Six Invitational wird verschoben

Für Fans des Rainbow Six Siege E-Sports gibt es aktuell leider schlechte Nachrichten, denn das Six Invitational 2021 kann nicht wie geplant stattfinden. Aufgrund der aktuellen globalen Situation und der Schließung der Grenzen Frankreichs für nicht EU-Reisende, muss das Event leider verschoben werden.
Derzeit geht man von einer Verschiebung aus, also keiner kompletten Absage. Allerdings gibt es noch kein geplantes neues Datum. Man muss die Situation abwarten und entsprechend der globalen Entwicklungen weitere Schritte planen. Das komplette Announcement findet ihr in den Related Links.
Ein online Event ist keine Option, da durch die verschiedenen Regionen keine fairen Matches aufgrund der schlechten Verbindungen möglich wären.
Top 10 - Januar

Der Januar ist schon wieder vorbei und entsprechend wird es wieder Zeit die Top 10 zu erfassen. Die Liste der beliebtesten Beiträge des letzten Monats findet ihr wie gewohnt im unteren Teil der News. Sie ist nach Anzahl der Aufrufe absteigend sortiert. Neben dem einen oder anderen Dauerbrenner-Beitrag sind auch diverse aktuelle Beiträge mit von der Partie.
Humble Built to Survive Bundle

Da wäre mir doch fast das Humble Built to Survive Bundle durch die Lappen gegangen. Aber besser spät als nie möchte ich das noch zwei Tage aktive Gaming Bundle erwähnen.
Ab 1 € geht es los und alle Spiele gibt es schon ab 8,14 €. Unter anderem mit dabei sind Deadly Days, Generation Zero und World War Z - GOTY Edition. Die Spiele sind auf drei Stufen aufgeteilt und insgesamt mehr als 150 $ Wert. Es ist ein kleineres Bundle, aber mit durchaus interessanten Spielen. Falls ihr also gerne im Survival Genre unterwegs seid, schaut euch das Bundle doch mal an. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Rainbow Six Siege - Update Year 5 - 4.3

Sofern ihr auch gerade eine Rainbow Six Siege Pause macht, da Star Wars Battlefront 2 durchaus Spaß macht, könntet auch ihr vielleicht das letzte Rainbow Update übersehen haben. Selbiges erschien bereits Ende letzter Woche und nimmt diverse kleinere Anpassungen vor. Das ca. 1 GB große Update bringt unter anderem diverse Balancing Änderungen.
Ashs Breaching Round Explosionsreichweite wird auf 2 Meter reduziert, Buck erhält mehr Shotgun Munition und verliert seine Claymore, Echos Cooldown Zeiten für Aktionen mit seiner Drohne werden reduziert, Kalis Waffenschaden wurde angepasst, Ela und Zofia verlieren ihren Widerstand gegen Blendeffekte und letztere verliert sogar ihre Withstand Fähigkeit. Alles in allem wollte man undokumentierte / unbekannte Faktoren mit diesem Balancing minimieren.
Kleinere Anpassungen an der Ranked Match Cancellation wurden vorgenommen und diverse Fehler behoben. Unter anderem sollten Loadouts nun erhalten bleiben, auch wenn Events stattfinden. Diverse Map bezogenen fixes wurden ebenfalls vorgenommen, ebenso wie Fehler im Bezug auf diverse Operator. Alles in allem ist der Y5S4.3 Patch größtenteils ein Bugfix Patch, mit kleineren Balancing Anpassungen. Eine komplette Liste aller Änderungen, ebenso wie weitere Informationen zu den Gründen findet ihr in den Related Links.
Boehrsi.de Blog Review 2020

Wie angekündigt wollte ich das letzte Jahr auch im Kontext meines Blogs Revue passieren lassen und dies tue ich hiermit. Denn 2020 war ein spezielles Jahr und auch hier im Blog gab es einige positive und negative Entwicklungen.
Alles in allem läuft der Blog technisch wieder rund. Gerade in der ersten Jahreshälfte war dies allerdings auf Grund von Serverproblemen leider häufiger nicht der Fall. Diverse kleinere Probleme und ein Hardwareproblem im Bereich der HDD sorgten teils auch für mehrtägige Komplettausfälle. Dinge die man natürlich verhindern will und mit ausreichend Aufwand auch könnte, aber am Ende muss das Kosten- / Nutzenverhältnis stimmen.
Abseits der Probleme im Bereich der Stabilität, bin ich weiterhin sehr froh über mein Static Website Setup via Hugo, welches durch die nun neu geschriebenen Kotlin Services ergänzt wird. Die Konvertierung von Java auf Kotlin, inklusive Umbauarbeiten, Aufräumarbeiten und Erweiterungen hat viel Spaß gemacht und die angekündigte Newssammlung zum Thema wird aktuell vorbereitet. Hier wird es für Interessierte also bald mehr geben.
Im Bereich Content konnte ich fast immer mindestens 5 Beiträge pro Woche veröffentlichen, was mein generelles Ziel ist. Entsprechend ist die Quantität durchaus gut, an der Qualität versuche ich aktuell zu arbeiten. Dies bedeutet das Beiträge mehr Tiefe und Inhalt haben sollen. Also z.B. eher ein Tutorial wie man etwas nutzt, statt einem reinen Erfahrungsbericht. Problem dabei ist natürlich der entsprechende Zeitaufwand. Hier versuche ich gerade einen passenden Mittelweg zu finden.
Bitdefender Gewinnspiel - Die Gewinner

Während draußen der Schnee bei Minusgraden liegt, verteile ich von drinnen die Preise für das aktuelle Bitdefender Gewinnspiel. Es gab 4x Bitdefender Internet Security 2020 zu gewinnen, gesponsert direkt von Bitdefender, wofür ich mich bedanken möchte.
Die Preise gingen soeben an die vier hoffentlich glücklichen Gewinner via Mail raus. Freuen dürfen sich Astrid, Simon, Tobias und Petra. Allen die kein Glück hatten wünsche ich viel Erfolg beim nächsten Mal und den Gewinnern wünsche ich viel Spaß und einen sichern PC mit den Preisen.
Falls ihr euch überlegt Bitdefender Internet Security zu kaufen, schaut euch doch mal mein Kurzreview zur neusten Version an.
Battlefront II - Spaß und unnötige Fehler

Das Battlefront 2 durch die gratis Aktion im Epic Store ein dezentes Revival erlebt hat, dürfte den meisten wohl aufgefallen sein. Auch ich bin unter den 19 Millionen neuen Spielern und es macht wirklich Spaß. Ich verschlang mit den letzten guten Battlefield Teilen (BFBC2, BF3, BF4) Spiele dieser Art schon oft, denn Action-Shooter, wie auch Taktik-Shooter haben es mir einfach angetan. Entsprechend ist Battlefront 2 gerade eine willkommenen und actiongeladene Abwechslung zu Rainbow Six Siege.
Was ich allerdings nicht verstehe, ist wie ein Spiel mit soviel Potential sich auch noch nach diversen Jahren und abgeschlossener Entwicklung teilweise wie eine Beta anfühlt. Ein Problem welches lustigerweise bei diversen EA Spielen zum Launch quasi garantiert ist, aber sich meistens über die Zeit und mit diversen Updates regelt. Und ja dies gilt auf auch für andere Publisher, ist hier aber gerade nicht das Thema.
Battlefront 2 hat einen extrem guten Flow und ein schönes, teils sehr abwechslungsreiches Gameplay. Die Grafik und Audiokulisse können sich auch sehen lassen. Warum muss das drumherum dann “so” sein?
Meine Postman Basics

Über Postman habe ich bereits das eine oder andere Mal berichtet und heute möchte ich mein kleines Postman 1x1 mit euch teilen. Ich nutze Postman vor allem bei der Entwicklung von neuen APIs, um selbige schnell und einfach zu testen. Generell plane ich meine APIs und implementiere die ersten Calls, direkt gefolgt von ersten Postman Tests.
Zu Beginn erstellte ich dabei einfach wild Requests und gab Daten immer und immer wieder ein. Mit steigender Request Anzahl und häufiger auszuführenden Tests, wurde dies aber durchaus müßig. Um Arbeit zu erleichtern und das ohne großen Aufwand, erstelle ich diesen Beitrag, denn mit nur sehr wenig Aufwand kann Postman einem das Arbeiten mit APIs massiv vereinfachen.
Humble Software Bundle: Design Expression Powerhouse

Solltet ihr kreativ sein und gerne Grafiken am Computer bearbeiten, schaut euch doch mal das Humble Software Bundle: Design Expression Powerhouse an. Noch ca. 23 Tage lang könnt ihr für verhältnismäßig wenig Geld einiges an Software und Assets erhalten.
Für 1 € gibt es Pinnacle Studio 24 Ultimate und sofern ihr den aktuellen Durchschnitt aller Zahlungen überbietet - aktuell ca. 8 € - gibt es zusätzlich noch MultiCam Capture XL. Die dritte und finale Stufe ist ab 24,43 € erreicht und schaltet neben Corel Painter 2020 diverse Brush Packs frei. Da ich selber eher nicht kreativ bin werde ich das Bundle wohl überspringen, aber vielleicht ist es für den einen oder anderen von euch da draußen ja interessant. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.
Resizy - Entwicklung eingestellt

Im Rahmen meines Online-Frühjahrsputzes habe ich eines meiner letzten Legacy Java Projekte in Rente geschickt. Mein kleines Tool zum ändern von Namen und Größen von Bildern - Resizy genannt - war eines meiner letzten Java Tools und wurde zuletzt ohnehin wenig aktualisiert.
Ich nutzte das Tool meist um Batch Operationen auf Bildern durchzuführen, welche ich hier im Blog nutzen wollte. In der letzten Zeit brauchte ich das Tool selber sehr selten und auch von extern gab es wenig Interesse. Den Todesstoß für das Projekt gab es nun durch Build-Probleme. Denn aufgrund einer neuen Java Version lässt sich das Projekt nicht mehr ordentlich bauen.
Da ich Java ohnehin aktuell den Rücken kehre (Kotlin und Flutter / Dart ersetzen es) gab es für mich entsprechend nur wenig Motivation eine Trail and Error Problemsuche zu starten. Ob es einen kleinen Nachfolger z.B. in Flutter / Dart geben wird steht aktuell noch nicht fest, aber ausschließen will ich es nicht.