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Flutter 3.22 und Dart 3.4 veröffentlicht

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Vor ungefähr einer Woche fand die Google I/O statt und in diesem Rahmen gab es auch neues im Bereich Flutter. Flutter 3.22 und Dart 3.4 sind seitdem verfügbar und bringen einige durchaus interessante Neuerungen.
Im Dart Bereich sind hier vor allem die Macros open_in_new zu erwähnen. Das Macro Feature ist aktuell noch eine Vorschau, kann aber im Rahmen des @JsonCodable() Macros open_in_new bereits konkret getestet werden. Generell können Macros als Realtime-Build-Runner zusammengefasst werden. Die Definition eines Macros gibt an was generiert werden soll, die Annotation löst diese Generierung für einen Code Teil aus und das Ganze passiert dann in Realtime. Dadurch sind prinzipiell Data Classes und alle möglichen anderen Konstrukte möglich. Initial will das Dart Team eine Reihe von Standard Macros definieren und das Feature stabilisieren. Allerdings können interessierte bereits jetzt in diesem Kontext selber Dinge ausprobieren. Abseits davon wurde der Dart Analyzer optimiert und diverse Fehler wurden behoben.

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Battlefield 2042 - Update #7.2.0 - Das Ende

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Es ist wieder Zeit für ein Battlefield 2042 Update, welches dieses Mal allerdings nicht nur positiv zu betrachten ist. Grund dafür ist, dass das Update wie bereits erwähnt der letzte Lieferant für Content sein wird. Danach sollen zwar weitere kleineres Patches kommen, aber eben keine neuen Inhalte mehr.
Doch nun zum Update #7.2.0, welches heute im Laufe des Tages online geht und euch die DFR Strife LMG und den Remote-Controlled Bomber XFAD-4 Draugr bringt. Beide können durch das Erhalten von Abzeichen freigespielt werden. Außerdem wird es diese Season noch ein Event geben, wozu es aber bis dato noch keine konkreten Informationen gibt.

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Humble Spring Sale

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Ich bin bekannterweise ein Fan vom Humble Bundle. Egal ob Bundles, das Choice Abonnement oder der Store, ich kaufe dort sehr gerne ein und entsprechend freue ich mich natürlich über Angebote in diesem Kontext.
Aktuell und noch bis zum 21. Mai findet dort der Spring Sale statt, welcher euch diverse interessante Angebote bietet. Sowohl Indie, wie auch AAA Titel findet man dort teilweise sehr stark reduziert. Falls ihr also noch ein etwas zum zocken sucht, schaut doch mal vorbei. Unter anderem könnt ihr euch z.B. 30 bis 50 Prozent Rabatt auf Cyberpunk 2077 open_in_new, Starfield open_in_new, RimWorld open_in_new und Deep Rock Galactic: Survivor open_in_new sichern.

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Gratis Spiele im Mai

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Auch wenn sich der Sommer immer schneller nähert, so ist neues Gaming Material natürlich trotzdem relevant. Aus diesem Grund habe ich wieder einmal das Humble Choice Abonnement, den Epic Games Store, Prime Gaming, Playstation Plus und den Xbox Game Pass Core unter die Lupe genommen und geschaut was es für euch diesen Monat dort zu holen gibt. Die entsprechende Auflistung mit allen derzeit bekannten Informationen gibt es im unteren Teil der News. Sobald neue Informationen bekannt werden, werde ich die Liste aktualisieren.
Diesen Monat finde ich persönlich vor allem Yakuza: Like a Dragon (Humble Choice), Fallout 3: Game of the Year Edition (Prime Gaming) und EA Sports FC 24 (Playstation Plus) sehr interessant.

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Top 10 - April

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Ein neuer Monat ist da, also gibt es auch eine neue Top 10 News. Im unteren Teil der News findet ihr die beliebtesten Beiträge des Monats April, sortiert nach Anzahl der Aufrufe und Relevanz, in absteigender Reihenfolge. Dieses Mal sind vor allem die aktuellen Themen der letzten Zeit sehr beliebt. Falls ihr euch einen Überblick zu relevanten Themen hier im Blog verschaffen wollt, so ist diese Liste immer ein guter Einstiegspunkt.

Boehrsi.de - Neues Backend im Mai

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Wie bereits erwähnt geht die Entwicklung meines neuen Backends für Boehrsi.de gut voran und ich plane den Rollout im Mai. Darin enthalten sind dann verschiedene Anpassungen, die sich größtenteils im Hintergrund abspielen. Sichtbar werden kleinere Änderungen bei den Kommentaren und der Suche sein, am relevantesten dürfte aber das neue Gewinnspielsystem sein. Es ist nun von den Kommentaren getrennt und benötigt nach initialer Teilnahme eine Bestätigung in einem zweiten Schritt. Dieser sollte für normale Nutzer keinen allzu großen Aufwand darstellen, dürfte aber die Script Kiddies etwas stören. Damit hoffe ich wieder verlässlich Gewinnspiele veranstalten zu können, ohne das einzelne Individuen die gesamte Veranstaltung für alle torpedieren. Sollte letzteres allerdings der Fall sein wird es vermutlich keine weiteren Umbaumaßnahmen und entsprechend Gewinnspiele mehr geben.

Open Source Projekte unterstützen

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Open Source Projekte unterstützen Bild

Open Source Software ist in vielen Bereichen meines IT-Lebens sehr relevant. Egal ob ich an meinem PC arbeite oder etwas auf dem Server konfiguriere, diverse Programme, Tools und ganze Betriebssysteme bewegen sich bei meiner täglichen Nutzung im Open Source Bereich.
Auch wenn Open Source nicht zwangsweise kostenlos bedeutet, sind die meisten Tools die ich in diesem Kontext verwende gratis. Selbige müssen aber natürlich trotzdem finanziert werden und aus diesem Grund versuche ich mindestens einmal im Jahr verschiedenen Open Source Projekte zu unterstützen. Dabei geht es nicht um gigantische Beträge und auf die Menge möchte ich auch gar nicht speziell eingehen, sondern nur auf den Fakt das ich etwas Spende. Denn vielleicht schaffe ich es damit den einen oder anderen ebenfalls mit der Idee anzustecken, sodass etwas mehr bei den Open Source Projekten eurer Wahl ankommt.
Ich werde dieses Jahr auf jeden Fall wie gewohnt Let’s Encrypt etwas Geld zukommen lassen. Doch auch Thunderbird möchte ich dieses Jahr unterstützen, denn ich nutze den Mail-Client nun schon sehr lange und bin durchaus glücklich nicht diverse Web-Interfaces abarbeiten zu müssen, sondern alles an einem Ort zu haben.
Die finale Spende geht dieses Jahr an Godot, die Game-Engine mit der ich zur Zeit mein erstes Spiel entwickle. Godot ist die Basis für mein Projekt und ermöglicht es mir meine Idee umzusetzen, ohne Kosten und mit einem meiner Meinung nach sehr fairem Einstiegsniveau.
Als Alternative zu monetären Mitteln ist es natürlich auch möglich sich aktiv an Open Source Projekten zu beteiligen, sofern es die eigenen Fähigkeiten zulassen. Dabei gibt es neben reinen Programmieraufgaben auch diverse andere Dinge bei denen man vielleicht unterstützen kann.

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Battlefield 2042 - Crimson Front Event & Update #7.1.0

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Während ich die letzte Woche geschäftlich unterwegs war hat sich einiges in der Battlefield 2042 Welt getan. Aktuell und noch bis zum 30.04.2024 läuft das Crimson Front Event. Selbiges bringt den aus anderen Teilen bekannten Frontlines Modus in die Battlefield 2042 Welt. Auf vier Maps (Haven, Discarded, Reclaimed and Redacted) kann selbiger gespielt werden. Dazu gibt es natürlich auch wieder Skins und weitere Cosmetics zum Freispielen und Kaufen.
Mit dem Update #7.1.0, welches am 16.04.2024 erschien, gab es außerdem einige Änderungen, wie z.B. weitere Anpassungen am Visual Weapon Recoil. Diverse weitere Balancing Anpassungen und kleinere Bugfixes im Bereich der Waffen und Visiere gab es ebenfalls. Spezifische Änderungen gab es vor allem bei den Schrotflinten, denn hier wird bei der Genauigkeit nun zwischen Hipfire (höherer Pellet Spread) und ADS (niedrigerer Pellet Spread) unterschieden. Dadurch sollen Schrotflinten weiter dahin gebracht werden, dass sie als Nahkampfwaffen genutzt werden, statt als Allround-Waffen. Außerdem gibt es nun mehr Munition für Raketen, sodass z.B. der M5 oder RPG-7V2 entsprechend einen Schuss mehr hat.
Abgerundet wird der Patch wie gewohnt mit kleineren Anpassungen und Bugfixes, dieses Mal allerdings in einem eher kleinen Umfang. Außerdem wurde bekanntgegeben das die Stadium Standalone Map am 30.04.2024 veröffentlicht wird. Weitere Informationen findet ihr wie gewohnt in den Related Links und im unteren Teil des Beitrags findet ihr den Trailer zum Crimson Front Event.

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Triple-i Initiative 2024

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Wie ich vor kurzem erst festgestellt habe sind AAA Titel aktuell nicht gerade auf dem Niveau wie ich sie mir vorstelle und das in vielerlei Hinsicht. Da kommt es genau richtig, dass sich diverse Indie Entwickler bei einem Event zusammengefunden haben, um ihre Spiele zu präsentieren und darauf aufmerksam zu machen das es auch anders geht. Die Triple-I Initiative bietet dabei eine Plattform für die Entwickler und Publisher.
Das Event wurde in Form eines kurzweiligen Live Streams vor einigen Tagen abgehalten und zeigt diverse neue Titel und DLCs, darunter z.B. auch ein Addon für Brotato open_in_new, eines meiner favorisierten Spiele für zwischendurch. Den Live Stream habe ich als Youtube Video im unteren Teil des Beitrags eingebunden. Ich kann nur empfehlen mal einen Blick ins Video zu werfen, denn die eine oder andere Perle dürfte für fast jeden Gamer dabei sein. Zusätzlich gibt es aktuell diverse Angebote bei GOG und Humble Bundle im Kontext der Triple-I Initiative, selbige habe ich ebenfalls verlinkt. Für die Angebote sollte ihr euch allerdings beeilen, da diese sehr zeitnah enden.

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Battlefield 2042 - Keine neuen Seasons mehr

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Auch wenn es irgendwie zu erwarten war, so ist diese finale Nachricht natürlich etwas unschön. Battlefield 2042 wird nach Season 7: Turning Point keinen größeren neuen Content mehr erhalten. Maintenance und kleinere weitere Anpassungen wird es wohl auch darüber hinaus geben, aber eben keine neue Seasons mehr.
Grund dafür ist der Fokus auf das Battlefield Universe, welches von verschiedenen Studios bei EA entwickelt wird und verschiedene Battlefield Titel und Services hervorbringen soll. Da allerdings noch nichts konkretes angekündigt wurde, auch wenn jetzt ein weiteres Studio mit Motive an der Entwicklung beteiligt ist, dürfte es noch einige Zeit dauern bis es neuen Battlefield Content gibt. Zusätzlich gab es in den letzten Monaten mit Abgängen und ähnlichem ja auch diverse negative Meldungen bei EA, was die Entwicklung sicherlich nicht beschleunigt.
Alles in allem habe ich aktuell Spaß an Battlefield 2042 und bin entsprechend nicht gerade begeistert von der Entscheidung keinen weiteren Content zu liefern. Außerdem frage ich mich wie man nach der problematischen Zeit rund um Battlefield 2042 die Leute wieder zurückholen will, wenn dann ein neuer Titel im Battlefield Universe erscheint. Ich bleibe gespannt und versuche neutral an kommende Titel heranzugehen, während ich vorerst noch die letzten Season von Battlefield 2042 beende.
Generell fühle ich mich in der Welt der AAA Titel aktuell nicht gerade wohl und wende mich mehr und mehr kleineren oder auch größeren Indie Games zu. Selbige haben natürlich auch ihr Schwächen ganz ohne Frage, aber diese fühlen sich für mich gerade verschmerzbarer an, als das was ich von den ganz großen geliefert bekomme.

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