Content - Wo geht die Reise hin
Abseits der geänderten Frequenz der Blog-Beiträge (ich berichtete), überlege ich auch seit längerem wie ich bezüglich des Contents weiter mache. Im letzten Jahr berichtete ich viel über meine Projekte, Battlefield, Flutter, Gaming & Software Bundles, Angebote im Online Shopping und veranstaltete diverse Gewinnspiele.
Einige Beiträge hatten entsprechend Tiefgang, der Großteil war aber eher reines Informieren, über Dinge die auch an anderer Stelle nachlesbar sind. Während dies generell kein Problem ist, möchte ich die Verteilung dieser Inhalte ändern. Dies bedeutet das ich mehr Content erstellen will den es nur hier gibt. Dabei geht es nicht zwangsweise um lange Tutorials oder umfangreiche Devlogs, sondern z.B. auch um kleine Beiträge zu Dingen die mir während der Softwareentwicklung aufgefallen sind.
In den nächsten Monaten werde ich entsprechend versuchen meinen Content etwas anzupassen, denn wenn ich schon weniger schreibe, möchte ich zumindest sinnvollere Inhalte erstellen. Was sinnvoll ist und was nicht liegt dabei natürlich im Auge des Betrachters. Den Anfang macht heute eine neue News Sammlung zum Thema Flutter. In selbiger werde ich gezielt auf Probleme oder Learnings eingehen, die ich während der Entwicklung hatte und wie ich mit selbigen umgegangen bin. Die Inhalte werden durchaus spezifisch sein, aber vielleicht helfen sie dem einen oder anderen da draußen ja trotzdem.
Games Gewinnspiel – Neujahrs-Edition - Die Gewinner
Mit etwas Verzögerung gingen soeben die Preise für das Games Gewinnspiel – Neujahrs-Edition raus. Dieses Mal waren es doppelt so viele Gewinner wie gewöhnlich und konkret dürfen sich Dietrich, Karn, Rene, Andre, Andreas, Eriqa, Phil, Anja, Robert45 und Christina freuen. Die Preise gingen soeben raus und sind hoffentlich bereits bei den Gewinnern eingegangen.
Normalerweise würde ich hier nun auf die nächste Runde dieser monatlich stattfindenden Aktion hinweisen, was dieses Mal aber ausbleibt. Aufgrund der hier bereits erwähnten Probleme mit Personen die nicht in der Lage sind simpelste Regeln zu befolgen und für die Respekt und Fairness keine Rolle spielen, werden jegliche Gewinnspiele bis auf weiteres ausgesetzt. Dies gilt entsprechend auf für das Bitdefender Gewinnspiel, welches eigentlich bereits gestartet wäre. Ob, wann und in welcher Form etwaige Gewinnspiele zurückkehren werden kann ich aktuell noch nicht sagen.
Gratis Spiele im Februar
Nach einer längeren Pause kehren nun auch die “Gratis Spiele” Beiträge zurück. Hier findet ihr wie gewohnt alle aktuell kostenlos oder im Rahmen von Gaming-Abos verfügbaren Spiele der großen Plattformen. Dafür behalte ich für euch das Humble Choice Abonnement, den Epic Games Store, Prime Gaming, Playstation Plus und den Xbox Game Pass Core im Auge und erstelle übersichtliche Listen mit den entsprechenden Daten. Selbige findet ihr im unteren Teil des Beitrags.
In unregelmäßigen Abständen wird der Beitrag mit neuen Inhalten aktualisiert, da zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht alle Spiele auf alle Plattformen für diesen Monat bekannt sind.
Bis dato stechen vor allem Life is Strange: True Colors (Humble Choice) und Fallout (Prime Gaming) hervor. Schaut einfach mal rein, um euch einen Überblick zu verschaffen und vergesst nicht alles was für euch in Frage kommt einzusammeln.
Top 10 - Januar
Aktuell vergeht die Zeit mal wieder gefühlt sehr schnell. Dementsprechend ist auch schon wieder ein Monat des Jahres 2024 vergangen und eine Top 10 News wartet auf euch. Im unteren Teil des Beitrags gibt es wie gewohnt die beliebtesten Beiträge des letzten Monats, sortiert in absteigender Reihenfolge nach aufrufen. Es gibt wie gewohnt eine bunte Mischung aus aktuellen Themen und älteren, aber gleichermaßen beliebten, How To Artikeln.
Battlefield 2042 - Update #6.3.0
Nachdem ich zuletzt über Battlefield 2042 Update #6.1.0 berichtet habe, geht es nun wieder regelmäßig mit Infos zum aktuellen Battlefield Teil weiter. Vorgestern erschien Patch #6.3.0 (ca. 2,6 GB Größe), welcher den Squad Spectator Modifier für Portal Matches hinzufügt, was vor allem Content Creator freuen dürfte.
Sofern ihr gerne euer HUD einstellt und optimiert, könnte es interessant für euch sein das nun diverse Farben komplett flexibel einstellbar sind. Zuvor gab es definierte Farbkombinationen für verschiedene Vorlieben oder z.B. für Spieler mit einer Rot / Grün Schwäche. Dies wurde aufgebohrt, sodass man nun komplett flexibel die Farben definieren kann.
Außerdem wurden kleinere Bugs und Probleme behoben, wie z.B. das Boris SG-36 Sentry Gun manchmal zerstörte Fahrzeuge anvisierte. C5 soll nun verlässlicher an Zielen haften bleiben und außerdem können Rauchgranaten nun nicht mehr vom APS-36 Shootdown Sentinel abgefangen werden.
Devlog #6 - Project Space - Update auf Godot 4 geplant
Es ist schon fast ein bisschen traurig wie lange das letzte Update zu Project Space her ist. Doch leider wissen wir ja alle wie es ist, denn Zeit ist ein sehr begrenztes Gut und vor allem im letzten Quartal 2023 war ich mit meinem Umzug und diversen weiteren Dingen komplett ausgelastet. Auch wenn der Großteil in diesem Bereich abgeschlossen ist, so gibt es weiterhin diverse Aufgaben zu erledigen, sodass ich definitiv generell etwas weniger Zeit haben werde.
Es bleibt allerdings dabei, Project Space hat von meinen Softwareprojekten die höchste Priorität und wird entsprechend weiterentwickelt. Abseits davon habe ich noch einige Inhalte die ich noch nicht in Form von Beiträgen verarbeitet habe, ihr könnt euch also auf weiteren Content freuen. Denn zuletzt habe ich gute Fortschritte bei diversen Kernsystemen, dem Content und verschiedenen kleinere Teilbereichen gemacht.
Spam Kommentare - Wenn die Script Kiddies kommen
Ich veranstalte sehr gerne Gewinnspiele, doch wenn daraus ein Übermaß an Arbeit entsteht, weil einige nicht in der Lage sind sich fair zu verhalten, haben wir ein Problem. Wer sich meinen aktuellen Gewinnspielbeitrag anschaut versteht vielleicht was ich meine.
Ungefähr zehn mal mehr Kommentare, alle im Abstand von wenigen Minuten, einige auf jeden Fall mit Skripten und vielleicht einer unnötigen Priese AI versehen. Es ist nicht schwer ein Script Kiddie open_in_new zu sein und in Zeiten wo man AI Tools bitten kann sowohl den Code zu erstellen, wie auch Texte zu generieren wird es nicht besser.
Daraus ergibt sich ein Katz und Maus Spiel, welches ich Spielen könnte, aber kein Interesse daran habe, denn dafür ist mir meine Zeit zu schade. Was das konkret für meine Gewinnspiele bedeutet kann ich noch nicht sagen, denn die Gegenmaßnahmen sind vielfältig. Aber egal was ich nun als nächstes tue, der Aufwand wäre unnötig wenn ein gesundes miteinander, egal ob online oder offline, in der heutigen Zeit für einige nicht so verdammt schwer wäre. Derartige Aktionen sind übrigens ein Paradebeispiel für das gute alte Konzept, dass einige wenige diverse gute Sachen für die vielen kaputt machen.
Patchday - Frische Library Updates
Neben meinem Blog waren auch meine Libraries in den letzten Monaten auf Eis gelegt. Dies habe ich letzten Sonntag behoben, mit neuen Updates für alle meine aktiven Libraries. Konkret wurden Device Marketing Names – Dart Version 0.8.0, Device Marketing Names – Kotlin Version 0.5.0 und OnUpgrade Version 1.1.9 veröffentlicht.
Weitere Informationen zu den jeweiligen Updates findet ihr im unteren Teil des Beitrags.
- Device Marketing Names - Dart / Flutter Projektseite open_in_new
- Device Marketing Names - Dart / Flutter auf pub.dev open_in_new
- Device Marketing Names - Kotlin Projektseite open_in_new
- Device Marketing Names - Kotlin auf Maven Central open_in_new
- OnUpgrade Projektseite open_in_new
- OnUpgrade auf pub.dev open_in_new
Games Gewinnspiel - Neujahrs-Edition
Dem einen oder anderen wird es aufgefallen sein, aufgrund meiner längeren Blog-Pause sind die Weihnachtsgewinnspiele ausgefallen. Selbige möchte ich natürlich nachholen und den Anfang macht heute eine erweiterte Ausgabe meines Games Gewinnspiels.
Statt wie gewohnt fünf Spielen und DLCs gibt es zum Jahresanfang direkt zehn für euch abzustauben. Insgesamt könnt ihr aus fast 100 Titeln wählen, sodass hoffentlich für jeden etwas dabei ist. Die komplette Liste der verfügbaren Preise, die kompletten Teilnahmebedingungen und alle weiteren Informationen findet ihr wie gewohnt im unteren Teil der News. Bei Fragen meldet euch gerne in den Kommentaren.
Solltet ihr übrigens selber Gewinnspiele veranstalten wollen, sucht aber noch nach einem Tool, um die Preise zu verwalten und zu verteilen, dann schaut euch doch mal mein Raffle Companion Tool an.
Top 10 - Dezember
Der letzte Beitrag ist schon lange her, um genau zu sein dürfte es die längste Beitragspause des Blogs in den letzten Jahren gewesen sein. Doch nun sollte es langsam wieder weitergehen und den Anfang machen die Top 10 Beiträge des Monats Dezember. Denn auch wenn es wenig neues gab, so wurde natürlich trotzdem weiter fleißig gelesen. Die beliebtesten Beiträge des letzten Monats findet ihr sortiert nach Anzahl der Aufrufe in absteigender Reihenfolge im unteren Teil der News.