Games Gewinnspiel April - Die Gewinner

Der Mai ist bereits da, aber es gibt noch Aufgaben aus dem April abzuarbeiten. Dazu gehört die Verteilung der Preise des letzten Games Gewinnspiels hier im Blog. Die Oster-Edition hatte dabei sogar zehn mögliche Gewinner, statt den gewohnten fünf.
Gewonnen haben Rudolf, Darina, JuicySteak, ambros, Wilfried, Bernd, Alex, Jennifer, Michelle und Wolfgang. Ich wünsche viel Spaß mit den Preisen, welche bereits angekommen sein sollten. Für alle die kein Glück hatten oder das Gewinnspiel verpasst haben gibt es eine gute Nachricht. Innerhalb der nächsten zwei Wochen startet die nächste Runde und eventuell gibt es sogar neue Titel im Preis-Pool.
Humble Jurassic Bundle

Ihr wollt euren eigenen Vergnügungspark mit Dinosauriern? Dann ist jetzt vermutlich ein guter Zeitpunkt, um das Humble Jurassic Bundle genauer unter die Lupe zu nehmen. Das Bundle ist noch über 19 Tage lang verfügbar und bietet euch Jurassic World Evolution und diverse DLCs. Insgesamt erhaltet ihr bis zu zehn Artikel, welche auf drei Stufen verteilt sind. Ab 1 € gibt es bereits das Basisspiel und alle Inhalte könnt ihr euch ab 9,93 € sichern. Ich werde auf jeden Fall mal meine Steam Library durchsuchen, schauen was mir noch fehlt und dann gegebenenfalls zuschlagen.
OnUpgrade - Version 1.1.2 Maintenance Update

Wie vor einigen Tagen angekündigt bin ich derzeit dabei diverse Updates und neue Veröffentlichungen von Apps und Libraries vorzubereiten. Dieser Prozess hat in den letzten Tagen einige Fortschritte gemacht, sodass es in den nächsten Tagen einige News zu diesem Thema geben wird.
Den Anfang macht heute ein kleines Maintenance Update meiner Library OnUpgrade. Hier gibt es lediglich Updates der intern genutzten Abhängigkeiten, kleinere Optimierungen und einige Anpassungen und Verbesserungen bei der Dokumentation. Für mich persönlich ist es allerdings trotzdem wichtig derartige Updates durchzuführen. Denn aktuell Abhängigkeiten und eine aktive Pflege der eigenen Projekte ist meiner Meinung nach ein Qualitätsmerkmal.
Für alle die meine meine Library OnUpgrade nicht kennen, es handelt sich bei selbiger um eine Dart / Flutter Library, welche euch erlaubt bei der Installation von Updates eurer App Aktionen ausführen. Beispiele sind hier die Anzeige der Release Notes oder eine Migrationen von Daten. Falls ihr mehr erfahren wollt, folgt einfach den Related Links.
Gewinnspiele im Blog - Was, wie viel und warum

Ich veranstalte nun schon seit einiger Zeit Gewinnspiele hier im Blog und in diesem Rahmen habe ich vor etwas mehr als einem Jahr die Entwicklung eines kleinen Flutter Tools begonnen. Dieses nutze ich seitdem produktiv und aktuell bin ich mit den letzten Anpassungen vor einen generellen Veröffentlichung als Open Source Software beschäftigt.
Doch darum geht es in diesem Beitrag gar nicht, sondern darum wie es eigentlich mit den verteilten Preisen so aussieht. Denn auch wenn ich monatlich darüber berichte, in welchem Maße Preise bereits verteilt wurden ist nicht direkt ersichtlich. Dies will ich hiermit ändern, denn seitdem ich dieses Tool nutze habe ich über 200 Games, DLCs, Tools und andere Preise unter euch verteilt. Um genau zu sein sind es aktuell 218, wobei die nächsten 10, aus meinem letzten Games Gewinnspiel, in den nächsten Tagen dazukommen werden.
Humble Learn To Create Games In The All-New Unreal Engine 5 Bundle

Während ich wie erwähnt selbst gerade etwas im Bereich der Spieleentwicklung unterwegs bin, gibt es ein durchaus interessantes Bundle, welches in diesem Kontext angesiedelt ist. Das Humble Software Bundle: Learn To Create Games In The All-New Unreal Engine 5 bringt wie der Name schon sagt eine Reihe von Kursen und Assets, welche gezielt auf die neue Version der Game Engine abzielen. Ich denke fast jeder der im Bereich von Spielen oder der Spieleentwicklung unterwegs ist, dürfte mit dem Begriff Unity etwas anzufangen wissen.
Das Bundle ist noch ca. zehn Tage lang verfügbar und es hat wie gewohnt drei verschiedene Stufen. Die Erste wird schon ab 1 € freigeschaltet, während für alle Inhalte mindestens 22,61 € gezahlt werden müssen. Unter anderem könnt ihr euch Unreal Engine 5 Environment Design Course, Unreal Multiplayer Master Course und Sci-Fi Atmospheric Music Asset Pack sichern. Neun verschiedene Artikel gibt es in diesem durchaus interessanten Bundle. Bei Interesse folgt einfach den Related Links.
Games Gewinnspiel Erinnerung

An dieser Stelle die gewohnte Erinnerung an mein aktuelles Games Gewinnspiel. Da es sich diesen Monat um die Osterausgabe handelt, gibt es sogar zehn mögliche Gewinner. Die Chancen neue Titel für eure Gaming-Bibliothek zu bekommen stehen also gut. Bei Interesse verfasst einfach einen Kommentar unter der hier verlinkten News und das bis morgen Abend (24.04.2022 - 23:59 Uhr). Alle weiteren Informationen findet ihr in besagter News.
Der Blog, aktuelle und neue Projekte

In der letzten Zeit gab es etwas weniger Beiträge hier im Blog und das liegt neben einer kleinen Osterpause an diverse Projekten die ich aktuell voranbringen will. Da viele davon auch für die Öffentlichkeit bestimmt sind, möchte ich euch heute ein kleines Update geben.
Im Bereich der laufenden Projekte plane ich kleinere Verbesserungen und einen neuen Release meiner RestTender Lösung für Kommentare und die Suche hier im Blog. Vor allem Optimierungen und ein besseres Handling von Edge-Cases sind geplant, sodass keine offensichtlichen Änderungen für den Nutzer sichtbar sein dürften. Zum jetzigen Zeitpunkt ist dieses Projekt weiterhin für die interne Nutzung gedacht, je nach Interesse von euch plane ich aber auch hier eine Veröffentlichung als Open Source Projekt.
Weiter geht es mit meiner Android App Tessa - Reit-Assistent, welche in den kommenden Wochen mit neuen Features ausgestattet werden soll. Das Update für diese Closed Source App landet dann im Google Play Store, wo sie kostenlos heruntergeladen werden kann. Als neues Feature wird es unter anderem eine dedizierte Seite für Gesundheitsdaten geben. Welche neuen Funktionen es von der Roadmap noch in den aktuellen Release schaffen ist aktuell noch nicht ganz klar, es könnte allerdings noch weitere hilfreiche Neuerungen geben.
Mein Flutter Package Device Marketing Names und das dazugehörige Device Identifiers Projekt werden zeitnah mit Updates ausgestattet. Abseits der Aktualisierung der Datenbanken plane ich Optimierungen, um die Menge an Daten zu verkleinern und damit einhergehend auch Anpassungen am Handling selbst. Zusätzlich wird es, sofern alles klappt, neben dem Dart / Flutter Package bald auch eine Android Library geben, welches die Daten in der Java bzw. Kotlin Welt nutzbar macht. Diese Library wird als Open Source Projekt bei GitHub landen und via JitPack open_in_new als Dependency nutzbar sein. Alle Projekte in diesem Bereich sind öffentlich auf GitHub verfügbar.
Mein Flutter Package OnUpgrade wird einen Wartungs-Release erhalten und potentiell kleinere Optimierungen. Neue Funktionen sind aktuell nicht geplant, sofern es allerdings neuen Input bzw. Ideen zur Verbesserung des Packages gibt, werde ich hier wieder aktiver.
Battlefield 2042 - Patch #4.0 mit umfangreichen Änderungen

Aktuell wird Patch 4.0 für Battlefield 2042 ausgerollt. Dieser Patch soll eine große Anzahl an kleinen und großen Problemen innerhalb des Spiels beheben und diverse generelle Verbesserungen mit sich bringen.
Da es eine sehr große Anzahl von Änderungen und Fixes gab, versuche ich das Ganze mal etwas für euch zu kondensieren. Beginnen möchte ich mit den neuen Features. Hier gibt es zum einen Ingame VOIP innerhalb eures Squads oder eurer Gruppe und das neue Scoreboard, welches in Patch 3.3 eingeführt wurde, ist nun auch am Ende der Runde sichtbar. Ebenfalls neu ist die von vielen Spielern gewünschte Anpassbarkeit des HUDs. Neben diversen Fehlerbehebungen in diesem Bereich, ist es nun Möglich das HUD im Bereich von Icons, Transparenz und der Mini-Map gemäß den eigenen Präferenzen einzustellen.
Weiter geht es mit größeren Anpassungen. Hier ist vor allem eine umfangreiche Anpassung der Attachments der Waffen zu erwähnen. Selbige wurden grundlegend geändert, sollen nun klarer vermitteln was sie tun und sich voneinander deutlicher unterscheiden. Es macht vermutlich Sinn seine aktuellen Attachments einem Review zu unterziehen und sie gegebenenfalls anzupassen.
Ebenfalls angepasst wurden diverse Specialists. Hier wurden einzelne passive Fähigkeiten ausgetauscht und somit z.B. Rao und Paik verbessert. In diesem Kontext gab es auch eine umfangreiche Liste an Änderungen bezüglich der Gadgets der jeweiligen Specialists. Vor allem Sundances Granaten sollen nun eine bessere Zielwahl haben und sich nachvollziehbarer Verhalten. Doch auch diverse andere Gadgets wurden im Rahmen des Patches von Fehlern bereinigt oder in ihrer Wirkung angepasst. Der Ranger hält nun z.B. nun noch eine Rakete oder Granate aus, während IBA Armor Plates verlässlicher funktionieren sollen und der Recoilless M5 nun immer erfolgreich nachgeladen wird.
Angepasst wurde auch der Progress, bzw. die Punkte und Ribbons, die man für Aktionen erhält. Generell kann man sagen alle Aktionen bringen nun mehr Punkte, während das Einnehmen von Zielen etwas weniger bringt. Zum einen eine gute Änderung, dass Aktionen wie das Heilen oder Reparieren nun mehr belohnt werden, zum anderen ist die Reduktion der Punkte für das Einnehmen von Zielen meiner Meinung nach nicht nötig gewesen. Außerdem dürfte sehr angenehm sein das Kill Assists nun verlässlicher erfasst werden sollen.
Humble Film Maker’s VFX & Mega Sound Designer Bundles

Auch wenn mein Level an Kreativität eher gering ist, so soll es Personen geben, die in diesem Bereich durchaus begabt sind. Falls ihr diese Kreativität im Rahmen der Audio- oder Videobearbeitung einsetzen wollt, dann könnten die folgenden Bundles vielleicht interessant für euch sein.
Das Humble Software Bundle: Film Maker’s VFX ist noch ca. drei Tage lang verfügbar und bietet euch diverse Inhalte für eure nächste Videoschnittaufgabe. Diverse Effekte und Übergänge gibt es zum Beispiel. Insgesamt sind bis zu 43 Artikel enthalten, welche auf drei Stufen verteilt sind. Es geht wie gewohnt ab 1 € los und alle Inhalte sind ab 22,74 € verfügbar. Das Bundle enthält wesentlich mehr als nur die 43 genannten Artikel, denn selbige sind zum Großteil selber Bundles von Inhalten. So gibt es z.B. 50 Hollywood LUTs Pack, 25 HitFilm Transitions Pack und 10 Realistic Rain Pack für euch.
Das zweite Bundle hört auf den Namen Humble Software Bundle: Mega Sound Designer Loop Crate 3 und ist noch ca. sechs Tage lang aktiv. Dieses Bundle gibt euch Zugang zu 48 Artikeln, welche sich unter anderem aus Software, Loops und Sampeln zusammensetzen. Ab 1€ geht es los und das gesamte Bundle gehört euch ab 22,73 €. Unter anderem könnt ihr Mixcraft 8 Home Studio, Electro Grime und Polymode Synthesizer freischalten.
Zwei umfangreiche Bundles, welche dem einen oder anderen vielleicht noch etwas Content für die nächsten kreativen Aufgaben verschafft.
Games Gewinnspiel April - Oster-Edition

Mit Ostern vor der Tür soll es natürlich auch hier im Blog etwas besonderes geben. Aus diesem Grund gibt es in dieser Runde des Games Gewinnspiels nicht wie gewohnt bis zu fünf Gewinner, sondern bis zu zehn. Im April stehen eure Chancen also höher denn je neue Games oder DLCs abzustauben.
Ansonsten ändert sich nichts und ein einfacher Kommentar, ohne Anmeldung oder ähnliches, reicht um teilzunehmen. Ungefähr zwei Wochen habt ihr dafür Zeit. Die verfügbaren Preise und die genauen Informationen zum Gewinnspiel findet ihr im unteren Teil des Beitrags.
Ich wünsche allen Teilnehmern viel Glück.