Battlefield 6 - Season #2 Phase 3

Vor wenigen Tagen startete die letzte Phase von Season #2. Das bedeutet ein Update und auch neuen Content, allerdings eher im kleineren Umfeld, verglichen mit den ersten beiden Updates.
Neben diesen Informationen gibt es nun übrigens eine Roadmap zu den kommenden Battlefield 6 Seasons, welche durchaus gut klingt. Über selbige werde ich morgen in einer dedizierten News Berichten. Doch nun erst einmal zum aktuellen Update.
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Season #2 Phase 3 startet am vergangenen Dienstag und brachte das LTF (Transportfahrzeug, NATO-Variante des Traverser Mark 2), die Machete – KAPOK 14” (Nahkampfwaffe), sowie den Jagd / Beute-Bonuspfad mit freischaltbaren Inhalten.
Abseits davon könnt ihr im Rahmen der zeitlich begrenzten Operation Augur Contaminated gefolgt von Hagental Base im Doppelpack spielen. Der Operations Modus selbst ist quasi identisch mit Breakthrough und dürfte vom Konzept her aus anderen Battlefield Teilen bekannt sein.
Weitere Updates im Portal Bereich, sowie diverse Bugfixes und Anpassungen sind ebenfalls enthalten. Im Balancing Bereich ging es vor allem dem RPG-7 und weiteren Raketen an den Kragen, da selbige jetzt meist weniger wendig und langsamer unterwegs sind. Der Defibrillator wurde überarbeitet und unterbindet jetzt das Spammen, während er gleichzeitig wieder die Möglichkeit gibt mit einer vollen Aufladung Gegner zu eliminieren. Im Bereich XP gab es ebenfalls Fortschritte, denn man erhält nun Waffen- und Fahrzeug-XP schneller und für mehr Aktionen.
Alles in allem dreht das Update an vielen kleinen Stellschrauben und bringt auch etwas Content, wobei dort durchaus Luft nach oben war, denn weder das Fahrzeug, noch die Nahkampfwaffe sind wirkliche neue Erlebnisse. Im Balancing Bereich gab es einige Änderungen die ich gut finde, andere eher fragwürdig, aber das ist ja wie gewohnt Geschmackssache. Ich persönlich spiele nach dem Update weiter wie zuvor und freue mich eher auf den neuen Content der kommenden Seasons.