Raffle Companion - Update 1.4.0 & Gewinnspiel-Erinnerung
Seit einigen Tagen ist eine neue Version meines Raffle Companion Tools verfügbar. Diese ist wie gewohnt für Windows über den Microsoft Store verfügbar. Sofern es Interesse gibt werde ich ebenfalls versuchen Linux open_in_new und Mac open_in_new Builds bereitzustellen. Für den Moment bleibt es aber bei Windows und selbige Version hat nun eine überarbeitete, logischer aufgebaute UI, Fehler in der Suche wurden behoben und einige Übersetzungen wurden angepasst.
Die App ist komplett in Dart und Flutter geschrieben, nutzt das auf Windows angepasste Fluent UI Design System und ist als Open Source Anwendung via GitHub open_in_new auch auf Code-Ebene einsehbar. Falls ihr eure Gewinnspiele lokal verwalten wollt, schaut euch das Tool doch mal an. Bei Fragen meldet euch gerne in den Kommentaren.
Und wo wir gerade von Gewinnspielen reden, an dieser Stelle eine kleine Erinnerung an meine beiden aktuellen Gewinnspiele, die noch bis morgen Abend aktiv sind. Zum einen das Bitdefender Gewinnspiel, welches ich jährlich veranstalte und mein monatliches Games Gewinnspiel.
Patchday - Updates und Pull Requests
Während ich meine Android und Flutter Libraries pflege bin ich meist allein unterwegs. In der letzten Zeit hat sich dies zwar nicht grundlegend geändert, aber die ersten kleinen Community Patches für meine beliebteste Library (Device Marketing Names - Dart / Flutter) freuten mich doch sehr. Neben kleineren Fehlerbehebungen in der Dokumentation (GitHub Pull Request open_in_new) gab es Verbesserungen bei der Fehlerbehandlung im Fall von nicht unterstützten Plattformen (GitHub Pull Rquest).
Abseits davon gab es seit der letzten News zu meinen Libraries die gewohnten monatlichen Daten- und Dependency-Updates für meine Device Marketing Names Libraries, sowie kleinere weitere Anpassungen für meine OnUpgrade Library. Alle drei Libraries werden weiterhin aktiv gepflegt und unterstützten jeweils die aktuellen Framework- und Betriebssystem-Versionen. Falls ihr ganz konkret wissen wollt was sich in diesem Bereich tut, kann ich euch die Related Links empfehlen. Dort findet ihr die GitHub Repositories, welche neben dem Code auch Releases mit Change Logs beinhalten, sodass ihr dort immer konkret erfahren könnt was sich getan hat.
Wie immer gilt, falls es Fragen gibt meldet euch gerne in den Kommentaren.
- Device Marketing Names - Dart / Flutter Projektseite open_in_new
- Device Marketing Names - Dart / Flutter auf pub.dev open_in_new
- Device Marketing Names - Dart / Flutter auf GitHub open_in_new
- Device Marketing Names - Kotlin Projektseite open_in_new
- Device Marketing Names - Kotlin auf Maven Central open_in_new
- Device Marketing Names - Kotlin auf GitHub open_in_new
- OnUpgrade Projektseite open_in_new
- OnUpgrade auf pub.dev open_in_new
- OnUpgrade auf GitHub open_in_new
Games Gewinnspiel Juli
Eine neue Runde meines Games Gewinnspiels steht an. Bis Anfang August habt ihr die Chance eines von knapp 90 Spielen zu gewinnen. Welche es konkret gibt könnt ihr dem unteren Teil der News entnehmen. Alle weiteren Informationen, wie z.B. das genaue Enddatum, findet ihr ebenfalls dort. Die Teilnahme ist wie gewohnt ohne großen Aufwand möglich, ihr müsst lediglich das Gewinnspielformular ausfüllen und schon seid ihr dabei. Ich wünsche allen Teilnehmern viel Glück.
Battlefield 2042 - What's next
Vor einiger Zeit berichtete ich über die Einstellung der Feature-Entwicklung für Battlefield 2042. Konkret bedeutete dies das keine Seasons und keiner neuer Content mehr erscheinen wird. Seitdem gab es aber ein paar Neuigkeiten, die ich für euch zusammenfassen will.
Die Updates #7.3.0 open_in_new und #7.4.0 open_in_new gingen in den letzten Wochen live und lieferten Balancing für den XFAD-4 Draugr, das EBLC-Ram und den MD540 Nightbird. Mackays Grappling Hook hat nun immer eine Nachlade-Animation, sobald er ausgewählt wird. Der SRAW und Lis’ G-84 TGM behalten ihren Reload-Cooldown nun auch nach einem manuellen Respawn. Diverse Waffen erhielten kleinere Anpassungen und im Rahmen des Dead Space Outbreak Events gab es neue Cosmetics und einen PvE Modus, welcher für ein paar Runden durchaus unterhaltsam war. Abseits davon gab es die gewohnten kleinere Optimierungen und Fehlerbehebungen. Wobei vor allem das letzte Update #7.4.0 durchaus etwas mehr lieferte als zumindest von mir erwartet.
Bitdefender Gewinnspiel
Wie angekündigt gibt es von nun an wieder regelmäßige Gewinnspiele und den Anfang macht mein jährliches Bitdefender Gewinnspiel. Seit vielen Jahren arbeite ich mit Bitdefender zusammen und nutze erfolgreich die gleichnamige Software. Ich bin sehr zufrieden mit den Produkten und freue mich jedes Jahr aufs neue über die Verlängerung der Partnerschaft.
Dieses Jahr besteht für euch die Chance eine von vier Bitdefender Total Security Lizenzen open_in_new zu gewinnen. Diese sind für ein Jahr gültig und bieten euch neben dem normalen Virenschutz noch diverse weitere Funktionen, wie z.B. eine Firewall oder die Cryptomining Protection. Falls ihr euch generell zu Bitdefender informieren wollt, folgt einfach den Related Links.
Das Gewinnspiel wird etwas mehr als zwei Wochen lang aktiv sein und um teilzunehmen reichen wenige Klicks im unteren Formular. Die weiteren Teilnahmebedingungen, sowie alle weiteren Informationen findet ihr ebenfalls dort. Bei Fragen meldet euch gerne in den Kommentaren.
Amazon Prime Day 2024
Es ist wieder soweit, der Amazon Prime Day open_in_new steht an. Auch dieses Mal ist selbiger wieder nicht nur einen Tag lang, insofern trifft der Name eigentlich nicht mehr wirklich zu. Das ändert aber nichts an der Art und Weise wie das Event funktioniert.
Während des gesamten Zeitraums vom 16. bis 17. Juli wird es verschiedenste Angebote aus allen Bereichen des Amazon Kosmos geben. Die eigenen Produkte bietet Amazon gewohnt stark reduziert an, verschiedene digitale Inhalte sind mit von der Partie und natürlich sind auch diverse teils stark reduzierte Artikel verteilt auf das gesamten Sortiment zu finden. Dabei ist es möglich das Produkte in beschränkter Stückzahl und nur für kurze Zeit verfügbar sind, während andere im kompletten Zeitraum des Prime Day gekauft werden können. Außerdem kommen im Laufe der Zeit weitere Angebote hinzu und ältere werden entfernt.
Generell empfiehlt sich immer mal wieder die aktuellen Angebote zu überprüfen. Der eigene Wunschzettel sollte ebenfalls unter die Lupe genommen werden und vor allem bei Amazons eigenen Produkten sollte man bei Interesse ganz genau hinschauen. Egal wie gut die Angebote erscheinen, eine kurze Vergleichssuche im große weiten Netz ist wie gewohnt zu empfehlen. Ich werde auf jeden Fall den einen oder anderen Blick riskieren, denn dieses Jahr habe ich tatsächlich ein paar Anschaffungen auf meiner ToDo Liste.
Games Gewinnspiel Juni - Die Gewinner
Es ist lange her das ich eine News dieser Art schreiben konnte, da ich die Gewinnspiele leider pausieren musste, doch nun geht es endlich wieder normaler weiter. Die Preise für das Games Gewinnspiel Juni wurden soeben an die drei hoffentlich glücklichen Gewinner versendet.
Für alle die kein Glück hatten sei gesagt, dass das nächste Gewinnspiel morgen startet und diesen Monat sogar zwei anstehen. Schaut also auf jeden Fall wieder vorbei und versucht euer Glück erneut.
Gratis Spiele im Juli
Auch im Juli gibt es natürlich wieder neues Gaming-Material für euch. Egal ob im Humble Choice Abonnement, dem Epic Games Store, Prime Gaming, Playstation Plus oder Xbox Game Pass Core, ich habe für euch wie gewohnt eine übersichtliche Liste der aktuell verfügbaren Spielen zusammengestellt. Sammelt also ein was für euch in Frage kommt und viel Spaß beim zocken.
Mir persönlich sind dieses Mal vor allem A Plague Tale: Requiem (Humble Choice), Starship Troopers: Terran Command (Humble Choice) und Borderlands 3 (Playstation Plus) aufgefallen.
Droidcon / Fluttercon 2024 - Mein kurzes Fazit
In der letzten Woche durfte ich ein weiteres Mal die Droidcon / Fluttercon besuchen und entsprechend wird es Zeit für ein kleines Fazit. Allem voran sei gesagt das ich ausschließlich Flutter Talks / Sessions besucht habe. Denn auch wenn natives Android mein täglich Brot ist, so wirkten die meisten Flutter Talks einfach etwas interessanter. Grund dafür ist vermutlich, dass ich nach ca. 10 Jahren Android sehr viel gesehen und ausprobiert habe. Entsprechend sind einige Talks eher nicht so interessant für mich und der Rest der bleibt ist oft extrem problemspezifisch oder komplex.
Doch nun zum eigentlichen Thema, der Konferenz an sich. Ich konnte dieses Mal alle drei Tage komplett wahrnehmen, da meine Rückfahrt erst am späten Freitagnachmittag war. Somit gab es die volle Ladung Flutter Talks. Die Talks waren im Schnitt alle sehr gut, auch wenn es je nach persönlicher Präferenz natürlich interessantere und weniger spannendere gab. Ich persönlich werde zwar gerne inspiriert und motiviert, kann aber mit konkreten Inhalten mehr Anfangen als mit Meta-Talks. Alles in allem war die Mischung aber sehr gut und ich konnte etwas neues Programmierwissen aufbauen und gleichzeitig neue Motivation und Energie schöpfen.
Top 10 - Juni
Auch der Juni hat natürlich eine Top 10 Liste verdient, welche ich hiermit liefere. Im unteren Teil des Beitrags findet ihr die beliebtesten Beiträge des vergangenen Monats, sortiert in absteigender Reihenfolge nach Anzahl der Aufrufe. Dieses Mal waren vor allem aktuelle Themen relevant für euch. Doch seht einfach selbst nach, denn dies dürfte der schnellste und einfachste Weg sein, um sich einen Überblick hier im Blog zu verschaffen.