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Meine Projekte - Aktuelle Planung

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In den letzten Wochen musste ich die Menge an Content hier im Blog etwas zurückfahren, was diverse Gründe hat. Zum einen wurde es Zeit für einen Urlaub, zum anderen werde ich in der nächsten Zeit diversen Aufgaben nachkommen müssen, die meine Freizeit limitieren. Ich plane weiterhin meine aktuellen Projekte, zu welchen auch der Blog gehört, zu pflegen und entsprechend mit Content zu bestücken. Allerdings muss ich dies etwas besser durchplanen, sodass nichts relevantes auf der Strecke bleibt. Was dies konkret bedeutet erfahrt ihr im unteren Bereich dieses Beitrags.

Project Space

Mein Spiel befindet sich derzeit aktiv in der Entwicklung und hat bei meinen privaten Projekten die höchste Priorität. Einen konkreten Zeitplan bezüglich der Entwicklung gibt es allerdings nicht und zum jetzigen Zeitpunkt ist nicht absehbar wann ein solcher veröffentlicht wird.

Boehrsi.de

Der Blog erhält wie gewohnt kleinere UI / Code Updates, wenn mir danach ist, also entsprechend ohne einen festen Zeitplan. Abseits davon ist mein Plan alle zwei Tage einen Beitrag zu veröffentlichen, was etwas weniger ist, als die zuletzt angesetzte Frequenz.

Tessa – Reit-Assistent

Die Entwicklung wird fortgesetzt, sowohl im Bereich Features, wie auch bei der Wartung. Aktuell stehen einige weitere Features auf der Todo-Liste und ansonsten wird die App open_in_new gepflegt und aktuell gehalten. Zu den konkreten neuen Funktionen gibt es zu gegebener Zeit mehr. Der Plan ist hier einmal pro Quartal oder einmal pro Halbjahr einen neuen Release zu veröffentlichen.

Device Marketing Names / Device Identifiers

Meine Libraries und Tools zum Auslesen von Gerätenamen (Kotlin Version, Dart Version und Device Identifiers) werden weiterentwickelt. Ich prüfe aktuell ob die Flutter Version bei der Art und Weise wie der eigentliche Aufruf der Library durchgeführt wird optimiert werden kann, ansonsten steht hier nur die Wartung und Aktualisierung der Datensätze auf dem Programm. Dies soll wie gewohnt ca. einmal im Monat passieren.

Raffle Companion

Mein Gewinnspielverwaltungstool open_in_new wird weiterentwickelt und gepflegt. Mit dem letzten Release, welcher erst vor kurzem erschien, habe ich alle bis dato geplanten Features implementiert und insofern steht aktuell nur die Wartung an. Einen konkreten Zeitplan für neue Releases gibt es aktuell nicht.

OnUpgrade

Dieses Plugin ist aktuell Feature-Complete und wird entsprechend nur gewartet. Releases sind vermutlich einmal pro Quartal oder Halbjahr zu erwarten.

BoehrsiTweetHub

Hier sind keine Änderungen geplant, solange alles wie gewünscht funktioniert. Da das Tool aber ohnehin nicht öffentlich verfügbar ist, sollte dies vermutlich die wenigsten stören.

RestTender

Mein auf Kotlin basierendes Backend für den Blog soll in den nächsten Monaten durch eine Dart Implementierung ersetzt werden. Diese sollte einfacher in der Wartung sein. Zusätzlich wird die Dart Implementierung massiv vereinfacht und nicht modular gestaltet. Der Ansatz war eine interessante Idee für das RestTender Projekt, bringt allerdings mehr Kosten als Nutzen für den konkreten Fall und wird entsprechend nicht wiederholt. Der Plan ist entsprechend die RestTender Entwicklung einzustellen, sofern die Dart Implementierung erfolgreich umgesetzt und eingesetzt werden kann. Einen Zeitplan gibt es hier allerdings noch nicht, da RestTender aktuell gut funktioniert und entsprechend keine Dringlichkeit besteht.

Alles in allem werden also alle meine öffentlichen Projekte weiter aktiv entwickelt und bei dringenden Problemen werde ich ohnehin schnell aktiv werden. Einige interne Tools werden auf der Ersatzbank geparkt, was allerdings keine sichtbaren Effekte nach außen haben sollte. Falls es Fragen eurerseits gibt meldet euch gerne in den Kommentaren.

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