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Frohe Weihnachten

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Es ist so weit, das Weihnachtsfest steht vor der Tür und wir alle sollten dem Internet mal für ein paar Tage weniger Aufmerksamkeit schenken. Zeit mit der Familie sollte im Vordergrund stehen, auch wenn dies in manchen Situationen vielleicht gar nicht so einfach ist. Für ein paar Tage wäre es aber vermutlich trotzdem eine gute Idee Differenzen zu vergessen und einfach nur eine schöne Zeit zu haben.
In diesem Sinne freue ich mich sehr auf die folgenden Tage, welche entsprechend etwas ruhiger hier im Blog werden (danach geht es dann mit knackigen Gewinnspielen und vielen neuen Inhalten weiter) und wünsche alle Besuchern frohe Weihnachten, eine besinnliche und vor allem ruhige und entspannte Zeit. Genießt sie, der Alltag wird uns schnell genug zurück haben.

Täglich gratis Spiele im Epic Games Store

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Täglich gratis Spiele im Epic Games Store Bild

Wie bereits erwähnt (Gratis Spiele im Dezember), gibt es aktuell und noch bis zum 01. Januar täglich ein neues kostenloses Spiel im Epic Games Store. Ich denke dies ist eine weitere kurze Erinnerung wert, denn wer freut sich nicht über etwas Zock-Material für lau. Die Spiele können direkt über die Website oder den Client eingesammelt werden. Alle weiteren Informationen findet ihr in den Related Links. Wer heute direkt einsteigt erhält übrigens Little Inferno.

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Mobile Developer's Guide to the Galaxy Version 18 erschienen

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Wie schon in den letzten Jahren freue ich mich auch im dahinscheidenden Jahr 2019 sehr darüber, über eine neue Version des Mobile Developer’s Guide to the Galaxy berichten zu dürfen.
Der Mobile Dev Guide bietet euch einen breiten Einstieg in die Welt der mobilen Entwicklung. Inhalte zu allen großen Plattformen, Hintergrund Informationen und generelle Themen wie Marketing und UX Design erwarten euch. Die 18. Version ist ab jetzt verfügbar und kann kostenlos heruntergeladen werden.
Auch dieses Jahr habe ich wieder am Guide mitgearbeitet und zeichne mich verantwortlich für den Großteil des Android Kapitels, weswegen ich den Guide persönlich natürlich noch etwas interessanter finde. Aber auch euch da draußen kann ich nur empfehlen einen Blick hinein zu werfen. Denn mit über 20 Autoren und sehr schönen Illustrationen, dürfte der Mobile Dev Guide für viele von euch interessant sein.
Solltet ihr Interesse an einer gedruckten Version haben, gibt es auch dafür auf der Mobile Developer’s Guide Website eine Möglichkeit. Folgt einfach den Related Links, dort findet ihr alle weiteren Informationen.

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Humble Paradox Management Bundle

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Ich bin ein großer Fan von Managementspielen und sollte es euch ähnlich gehen schaut schnell in das Humble Paradox Management Bundle rein. Es ist nur noch ca. drei Tage lang aktiv und bietet diverse hochkarätige Spiele. Ab einem Dollar warten Prison Architect + Aficionado, Cities in Motion und Cities in Motion 2 auf euch.
Den Durchschnitt müsst ihr überbieten (aktuell ca. 7,50 Dollar), um Cities: Skylines + Content Creator Pack: European Suburbia + Green Cities + Synthetic Dawn Radio, Cities in Motion: US Cities, Cities in Motion: Tokyo, Cities in Motion: German Cities und Cities in Motion 2: European Cities zu erhalten.
Die letzte Stufe beinhaltet Surviving Mars - Deluxe Edition + Space Race + Green Planet + Project Laika und Cities: Skylines - Industries und kostet 18 Dollar. Würde ich nicht bereits quasi alles was es in diesem Bundle gibt besitzen, würde ich auf jeden Fall zuschlagen. Alleine für Cities Skylines lohnt sich das Bundle, aber auch Surviving Mars und Cities in Motion können sich sehen lassen. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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I'm a coder - Review rejected

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Es wird mal wieder Zeit für eine I’m a coder News und das heutige Thema werden Reviews sein. Selbige sind extrem wichtig für die Qualität einer Software, welche mitunter maßgeblich durch die eigentliche Codequalität definiert wird. Denn vor allem über längere Zeit ist Software mit guter Codequalität besser wartbar, erweiterbar und erlaubt einen einfacheren Einstieg für neue Entwickler. Reviews sind wichtig, doch auch schwierig und zeitaufwendig. Entsprechend gehen sie manchmal unter, werden nur halbherzig gemacht oder sind zu streng bzw. zu nachsichtig. Hier einen guten Mittelweg zu finden ist schwer, aber extrem wichtig. Nachdem man die eigentlichen Änderungen verstanden und die Funktionalität überprüft hat, folgt der meiner Meinung nach schwerste Teil. Denn nun muss man die Validierung bezüglich der Einhaltung von Coding Guidelines und Naming Vorgaben durchführen.

User generated Links markieren

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Wer eine Website betreibt, die auch mit Content von Nutzern umgehen muss, der sollte sich vor allem im Bereich von Links vorbereiten. Spam-Bots oder unlustige Individuen verbreiten gerne Links zu diversen Ecken im Internet, die man nicht auf der eigenen Website haben möchte. Hier muss man entweder Software nutzen oder entsprechend moderieren und sie entfernen.
Es gibt aber auch die Links die generell in Ordnung sind, bzw. nicht per se gelöscht werden müssen. Trotzdem möchte man natürlich verhindern, dass der eigene Kommentarbereich als Werbeplattform von Usern genutzt wird, um deren PageRank zu erhöhen. Hier kann man natürlich auch rigoros löschen oder sich des einen oder anderen Tricks bedienen. HTML Link Elemente (<a> Tag) mit einem rel=“nofollow” ausstatten ist dabei eine beleibte Möglichkeit, doch es gibt mittlerweile sogar spezifischere Tags. Denn mit dem rel=“ugc” Tag kann man Google nun konkret sagen das es sich um User Generated Content handelt. Ich habe meine Linkfelder in den Kommentaren entsprechend ausgestattet und falls auch ihr dies tun wollt, in den Related Links findet ihr weitere Informationen.

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Humble Bundles: 2D Animation, Graphic Design und Filmmakers

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Grafikdesign, Animationen und die Erstellung von Filmen, all das gibt es in jeweils einem Humble Bundle aktuell zu holen. Dabei müsst ihr beim Humble Software Bundle: 2D Animation schnell sein, denn nur noch zwei Tage lang ist selbiges aktiv. Beim Humble Book Bundle: Graphic Design & Visual Art könnt ihr es ruhiger angehen lassen, denn hier sind es noch zwölf Tage. Noch entspannter sieht es beim Humble Software Bundle: Filmmakers aus, denn selbiges könnt ihr noch 16 Tage lang kaufen.
Die drei Bundles kosten auf maximaler Ausbaustufe 25 Dollar (2D Animation), 15 Dollar (Graphic Design) und 30 Dollar (Filmmakers). Ihr erhaltet in den Bundles nicht nur Bücher und Tutorials, sondern auch Tools, um das gelernte auch umzusetzen.
Solltet ihr etwas auf dem Bildschirm umsetzen wollen, könnte eines der drei Bundles durchaus interessant für euch sein. Diverse Hilfestellungen, Ressourcen und auch Programme erhaltet ihr hier für einen gewohnt niedrigen Preis. Unter anderem gibt es CrazyTalk 8 Standard, CrazyTalk Animator 3 PRO, How to Be a Graphic Designer without Losing Your Soul, The Senses: Design Beyond Vision, Action Pro und HitFilm Pro. Die Auswahl ist natürlich wesentlich umfangreicher, würde aber den Rahmen dieser News sprengen. Für weitere Informationen schaut in die Related Links. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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Firefox 71 veröffentlicht

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Firefox 71 veröffentlicht Bild

Bereits in der letzten Woche erschien Firefox in der Version 71.0. Diese bringt Verbesserungen für den integrierten Passwort Manager Firefox Lockwise open_in_new und Firefox Monitor bietet ab jetzt Support für Screen Reader. Die Enhanced Tracking Protection open_in_new informiert nun über blockierten Cryptominer und eine fortlaufende Liste aller blockierten Tracker kann eingesehen werden.
Spannend dürfte für einige der Picture-in-Picture Modus für Videos und Windows sein. Ihr könnt von nun an nämlich ein laufendes Video aus dem aktuellen Fenster auskoppeln und separat positionieren. Ebenfalls neu ist das native mp3 Decoding unter Windows, Linux und macOS.
Den Abschluss machen die Security Fixes und einige Verbesserungen an den Developer Tools. Die kompletten Release Notes findet ihr wie gewohnt in den Related Links

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Rocket League World Championship und Frosty Fest Event

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Rocket League World Championship und Frosty Fest Event Bild

Solltet ihr Interesse an Rocket League und professionellem eSport haben, dürfte dieses Wochenende interessant für euch werden. Denn es findet die Rocket League World Championship statt. Den Start machen die Gruppenmatches heute und morgen. Die heutigen Matches sind bereits voll im Gange, es werden aber noch einige folgen.
Morgen geht es mit weiteren Gruppenspielen ab ca. 15 Uhr weiter und das eigentliche Elimination Turnier beginnt am Sonntag, ebenfalls ab ca. 15 Uhr. Während der Spiele gibt es für Zuschauer wieder die bekannten Twitch-Drops open_in_new, welches euch Ingame Items bescheren. Solltet ihr lieber einen deutschen Stream schauen wollen, gibt es auch selbigen auf Twitch open_in_new. Ich bleibe nach Möglichkeit gerne bei den Originalsprachen bei eSport Streams, aber Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden.
Falls ihr lieber selber zockt gibt es auch etwas für euch, das Frosty Fest open_in_new (16. Dezember - 06. Januar) bietet euch die Möglichkeit durch gespielte Matches Snowflakes zu bekommen und selbige können als Währung für kleine Ingame-Items eingesetzt werden. Viel Spaß beim Zuschauen oder selber Spielen.

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Flutter Interact mit vielen Neuerungen

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Vorgestern fand die Flutter Interact 2019 statt und brachte sehr viele neue und interessante Inhalte und Änderungen für das UI Framework Flutter und auch Dart, als die Sprache dahinter. Zum einen wurde eine neue Flutter Version veröffentlicht.
Die Version 1.12.13 bietet neue Widgets und iOS UI Verbesserungen, inklusive des Dark Modes. AndroidX wird nun als Standard für native Android Komponenten verwendet und die Integration von Flutter in native Apps, bzw. als Standalone-App wurde verbessert. Außerdem ist es nun extrem einfach Google Font Packages in Flutter zu nutzen, ähnlich wie man es bereits aus dem Web kennt. Abgesehen von den Features wurden diverse Fehler behoben, die Performance teils stark verbessert und sogar ein Pull Request von mir befindet sich in diesem Release. Auch wenn es sich nur um eine Kleinigkeit handelt, freue ich mich sehr darüber.

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