Linux und Unix Systeme durch Shellshock bedroht

Die Unix-Shell Bash open_in_new kennen wohl fast alle Linux oder OS X Nutzer, denn sie bietet abseits von hübschen grafischen Oberflächen, einen sehr umfangreichen Zugriff auf das System. Leider ist genau dieser Zugriff aktuell relativ einfach für Exploits zu nutzen. Dies liegt an der Art wie Umgebungsvariablen gesetzt werden, denn über bestimmte Befehle lässt sich darüber Code einschleusen und ausführen. Dieses Problem besteht bereits seit mehr als 10 Jahren und quasi auf jedem System, welches die Bash einsetzt. Entdeckt wurde das ganze erst jetzt und diesem Bug wird eine zum Teil größere Gefahr beigemessen, als Heartbleed vor einigen Monaten. Größtes Problem sind hier Komponenten die nicht so einfach aktualisiert werden können. Denn mein Server wurde bereits vorhin aktualisiert, genau wie alle meine Linux Systeme. Doch es gibt Netzwerkkomponenten und diverse weitere Systeme, welche schon lange im Einsatz sind und nicht einfach so mit einer neuer Version der Bash ausgestattet werden können. Außerdem ist der Bug grundsätzlich relativ leicht auszunutzen und birgt somit eine große Gefahr. Solltet ihr also Linux oder OS X Nutzer sein und auf die Bash als Shell setzen, prüft ob ihr betroffen seid und aktualisiert euer System. Wie ihr testen könnt ob ihr betroffen seid, könnt ihr im unteren Teil der News ansehen.
Lets Ask - Erinnerung und Gewinnspiel

Nur noch bis Ende der Woche habt ihr Zeit an meinem aktuellen Lets Ask teilzunehmen. Thema sind eure Fragen zu Antiviren-Programmen. Diese stellt ihr einfach unter der hier verlinkten News und schon könnt ihr Bitdefender Antivirus Plus, Internet Security oder Total Security gewinnen. Außerdem werden eure Fragen von Bitdefender beantwortet und so bekommt ihr einen interessanten Einblick in die Welt der Antiviren-Programme. Auch ich habe die eine oder andere Frage hinzugefügt, aber nehme natürlich nicht am erwähnten Gewinnspiel teil.
Humble Bundle: PC and Android 11

Neues Bundle, neues Glück, heißt es seit gestern wieder, für die nächsten noch ca. 13 Tage. Android und PC Nutzer dürfen sich auf Spiele für einen Preis ihrer Wahl freuen und mit dabei sind dieses Mal Bridge Constructor Playground, Thomas Was Alone und Cubemen 1 + 2. Falls ihr mehr als der aktuelle Durchschnitt zahlt, gibt es oben drauf noch Small World 2 + DLC und Blackwell 1, 2 und 3. Weiterhin werden im laufe der nächsten Woche wieder zusätzliche Spiele hinzugefügt. Als letzte Upgrade Stufe gibt es ab 11 Dollar noch Surgeon Simulator und Anomaly Defenders. Gerade die letzten beiden genannten Spiele dürften vielen bekannt sein. Im unteren Teil der News findet ihr den Trailer zum aktuellen Bundle
Steam mit umfangreichem Update

Updates sind wichtig und das gilt nicht nur für die Spiele innerhalb von Steam, sondern auch für die Plattform selbst. In den letzten Monaten gab es dort mit dem In-House-Streaming und Steam OS diverse Ansätze und Ideen, welche ich zum Großteil sehr gut finde. Heute gab es nun noch ein Update der Store Seite, selbige ist nun besser personalisiert und kann angepasst werden. Dabei könnt ihr nun wählen welche Neuigkeiten und welche Updates zu Spielen euch angezeigt werden. Außerdem werden speziell für euch zugeschnitten Spielvorschläge erstellt und ihr könnt diverse Filter einstellen. Steam-Kuratoren sind eine weitere neue Funktion, bei dieser können Personen oder Personen-Gruppen Vorschläge machen und Sammlungen erstellen. Diesen Sammlungen bzw. den Kuratoren könnt ihr dann Folgen. Zusätzlich wurde die GUI allgemein etwas farblicher gestaltet. Mir gefällt das Update gut und man sollte sich die Einstellungen mal anschauen und entsprechend dem eigenen Gusto einstellen. Ein kleiner Hinweis noch für DotA Fans, auch hier gibt es bald ein großes Update, welches wohl diverse Helden und sogar die Map ändern soll (via The Verge open_in_new).
Update der Third Party APIs und Libraries

Neben den Aktualisierungen, welche durch mich auf Boehrsi.de durchgeführt werden, gibt es natürlich auch Updates an den genutzten Ressourcen. Dazu gehören bei mir jQuery open_in_new und die Mobile Detect open_in_new PHP Library. Diese habe ich heute mal auf die aktuellste Version gebracht. Nach ersten Tests gibt es keine Probleme, sollten euch welche auffallen, würde ich mich über Rückmeldungen in den Kommentaren freuen. jQuery binde ich übrigens über das Content Delivery Network (CDN) open_in_new von Google ein, um Ladezeiten zu minimieren.
GeForce v344.11 Treiber erschienen

NVIDIA hat gestern eine neue Version seines Treibers für GeForce Karten veröffentlicht. Die aktuelle Version hat die Nummer 344.11 und kann ab der GeForce 400 Serie genutzt werden. Windows Vista oder neuer wird benötigt und zu den Änderungen gehört unter anderem, dass dieser Treiber als Game Ready für Borderlands: The Pre-Sequel, The Evil Within, F1 2014 und Alien: Isolation bezeichnet wird. Zusätzlich ist dieser Treiber die erste Version, die die neuen Karten GeForce GTX 980 and GTX 970 unterstützt. Dieser Treiber bietet außerdem verbesserte Möglichkeiten bei der Nutzung von 3D und multiplen Displays. Bis zu 5 Displays können nun genutzt werden und der NVIDIA G-SYNC open_in_new Support wurde verbessert. Solltet ihr mindestens eine Maxwell GPU nutzen, so könnt ihr unter Windows 8.1 nun via Miracast open_in_new Inhalte übertragen. Abschließend wurden einige Optimierungen bei der Textur Qualität in Spielen umgesetzt und diverse Application und 3D Vision Profiles wurden hinzugefügt oder aktualisiert.
Fire Phone - Amazons erstes Smartphone

Amazon ist schon lange nicht mehr “nur” ein Versandhändler, denn mit ihren online Diensten und der verschiedenen Hardware, bietet man mittlerweile ein ziemlich breites Spektrum an Produkten an. Über einige der Hardware Produkte schrieb ich bereits (Amazon Fire TV), doch in den letzten Tagen gab es noch so einiges neues. Unter anderem das Fire Phone open_in_new, welches zwar bereits einige Tage vorbestellbar ist, von mir aber noch nicht erwähnt wurde. Das Fire Phone kommt mit einer 2,2 GHz Quad-Core CPU und 2 GB RAM daher, die Grafikeinheit ist ordentlich und mit einer 13MP Kamera bietet das Gerät auch eine sehr ordentliche Kamera. Allgemein setzt Amazon bekanntlich auf Android als Betriebssystem, allerdings stark angepasst (Fire OS genannt) und an die Amazon eigenen Dienste und Stores gebunden. Dies ist auch beim Fire Phone der Fall. Interessant dürften die besonderen Features sein, welche das Smartphone einzigartig machen sollen. Hier ist einmal die positionsabhängige Darstellung von Inhalten zu nennen, welche Dynamic Perspective genannt wird und lustiger Weise an das Thema meiner Bachelorarbeit erinnert. Damit verbunden auch an die Grundidee hinter dem Konzept open_in_new, welche von meinem Betreuer Dirk Wenig stammte. Ich würde sagen eine gewisse Bestätigung, das dieses Konzept nicht so schlecht sein kann, wenn Amazon etwas derartiges nutzt. Durch die Firefly-Technologie könnt ihr außerdem Inhalte aus der realen Welt mit eurem Smartphone erkennen und direkt interagieren (z.B. E-Mail Adressen und Telefonnummern) oder via Amazon passende Produkte ansehen und kaufen. Habt ihr mal Probleme hilft Amazon euch durch die Mayday Techologie mit kostenlosem Support, fast rund um die Uhr. Zusätzlich erhaltet ihr, wenn ihr bis Ende des Jahres bestellt, noch 1 Jahr Prime gratis und wie es quasi schon Standard ist gibt es auch Cloud Speicher und Backup Dienste hinzu. Alles in allem keine schlechte Kombination, wenn man kein Problem damit hat im Amazon Universum unterwegs zu sein. Bezüglich Preisen gibt es das Smartphone schon ab einem Euro in Verbindung mit einem Telekom Vertrag. Mich würde mal interessieren was ihr über das gute Stück denkt und außerdem würde ich gerne wissen ob dieses Gerät, aber mit einem normalen Android, euch mehr zusagen würde?
Google Maps - Gespeicherte Orte wird zu My Maps

Das man in Google Maps Karten für sich selbst und andere erstellen kann, auf welchen man Orte einzeichnen und verwalten kann, weiß vermutlich nicht jeder. Doch seit gestern sollte man vielleicht, denn die letzten Überarbeitungen dieses Features haben das Design und auch die Funktionen an die heutige Zeit angepasst und wieder ordentlich nutzbar gemacht. Ich selber nutzte das Feature vor einigen Monaten zur Planung eines verlängerten Wochenendes in London und dies funktionierte sehr gut. Zum einen um vorher Strecken und Entfernungen abzuschätzen und zum anderen um vor Ort die eine oder andere Suche umgehen zu können. Mit dem gestrigen Update wurde die Web Ansicht open_in_new massiv verbessert und außerdem gibt es nun auch eine feine Android App open_in_new. Diese ist modern aufgebaut und bietet einige praktische Funktionen, damit ihr euch auch unterwegs besser orientieren könnt. Falls ihr also eine Reise plant oder anderen einen schöne Tour durch eure Heimatstadt vorschlagen wollt, schaut euch das ganze doch mal an.
Microsoft kauft Minecraft und ein Kommentar zu Indie Entwicklern

Gestern wurde nun bekanntgegeben, was man schon seit einigen Tagen in den Gerüchteküchen brodeln hörte. Microsoft kauft Minecraft und das für 2,5 Milliarden Dollar. Damit verbunden verlässt Notch open_in_new, der eigentliche Entwickler von Minecraft, das Unternehmen Mojang open_in_new, welches bis dato für die Entwicklung verantwortlich war. Zum ersten möchte ich nun ein paar wenige Worte über den Kauf an sich verlieren, welcher laut aktueller Aussage vorerst nichts an Minecraft und dessen Entwicklung ändern soll. Doch sowohl Microsoft, wie auch Mojang sagen wie es ist, man kann noch nicht wissen in welche Richtung die weitere Entwicklung gehen wird, aber dies hätte man auch ohne den Kauf nicht vorhersagen können. Was Microsoft mit Minecraft möchte, denn z.B. im Bereich PC dürfte der Markt für dieses Spiel bereits recht gut gesättigt sein, wird sich zeigen (Stichwort: Mobile Geräte und Konsolen) und vielleicht bringt dieser Kauf Minecraft ja sogar positive Änderungen. Als weiteren Punkt möchte noch einen Lesetipp, bzw. Video Tipp geben. Es geht darum wie manche bekannte Indie Entwickler gesehen werden, wie viele sie nicht mehr als menschliche Personen, sondern als Symbole für bestimmte Dinge sehen und wie Menschen im Internet allgemein miteinander umgehen. Aus diesem Grund schaut euch bei Interesse bitte Notch’s Beitrag open_in_new an (Englisch) und das erwähnte Video aus seinem Beitrag open_in_new über Phil Fish open_in_new (Entwickler des Indie Games FEZ open_in_new und eine Person, welche im Internet, sofern man sie kennt, gerne “gehatet” wird). Welche Meinung man nun über Notch oder Phil Fish hat, gerade für letzteren sollte man noch etwas mehr Recherche betreiben, ist egal, aber die grundsätzlichen Gedanken finde ich wichtig und erwähnenswert.
Battlefield 4 - Was wird gegen Cheater getan

Bei meiner letzten kurzen Runde Battlefield 4 liefen mir Meldung zu gekickten Spielern über den Weg und selbiges erinnerte mich an dieses News Thema. Denn vor einigen Tagen gab es im Battlefield Blog einen Beitrag open_in_new zum Thema Cheater und zum vorgehen Seitens EA und DICE. Dabei wurde auf die FairFight Technik eingegangen, welche aktuell gegen Cheater eingesetzt wird. Diese nimmt dabei mehr als nur K/D Ratio und wie gut kann man gerade spielt unter die Lupe. Es werden diverse Faktoren, auch vom eigentlichen Spielverhalten, analysiert. Außerdem kann man mit diesem Tool verbotene Gebiete definieren, solche die man auf diversen Maps durch Bugusing erreichen kann (Stichwort: Metro 3rd Floor). Doch dieses Tool ist eigentlich nur als Rahmen zu sehen, um ein Bild als Metapher zu nutzen. Wirksam wird es erst durch das Bild, welches man hinein zeichnet. Denn in FairFight werden Regeln definiert, z.B. wie bei einer Firewall und diese müssten getestet und angepasst werden. Dies ist wichtig, denn man will auf keinen Fall unschuldige bannen und aus diesem Grund gilt auch beim Cheaten die Unschuldsvermutung. Durch Reports von Spielern kann man EA und DICE auf potentiell “merkwürdige” Spieler hinweisen aber nur wenn es Beweise gibt, erfolgt eine Handlung. Ein in meinen Augen legitimes Konzept und ich hoffe auf die eine oder andere gute FairFight Regel, die spontan einen ganzen Haufen “coole Kids” von den Servern entfernt, wobei ich persönlich sagen muss die Anzahl an Cheatern ist gefühlt geringer als zu Counter Strike 1.6 Zeiten. Dies ist allerdings eine sehr subjektive Einschätzung. Was denkt ihr zu Cheatern und speziell zum aktuellen Vorgehen von EA und DICE?

