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Humble BANDAI NAMCO Bundle 2

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Aktuell gibt es viel Neues im Gaming Bereich und wer sich ein paar Games für wenig Geld holen will der sollte beim Humble Bundle vorbeischauen. Für einen Preis eurer Wahl bietet das aktuelle Bundle PAC-MAN 256, Ace Combat Assault Horizon und ENSLAVED. Etwas mehr ist nötig um zusätzlich noch Warhammer 40,000: Eternal Crusade, Project CARS und NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst zu erhalten. Um genau zu sein müsst ihr mehr als der aktuelle Durchschnitt aller vorherigen Zahlungen über den virtuellen Tresen gehen lassen. Zwei weitere Stufen sind vorhanden, wobei eine ab 15 Dollar Tales of Zestiria und das Project CARS - “On Demand” DLC Pack bietet und die zweite mit 35 Dollar zu Buche schlägt. Letzteres gibt euch die Möglichkeit Little Nightmares vorzubestellen. Alles in allem ein sehr abwechslungsreiches Bundle, welches für mich vor allem wegen Project Cars interessant ist, denn das Spiel wollte ich mir seit langem etwas genauer ansehen.

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For Honor - Mein Beta Fazit

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Seit wenigen Tagen ist die Beta zu For Honor vorbei und mich hat es durchaus abgeholt. Ich hatte nicht wirklich konkrete Erwartungen und außer ein paar Trailern habe ich auch bewusst wenig Spielinhalte zuvor angeschaut. Dadurch konnte ich recht unbefangen an das ganze heran gehen und zu Beginn möchte ich direkt die Grafik und den Ton erwähnen, denn beides ist sehr gut und atmosphärisch gelungen. Die Menüs finde ich hingegen teilweise etwas unübersichtlich. Nach kurzer Zeit kommt man aber recht gut damit klar. Relevanter ist aber ja eher das Gameplay und das Spiel an sich. Selbiges bot 1on1, 2on2 und 4on4 in der Beta und alle Modi habe ich mal ausprobiert. Es ist dabei interessant wie unterschiedlich sich die Modi spielen, obwohl man am Ende ja immer wieder dasselbe macht, nämlich kämpfen. Zum 1on1 gibt es nicht viel zu erzählen, 2on2 ist im Prinzip wie zwei parallele 1on1s angelegt und 4on4 bietet Punkte auf der Karte zum Einnehmen, wie man es z.B. von Battlefield aus dem Conquest Modus kennt. Dabei ist der mittlere Punkte B immer von Feldsoldaten, die von der KI gesteuert werden, besetzt. Ihr könnt die gegnerischen KI Soldaten, welche wesentlich schwächer sind als menschliche Gegner, zum farmen nutzen. Außerdem müsst ihr sie zurückdrängen um den Punkt einnehmen zu können.

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GitLab - Git Plattform mit Problemen und Transparenz

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GitLab ist neben GitHub eine der großen Plattformen um Git Repositories ohne eigenen Aufwand hosten zu können. Unterschiedliche Monetarisierungsansätze unterscheiden die Plattformen und machen sie entsprechend für unterschiedliche Zielgruppen relevant. Vor allem aber bietet GitLab seine Software zum selber Hosten an. Solltet ihr die Plattform an sich auf GitLab.com nutzen dürfte euch vielleicht aufgefallen sein das seit heute Morgen kein Zugriff möglich ist. Es gibt größere Probleme und durch einen Fehler wurden Produktionsdaten entfernt und in Verbindung damit gibt es auch noch Probleme beim Einspielen der Backups. Man ist allerdings dabei alles wieder zum Laufen zu bringen. Warum ich aber hauptsächlich darüber berichte ist die Art und Weise wie offen mit dem Problem und der Lösung umgegangen wird. Denn ein schneller Blog Post und quasi Live Informationen via Twitter sind definitiv gut, doch bei GitLab hat man hier das nächste Level erreicht. Denn zusätzlich zu den genannten Dingen hat man direkt einen Youtube Livestream gestartet, welcher zeigt wie versucht wird das Problem anzugehen und wie die Admins arbeiten. Das ein Fehler passiert ist wirklich unpraktisch und ich hoffe es gehen keine Daten verloren, aber das “wie” bezüglich dem Umgang mit dem Problem und das Level an Transparenz finde ich definitiv erwähnenswert und vorbildlich. Den Stream findet ihr im unteren Teil der News und alle weiteren relevanten Informationen in den Related Links. Ich selber habe bei GitLab übrigens auch ein Repository, welches ich hin und wieder für die Entwicklung nutze.

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X-COM: UFO Defense gratis erhalten

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Es gibt mal wieder etwas für lau bei den Jungs vom Humble Bundle. X-COM: UFO Defense ist dort noch für ziemlich genau einen Tag lang kostenlos erhältlich. Das Spiel ist zwar schon etwas älter und sieht dementsprechend aus, Fans der Serie dürften hier aber nichts falsch machen. Außerdem gilt wie immer die Grundregel: “Für lau kann man ja mal rein schauen.” Ich habe mir das Spiel mal gesichert und vielleicht schaue ich mal rein, denn hin und wieder mal ein Oldie but Goldie kann ja nicht schaden.

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Android Experiments - Neue Ideen für Android

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Android ist uns allen bekannt als Handybetriebssystem und dort gibt es quasi Apps für alles. Doch was wenn man Ideen-Technisch etwas mehr aus seinem Gerät herausholen will, was sowohl im Bereich Hardware, wie auch im Bereich Software gilt. Hier kommt Android Experiments ins Spiel, denn dort wird aus eurem Handy schnell mal eine dynamisch animierte Wettersimulation, ihr nutzt euer Gerät als 3D Mouse für die 3D Software Blender oder ihr steuert ein Spiel auf eurem Smartphone mittels eurer Android Watch. Diverse weitere gute und interessante Ideen findet ihr auf der unten verlinkten Plattform. Ich habe gestern mal etwas gestöbert und muss sagen, dass eine oder andere spannende ist dabei und ich finde es erfrischend auch nach der etwas längeren Zeit die es das ganze System schon gibt noch neue Ideen und Umsetzungen zu entdecken.

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I'm a coder - KW 4

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Es ist Sonntag, die Woche neigt sich dem Ende entgegen und ich habe das Gefühl noch etwas schreiben zu müssen. Diese Woche möchte ich ein paar Worte zu Dokumentationen verlieren, denn diese werden zu häufig vernachlässigt. Egal ob im privaten oder professionellen Kontext, Dokumentation sollte erstellt werden. Dabei ist die Form meiner Meinung nach nur zweitrangig wichtig, solange man irgendwo die nötigen Informationen findet. Denn auch wenn Code möglichst selbsterklärend sein sollte, so kommt es oft genug vor das man das große ganze nicht basierend auf einem einzigen Code Fragment erkennen kann. Backtracking ist dann eine Möglichkeit, aber diese ist zeitaufwendig und nicht immer zielführend. Ein paar einfache Worte am Anfang einer Klasse, ein Wiki mit ein paar Sätzen oder sogar eine kleine Grafik und schon fällt einem das Verstehen wesentlich leichter. Dies gilt übrigens auch für eigenen Code, denn es ist interessant wie schnell man vergisst was man zwei Tage zuvor entwickelt hat und was man sich dabei gedacht hat. Außerdem fällt einem manchmal beim dokumentieren auf, dass Dinge anders mehr Sinn gemacht hätten und man dementsprechend noch optimieren kann. Ich selber bevorzuge Wikis und möglichst wenig In-Code Dokumentation. Auch Grafiken stehen bei mir sehr hoch im Kurs, da sie gerade für Ablaufbeschreibungen schnell zu verstehen sind und teilweise auch schneller erstellt sind, als ein langer Text. Wie erstellt ihr eure Dokumentationen und macht ihr sie überhaupt?

Firefox Addon Tab Groups - Ab November nicht mehr nutzbar

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Mozilla hat mit Firefox ein großes Produkt und dieses muss geplant und verwaltet werden. Mit Chrome hat man große und auch stark Konkurrenz und auch technisch muss man sich weiterentwickeln. Doch wie man dies tut und ob es dann der Community gefällt ist eine andere Frage. Eines der Beispiele ist dort die Umstellung auf das neue WebExtensions System open_in_new für Addons. Dieses macht es nicht nur nötig alles vorhandenen Addons anzupassen, einiges ist auch einfach nicht mehr möglich. Dies betrifft z.B. alle Addons von Quicksaver open_in_new, was sehr schade ist. Denn seine Addons, zu welchen auch Tab Groups open_in_new gehört, nutzen alle sehr umfangreiche Funktionen und sind teilweise mit dem neuen System nicht umsetzbar. Aus diesem Grund hat er sich mit einer “finalen Notiz open_in_new” an alle Nutzer seiner Addons gewendet. Diese sagt aus das leider alle seine Addons ab der Umstellung auf das neue Addon-System im November nicht mehr laufen werden. Ich habe mir seine Ausführungen durchgelesen und kann sie durchaus verstehen, ich hoffe aber trotzdem das Mozilla mit Firefox den richtigen Weg geht. Ein Indiz für den richtigen Weg ist der Fokus auf Electrolysis open_in_new, eine Multiprozessarchitektur für Firefox. Bezüglich Tab Groups werde ich mir einen anderen Flow angewöhnen müssen oder im extremsten Fall bedeutet dies für mich, ein Wechsel zu Chrome wäre nun unproblematischer, denn diese Funktion fehlte mir dort und hielt mich schon einmal vom Wechsel ab.

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Google und seine Messenger

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Google macht viele Dinge und diverse davon finde ich durchaus gut. Doch eine Sache finde ich leider sehr undurchdacht. Damit meine ich die Messenger die sie am Start haben. Es gibt einige für Voice, Video und Chat Kommunikation, doch keiner kann alles, aber viele überschneiden sich. Dadurch hat man diverse Produkte die man braucht um alle Kommunikationskanäle nutzen zu können. Dies setzt dann voraus das alle Kommunikationspartner mit denen man reden möchte diese auch nutzen. Als Enduser will man natürlich nur eine Software für alles haben. Ich hoffe dies bessert sich im Jahre 2017, denn die einzelnen Lösungen die sie haben sind ja gut, doch hier zu bündeln ist meiner Meinung nach dringend nötig. Bis jetzt sieht es leider nicht so aus als würde dies passieren, denn es geht eher entgegengesetzt weiter. Vor kurzem erhielt nämlich Google Voice, welches seit langer Zeit eher wenig gepflegt wurde, ein großes und durchaus gutes Update. Aber dies ist wie gesagt eine weitere Lösung neben Allo, Duo und Hangouts. Zwei Produkte könnte ich verstehen, also eines für Privatanwender und eines für Firmen, denn hier gehen die Anforderungen ja doch auseinander. Mehr finde ich aber einfach unnötig, selbst wenn man für alles nur einen Login brauch. Wobei selbst dies ja nicht immer der Fall ist, da manchmal der Google Login und manchmal z.B. die Handynummer benötigt wird.

Firefox 51 veröffentlicht

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Eine neue Firefox Version hat das Licht der Welt erblickt. Version 51 bringt uns eine Anzeige für das Zoom-Level in der URL-Zeile und das Speichern von Passwörtern wurde verbessert. Nutzt man gespeicherte Passwörter auf unsicheren Seiten warnt Firefox nun den Nutzer. Zusätzlich wurde an der Performance bei CPU Nutzung gearbeitet und FLAC Support ist nun gegeben. Zusätzlich wird die WebGL 2 Technik nun unterstützt, was aufwendigere Interaktionen und Manipulationen von grafischen Objekten erlaubt. Neue Sprachen, eine bessere allgemeine Performance und verschiedene Bug- und Security-Fixes wurden außerdem eingebunden. Für die Android Version trifft lediglich der zuvor geschriebene Satz zu, die weiteren neuen Funktion sind aktuell dem Desktop vorbehalten.

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Humble Starbreeze Bundle

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Da ist man mal zwei Tage aus privaten Gründen etwas weniger im Blog unterwegs und direkt gibt es an allen Ecken und Kannten etwas zu berichten. Aus Zeitgründen beginne ich mit dem Humble Starbreeze Bundle, denn dieses ging nur 72 Stunden soweit ich weiß, wovon nun noch etwas mehr als ein Tag über ist. Bei Interesse solltet ihr euch also schnell entscheiden. Im Angebot gibt es für einen Preis eurer Wahl Payday 2 + “The Bomb Heists” DLC + “John Wick Weapon Pack” DLC + Lycanwulf und The One Below Maske. Ab 6 Dollar stockt man das Angebot auf und legt oben drauf noch Payday 2 GOTY und folgende Masken: Electarodent, Titan, E3 2016 Mask Pack, Orc, Crossbreed. Das folgende 14 Dollar Paket dürfte für viele interessant sein, denn es beinhaltet Dead by Daylight was bei vielen ja aktuell hoch im Kurs steht. Ab 25 Dollar kann man das HTC Vive exklusive Spiel John Wick Chronicles vorbestellen. Eine weitere Ebene gibt es ab 45 Dollar, aber diese beschränkt sich leider auf den US Raum, dort würde es unter anderem Kinokarten für den neuen John Wick Film geben.

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