Games Gewinnspiel Mai - Die Gewinner

Und mal wieder freue ich mich die aktuelle Runde meines Gaming Gewinnspiels auflösen zu dürfen. Die Preise wurden soeben verteilt, darunter einige durchaus hochkarätige Spiele.
Freuen dürfen sich dieses Mal Andre, Joey, Debs, J und Gabi. Die Preise sollten bereits bei den Gewinnern angekommen sein. Ich wünsche viel Spaß mit den Spielen. Allen die kein Glück hatten oder aber das Gewinnspiel verpasst haben, kann ich sagen das die nächste Runde schon bald startet. Schaut also ruhig mal wieder vorbei.
Humble BANDAI NAMCO und Guilty Gear

Es gibt mal wieder zwei schmackhafte Humble Bundles für euch. Zum einen gibt es das nur noch etwas mehr als einen Tag lang verfügbare Best of BANDAI NAMCO Bundle und zum anderen das noch mehr als eine Woche lang aktive Guilty Gear Bundle.
Das Best of BANDAI NAMCO Bundle bietet bis zu neun Spiele, aufgeteilt auf vier Stufen. Der Einstieg ist schon ab 1 € gemacht und alle Inhalte gibt es ab 16,58 €. Unter anderem sind Titel wie Project CARS 3, TEKKEN 7 und CODE VEIN mit dabei.
Im Guilty Gear Bundle gibt es bis zu acht Titel für maximal 8,18 €. Auch hier könnt ihr allerdings schon ab 1 € einsteigen, erhaltet dann aber entsprechend weniger Titel. Insgesamt gibt es drei verschiedene Stufen. Sofern ihr euch alle Inhalte sichert gibt es unter anderem GUILTY GEAR, Guilty Gear X2 #Reload und GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- Deluxe Edition.
Zwei Bundles mir durchaus interessanten Spielen. Falls euch also für regnerische Sommertage noch was zum zocken fehlt, schaut doch mal rein. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
SoundSwitch - Standard Audiogerät schnell und einfach wechseln

Ich nutze sowohl ein Headset, wie auch Boxen und beides wird mehrmals täglich benötigt. Aus diesem Grund suchte ich vor einiger Zeit nach einer Möglichkeit schnell zwischen beiden Ausgabegeräten zu wechseln. Zu beachten ist dabei, dass ich eine Onboard Soundkarte nutze, wie vermutlich die meisten, aber zusätzlich noch eine dedizierte Soundkarte habe. Ich wollte also zwischen zwei Audioquellen wechseln und benötigte keine virtuellen Umwege oder ähnliches.
Nach einer längeren Suche bin ich auf ein sehr gutes, minimalistisches und auch noch als Open Source Software verfügbares Tool gestolpert. SoundSwitch ermöglicht es einem seine Eingabe- oder Ausgabegeräte mit nur wenigen Klicks oder via Tastatur-Shortcuts zu wechseln. Vor allem letzteres war meine Anforderung. Ihr könnt Shortcuts selber definieren, die Geräte zwischen denen gewechselt werden soll einstellen und auch das UI Feedback entsprechend euren Vorgaben anpassen.
Ich nutze das Tool mehrmals täglich und bin extrem zufrieden. Die Software wird aktiv gepflegt und ist wie gesagt als Open Source Software verfügbar open_in_new. Vor einiger Zeit habe ich dem Entwickler eine Spende zukommen lassen, denn ich weiß selbst wie aufwendig es ist Software zu pflegen und für gute Software kann man ruhig ein paar Euro ausgeben. Falls ihr ähnliches benötigt schaut euch das Ganze doch mal an und falls euch gefällt was ihr seht, denkt doch auch mal darüber nach den Entwickler zu unterstützen.
Google I/O - Interessantes für Android Entwickler

Die Google I/O ist bereits ein paar Tage vorbei und nun kam ich endlich auch dazu die eine oder andere Session anzuschauen. Im Bezug auf Android möchte ich euch ein paar relevante Videos ans Herz legen. Sofern ihr in den Android Welt unterwegs seid und die Chance habt auf aktuelle Dinge setzen zu können, dürfte die eine oder andere neue Funktionalität sicherlich spannend für euch sein.
MIME Types - Welche sind relevant und welche gibt es?

MIME Types (Multipurpose Internet Mail Extensions) können Freund und Feind zur selben Zeit sein. Auf der einen Seite sind sie hilfreich beim ermitteln des Typs des Dateiinhaltes, auf der andere Seite sind sie aber auch gerne unzuverlässig oder uneindeutig.
In verschiedenen Situationen kann und sollte man sich mit ihnen auseinanderzusetzen, doch welche MIME Types gibt es überhaupt und welche sind verbreitet genug, dass man sie beachten sollte? Natürlich gibt es auf diese beiden Fragen keinen immer gültigen Antworten, aber zumindest ein paar hilfreiche Tipps möchte ich mit euch teilen.
Wenn es darum geht welche MIME Types relevant und vor allem im Web-Kontext sehr verbreitet sind, stellt Mozilla eine kurze und übersichtliche Liste open_in_new zur Verfügung. Selbige beinhaltet bekannte Audio- / Bild- / Video- und Dokumentenformate, welche man auf dem Schirm haben sollte. Die Liste besteht aus Dateiendungen, der Bezeichnung des Dateityps und dem eigentlichen MIME Type.
Will man sich wesentlich umfangreicher mit diesem Thema beschäftigen, kann man direkt zur IANA gehen. Hier gibt es eine aktuelle und sehr lange Liste von allen standardisierten MIME Types open_in_new. Um das Ganze etwas einfacher zu machen kann man nach Kategorien filtern. Auf diese Weise kann man z.B. relativ schnell alle MIME Types von Bild- und Videoformaten erhalten. Die Liste der IANA gibt es z.B. als CSV Datei zum Download, sodass man sie auch verarbeiten kann.
Auch wenn MIME Types praktisch sind, man sollte bei der Arbeit mit ihnen immer auch auf Fallbacks setzen. Denn manchmal erhält man keine validen Typen und dann möchte man natürlich nicht direkt in einen Fehler laufen.
Hobby Spieleentwickler Podcast - Tipps und Informationen für die Spieleentwicklung

Die Entwicklung von Spielen ist ein spannendes, aber auch komplexes Thema. Es gibt unfassbar viele Wege sein Ziel zu erreichen und leider genauso viele um zu scheitern. Falls ihr euch für das Thema interessiert und euch von zwei Spieleentwicklern ein paar Tipps und Ticks abschauen wollt, dann hört doch mal in den Hobby Spieleentwickler Podcast rein.
Bis dato gibt es sieben Episoden, die unter anderem auf das Tooling, die Engine und die eigentliche Game Loop eingehen. Der Podcast ist auf deutsch und wird mit viel Arbeit für euch zusammengestellt. Bei Interesse hört also mal rein und lasst den Jungs ein wenig Feedback via Twitter open_in_new da, denn über Rückmeldungen freut man sich bei solchen Projekten sehr.
Alle weiteren Informationen findet ihr in den Related Links. Außerdem habe ich die erste Folge des Podcasts direkt als Youtube Video im unteren Teil der News eingebunden.
Humble Book Bundle: Azure Cloud Computing

Die Cloud dürfte für die meisten in der IT ein relevantes Thema sein. Solltet ihr in diesem Bereich etwas dazulernen wollen, schaut euch doch mal das Humble Book Bundle: Azure Cloud Computing by Springer an. Dort gibt es diverse Inhalte zum Thema Microsoft Azure.
Das Bundle ist noch ca. eine Woche lang verfügbar und bietet Inhalte im Wert von über 1000 $. Selbige sind auf drei Stufen aufgeteilt, sodass ihr schon ab 1 € einsteigen könnt. Solltet ihr den gesamten Content haben wollen, werden mindestens 14,89 € fällig. Unter anderem erhaltet ihr Azure Internet of Things Revealed, DevOps for Azure Applications und Getting Started with Containers in Azure.
Ein spannendes Themenfeld und eine bereite Auswahl an Büchern. Falls das Bundle für euch interessant klingt, folgt einfach den Related Links. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Boehrsi.de Services - Modulare Code-Struktur mit Git

Um sowohl ein hohes Maß an Wiederverwendbarkeit, wie auch ein niedriges Level an Komplexität zu erreichen, habe ich mir für meine Boehrsi.de Services eine Kleinigkeit überlegt. Meinen Ansatz zur flexiblen Entwicklung ohne unnötigen Overhead möchte ich im Folgenden mit euch teilen. Dabei geht es um die Datei- und Git-Struktur, denn auf den Code Aufbau werde ich in einem gesonderten Beitrag eingehen.
Wie bereits erwähnt gibt es viele Wege und das Spektrum ist sehr breit, wenn es darum geht ein Setup für Projekte mit mehreren Modulen, bzw. einem gewissen Level an Flexibilität zu erreichen. Um einordnen zu können wo mein Konzept hilfreich sein könnte und wo es an seine Grenzen stößt, gibt es im folgenden meine Anforderungen und die Beschreibung meines eigentlichen Ziels.
Games Gewinnspiel Erinnerung

An dieser Stelle gibt es mal wieder die gewohnte Erinnerung an mein aktuell laufendes Gaming Gewinnspiel. Selbiges ist noch bis Sonntag Abend 23.05.2021 - 23:59 Uhr aktiv und bietet euch die Chance einen von über 200 Preisen zu gewinnen. Es reicht wie immer ein einfacher Kommentar unter der hier verlinkten News und schon seid ihr dabei. Ich wünsche allen Teilnehmern viel Glück.
Google I/O startet heute

In nicht einmal einer Stunde ist es soweit und die diesjährige Google I/O öffnet digital ihre Pforten. Es wird wie gewohnt neues zu Google Software, wie z.B. Android und Flutter, geben, aber vermutlich auch Informationen zu neuer Hardware, z.B. in Form von neuen Pixel Geräten.
Ich bin gespannt welche Änderungen es im Android und Flutter Bereich gibt, denn sowohl als Nutzer, wie auch als Entwickler habe ich mit beiden Bereichen täglich zu tun. Als Nutzer bin ich außerdem auf Informationen zu neuen Pixel Geräten gespannt, denn ich überlege aktuell mein etwas betagtes Handy zu erneuern und Pixel Geräte zu realistischen Preisen wären da auf jeden Fall eine Option.
Im Rahmen der I/O gibt es diverse Aktionen und Aktivitäten, welche ihr auf der offiziellen Webseite findet. Den Link findet ihr in den Related Links. Den Live Stream der Keynote habe ich im unteren Teil der News für euch eingebunden.