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Humble Choice - März Spieleauswahl

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Auch diesen Monat gibt es wieder eine wirklich gute Spieleauswahl im Humble Choice Abonnement und zumindest für mich sind zwei Spiele mit dabei, die ich mir schon seit langem zulegen wollte.
My Friend Pedro und Planet Coaster + World’s Fair Pack sind diese Spiele und selbige werde ich mir Anfang April definitiv freischalten. Zusätzlich gibt es noch F1 2019 Edition, Fell Seal: Arbiter’s Mark, Battle Chasers: Nightwar, EXAPUNKS, Turok, Death’s Gambit, 198X, Niffelheim, AI War 2 und Etherborn zur Auswahl.
Je nach Abonnement-Stufe dürft ihr euch 3x (Basic Abo für 13.99 Euro) oder 9x (Premium Abo für 17.99 Euro) Spiele auswählen. Zusätzlich gibt es Rabatte im Humble Store und Zugriff auf die Humble Trove open_in_new mit über 90 DRM freien Spielen.
Ich bin wie erwähnt schon seit einigen Jahren dabei, wobei das Abo vor einigen Monaten noch Humble Monthly hieß und etwas anderes funktionierte. Ich bin sehr zufrieden mit dem Abo und werde wohl auch bis auf weiteres dabei bleiben. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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Flutter Widget of the Week Youtube-Reihe

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Falls ihr gerne neues lernt und im Flutter-Universum unterwegs seid, kann ich euch eine Videoreihe der Flutter-Entwickler ans Herz legen. Die Videos sind wenige Minuten lang und erklären jeweils ein Widget. Widgets open_in_new sind Flutters View-Komponenten, welche ihr nutzt um das User Interface zu bauen.
Dabei gibt es High-Level-Widgets, welche quasi vollwertige Inhalte darstellen, z.B. gemäß dem Material Design Konzept open_in_new oder aber Low-Level-Widgets, welche genutzt werden, um darauf aufbauend eigene Strukturen zu erstellen.
Die Flutter Widget of the Week Youtube-Reihe open_in_new bietet Einblicke in beide Ebenen. Dies geschieht wie erwähnt kurz und knapp, aber sehr hilfreich erklärt. Alleine das Wissen das bestimmte Widgets existieren ist manchmal Gold wert. In der Video-Reihe gibt es alles vom Expanded open_in_new Widget, bis hin zum StreamBuilder open_in_new und auch komplexe Dinge wie ClipRRect open_in_new oder DraggableScrollableSheet open_in_new werden gezeigt.
Ich habe hier zuletzt das generische Builder open_in_new Widget kennen gelernt, welches im Prinzip nur eine weitere Ebene in Bezug auf den BuildContext etabliert. Klingt nach unnötiger Schachtelung, aber gerade im Zusammenhang mit dem Provider Package open_in_new oder InheritedWidgets open_in_new generell ist dies extrem praktisch und erspart die Erstellung unnötiger neuer Widget-Strukturen.
Mittlerweile gibt es fast 75 Videos in der Playlist, welche einen schönen Überblick über verfügbare Widgets und generelle Ansätze des Frameworks liefert. Meiner Meinung nach auf jeden Fall einen Blick wert.

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Escape from Tarkov - Version 0.12.4 erschienen

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Gestern erschien mit Version 0.12.4 eine neue Escape from Tarkov Version, welche unter anderem die Map Interchange überarbeitet. Vor allem das Licht auf der Map wurde verändert. Außerdem wurden neue interaktive Komponenten eingebaut. Darunter ein Schalter, der den Zugang zum Kiba-Store ermöglicht und relativ weiter außerhalb im Kraftwerk platziert ist. Neue Exit-Points wurden ebenfalls eingeführt.
Auch neu ist das Overweight-System, welches je nach Last den Charakter in seiner Bewegung einschränkt. Die Lautstärke der Schritte und die Höhe von Sprüngen ist hier ein Beispiel. Nimmt man also besonders viel Loot mit, muss man noch mehr aufpassen, denn die Agilität wird stark limitiert. Hier wurden im Laufe des heutigen Tages bereits zusätzlich Anpassungen vorgenommen open_in_new, die die Änderungen etwas entschärfen. Vor allem das sogenannte Head-Bobbing (Kopf wackeln) wurde reduziert.
Die Ausdauerleiste ist nun in zwei verschiedene Leisten aufgeteilt. Beine und Arme werden nun gesondert behandelt. Ist man bei einem oder beiden Balken über längere Zeit im niedrigen Bereich, greift außerdem das neue Fatigue-System. Selbiges sorgt für einen Debuff durch Erschöpfung. Auch hier wurden nach dem gestrigen Patch, heute im Laufe des Tages bereits kleinere Anpassungen vorgenommen open_in_new, sodass die Änderungen weniger extrem sind.

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Firefox 74 veröffentlicht

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Firefox 74 veröffentlicht Bild

Vor wenigen Tagen erschien eine neue Firefox Version. Selbige trägt die Versionsnummer 74.0 und wird via Auto-Update ausgerollt. Sie bringt unter anderem neue Sortiermöglichkeiten für den integrierten Passwortmanager Lockwise open_in_new. Ebenfalls neu ist die Möglichkeit Bookmarks und den Verlauf von Microsoft Edge (auf Chrome Basis) zu importieren.
Das Addon-Management wurde ebenfalls verbessert. Addons, welche durch anderen Programme installiert wurden, können nun via about:addons deinstalliert werden. In folgenden Versionen soll anderen Anwendungen die Möglichkeit Addons zu installieren komplett entzogen werden. Meiner Meinung nach eine sehr gute Entscheidung.
Der Facebook Container, welcher Tracking verhindern soll, kann nun mit selbsterstellten Ausnahmen für bestimmte Seiten versehen werden. Außerdem wird sofern möglich mehr Sicherheit im WebRTC Kontext bereitgestellt. Zusätzlich gibt es natürlich die obligatorischen Bugfixes, weitere Security-Optimierungen und einige Anpassungen für Entwickler.
Die kompletten Release Notes findet ihr wie gewohnt in den Related Links.

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Appdevcon verschoben dank Corona

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Corona ist als Thema aktuell in aller Munde und ich hätte nicht gedacht, dass es selbst hier in meinem IT und Gaming Blog zum jetzigen Zeitpunkt relevant wird. Vorweg, keine Sorge, ich bezweifle das ich Corona habe, aber auch mich betrifft die aktuelle Epidemie. Denn eigentlich wäre ich jetzt gerade in den Niederlanden und würde die Appdevcon genießen.
Doch durch die aktuelle Situation wurde das Event auf den September verschoben open_in_new. Meiner Meinung nach die richtige Entscheidung, denn Reisen und Events mit vielen Menschen auf engem Raum, welche mitunter auch aus Risikogebieten kommen, ist eben keine gute Idee.
Das Ganze macht einen definitiv nachdenklich. Denn während man versucht weder zu den ignoranten, noch zu den hysterischen Teilen der Bevölkerung zu gehören, so hat man ja trotzdem eine gewisse Distanz. Spürt man nun die Auswirkungen, wenn auch nur durch abgesagt Events am eigenen Leib, macht es die Situation doch etwas wirklicher und gleichzeitig surrealer.
Ich hoffe das Ganze legt sich eher früher als später wieder und ich hoffe vor allem auf eine gewisse Portion gesunden Menschenverstand. Denn am Ende könnte durch panisches und unüberlegtes Handeln durch den Menschen, die Situation noch um ein vielfaches schlimmer gemacht werden. Und als abschließende Randnotiz, wer auch immer das gesamte Klopapier aufkauft, ich find’s scheiße.

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Rainbow Six Siege - Operation Void Edge veröffentlicht

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Lasst den Router glühen, ein neues Rainbow Six Siege Update ist da. Mit ca. 70 (Uplay) bis 100 (Steam) Gigabyte Downloadgröße ist man durchaus einen Moment beschäftigt, selbst bei einer ordentlichen Leitung.
Dafür gibt es diverse Änderungen, sowie neue Operator (Iana und Oryx) und eine überarbeitete Map (Oregon). Über all das berichtete ich bereits vor ca. einem Monat. Bezüglich den neuen Operator ist zu bedenken das nur Season Pass 5 Besitzer diese sofort freigeschaltet bekommen, alle anderen können sie in einer Woche für einige Renown freischalten.
Mit dem neuen Update geht auch der Start einer neuen Season einher. Entsprechend werden alle Ranks zurückgesetzt und neue Placement-Matches sind nötig. Die kompletten Änderungen und Anpassungen der neuen Version könnt ihr den Related Links entnehmen.

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Humble Bundles: Learn to Code und Jumpstart Your Maker Space

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Solltet ihr Interesse daran haben programmieren zu lernen oder vielleicht lieber etwas Handfesteres zu erschaffen, so schaut euch doch mal das Humble Learn to Code Bundle bzw. das Humble Book Bundle: Jumpstart Your Maker Space by Make: Community an. Die beiden Bundles bieten diverse Ideen, Hilfen und Ansätze um selber Dinge umzusetzen.
Im Learn to Code Bundle finden sich bis zu 25 Tutorial Videos, welche euch das Web-, Mobile- und Game-Development näher bringen wollen. Diese Inhalte sind auf drei Stufen aufgeteilt, wobei ihr schon ab einem Dollar einsteigt und maximal 23 Dollar zahlen müsst. Unter anderem gibt es Intro to Java for Mobile Development, Bite-Sized HTML, Kotlin for Beginners, iOS App Development for Beginners, Construct a First Person Shooter und The Complete Python Data Visualization Course.
Wer lieber bastelt, sägt und lötet der könnte mit dem Jumpstart Your Maker Space Bundle einigen Spaß haben. Hier gibt es bis zu 20 Bücher, ebenfalls auf drei Stufen verteilt. Auch hier startet ihr mit einem Dollar und die höchste Stufe liegt bei 13,50 Dollar. Es gibt hier unter anderem Jumpstarting the Raspberry Pi Zero W, Craft: Volume 01, Make: Getting Started with 3D Printing, Jumpstarting the Arduino 101, Make: The Makerspace Workbench und Make: Getting Started with Soldering.
Zwei sehr verschiedene, aber auch sehr interessante Bundles, falls ihr selbst etwas umsetzen wollt. Bei Interesse empfehle ich mal bei den Jungs und Mädels vom Humble Bundle vorbeizuschauen. Dafür habt ihr noch eine Woche beim Maker Bundle und 16 Tage beim Coding Bundle Zeit. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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Games Gewinnspiel Februar - Die Gewinner

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Vor kurzem ging eine weitere Runde meines Gaming Gewinnspiels zu Ende und heute gingen die Preise raus. Es dürfen sich Michel, Rudolf, Steven, Philipp und Jatien freuen. Ich wünsche allen Gewinnern viel Spaß mit den Preisen und allen die kein Glück hatten, viel Erfolg beim nächsten Mal.
Die nächste Runde startet vermutlich innerhalb der nächsten Woche, sodass ich nur empfehlen kann mal wieder rein zu schauen.

Gratis Spiele im März

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Macht euch bereit, ein neuer Monat ist gestartet und entsprechend gibt es auch wieder neues Loot. Teils komplett kostenlos, teils im Rahmen von Gaming-Abonnements zu haben, solltet ihr auf jeden Fall zuschlagen.
Im unteren Teil der News findet ihr Angebote für die aktuelle Konsolengeneration und den PC. Wie auch in den Monaten zuvor lassen sich die verschiedenen Stores und Plattformen nicht Lumpen und hauen mitunter ordentliche Spiele raus.
Die eine oder andere Indie-Perle rundet das Angebot ab und vor allem bei den komplett kostenlosen Spielen kann man ja nicht wirklich etwas falsch machen.

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Hackathon - Mal über den Tellerrand schauen

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Von Zeit zu Zeit ist es gut über den eigenen Tellerrand hinaus zu blicken und dies sollte auch den Firmen für die man arbeitet klar sein. In der Softwareentwicklung hat man hier mit relativ einfachen Mitteln die Möglichkeit selbiges zu erreichen. So gibt es Konferenzen oder Schulung und auch Workshops zu diversen Themen werden angeboten.
Doch es geht noch viel einfacher und vielleicht sogar besser. Ein kleiner Hackathon, bei welchem gemeinsam im Team neues entdeckt und miteinander entwickelt werden kann. Hierbei lernt man viel, häufig wird selbst ohne Themenvorgaben etwas im Arbeitskontext gebastelt und auch das Teamgefühl wird gestärkt. Die einzige Ausgabe bei einem Hackathon sind die Zeitkosten, denn meistens finden derartige Events im Rahmen der Arbeitszeit statt.
Letzte Woche fand bei mir in der Firma ein derartiger Hackathon statt, welcher sehr positive Ergebnisse hervorbrachte und extrem viel Spaß gemacht hat. Dabei wurden meiner Meinung nach auch durchaus sinnvolle Dinge für die Firmeninteressen umgesetzt, sodass die anfangs erwähnte Win-Win Situation für Arbeitnehmer und Arbeitgeber eingetreten sein dürfte.
Ich freue mich sehr in einer Firma zu arbeiten die Platz für derartige Dinge schafft. Danke @OpenXchange open_in_new an dieser Stelle. Ich hoffe auf viele weitere Events dieser Art, sodass auch ich als Client-App Entwickler hin und wieder in Server-Code oder andere Sachen hineinschauen kann.

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