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Gamescom 2017

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Nächste Woche ist es wieder soweit, die Gamescom steht von der Tür. Vom 22 - 26.082017 öffnet die Spielemesse in Köln ihre Tore für Interessierte. Ich werde nicht mit dabei sein, da es zum einen meine Zeit nicht zulässt und ich zum anderen immer noch etwas angefressen bin. Denn als ich vor zwei Jahren am Pressetag da war, war es interessant wie viele Personen, die offensichtlich rein gar nichts mit Presse / Content-Produktion zu tun hatten, vor Ort waren. Doch wie auch immer es geht wieder rund und auch wenn die E3 vor nicht allzu langer Zeit war, erhoffe ich mir trotzdem die eine oder andere neue Information. Vor allem Neuigkeiten zu Anthem open_in_new würden mich interessieren. Ich werde die Gamescom übrigens bei den Rocket Beans open_in_new konsumieren, denn selbige sind wie gewohnt wieder vor Ort. Zusätzlich findet am Wochenende der Gamescom das Finale der aktuellen Rainbow Six Season statt. Dieses werde ich mir entspannt im Stream reinziehen. Dazu wird es noch einmal eine gesonderte News mit genaueren Informationen geben. Für Interessierte gibt es aber zu beiden Themenbereichen auch alles weitere in den Related Links.

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yEd Graph Editor - Jetzt auch im Browser

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yEd Graph Editor - Jetzt auch im Browser Bild

Von Zeit zu Zeit erstelle ich gerne Diagramme. Egal ob es ein Ablaufdiagramm, UML oder organisatorisches ist, Diagramme sind meistens wesentlich aussagekräftiger als reine Texte oder Tabellen. Wenn ich solche Aufgaben habe, nutze ich meistens yEd in der normalen Windows Desktop Version. Die UI ist nicht mehr die allerneuste, aber alles funktioniert und erfüllt die Aufgaben. Wer keine Lust hat sich extra ein Programm für diese Aufgabe zu installieren und eine moderne UI wünscht, der kann auf Chrome zurückgreifen. Generell funktioniert die Browser Version in allen modernen Browsern, einiges ist aber für Chrome optimiert. In der Browser Version könnt ihr Diagramme erstellen und sogar die automatische Anordnung der Elemente funktioniert. Generell gibt es sicherlich Dinge die nur in der Desktop Version funktionieren, allerdings ist die Browser Version gerade für den schnellen Einsatz durchaus gut geeignet. Schaut bei Interesse mal in die Related Links.

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Rainbow Six Siege - Informationen zu Operation Blood Orchid

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Operation Blood Orchid wird die neuste Erweiterung für Rainbow Six Siege heißen. Gleich drei neue Operatoren kommen auf uns zu und eine neue Map steht vor der Tür. Zur Map gibt es bereits einen ersten Trailer, welchen ich im unteren Teil der News integriert habe und die drei Operatoren sind auch bereits gelaked worden. Letzteres ist nicht komplett verlässlich, allerdings wirken die Informationen durchaus glaubwürdig. Konkret gibt es zwei Operatoren aus Hong Kong und einen aus Polen. Zwei defensive Operatoren (Lesion und Ela) mit Minen ähnlichen Gadgets und einen Angreifer (Ying) mit einer Cluster-Flash. Ich bin gespannt wie sich diese ins Gesamtbild einfügen. Die neue Map wird in einem verlassenen Vergnügungspark spielen und bietet ein leicht gruseliges und dunkles Ambiente. Der Release steht vermutlich in der letzten August Woche an, denn erfahrungsgemäß gibt es die neuen Inhalte der Season direkt nach den Finals. Mit diesem Release werden auch die letzten Operation Health Änderungen integriert, sodass mit einem stabileren Rainbow denn je gerechnet werden kann. Ich freue mich auf die Finals, welche ich mir auf jeden Fall ansehen werden und natürlich auch auf den neuen Content. Denn Rainbow ist nach wie vor mein aktuell meistgespieltes Multiplayer Game. Mehr Informationen zu den Final gibt es übrigens in den Related Links, ebenso wie zu Blood Orchid.

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StellarHub - Raumstation-Simulation erschienen - Mein First Look

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Ein kleines feines Spiel wurde heute für knapp 9 Euro auf Steam veröffentlicht. Der Name lautet StellarHub und ich durfte vorab einen kleinen Blick auf das Spiel werfen. Ich spielte das Tutorial, um einen Einstieg zu bekommen, denn bei Simulationen bietet es sich immer an die Komplexität vorab etwas besser zu erfassen und eine der Missionen schaute ich mir an. Doch was ist StellarHub eigentlich, was kann man machen und für wen könnte es interessant sein? Diese Fragen versuche ich im unteren Teil der News zu beantworten. Ich gebe allerdings zu bedenken, dass ich selber erst ein wenig zum zocken kam.

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Firefox 55 mit 64 Bit Support

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Eine neue Version von Firefox ist seit ca. einer Woche verfügbar und auch wenn ihr selbiges bereits geladen habt, könnte eine Neuinstallation praktisch sein. Denn mit dieser Version führt Mozilla eine stabile 64 Bit Version für Windows ein, welche für den Moment nur mit einem Download + Neuinstallation erhältlich ist. Dies tat ich und habe meine 32 Bit Version deinstalliert. Bis dato habe ich in den letzten zwei Tagen keinerlei Probleme gehabt und dies deckt sich auch mit den Angaben von Mozilla, denn die 64 Bit Version soll stabiler und sicherer sein. Zusätzlich gibt es in Version 55 Support für WebVR, Performance Verbesserungen, einen vereinfachten Installationsprozess und die Adressleiste wurde in Bezug auf die Suche verbessert. Das User Interface wurde ebenfalls optimiert, sodass die Seitenleiste für Lesezeichen und ähnliches nun auch auf der linken Seite genutzt werden kann. WebRTC Verbesserungen, eine optimierte Druckansicht, die Möglichkeit Screenshots zu erstellen (nur für einige Nutzer verfügbar, da diese Funktion gerade getestet wird) und eine stark verbesserte Wiederherstellungszeit für Session mit vielen Tabs runden das Update ab. Sicherheitsfixes und einige weitere kleinere Änderungen und Anpassungen für Entwickler gibt es wie gewohnt auch, dazu findet ihr mehr in den Related Links. Dies gilt auch für den Installationslink zur neuen Firefox Version. Abschließend noch eine Neuerung für die Android Version von Firefox, denn mit dieser ist nun der Verwaltung von Tabs durch Drag and Drop möglich.

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GOG Pinata Sale und Deadlight kostenlos

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Vorweg das wichtigste, es gibt, wie in der Überschrift angesprochen, Deadlight bis zum 16. August 15:00 Uhr auf GOG kostenlos. Zuschlagen lohnt sich also, denn für lau kann man nicht wirklich etwas falsch machen. Doch das ist noch nicht alles, denn innerhalb der nächsten Tage könnt ihr auf euer Glück setzen. Im Piñata-Wahnsinns-Sale gibt es für jeweils 3 Dollar (2,69 Euro) eine Piñata und darin ist ein Spiel enthalten was mindestens 5.99 Dollar und maximal 44.99 Dollar Wert ist. Das ganze wird zufällig ausgewählt und ist dann direkt via GOG verfügbar. Falls ihr also aktuell auf der Glücksschiene unterwegs seid, schaut vielleicht mal in die Related Links und versucht vielleicht mal eine Piñata. Solltet ihr zuschlagen und was feines abstauben, würde ich mich über eine Meldung in den Kommentaren freuen. Denn mich würde sehr interessieren was es so zu holen gab.

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Humble microJUMBO Bundle

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Ein kleines feines Bundle ist noch ca. sieben Tage lang auf der Humble Bundle Website für euch verfügbar. Besonders ist dieses Mal, dass es zwei Spiele gratis gibt. Falls ihr Interesse an Space Pilgrim Episode 1 und Pony Island habt, schlagt also einfach für lau zu. Solltet ihr etwas ausgeben wollen, bzw. etwas mehr haben wollen, zahlt was ihr wollt für Geometry Dash, Pony Island, Oh…Sir!! The Insult Simulator und Space Pilgrim Episode I - IV. Die letzte Stufe ist wie gewohnt erreicht sobald ihr den Durchschnitt überbietet. Aktuell sind es ca. drei Dollar, die ihr für Who’s Your Daddy, Town of Salem, hack_me + hack_me 2, Devil Daggers und Oh…Sir! The Hollywood Roast auf den Tisch legen müsst. Ein paar kleine feine Games, die sicherlich für kurzweilige Unterhaltung zwischendurch sorgen, schaut bei Interesse also ruhig mal in die Related Links.

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Hinweis: Dieser Beitrag enthält Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen. Bildquelle: www.humblebundle.com open_in_new

I'm a coder - KW 27

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Ich programmiere gerne und dabei möchte ich halbwegs vielseitig sein. Allerdings ist es natürlich nicht ganz so einfach, einen Mittelweg zwischen großer Vielseitigkeit und dem wirklichen Beherrschen einer Programmiersprache zu finden. Deswegen werde ich in den nächsten I’m a Coder Beiträgen etwas auf die Sprachen eingehen, die ich mir zumindest teilweise angeeignet habe und erklären warum ich dies tat. Dabei werden einige Erklärung sinnvoll und andere eher trivial sein, denn gerade meine ersten Sprachen waren eher zufällig gewählt. Heute fange ich direkt mit Java an, allerdings mit dem initialen Einstieg und z.B. nicht mit meiner Android-Entwicklung, denn dies lernte ich gezwungenermaßen in der Schule.

Android App Entwicklung - Der Fluch und Segen der System-Anpassbarkeit

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Ich mag Android und seine Offenheit sehr, doch bekanntlich gibt es durch Fragmentierung und andere Dinge auch Probleme im Ökosystem. So kommen Updates nicht immer beim Endnutzer an und versiertere Nutzer freuen sich deswegen über das Vorhandensein der einen oder anderen Custom Rom. Dies finde ich gut und nutze es für ältere Geräte auch selber, nur leider gibt es auch Probleme in diesem Bereich. So hat man hier manchmal nicht die Qualität eines puren Androids, wobei dies natürlich hochgradig von den Entwicklern abhängig ist und sehr viele Custom Rom extrem gut sind. Das Hauptproblem bei Custom Roms sehe ich in getroffen Entscheidungen bezüglich der Abweichung bei der Unterstützung von System-Funktionen, der selbständigen Entfernung von veralteten Methoden die im Stock Android noch vorhanden sind und generell in Abweichung vom eigentlichen Stock Android, die Entwickler zu spezifischen Anpassungen zwingen.

Rainbow Six Siege - Update 2.2.2

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Bald ist es soweit und ein sehr großes und umfangreiches Update erscheint, doch dies dauert noch ein paar Wochen. Bis dahin ist gestern das Update 2.2.2 erschienen. Es bringt überwiegend kleinere Änderungen. Custom Matches werden jetzt ab einer Mindestanzahl von zwei Spielern auf dedizierten Servern ausgetragen und auch der In-Game Voice Chat liegt nun auf solchen. Letztes ist stark spürbar, denn die Qualität ist massiv besser. Auch Terrorist Hunt Matches werden bald komplett auf dedizierten Servern ausgetragen. Zusätzlich wurde die Animation beim Springen durch Fenster verbessert, sodass sie nun konkret zeigt in welche Richtung der Spieler schaut. Pulse erhielt darüber hinaus ein Elite Set, es gab als Dankeschön einen Charm für alle Spieler die während Operation Health aktiv waren und Season Pass 2 Besitzer erhielten ein weiteres Geschenk. Zusätzlich gab es wie gewohnt eine große Anzahl an Bugfixes. Dies betrifft sowohl das Gameplay, wie auch die Operatoren, die generelle User Experience und das Level Design. Das Update ist ca. 500MB groß. Die kompletten Release Notes sind wie immer in den Related Links zu finden.

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