Gratis Games im August - Gewinnspiel Erinnerung

Noch bis Ende der Woche habt ihr Zeit, konkret bis zum bis zum 10.09.2017 - 23:59 Uhr, um an meinem aktuellen Gaming-Gewinnspiel teilzunehmen. Schreibt einfach einen Kommentar unter die hier verlinkte News oder schaut in die Related Links. Alles weitere erfahrt ihr dort, aber als kleiner Hinweis vorweg, es gibt mehr als 50 Spiele zur Auswahl und mit etwas Glück kann davon schon nächste Woche eines euch gehören. Ich wünsche alle Teilnehmern viel Glück. Fragen oder ähnliches könnt ihr auch direkt unter dieser News hinterlassen.
Cyberlink Humble Software Bundle

Falls ihr gerne Videos oder Bilder bearbeitet solltet ihr einen Blick auf das aktuelle Cyberlink Humble Software Bundle werfen. Dort gibt es auf vier verschiedenen Leveln diverse Software die euch dabei helfen kann. Für einen Preis eurer Wahl gibt es PhotoDirector 7 Deluxe, MakeUp Director und YouCam 7 Deluxe. Ab 13 Dollar gibt es oben drauf noch ActionDirector Version 1, Action Pack und Screen Recorder. Aktuell nur wenige Cent mehr müsst ihr zahlen, wenn ihr zusätzlich noch PhotoDirector 7 Ultra, PowerDirector 14 LE, Travel Pack Version 4 und PhotoDirector 7 Ultra Udemy Course nutzen wollt. Grundsätzlich müsst ihr für diese Stufe den Durchschnitt überbieten, der Preis kann hier also variieren. Die letzte Stufe schlägt mit 30 Dollar zu Buche und bringt dafür aber auch PowerDirector 14 Ultra, Holiday Pack, Travel Pack Version 5 und PowerDirector 14 Ultra Udemy Course. Eine bunte Software Auswahl und schöne Abwechslung zu den sonstigen Spiele Bundles. Für mich persönlich ist allerdings nichts dabei.
Humble Jumbo Bundle 9

Es gibt wieder frische Spiele und das noch ca. acht Tage lang. Das Jumbo Bundle haut für einen Preis eurer Wahl The Flame in the Flood, Infested Planet und Human: Fall Flat raus. Sofern ihr mehr wollt, müsst ihr auch mehr zahlen. Es gilt den Durchschnitt aller bisherigen Zahlungen zu schlagen, um zusätzlich noch Verdun, Samorost 3 und Warhammer: End Times - Vermintid zu erhalten. Die letzte Stufe ist für günstige zehn Dollar zu haben und erweitert das Angebot um American Truck Simulator. Für mich ist dieses Mal nichts dabei, aber z.B. Human: Fall Flat sieht durchaus lustig aus, vor allem wenn man mit Freunden zusammen zockt. Falls ihr Interesse habt, schaut einfach mal in die alt bekannten Related Links.
Droidcon 2017

Die Droidcon steht vor der Tür (03.-05. September) und ich bin leider nicht dabei. Aus persönlichen Gründen bin ich zeitlich sehr eingespannt und habe leider keinen Platz für einen Droidcon Besuch. Lust hätte ich allemal, vor allem weil die Talks durchaus interessant klingen. Einiges zu Kotlin ist natürlich dabei, doch auch Themen wie Android Instant Apps, Android Things und aktuelle Tools und Libraries werden abgedeckt. Themen wie Sicherheit und optimierte UI sind ebenfalls mit jeweils mehreren Talks vertreten. Für mich persönlich sehr interessant wäre die WebView Session, da ich mit dieser durchaus spezielle Erfahrungen machen durfte. Man könnte es eine Hass-Liebe nennen. Viele relativ bekannte Gesichter der Android Szene sind auf der Droidcon zu finden, doch auch viele neue sind vor Ort. Sehr gut finde ich, dass dieses Mal die Talks mit einem Skill-Level gekennzeichnet sind, selbiges hatte ich letztes Jahr nicht entdecken können. Denn je nach eigenem Erfahrungslevel in Bezug auf Android, können Talks natürlich mehr oder weniger Früchte tragen. Die Keynote Themen lauten dieses Jahr “Designing for Trust: User Experience + Privacy” (Ame Elliott) und “How to be an Android Expert” (Chiu-Ki Chan). Falls ihr, ebenso wie meine Wenigkeit, ebenfalls keine Zeit für die Droidcon habt, keine Sorge die meisten Talks werden vermutlich wieder online verfügbar sein. Interessiert euch die Droidcon oder seid ihr sogar vor Ort?
Rainbow Six Siege - Großes Update steht an

Am 05. September ist es soweit, das neue Update für Rainbow Six steht an. Mit kleinen 26 – 42 GB kommt es daher und verändert unglaublich viel. Drei neue Operatoren und eine neue Map erwähnte ich bereits, doch es gibt wesentlich mehr was sich am Kernspiel ändert. Da sind ein paar neue Skins zwar ein nice to have, aber eher ein Tropfen auf den heißen Stein. Denn es gibt die neue Version der Server, welche stabileres zocken bietet, eine bessere Tick-Rate bringt und ein flüssigeres Spielgefühl ermöglicht. Selbiges soll zusätzlich, im Verlauf der dritten Season, noch etwas weiter verbessert werden, indem Spieler mit stabilen und guten Verbindungen bevorzugt werden. Dies steht im Gegensatz zur aktuellen Situation, wo Spieler mit schlechten Verbindungen manchmal sogar einen Vorteil haben. Diese Änderungen und das sogenannte Latency Alignment, sowie eine bessere Hit Registration, sollen im Rahmen der kommenden Season getestet und etabliert werden. Zusätzlich wurde das grelle Licht beim Blick nach draußen entfernt, sodass man nicht mehr das Gefühl hat direkt in die Sonne zu blicken, sobald sich ein Fenster von innen nach außen öffnet. Außerdem wurde der Himmel auf allen Maps angepasst und optimiert, die Map Kafe Dostoyevsky erhielt einige Überarbeitungen und viele Operatoren sehen nun einfach detaillierter aus.
Youtube - Neues Design veröffentlicht

Bei Google arbeitet man permanent an Verbesserungen der eigenen Produkte und dies betrifft auch Youtube. Man hat die letzten Monate mit Designs und Konzepten herum probiert und nun gibt es ein neues Design für die Desktop Version. Zusätzlich wurde auch die App über die letzten Monate stark verändert und auch Funktional erweitert. Dazu mehr in den Related Links oder im unteren Teil der News im kurzen Video-Teaser. Ich selber möchte ein paar Worte zum neuen Desktop-Design verlieren, welches ich durch die Nutzung des Material-Design-Konzepts ansprechend finde, wenngleich ich das Icon etwas zu intensiv finde. Denn das grelle Rot wirkt etwas zu extrem. Allgemein wirkt aber alles wie gewohnt, denn auf den Seiten selbst wirken die Änderungen eher dezent, zu den größeren Änderungen gehört die angepasste Navigation. Generell gibt es natürlich jede Menge sehr extreme Meinungen, denn sobald sich etwas ändert ist man ja gerne mal etwas triggered. Was sagt ihr zum neuen Design?
Firefox WebExtensions - Funktionieren meine Addons weiter

Firefox 57 soll am 14. November 2017 veröffentlicht werden und dies wird der erste Release sein der nur noch WebExtensions open_in_new als Basis für Addons unterstützen wird. Das dies bei einigen eher schlecht ankommt und vermutlich einige Addons diese Umstellung nicht überleben werden, ist seit einiger Zeit schon klar. Mich persönlich hat die baldige Veröffentlichung von Firefox 57 motiviert, mal einen Blick auf meine aktuellen Addons und den Status von diesen zu werfen. Denn ich habe meine Addons massiv, auf wirklich nur noch benötigte, reduziert und diese brauche ich dementsprechend wirklich. Für mich würde eine größere nicht Verfügbarkeit dieser Addons bedeuten, dass ich einen weiteren Wechselversuch zu Chrome unternehmen würde. Doch nun erst mal zum aktuellen Status meiner genutzten Addons: HTTPS Everywhere, KeeFox, NoScript, Session Manager und Textarea Cache.
XBox - Games with Gold im September

Frische Munition für eure XBox und das für lau, was will man mehr. Selbiges gibt es nämlich, sofern ihr XBox Gold Mitglied seid. Für die XBox One gibt es im gesamten September Forza Motorsport 5: Racing Game of the Year Edition gratis zum Download für euch. Ab der Mitte des Monats gibt es ober drauf Oxenfree vier Wochen lang für lau. Die XBox 360 bekommt auch einiges gratis und durch die Abwärtskompatibilität der One gibt es die Titel auch für diese. In der ersten Monatshälfte gibt es hier Hydro Thunder Hurricane und in der zweiten folgt dann Battlefield 3. Alles in allem mal wieder eine feine Auswahl und vor allem Battlefield 3 hat mich auf dem PC für über 1000 Stunden gefesselt. Sofern ihr könnt, nehmt die Spiele mit und genießt die eine oder andere coole Stunde Ingame. Für weitere Infos gibt es wie gewohnt den Trailer im unteren Teil der News.
Gratis Games - Monatliches Gaming Gewinnspiel (August)

Der Monat neigt sich hart dem Ende entgegen und somit wird es definitiv Zeit für das dies monatige Gaming Gewinnspiel. Wie gewohnt gibt es eine lange Liste an Spielen, ihr müsst euch nur in den Kommentaren melden und mit etwas Glück gehört ihr zu den fünf glücklichen, die eines der Spiele erhalten. Zwei Wochen habt ihr Zeit und alles Weitere erfahrt ihr wie schon gewohnt im unteren Teil der News. Ich habe übrigens im Vergleich zu den letzten Runden mal wieder ein paar Spiele hinzugefügt, aber seht einfach selbst.
Kotlin für Android - Nutzen oder nicht

Eine Plattform entwickelt sich über die Jahre weiter, ebenso ist es auch mit Android. Doch die Entwicklung eine komplett neue Programmiersprache zu unterstützen, ist nicht gerade alltäglich. Selbiges ist nun aber der Fall mit Kotlin. Kotlin wird von JetBrains entwickelt, also den Jungs und Mädels die auch hinter IntelliJ und Android Studio stehen. Kotlin hat eine andere Syntax-Struktur und soll dadurch die Anzahl an benötigten Codezeilen reduzieren. Zusätzlich werden einem quasi alle Null-Checks abgenommen und es soll eine volle Kompatibilität zu bestehende Java Bibliotheken geben. Obendrauf unterstützen bereits diverse Tools, wie natürlich IntelliJ und Android Studio, aber auch Eclipse mit einem Plugin die neue Sprache. Neben den ganzen Vorteilen hat man natürlich eine neue Sprache die gelernt werden muss. Auch wenn große Ähnlichkeiten zu Java bestehen, so ist die Syntax anders, Konzepte wurde modernisiert und auch sonst muss man öfters umdenken. Aktuell stehe ich sowohl privat, wie auch im beruflichen Alltag, vor der Frage ob ich mir Kotlin näher anschauen soll. Lust hätte ich auf jeden Fall, denn neue Dinge interessieren mich immer. Ein gewisses Maß an Erfahrung und dementsprechend auch Professionalität zu verlieren, da man nicht mehr in seinem gewohnten Umfeld entwickelt, hält mich aktuell aber noch davon ab. Zusätzlich hat man gerade im beruflichen Umfeld das Problem, dass wenn ein Projekt mit Kotlin gestartet wird, alle im Team diese Sprache zumindest verstehen müssen. Mir ist bewusst das man Java und Kotlin mischen kann und auch das es Konvertierungsmöglichkeiten gibt. Ersteres sorgt meiner Meinung nach aber für ordentlich unübersichtlichen Code und letzteres hat einfach noch nie gut funktioniert. Automatische Code-Konvertierung von Menschen-lesbaren-Code zurück zu eben solchem, in einer anderen Sprache, finde ich gruselig und aktuell vertraue ich diesen Funktionen noch nicht. Zusätzlich habe ich bei hochkomplexen Bibliotheken, wie z.B. RxJava oder Dagger bedenken, ob wirklich alles mit Kotlin funktioniert wie gehofft. Da ich all dies nur erfahren werde wenn ich es selber teste, werde ich dies tun, aber ich denke ich warte noch ein wenig ab bis ich wirklich aktiv werde. Vielleicht habe ich ja bald ein kleines neues Android Projekt, welches ich entsprechend von Grund auf hochziehen kann. Wie sieht es bei euch aus, habt ihr schon einmal Kotlin genutzt oder habt ihr es vor?

