Frohe Ostern

Wie schon im letzten Jahr, ist Ostern auch dieses Jahr eher gewöhnungsbedürftig. Ich hoffe trotzdem, dass ihr das lange Wochenende zum entspannen nutzen könnt und ein paar schön Tage habt. Genießt die hoffentlich ruhige Zeit, telefoniert mit Freunden und Familie und passt auf euch auf.
Ich wünsche auf jeden Fall allen Besuchern frohe Ostern und freue mich darauf euch bald wieder hier im Blog mit neuen Inhalten begrüßen zu dürfen.
Humble Learn You More Code und Intro to Code Bundles

Es gibt mal wieder etwas zu lernen. Im Rahmen des Humble Book Bundle: Learn You More Code by No Starch Press und Humble Software Bundle: Intro to Code 2021 könnt ihr euch mit dem Thema Softwareentwicklung auf verschiedene Arten auseinandersetzen.
Das Humble Book Bundle: Learn You More Code by No Starch Press ist noch etwas mehr als zwei Tage verfügbar und bietet euch Inhalte im Wert von knapp 500 $. Einsteigen könnt ihr bereits ab 1 € und für 14,94 € erhaltet ihr alle Bücher. Selbige sind auf drei Stufen aufgeteilt und unter anderem gibt es Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer, The Rust Programming Language und PowerShell for Sysadmins: Workflow Automation Made Easy.
Solltet ihr nicht so motiviert sein zu lesen, aber trotzdem interessiert an der Softwareentwicklung, dann schaut euch doch mal das Humble Software Bundle: Intro to Code 2021 an. Dieses Bundle ist noch etwas länger 5 Tage lang kaufbar und bietet diverse Programmierkurse in Videoform. Ca. 1400 $ ist das Paket wert und ihr könnt es für 20,77 € bekommen. Einsteigen könnt ihr aber sogar schon ab 1 €. Unter anderem gibt es Python Programming for Beginners, Craft a 2D Idle Clicker Game und Construct a Strategy Game with Godot.
Beide Bundles klingen meiner Meinung nach spannend, thematisieren aktuelle Themen und dürften z.B. für angehende Spieleentwickler sicherlich einen Blick Wert sein. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Top 10 - März

Da ist der März schon wieder vorbei und Ostern steht vor der Tür. Das bedeutet, es ist mal wieder Zeit für die monatliche Top 10 News. Die Liste der beliebtesten Beiträge des Monats März findet ihr wie gewohnt im unteren Teil der News. Sie ist sortiert nach der Anzahl der Aufrufe in Absteigender Reihenfolge. Es gibt wie gewohnt eine Mischung als älteren aber beliebten Artikeln und aktuell relevanten Artikeln. Schaut doch mal rein.
Badges - Zeigt her den Projektstatus

Auf eine übersichtliche und schön Art informieren wie der Projektstatus ist, wo man die Downloads findet und welche Lizenz genutzt wird? All das geht und zwar in Form kleiner hübscher Badges. Diese Information ist nicht neu, aber ich habe im Rahmen von einem meiner Projekte nun das erste Mal aktiv mit selbigen gearbeitet.
Für eine kleines Dart / Flutter Package, über welches ich in den kommenden Tagen berichten werde, wollte ich gerne den Status diverser Eigenschaften anzeigen und schaute mich nach verfügbaren Lösungen um.
Badges sind kleine automatisch generierte Bilder, die meist aus einem Label und der dazugehörigen Information bestehen. Normalerweise müsst ihr nur euren Projektnamen, eine öffentliche Id oder eine andere Referenz eintragen und schon geht es los.
Escape from Tarkov - Update 0.12.10 erschienen

Gestern wurde Version 0.12.10 von Escape from Tarkov ausgerollt und kann nun von euch gespielt werden. Die neue Version bringt neben neuen Stimmen für die Scav Bosse, angepassten Svacs und neuer Kleidung, auch einiges an neuer Ausrüstung. Neue Rucksäcke, Masken und Rigs sind mit von der Partie. Neue Items und Waffen gibt es auch. Darunter ist das AFAK, welches ähnlich dem IFAK ist und auch neue Munition, sowie neue Waffen (STM-9 open_in_new und PL-15 open_in_new) lassen sich finden.
Im Quality of Life Bereich kann man erwähnen, dass nun nach Found in Raid Items gefiltert werden kann und neue Sortierungen hinzugefügt wurden. Steam Audio ist zurück und kann wieder genutzt werden und das Thermal Imaging Rendering System wurde überarbeitet, wodurch die Performance besser und die Einsatzmöglichkeiten umfangreicher werden sollen. Freuen dürften sich einige über den 30 Prozent leiseren Regen und auch die Reduzierung der Boni durch Strength und Endurance dürfte gut ankommen. Weiterhin wurde die Skill Progression an einigen stellen vereinfacht und diverse Spawns angepasst.
Die Leistung von EFT wurde in diesem Update ebenfalls verbessert, denn durch Arbeiten am Shader System und dem Mip Streaming gibt es nun diverse RAM und VRAM Optimierungen. Natürlich gab es auch diverse Fehler die behoben wurden und auch die AI hat sich wie gewohnt verbessert. Die kompletten Release Notes findet ihr wie in den Related Links.
Kommentar-Service - Funktionsupdate abgeschlossen

Das Kommentar-Service Update ist abgeschossen und im Rahmen des Updates habe ich direkt noch ein paar weitere Dinge erledigt. Das Hauptfeature ist allerdings die neue Kommentare-Abonnieren Funktion. Dies könnt ihr einfach pro News machen. Sobald dann ein neuer Kommentar in der jeweiligen News erstellt wird, erhaltet ihr eine E-Mail. Solltet ihr kein Interesse mehr an einer News haben, enthält jede der E-Mails einen One-Click Link und schon gibt es keine Nachrichten mehr.
Das Update wurde heute gegen 13 Uhr gestartet und die eigentlichen Ausfallzeiten des Kommentar- bzw. Such-Services lagen bei 5 – 10 Minuten. Nach Abschluss der eigentlichen Aktualisierung erfolgten ein paar letzte Tests auf dem Live-System und dann die Anpassung der UI. Alle Komponenten waren gegen 16 Uhr aktualisiert und liefen wieder, die gesamten Release Notes gibt es im unteren Teil der News.
Humble Burn Rubber Bundle

In der letzten Zeit schaue ich mir häufiger Autorestaurateure und Autotuner im TV an. Dadurch bin ich auf den Geschmack gekommen und habe GRID mal wieder ausgepackt. Solltet auch ihr Lust auf das eine oder andere Rennen haben, schaut euch doch mal das Humble Burn Rubber Bundle an.
Das Bundle ist noch gute elf Tage lang aktiv und bringt euch diverse Rennspiele. Ab 1 € könnt ihr einsteigen und losfahren. Alle Inhalte gibt es ab 10, 06 €. Das Bundle beinhaltet die Spiele DiRT Rally 2.0, GRIP: Combat Racing, Pacer, Assetto Corsa, KartKraft, Monster Truck Championship und NASCAR Heat 5. Außerdem gibt es diverse DLCs für Assetto Corsa und einen für NASCAR Heat 5.
Wie bei allen Humble Bundles unterstützt ihr mit einem Kauf einen wohltätigen Zweck. Ich bin am überlegen ob ich für Assetto Corsa zuschlage, bin mir aber nicht sicher ob mir das Spiel nicht zu simulationslastig ist. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Kommentar-Service - Funktionsupdate am 30. März

Am morgigen Dienstagvormittag werde ich die neue Version meines Kommentar-Service ausrollen. Dafür werden meine beiden Services die hier im Blog laufen, also die Suche und die Kommentare, kurzzeitig offline gehen. Der Zeitraum dürfte sich auf wenige Minuten belaufen, da das eigentliche aktualisieren extrem schnell geht.
Der Rollout wird von minimalen Ergänzungen und Anpassungen an Config-Dateien begleitet und alles weitere passiert automatisch. Sobald der automatische Teil erreicht ist, ist die Suche schon wieder online und der Kommentar-Service wird wenige Moment später wieder aktiv sein.
Ich werde dann auf dem Live-System noch ein paar kleine Tests fahren und hoffentlich im laufe des Tages auch das UI Update ausrollen, welches die erweiterte API bedienen kann. Der gesamte Ablauf kann auf meiner Statusseite feingranularer verfolgt werden.
Games Gewinnspiel März - Die Gewinner

Es gibt mal wieder ein paar Gewinne zu verteilen. Soeben gingen die Preise des aktuellen Games Gewinnspiels an die Gewinner raus. Freuen dürfen sich dieses Mal Gabi, Kerro21, Kevin, Alantoli und karp61. Die jeweiligen Spiele sollten bereits bei den hoffentlich glücklichen Gewinner angekommen sein und ich wünsche viel Spaß beim zocken.
Die nächste Runde meines Gaming Gewinnspiels startet nächste Woche, sodass alle die weniger Glück hatten, es erneut versuchen können.
Bye bye Rainbow Six Siege

Während aktuell gerade Patch Y6S1.1 open_in_new für Rainbow Six Siege verteilt wird, scheint es für mich so als wären meine Rainbow Six Siege Tag vorbei. Ungefähr 4 Jahre lang war es mein Go-To Spiel, welches ich manchmal alleine und sehr oft mit unserem kleinen Community-Team zockte.
Rainbow ist ein Spiel welches am besten im Team funktioniert, weswegen ich zurückblickend sagen muss das es mich wundert, dass wir solange dabeigeblieben sind. Denn meist waren wir drei Leute, seltenst vier oder fünf. Entsprechend schwer ist es natürlich auch in einem Taktikshooter voranzukommen. Aber es lief, es machte Spaß und es hatte den Flow. Vor allem letztes kann man zwar nicht beschreiben, aber man wollte halt immer eine weitere Runde drehen, ähnlich wie damals zu Counter Strike 1.5 / 1.6 Zeiten.
Doch der genannte Flow geht manchmal genauso spontan wie er gekommen ist. Während wir Mitte 2020 nochmal richtig ordentlich als Team gespielt haben, ist seit Weihnachten Schicht im Schacht. Zwei einzelne kleine Runde zwischendurch brachten den Flow jedenfalls nicht zurück.