Raffle Companion - Erster Release
Bereits Ende letzten Jahres wollte ich mein kleines Gewinnspiel Tool Raffle Companion für die Allgemeinheit verfügbar machen, doch wir wissen ja alles wie gut Pläne manchmal funktionieren. Nun hat es aber endlich geklappt und meine erste Windows App ist im Microsoft Store verfügbar open_in_new. Warum im Microsoft Store kann man nun fragen. Die Antwort ist relativ einfach, denn auf diesem Weg erhalte ich eine sichere, signierte und installierbare Version meines Tools, ohne umfangreiche jährliche Kosten für Zertifikate. Außerdem ist es einfach die App zu installieren und zu verwalten. Ich werde für die nächsten Releases prüfen ob ich zusätzlich ein simples ZIP Archiv anbieten kann, welches dann z.B. via GitHub verfügbar ist.
Humble Luck of the Draw: Roguelike Deckbuilders Bundle
Falls ihr auf Deckbuilding Games steht könnte es sich lohnen einen Blick auf das Humble Luck of the Draw: Roguelike Deckbuilders Bundle zu werfen. Selbiges ist noch knapp zwei Tage lang verfügbar und bietet euch bis zu sieben Spiele aus dem genannte Genre.
Auf drei Stufen verteilt sind die Inhalte und ab 7,35 € erhaltet ihr bereits ersten Content. Um alle Spiele freizuschalten sind 18,38 € nötig. Dafür gibt es dann unter anderem Dicey Dungeons, Tainted Grail: Conquest und Fights in Tight Spaces. Sofern euch das Angebot interessiert folgt einfach wie gewohnt den Related Links.
Gratis Spiele im Juni
Auch der Juni möchte euch mit neuen potentiell kostenlosen Spielen versorgen. Deswegen habe ich wie gewohnt das Humble Choice Abonnement, den Epic Games Store, Prime Gaming, Playstation Plus und Xbox Live - Games With Gold unter die Lupe genommen und alle bis dato bekannten Spielen zusammengetragen. Die aktuelle Liste findet ihr im unteren Teil der News, übersichtlich aufbereitet. Diesen Monat stechen vor allem Ghostwire Tokyo (Humble Choice) und Jurassic World Evolution 2 (Playstation Plus) heraus, wobei es natürlich noch diverse weitere spannende Titel gibt. Vergesst nicht einzusammeln was für euch in Frage kommt.
Battlefield 2042 - Season 5: New Dawn veröffentlicht
Es ist soweit, Battlefield 2042 Season 5: New Dawn startet heute. Der Download des Patches sollte soeben freigeschaltet worden sein und die neuen Inhalte der Season sollten gegen 14:00 Uhr unserer Zeit aktiviert werden. Was es alles gibt könnt ihr entweder meiner News zum Thema von vor ein paar Tagen entnehmen oder ihr schaut euch das Video im unteren Teil dieses Beitrags an.
Das Update ist mit knapp 8 GB nicht unbedingt klein, sofern ihr also keine sehr performante Internetleitung habt, ist es ratsam den Download zeitnah zu starten, um heute Abend direkt den neuen Content ausprobieren zu können. Ich werde selbiges vermutlich tun, auch wenn ich aktuell gesundheitlich nicht ganz auf der Höhe bin. Ein kleiner Ausflug aufs neue Schlachtfeld muss sein und auch die diversen Anpassungen und Änderungen möchte ich mir gerne ansehen.
Patchday - Device Marketing Names aktualisiert
Es ist mal wieder Zeit für neue Versionen meiner Device Marketing Names Libraries für Android und Flutter. Die heute neu erschienenen Versionen (Dart / Flutter Version 0.6.5 open_in_new und Kotlin Version 0.4.4 open_in_new) bringen eine frische Gerätedatenbank, Aktualisierungen der Abhängigkeiten und kleinere Anpassungen mit sich. Die Gerätedatenbank stammt wie immer von meinem Device Identifiers Tool, welches ebenfalls vor kurzem aktualisiert wurde. Es hat im Rahmen des 0.5.0 Releases einige Build Optimierungen und Aktualisierungen von Abhängigkeiten erhalten.
Die Installation der jeweiligen Updates sollte unkritisch sein und unkompliziert von statten gehen. Wer sich genauer informieren will, kann dies wie immer direkt in den jeweiligen GitHub Repositories tun. Folgt dafür einfach wie gewohnt den Related Links. Falls es Fragen gibt können selbige gerne direkt hier in den Kommentaren gestellt werden.
Humble May Multiplayer Madness Bundle
Falls ihr Interesse an Multiplayer Action habt und schnell seid, könnte das Humble May Multiplayer Madness Bundle für euch vielleicht spannend sein. Denn hier gibt es bis zu sieben Co-Op und Competitive Multiplayer Spiele / DLCs, allerdings nur noch knapp zwei Tage lang.
Die Inhalte sind passend dazu auf zwei Stufen verteilt, wobei die Erste ab 7,24 € freigeschaltet werden kann und alle Inhalte ab 10,87 € verfügbar sind. Unter anderem bekommt ihr dafür Generation Zero, Borderlands 3: Super Deluxe Edition und Destiny 2: Beyond Light (DLC). Mehr Informationen und natürlich auch die Möglichkeit das Bundle zu erwerben gibt es wie gewohnt in den Related Links.
Modern Android Development
Die Art und Weise wie man Android Apps entwickelt hat sich in den letzten Jahren durchaus verändert. Es gibt eine große Anzahl an alten APIs und Konzepten, welche sich über die Jahre weiterentwickelt haben und entsprechend muss Google sowohl den Support der alten Geräte, aber auch die Weiterentwicklung der Plattform selbst balancieren. Hier wurde in den letzten Jahren vieles grundlegend neu gestaltet, z.B. mit den Jetpack / AndroidX open_in_new Bibliotheken, die die alten Support Libraries ersetzen oder auch mit Kotlin open_in_new statt Java als Hauptsprache und natürlich auch mit Compose open_in_new als frisches UI Framework.
Meiner Meinung nach wurde hier sehr viel sehr richtig gemacht und das ohne das Nutzer alter Geräte permanent auf der Strecke bleiben. Doch nun stellt sich die Frage, ob man bei derart vielen Neuerungen es schafft am Ball zu bleiben. Damit diese Frage mit ja beantwortet werden kann gibt es die Modern Android Development Webseite von Google. Hier findet ihr einen Überblick zu allem was neu ist, allem was als Best Practice angesehen werden kann und generell allem was modern und interessant ist. Sofern ihr also im Kontext der Android Entwicklung unterwegs seid, schaut doch mal dort vorbei. Den Link und entsprechend alle weiteren Informationen gibt es in den Related Links.
Games Gewinnspiel Mai - Die Gewinner
Vor etwa einer Woche endete die Mai Ausgabe meines Games Gewinnspiels. Die Preise wurden soeben verteilt und ich wünsche allen Gewinnern viel Spaß mit selbigen. Für alle die kein Glück hatten sei gesagt, dass das nächste Gewinnspiel vermutlich schon in der nächsten Woche startet und ebenfalls eine großen Preispool bieten wird. Dieses Mal dürfen sich Holger, Jürgen, Dennis, Gerlinde und Thomasina freuen.
Top 10 - Mai
Die Zeit vergeht wieder einmal durchaus schnell und schon haben wir Juni. Entsprechend gibt es im unteren Teil des Beitrags die Top 10 der News aus dem Mai. Die Liste ist sortiert nach Anzahl der Aufrufe in absteigender Reihenfolge und bietet einen guten Überblick zu aktuell relevanten Themen hier im Blog. Die thematische Mischung ist gewohnt gut, denn neben How Tos und Gewinnspielen, findet man auch Beiträge zu verschiedenen Bundles und generellen IT Themen in der Top 10.
Devlog #2 - Project Space - Initiales Tooling
Heute geht es weiter mit meinem zweiten Game Devlog. Dieses Mal geht es um meine ersten Versuche Dinge umzusetzen und auszuprobieren. Dabei liegt der Fokus vor allem auf meinem initial genutzen Tooling. In der ersten Jahreshälfte 2022 erstellte ich Mockups und versuchte meine vage Idee zu konkretisieren. Dabei arbeitete ich viel analog, einfach auf Papier. Grund dafür war vor allem die Flexibilität ohne Tooling schnell Kleinigkeiten zu visualisieren. Später wechselte ich auf mein gutes altes Rocket Book open_in_new, denn hier habe ich die Freiheit analog zeichnen und schreiben zu können, kann aber gleichzeitig alles schnell und einfach digitalisieren.