble Day of the Devs 2017 Bundle bietet nämlich einiges. Für einen Preis eurer Wahl gibt es TumbleSeed, Grim Fandango Remastered und Loot Rascals. Haut ihr mehr raus als der Durchschnitt, gibt es oben drauf noch ABZU, Flinthook und Day of the Tentacle Remastered. Selbiger liegt aktuell übrigens bei ca. 6,30 Dollar. Die letzte Stufe ist ab neun Dollar erreicht und ermöglicht euch Full Throttle Remastered und Everything zu spielen. Oben drauf gibt es noch ein Day of the Devs VIP Ticket und zwei Dollar Humble Wallet Guthaben für euch beim Kauf der höchsten Stufe. Sollten diese Dinge euer Interesse wecken, ihr habt noch mehr als 13 Tage Zeit um zuzuschlagen.
Gratis Games - Gewinner im Oktober

In der letzten Woche endete mal wieder mein monatliches Gaming Gewinnspiel und dementsprechend wird es Zeit die Preise zu verteilen. Gewonnen haben dieses Mal Fox mit Hoard und Ellen darf sich über Crimzon Clover WORLD IGNITION freuen. Die Spiele gehen in diesen Minuten via Mail an die Gewinner raus. Außerdem endet der Oktober auch schon wieder, sodass das November Gewinnspiel schon wieder direkt in den Startlöchern steht. Falls ihr also Lust auf gratis Spiele habt, schaut in den nächsten Wochen mal wieder rein.
Android Studio 3.0 - Finaler Release

Eine neue Major Version von Android Studio hat das Licht der Welt erblickt. Der Release 3.0 bringt direkten Kotlin Support und auf der anderen Seite ziehen auch neue Java 8 Features ein. Der Layout Editor wurde verbessert und auch die Adaptive Icons aus Android O können nun schnell und einfach eingebunden werden. Ebenfalls für Android API Level 26 oder höher gibt es nun XML Fonts und Downloadable Fonts Support. Wer IoT mag darf sich über Android Things Unterstützung Out-of-the-Box freuen. Das ganze basiert auf IntelliJ 2017.1. Gewohntermaßen wurden Build-Zeiten verbessert und Instant Run weiter optimiert. Der Emulator erhielt diverse Verbesserungen und kann nun mit OpenGL ES 3.0 umgehen und auch Proxys können dort konfiguriert werden. Wer APKs debuggen will kann sich freuen, denn selbiges Feature, sowie der Android Profiler, wurden ebenfalls stark verbessert und erweitert. Abgerundet wird der Spaß mit einer neuen Version des Layout Inspectors und einem neuen Device File Explorer. Alles sehr nette Features, die mit nur wenigen Anpassungen in großen Projekten und quasi keinen in kleinen Projekten einhergehen sollten. Ich selbst nutzte schon recht lange die Preview-Versionen, freue mich aber für meine privaten Projekte auf die finale 3.0 wechseln zu können. Auch auf der professionellen Ebene ist dies aktuell in Planung.
Rainbow Six Siege - Blood Orchid Mid-Season Reinforcement

Die aktuelle Rainbow Six Season (Year 2 - Season 3) ist schon recht weiter vorangeschritten und es wurde Zeit für das allseits bekannte Mid-Season Reinforcement, welches vor wenigen Stunden veröffentlicht wurde. Dies ist ein größerer Patch, der wie der Name schon sagt zur Mitte der aktuellen Season bereitgestellt wird. Bugfixes, Anpassungen und auch neue Funktionen bringt diese Art von Patch mit sich. Dieses Mal gibt es unter anderem einen überarbeiteten Kapkan, welcher nun fünf Fallen hat, welche keine sichtbaren Laser mehr nutzen und dafür weniger Schaden anrichten. Blitz wurde ebenfalls optimiert, er hat nun die Fähigkeit mit ausgefahrenem Schild zu sprinten. Ela wurde etwas abgeschwächt, da sie zu stark aufspielte. Eine Mine weniger und mehr Recoil auf ihrer primären Waffe soll das Problem beheben. Jäger erhält ein Elite Set mit entsprechenden Animationen und Anpassungen. Eine sehr große Änderung ist die Anpassungen der Hit Validation, die Optimierung des Netzwerk Codes und der Art und Weise wie ein erhöhter Ping sich auf das Spielgeschehen auswirkt. Die konkreten Änderungen findet ihr in den Release Notes, kurz gesagt wird nun aber der bevorzugt, der eine stabile und gute Leitung hat. Außerdem gibt es mehr Informationen für den Nutzer, falls Probleme mit der eigenen Leitung bestehen. Darüber hinaus gab es Bugfixes an diversen Stellen und auch Game-Breaking Bugs, wie der Castle Glitch wurden aus der Welt geschafft. Ich werde das Update direkt heute Abend anspielen und bin gespannt wie sich die Änderungen ins Gesamtbild einfügen.
Mobile Developer's Guide To The Galaxy Version 17 erschienen

Schon wieder ist ein Jahr vergangen und das bedeutet viel neues im Mobile-Bereich der Softwareentwicklung. Dort den Anschluss zu behalten ist nicht leicht, denn es gibt zwar vieles im Internet, aber dort das richtige zu finden ist wiederum eine Herausforderung. Genau zu diesem Zweck gibt es den Mobile Developers Guide. Hier werden diverse Themen aus dem genannten Kosmos angesprochen, erklärt und zusammengefasst. Sicherlich ist diese Quelle nicht für alle Fragen die Antwort, aber vor allem für einen Überblick oder Einstieg in den genannten Themenkomplex ist sie extrem praktisch. Ich kannte den Guide schon aus Uni Zeiten und freute mich damals sehr zu erfahren, dass er von Enough Software erstellt und vertrieben wird. Mit der Firmenübernahme durch Open Xchange änderte sich zwar einiges, doch der Guide blieb. Nun also unter neuem Dach wird die aktuelle 17. Version des Guides vertrieben und steht euch kostenlos zum Download zur Verfügung. Auch eine Print-Version könnt ihr kostenlos bestellen. Für beides folgt einfach den Related Links. Dieses Mal freue ich mich übrigens besonders den Guide zu erwähnen, denn ich selbst konnte meinen Teil dazu beitragen. Als Mitautor des Android Kapitels schrieb ich einiges zu neuen Entwicklungen und aktualisierte alte Inhalte. Falls ihr euch den Guide schnappt, was ich nebenbei nur empfehlen kann, freue ich mich über Rückmeldungen in den Kommentaren. Wenn ihr immer auf dem neusten Stand bleiben wollt, folgt doch dem Mobile Dev Guide Twitter Account open_in_new.
Ghost Recon Wildlands - Ghost War Multiplayer

Falls ihr so wie ich gerne von Zeit zu Zeit eine kleine Runde Ghost Recon Wildlands spielt, lohnt es sich mal wieder einen Blick zu riskieren. Denn seit etwas mehr als einer Woche gibt es für alle Spieler etwas neues, kein DLC oder ähnliches wird benötigt. Es handelt sich um einen 4on4 Player vs. Player Modus, mit dem Titel Ghost War. Zwölf Klassen, acht Maps, man lässt sich nicht lumpen und für ein kostenloses Update finde ich den Content durchaus gut. Ich selber habe bis dato nur Zeit gehabt den neuen Modus in Form von Videos zu begutachten, aber dies sah durchaus interessant aus. Ich selber habe aktuell mein PvP Spiel mit Rainbow Six Siege gefunden. Ich spiele Wildlands somit nur zwischendurch mal mit Freunden im PvE Modus, aber Geschmäcker sollen ja durchaus unterschiedlich sein. Solltet ihr Wildlands euer eigenen nennen, könnte der neue Modus auf jeden Fall einen Blick wert sein. Einen Trailer gibt es im unteren Teil der News und weitere Informationen in den Related Links.
Humble Mobile Herocraft und Down Under Bundle

Aktuell gibt es wirklich viel für Bundle interessierte. Sowohl das Mobile Herocraft Bundle, wie auch das Down Under Bundle können auf der Humble Bundle Website gefunden werden. Beide sind noch zwischen sieben und achten Tagen lang verfügbar und bringen recht unterschiedliche Spiele, wie die Namen ja auch schon suggerieren. Das Mobile Bundle versorgt eurer Smartphone mit bis zu 13 Spielen und hat vier unterschiedliche Stufen, wobei die letzte mit 10 Dollar zu Buche schlägt. Dafür gibt es unter anderem Avalanche, The Tiny Bang Story, Tap Tap Builder und Defense Zone 2 HD. Für Mobile-Gaming interessierte sicherlich interessante Titel. Solltet ihr eher auf dem Desktop unterwegs sein, ist das Down Under Bundle vermutlich eher etwas für euch. Es bietet drei Stufen, mit maximal 12 Dollar und dafür gibt es bekannte Titel wie z.B. Screencheat, Hurtworld und Armello. Ich bin aktuell am überlegen ob ich mir wegen Screencheat das Down Under Bundle hole, sicher bin ich mir aber noch nicht. Ist für euch etwas dabei oder wartet ihr lieber auf die bald startenden Sales bei Steam und Co?
IntelliJ Idea - Meine Einsatzbereiche - Android Entwicklung

Eigentlich ist dieser Beitrag nicht zu 100 Prozent korrekt, denn Android Studio ist nicht direkt IntelliJ Idea, aber Idea bildet die Basis für selbiges. Aus diesem Grund gibt es nun den abschließenden Beitrag in dieser Sammlung. Denn Android Studio ist die IDE meiner Wahl, um Android Apps zu entwickeln. Eigentlich hat man in diesem Bereich auch gar keine wirkliche Wahl mehr, da der Support für das Eclipse Plugin bereits eingestellt wurde. Allerdings ist dies meiner Meinung nach auch keiner großer Verlust, denn Android Studio läuft definitiv performanter als Eclipse zuvor. Generell ist die Entwicklung etwas flüssiger und die gewünschten Dinge gehen schneller von der Hand. Falls ihr immer noch mit der Legacy Eclipse Lösung unterwegs seid, schaut euch Android Studio auf jeden Fall genauer an. Ich kann nur sagen es lohnt sich, auch wenn eine Umgewöhnung natürlich immer störend ist im ersten Moment.
Sid Meiers Civilization III kostenlos im Humble Store

Bundles sind etwas feines, doch sie kosten natürlich trotzdem Geld. Der eine oder andere wird sagen, dass sie das Geld wert sind und dem würde ich zustimmen. Doch es gibt trotzdem immer bessere Angebote, denn wenn man gar nichts zahlen muss, kann man natürlich bedenkenlos zuschlagen. Dies ist aktuell und für noch knapp 19 Stunden der Fall. Denn Sid Meiers Civilization III in der Complete Edition gibt es im Humble Store für lau. Einfach in den Warenkorb legen und für 0,00 Euro kaufen, schon gehört es euch. Ich habe ebenfalls zugeschlagen und kann euch nur selbiges empfehlen.
Mozillas Web-Dokumentation mit Google und Microsoft

Als Entwickler ist man meist nur so gut wie die Dokumentation der Plattform auf der man arbeitet. Denn wie soll man z.B. gute Apps oder Webseiten erstellen, wenn man die System-Interna der genutzten Basis nicht kennt oder versteht. Für das Web ist Mozilla weit vorn, mit dem Mozilla Developer Network (MDN) eine allgemeine und offene Dokumentation zu schaffen. Dies läuft bis dato recht erfolgreich, wird aber bald wohl noch allgemein gültiger werden. Denn keine geringeren als das World Wide Web Consortium (W3C), Microsoft, Samsung und Google schließen sich Mozillas Bemühungen an. Man möchte auf der MDN Plattform gemeinsam eine global gültige Dokumentation für Web-Entwickler schaffen. Diese gilt dann für die diversen Browser der genannten Firmen und vielleicht schließt sich der eine oder andere weitere Hersteller ebenfalls noch dem genannten Bestreben an. Ich finde diese Aktion sehr gut und hoffe die Bemühungen gehen auf. In den Related Links findet ihr die komplette Ankündigung auf Englisch.

