Devlog #3 - Project Space - Blender für die Assets
Der dritte Game Devlog steht an. Heute soll es nach zwei eher allgemeinen Beiträgen etwas konkreter werden. Denn genau dies ist auch in der zweiten Jahreshälfte 2022 geschehen. Während zuvor viel Planung, Recherche und Trial and Error auf der Tagesordnung stand, gab es in diesem Zeitraum diverse grundlegende Entscheidungen, welche bis dato gelten.
Das generell Konzept, wie im ersten Devlog beschrieben bleibt bestehen. Es gab und gibt weiterhin verschiedene Ideen zur Verfeinerung, doch derartige Dinge können erst entschieden werden wenn ein grundlegender Entwicklungsfortschritt gegeben ist.
Beim Tooling, was das Thema im zweiten Devlog war, gab es allerdings diverse massive Änderungen. Blender ersetzt GIMP und das bis dato durchaus erfolgreich. Blender open_in_new ist damit mein Haupttool zur Erstellung jeglicher Assets. Dies gilt für alle Tower, Feinde und weitere Objekte. Der Grund für den Wechsel sind meine fehlenden Fähigkeiten im Bereich Design und Zeichnen. Etwas bauen oder modellieren kann ich allerdings und entsprechend passt Blender wesentlich besser zu meinem aktuellen Skill-Set. Zusätzlich kann ich auf diesem Wege verschiedene Assets auf einmal erstellen.
Battlefield 2042 - Update #5.0.1
Es gibt wieder einmal ein Update für Battlefield 2042. Innerhalb der nächsten Stunden sollte das Update auf Version #5.0.1 verfügbar sein. Das Update ist ein kleines Quality of Life und Balancing Update. Der nächste Content Drop kann mit Update #5.1.0 erwartet werden, welches in den nächsten Wochen erscheint.
Im Bereich der Bugfixes wurden Probleme mit falsch positionierten Raketen und Granaten behoben, ebenso wie frühzeitig explodierende SPH Explosive Launcher Geschosse. Zusätzlich wurden falsche Anzeigen bei der Einnahme von Zielen aus der Welt geschafft und innerhalb eines Matches freigeschaltete Attachments können nun direkt genutzt werden. Auch Bonuspunkte für Assists an eigenen Kills sollten nun nicht mehr vorkommen.
Im Balancing Bereich wurden die RM68 und MTAR21 abgeschwächt, während die M416 stärker wird. Außerdem gab es generelle weitere Anpassungen am neuen Dispersion & Accuracy System für Assault Rifles.
Dieses Update ist definitiv eines der kleineren, aber auch solche Anpassungen sind wichtig und richtig. Das Update sollte ab 10:00 Uhr verfügbar sein.
Alternativen zu Adobe Tools
Adobe hat eine große Sammlung von Produkten, welche mitunter gut, aber eben auch teuer sind. Möchte man kein Abo, nur einzelne Produkte oder offenere Lösungen und Formate, dann sind Alternativen vermutlich der einzige Weg. Alternativen gibt es tatsächlich einige und es gibt auch diverse Listen die selbige zusammentragen, aber eine Liste, die ich sehr umfangreich und gut gepflegt finde, möchte ich heute mit euch teilen.
Die Adobe Alternatives Liste open_in_new ist auf GitHub zu finden, wird von KenneyNL gepflegt und auch die Community kann mithelfen. Solltet ihr kostenlose oder kostenpflichtige Tools für die Bearbeitung von Medien jeglicher Art suchen, dann dürfte ein Blick in diese Liste nicht schaden. Kenney ist mir bekannt da er extrem gute Assets im Kontext der Spieleentwicklung erstellt und selbige kostenlos an die Community weitergibt. Schaut gerne mal auf der Webseite von Kenney open_in_new vorbei und unterstützt seine Projekte bei Interesse.
Humble Tech Book Bundle: Cybersecurity and Forensics
In der IT gibt es Themen die generell ein gewisses Maß an Aufmerksamkeit erhalten sollten, abseits von den aktuell spannenden oder neuen Themenbereichen. Dazu gehört meiner Meinung nach die IT Security.
Solltet ihr euch in diesem Bereich etwas mehr Wissen aneignen wollen, dann könnte das Humble Tech Book Bundle: Cybersecurity and Forensics by CRC Press vielleicht sinnvoll für euch sein. Das Bundle ist noch ca. zwei Tage lang aktiv und bietet bis zu 19 Artikel zum genannten Thema. Verteilt sind die Bücher auf drei Stufen. Die Erste ist bereits ab 1 € zu haben und alle Inhalte werden ab 23,19 € freigeschaltet.
Im Bundle enthalten sind unter anderem Cybersecurity Lessons from CoVID-19, An In-Depth Guide to Mobile Device Forensics und Internet of Things Security: Principles, Applications, Attacks, and Countermeasures. Ein interessantes Bundle zu einem sehr relevanten Thema. Ich persönlich bin aktuell am überlegen zuzuschlagen, wie sieht es bei euch aus? Bei Interesse folgt wie gewohnt einfach den Related Links.
Steam Update mit neuem User Interface
Steam ist ein Tool welches die meisten unter uns vermutlich häufiger nutzen, denn es ist die de facto Standard Platform für Gaming. Entsprechend dürfte es für viele relevant sein, dass ein umfangreiches Update verfügbar ist und aktuell ausgerollt wird. Das Update überarbeitet das gesamte User Interface. Der Container in dem sich alle Inhalte befinden, die Dialoge, die Einstellungen, die Benachrichtigungen und alle nicht direkt im Content-Bereich befindlich UI Elemente wurden überarbeitet. Dabei wird auf ein komplett neues Framework gesetzt, sodass diese Version des Clients sowohl für den PC, wie auch auf dem Steck Deck und Smartphone einheitlich genutzt werden kann. Außerdem wurde das Steam Overlay massiv überarbeitet, sodass ihr dort nun sogar Notizen hinterlegen könnte, welche dann auch als Overlay während des Spiels angezeigt werden können.
Mir gefällt die neue UI durchaus und der technische Ansatz, eine einheitliche Platform für die verschiedenen Geräte zu schaffen, ist auch ein guter. Falls ihr euch ein Bild machen wollt schaut entweder in den unteren Teil der News, dort habe ich ein Infovideo zur neuen Version eingebunden oder startet einfach euren Steam Client, denn das Update sollte auch bei euch zeitnah landen. Weitere Informationen gibt es ansonsten wie gewohnt in den Related Links.
Dart - Linux Binaries unter Windows erstellen
Im Rahmen meines BoehrsiTweetHub Projekts stolperte ich über das Problem, dass unter Windows gebaute Dart Binaries nicht unter Linux ausgeführt werden können. Diese Problematik ist auch auf GitHub als Issue open_in_new festgehalten und ich finde es spannend das ich darüber nicht schon viel früher gestolpert bin. Doch glücklicherweise war es trotz dessen durchaus einfach die gewünschte Binary zu erzeugen. Einen kleinen Guide findet ihr im unteren Teil der News. Sofern ihr Fragen, Ergänzungen oder ähnliches habt, meldet euch gerne in den Kommentaren.
Humble The Complete Learn Coding MEGA Bundle
Da ist mir doch fast ein durchaus interessantes Software Bundle durch die Lappen gegangen. Doch besser spät als nie möchte ich euch auf das Humble The Complete Learn Coding MEGA Bundle hinweisen, welches nur noch ca. 24 Stunden lang aktiv ist.
Hier bekommt ihr bis zu 30 Kurse zu diversen Programmiersprachen und Konzepten. Aufgeteilt sind die Inhalte auf drei Stufen, wobei die Erste schon ab 1 € zu haben ist. Für den gesamten Content werden mindestens 18,49 € fällig. Dafür gibt es dann aber auch unter anderem The Complete Introduction to C++, Intro to Coding with Scratch und Intro to Godot 4 Game Development. Neben den genannten Kursen gibt es z.B. auch Python und Unity Kurse, ebenso wie AI Inhalte.
Ein umfangreiches Bundle, mit einer breiten Themenpalette. Bei Interesse folgt einfach wie gewohnt den Related Links und nicht vergessen, das Bundle ist nicht mehr lange aktiv.
Games Gewinnspiel Juni
Neue Runde, neues Glück. Eine weiteres Mal könnt ihr im Rahmen meines Games Gewinnspiels einen von über 100 Preisen gewinnen. Die komplette Liste der verfügbaren Spiele und DLCs findet ihr im unteren Teil des Beitrags, ebenso wie alle weiteren Informationen.
Um teilzunehmen reicht wie gewohnt ein Kommentar unter dieser News, welcher innerhalb der nächsten knapp zwei Wochen erstellt werden muss. Ich wünsche allen Teilnehmern viel Glück. Solltet ihr Fragen haben meldet euch auch gerne in den Kommentaren.
BoehrsiTweetHub - RSS und GitHub Updates automatisch auf Twitter teilen
Ende des letzten Monats erhielt ich die Information das IFTTT open_in_new leider die Twitter Integration für kostenlose Accounts deaktiviert. Ein Grund dafür dürfte sicherlich sein das die Twitter API selbst nun kostenpflichtig ist, sobald eine größere Anzahl an Requests benötigt wird. Was auch immer der konkrete Hintergrund dieser Entscheidung ist, für mich war klar das ein kostenpflichtiger Account nicht in Frage kommt. Denn auch wenn ich meine Blog Beiträge gerne via Twitter weiterleite, so ist meine Reichweite dort durchaus beschränkt und dafür Geld zu bezahlen würde sich einfach nicht lohnen.
Allerdings bin ich nun mal Softwareentwickler, habe einen Server und falls mal etwas nicht funktioniert überlege ich natürlich selber eine Lösung zu entwickeln. Schnell gedacht und tatsächlich auch schnell gemacht, denn am letzten Wochenende implementierte ich meine eigene Twitter Posting Lösung. Selbige unterstützt neben konfigurierbaren RSS Feeds nun auch GitHub Releases.
Humble Tech Book Bundle: Blender Animation and Games by Packt
Blender ist ein sehr mächtiges, aber auch komplexes Programm. Entsprechend sind viele der Funktionen erst nach einem Tutorial wirklich nutzbar und verständlich. Das Humble Tech Book Bundle: Blender Animation and Games by Packt möchte genau dies tun, euch Blender näher bringen und verständlicher machen.
Das Bundle ist noch etwas mehr als zwei Tage lang verfügbar und beinhaltet bis zu 13 Artikel zum genannten Thema. Diese sind auf drei Stufen verteilt, wobei ihr die Erste schon ab 1 € freischalten könnt. Um alle Inhalte zu bekommen sind mindestens 16,52 € nötig. Dafür gibt es dann aber unter anderem auch Blender Quick Start Guide, Shading, Lighting, and Rendering with Blender EEVEE und Procedural 3D Modeling Using Geometry Nodes in Blender.
Ich selber nutze Blender aktuell im Rahmen meiner Spieleentwicklung und bin extrem zufrieden. Sobald man den Dreh raus hat und die Teilbereiche die man für das jeweilige Projekt braucht verstanden hat, geht alles sehr gut von der Hand. Solltet ihr Interesse haben etwas mehr mit Blender zu machen folgt einfach den Related Links.