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Flutter App Development - Einleitung und Setup

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Seit dem Jahresstart entwickle ich aktiv Flutter Apps und meine Erfahrungen und Learnings möchte ich gerne mit euch teilen. Aus diesem Grund starte ich heute meine Newsreihe zum Thema Flutter App Development. Der Fokus liegt dabei vorerst auf dem Smartphone Teil von Flutter, auch wenn die ersten Flutter Desktop open_in_new und Flutter Web open_in_new Vorschauversionen bereits zu haben sind.
Als kleine Einleitung zum Thema ein paar Worte zu Flutter selbst. Flutter ist ein Framework für die Programmiersprache Dart open_in_new. Diese beiden Komponenten bilden die Basis für Googles Cross-Platform Lösung. Flutter ist sehr User Interface zentriert und erlaubt entsprechend diverse Dinge einfach und schnell umzusetzen. Dabei wird eine eigene Rendering-Engine eingesetzt, um alles mit flüssigen 60+ Frames anzeigen zu können. Die nativen UI-Elemente werden dafür vom Flutter Team nachprogrammiert. Die Entwicklung selbst erfolgt mit bekannten IDEs wie Visual Studio Code, Xcode oder Android Studio. Hot Reload macht die Entwicklung dabei extrem schnell. Im unteren Teil der News findet ihr ein kurzes Teaser Video, welches euch diverse relevante Punkte zu Flutter in unter drei Minuten präsentiert.

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Humble Bohemia Interactive Bundle 2019 with DayZ

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Gestern schrieb ich über die gute alte DayZ Mod für Arma 2, doch falls ihr eher Interesse an etwas neuerem habt, ist vielleicht das Humble Bohemia Interactive Bundle 2019 with DayZ eher etwas für euch. Es ist noch ca. elf Tage lang kaufbar und bietet vier verschiedene Stufen. Auf der ersten gibt es ab mindestens einem Dollar Arma 2, Take On Helicopters, Carrier Command: Gaea Mission und Take On Mars. Der Durchschnitt will überboten werden (aktuell etwas mehr als zwölf Dollar), um obendrein noch Arma 3, Ylands, Original War und Pound of Ground zu erhalten.
Die finalen beiden Stufen sind für mich die relevantesten. Ab 20 Dollar erhaltet ihr nämlich Arma 3 Apex und die Arma X: Anniversary Edition. Letztere beinhaltet Arma: Gold Edition, Cold War Assault, Arma 2 + alle DLCs. Und sofern ihr die vollen 30 Dollar zahlt gibt es die Standalone Version von DayZ, basierend auf Arma 3 oben drauf. Ein durchaus kostspieligeres Bundle, aber dafür auch gespickt mit durchaus starken Spielen. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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DayZ Mod - Richtig installieren (August 2019)

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DayZ Mod - Richtig installieren (August 2019) Bild

Auch im Jahre 2019 scheint DayZ - die Arma 2 Mod - ein Thema zu sein und auch heute noch ist es durchaus eine Herausforderung selbige zum Laufen zu bekommen. Vor allem wenn man noch zusätzlich Mods wie Epoch oder Overwatch nutzen möchte. Aus diesem Grund aktualisiere ich mal wieder meinen zuletzt 2016 angepassten Beitrag zum Thema. Alle Informationen, Tipps und Tricks bei Problemen und weiteres findet ihr im unteren Teil der News.

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Games Gewinnspiel Juli - Die Gewinner

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Wieder einmal gibt es Grund sich zu freuen. Eine weitere Runde Preise für meine monatlichen Gaming Gewinnspiele wurde verteilt und dieses Mal gibt es Grund zu Freude für Daniela, Steven, Kevin, Philipp und Sara. Es gab eine bunte Auswahl an Spielen, für welche die Keys via Mail soeben versendet wurden. Darüber hinaus startet in wenigen Tagen die nächste Runde, sodass alle die dieses Mal kein Glück hatten einen weiteren Versuch unternehmen können.

AMD StoreMI / Enmotus FuzeDrive Fehler Recovery

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Vor einigen Wochen schrieb ich über meine Erfahrungen mit AMD StoreMI (angepasste Version von Enmotus FuzeDrive), welche bis dato durchaus positiv waren. In der Zwischenzeit gab es durch einen Crash meines Systems allerdings Probleme mit meinem HDD + SSD Gespann, welche schlussendlich zum kompletten Datenverlust auf den genannten Platten führten. Trotz dessen sei gesagt, dass ich mein AMD StoreMI Setup direkt wieder aufgesetzt habe und weiterhin nutze, denn der Mehrwert ist einfach zu deutlich und das eigentliche Problem wurde nicht von der Software verursacht. Das Setup ist entsprechend seit über einem Monat wieder problemlos in Betrieb.
Um euch aber bei ähnlichen Problemen zu helfen, habe ich im Folgenden ein paar Hinweise und Fehlerbehebungsmöglichkeiten aufgelistet. Alles ist wie gewohnt auf eigene Gefahr anzuwenden und sollte nicht leichtfertig genutzt werden. Generell gilt, Backups sollten Pflicht sein. Ich hatte das Glück das ein Teil meiner Daten gesichert war und entsprechend wiederhergestellt werden konnte.

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Squad und Slay the Spire im Humble Monthly

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Ein neuer Monat ist angebrochen und entsprechend gibt es auch neue Early Unlocks im Humble Monthly Bundle. Die September Ausgabe wird euch Slay the Spire und Squad liefern. Die beiden Spiele gibt es entweder Anfang September oder wenn ihr früher zahlt entsprechend zum Zeitpunkt der Zahlung. Vermutlich am 06. September folgen dann weitere Spiele als Überraschung. Abgesehen von den genannten Vorteilen gibt es Zugriff auf die Humble Trove open_in_new, welche euch über 60 DRM freie Spiele zum Download anbietet. Ich bin seit einigen Monaten ohne Pause dabei und werde vermutlich wegen Squad auch diesen Monat wieder die 12 Dollar investieren. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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Gratis Spiele im August

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Für den August habe ich die Auswahl an aufgelisteten Plattformen etwas erhöht. Neben den Playstation, Xbox und Epic Games Store Angeboten, gibt es nun auch die im Humble Monthly enthaltenen Spiele. Zusätzlich sind alle Spiele, die für Twitch Prime Abonnenten verfügbar sind, von nun an mit in der monatlichen Zusammenfassung. Ich hoffe selbige bringt dem einen oder anderen etwas, um sowohl komplett kostenlose Spiele, wie auch Spiele aus Abos einzusammeln und nicht zu vergessen. Alle weiteren Informationen gibt es im unteren Teil der News. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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Microservices und das Twelve-Factor Apps Prinzip

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Microservices sind nicht erst seit gestern ein Trend. In den letzten Jahren entstanden und entstehen mehr und mehr modulare Anwendungen, die eher klein sind und miteinander interagieren und sich ergänzen, anstatt als ein großes monolithisches Programm zu funktionieren.
Doch Microservices sind keine problemlose und wartungsfreie Lösung, denn vor allem wenn man Dinge nicht ordentlich strukturiert und dokumentiert kann es schnell in einem absoluten Chaos enden. Um genau diesen Aufbau der Microservices selbst, den Einsatz und die Wartung kümmert sich das Twelve-Factor App Prinzip.
Die Prinzipien starten mit der Codebase, welche in einem Versionsmanagementsystem liegen soll. Weiter geht es mit Abhängigkeiten, die explizit deklariert und isoliert genutzt werden sollen. An der dritten Stelle steht die Konfiguration, welche durch Umgebungsvariablen definiert werden soll. Ebenso wie der Microservice selbst, sollen Unterstützende Dienste behandelt werden, also als unterstützende und angehängte unabhängige Ressourcen.

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Steam Labs Experiments

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Steam ist zwar der de facto Standard wenn es um das digitale Verteilen von Spielen geht, aber darauf ausruhen sollte man sich nicht. Denn auch die Konkurrenz schläft nicht und z.B. mit dem Epic Games Store nimmt selbige aktuell ja auch noch zu.
Doch was sollte man ändern und was gefällt den Nutzern? Um dies herauszufinden gibt es die Steam Labs. Diese bieten diverse kleinere Experimente, die neue Lösungen und Ansätze für verschiedene Dinge vorstellen. Aktuell gibt es drei Experimente, zu den Themen Trailern, Empfehlungen und automatisierten Vorschauvideos.
Die Mikrotrailer sind sechs Sekunden lange Videos für Spiele, welche euch in verschiedenen Formen angeboten werden und einen sehr schnellen Einblick in Spiele vermitteln sollen. Der Interaktive Empfehlungsgeber soll mittels Machine Learning bessere Vorschläge für Spiele, die euch vielleicht interessieren könnten, geben. Abschließend gibt es noch eine halbstündige und automatisch erstellte Show, welche diverse beliebte Spiele innerhalb kürzester Zeit vorstellen soll.
Ich habe mir die Mikrotrailer und die Show angeschaut und muss sagen, dass das eine oder andere Konzept mir durchaus gefällt. Vor allem die kurzen Trailer, kombiniert mit dem automatischen abspielen sobald man die Maus über das Objekt bewegt, gefallen mir durchaus gut. Ich könnte mir die Mechanik im Steam Client gut vorstellen. Wie sieht es bei euch aus, habt ihr die Experimente schon entdeckt und was denkt ihr über selbige. In den Related Links findet ihr weitere Informationen zum Thema.

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Humble Game Development und Machine Learning Bundles

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Es geht weiter mit feinen Bundles, dieses Mal wieder aus dem Software- und Technikbereich. Das Humble Learn Game Development Bundle ist nur noch heute und morgen verfügbar und bietet für maximal 25 Dollar und minimal einen Dollar einige Inhalte zum Thema Spieleentwicklung, mit dem Fokus auf Unity. Mit dabei ist unter anderem How to Get A Job in the Video Game Industry, Blender Environment Artist und Complete C# Unity Developer 3D.
Noch wesentlich länger ist das Humble Book Bundle: Data Analysis & Machine Learning by O’Reilly aktiv. Noch ca. 13 Tage lang gibt es bis zu 15 Bücher für 15 Dollar. Dabei gibt es aber natürlich auch wieder eine Stufe für acht und eine für nur einen Dollar. Diese enthalten respektive zehn oder fünf Bücher. Ihr erhaltet unter anderem Learning TensorFlow, Visualizing Streaming Data, Architecting Modern Data Platforms und Natural Language Processing with PyTorch.
Zwei durchaus interessante Bundles, die für mich allerdings an meinen Kerninteressenbereichen etwas vorbei gehen, auch wenn ich mich gerne mehr mit der Spieleentwicklung und Machine Learning beschäftigen würde. Aber vielleicht ist für den einen oder anderen von euch ja etwas Interessantes dabei. Alle Humble Bundle Links sind Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen.

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