Raspberry Pi 4 erschienen

Bei mir ist es etwas stiller geworden im Bereich Raspberry Pi und OSMC. Ich nutze meinen Raspberry Pi 1 weiterhin als File-Server (z.B. für Bilder oder Dateien die übers Netzwerk verteilt werden sollen) und meinen Raspberry Pi 2 als Media Center, welcher via OSMC Media-Streaming (z.B. Youtube, Twitch und Screen-Sharing mit meinem Smartphone) anbietet, aber in den letzten Monaten tat sich wenig neues.
Ich habe lange nach einem Einsatzzweck für den Raspberry Pi 3 gesucht, aber leider keinen gefunden und nun habe ich lange genug gewartet, dass etwas überraschen die vierte Version veröffentlicht wurde. Wie gewohnt sehr günstig, wesentlich performanter als der Vorgänger und dieses Mal sogar mit verschiedenen Versionen im Bereich Ram Ausstattung. Eine ca. drei Mal bessere CPU Performance und 1 / 2 / 4 GB Ram sind möglich, für nur 35 / 45 / 55 Dollar. WLAN, Gigabit Ethernet, Bluetooth 5.0, 4x USB (2x USB 2.0 + 2x USB 3.0) und Dual Monitor Support bis 4K Auflösung sind die neuen durchaus beeindruckenden technischen Daten des Ein-Platinen-Computers.
Obwohl entsprechend wesentlich mehr Leistung und mehr Anschlussmöglichkeiten bestehen ist der Preis quasi gleich geblieben, das Zubehör kann zum Teil weiterverwendet werden und auch dieses Mal überlege ich wieder zuzuschlagen. Diverse Händler open_in_new bieten den Pi auch in Deutschland bereits an. Wie sieht es bei euch aus, nutzt ihr noch einen Raspberry Pi oder seid ihr mit Amazon Fire TV / Google Chromecast unterwegs?
Steam Summer Sale 2019

Bereits seit einigen Tagen ist der Steam Summer Sale aktiv und geht noch bis zum 09. Juli. Verbunden damit gibt es wie gewohnt auch wieder eine kleine Aktion auf Steam. Der sogenannte Steam Grand Prix lässt euch gemeinsam als Community an einem Rennen teilnehmen. Ihr könnt euer gewähltes Team durch verschiedene Aktionen unterstützen. Teilnehmer der besten drei Teams erhalten mit etwas Glück das Wunschlistenspiel welches sie nach oben priorisiert haben.
Generell bietet der Sale wieder diverse Angebote, welche sich z.B. auf meinem Wunschzettel zwischen 15 und 70 Prozent bewegen. Die Menge der Spiele die teilnehmen scheint sehr groß zu sein, denn von meinen knapp 20 Wunschzettel-Spielen sind bis auf zwei alle reduziert. Habt ihr also Lust auf etwas zu zocken, wollt aber nicht so viel ausgeben, schaut doch mal bei Steam vorbei.
Droidcon 2019 startet nächste Woche

Auch dieses Jahr öffnet die Droidcon in Berlin wieder ihre Tore. Vom 01. - 03. Juli gibt es alles rund um den kleinen grünen Roboter im CityCube. Die mittlerweile elfte Ausgabe der Droidcon wird dieses Jahr leider ohne mich stattfinden, da es aktuell zeitlich und auch thematisch diverse andere Dinge gibt die mich beschäftigen.
Falls euch die Konferenz allerdings interessiert kann ich die Website empfehlen, denn dort sind mittlerweile alle Talks hinterlegt open_in_new, sodass man mit der Planung beginnen kann. Sollte es euch wie mir gehen, kann man die Übersicht zumindest nutzen um sich eine kleine Merkliste zu erstellen, sodass man sich später die VODs anschauen kann. Leider konnte ich keine App zur Konferenz finden, aber vielleicht ergibt sich in den nächsten Tagen noch etwas, denn selbige war für mich immer sehr hilfreich vor Ort.
Die Keynote mit dem Thema Designing for Sustainable GROWTH/Digital Well Being wird dieses Jahr von Purnima Kochikar (Director, Apps and Games Business Development at Google Play) gehalten und dürfte sicherlich interessant werden. Die weitere Auswahl der Talks ist durchaus bunt gemischt, denn alles von Android Studio Optimierungen, über Kotlin und Flutter, bis hin zu Performance, Testing, AI und CI ist vertreten. Neben den technischen Themen gibt es auch Talks zu Themen wie der Work / Life Balance. Eine wirklich angenehme Mischung wie ich finde. Ich plane im nächsten Jahr wieder mit von der Partie zu sein.
I'm a coder - Grafiken sagen mehr als Texte

Obwohl ich aktuell eigentlich viel im Coding Bereich zu sagen hätte, komme ich zurzeit leider nicht wirklich dazu umfangreiche I’m a coder Beiträge zu erstellen. Doch heute nehme ich mir, bei entspannten 32°, einfach mal wieder etwas Zeit.
Thema ist heute die Erstellung von Grafiken und Diagrammen zur Erklärung von Konzepten oder Abläufen innerhalb von Software. Denn wer kenn es nicht, man hat Software entwickelt, verschiedene Konzepte und Ansätze angewendet und dann vergehen einige Monate und vieles gerät in Vergessenheit oder aber ein neues Teammitglied möchte eingearbeitet werden. Bei mir trifft aktuell beides zu, denn bei meinen privaten Projekten vergesse ich durch häufige Kontextwechsel gerne Dinge und auf der Arbeit versuche ich gerade neue Kollegen in mein aktuelles Projekt einzubinden.
Games Gewinnspiel Erinnerung

An dieser Stelle eine kleine Erinnerung an das aktuelle Games Gewinnspiel, welches noch bis Ende der Woche aktiv ist. Mit nur einem Kommentar unter der hier verlinkten News und etwas Glück, gibt es bald vielleicht schon etwas Neues zum daddeln für euch. Alles weitere gibt es wie gewohnt in der verlinkten News. Sollten noch Fragen offen sein, beantworte ich selbige gerne direkt unter dieser News in den Kommentaren.
PC Upgrade 2018 - Grafikkarte

Während die RX 5700 Grafikkarten Serie von AMD bereits in den Startlöchern steht, möchte ich heute ein paar Worte über meine Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ open_in_new verlieren. Denn die genannte Karte nutze ich nun seit einigen Monaten und bin durchweg zufrieden. Die Karte ist mit ca. 1,5kg ein absolutes Biest, welches mit einer extra Verstrebung am Gehäuse gesichert wird. Dafür erhält man eine extrem performante und sehr gut aussehende Grafikkarte. Die Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ belegt mehr als zwei Slots und ist somit eher ungeeignet für Crossfire Setups, was bei der vorhandenen Performance aber auch nicht wirklich nötig ist. Die Karte wird von drei Lüftern kühl gehalten und mit blauen LEDs beleuchtet. Die Lüfter sind dabei so eingestellt sich komplett abzuschalten, sofern die Karte kalt genug ist. Aufgrund der großen Kühlrippen ist dies außerhalb von Spielen und selbst während des Zockens häufig der Fall. Dadurch ist die Karte natürlich angenehm leise. Wobei auch bei aktiver Lüftung eine angenehme Geräuschkulisse gegeben ist.
The Division 2 - Title Update 4.0

Nach einem kurzen Urlaub meinerseits geht es nun wieder aktiver im Blog weiter und anfangen möchte ich mit dem diese Woche erschienenen Title Update 4.0 für The Division 2. Denn dieses Update bringt neben diversen Anpassungen und Fehlerbehebungen auch etwas Neues.
Eine neue Spezialisierung, welche für Season Pass Besitzer direkt freigeschaltet ist und ansonsten freigespielt werden kann (via Special Field Research, fünf Ingame Herausforderungen mit jeweils verschiedenen Unteraufgaben). Der Gunner besitzt eine Minigun und nimmt eine Tank ähnliche Rolle ein. Diese Spezialisierung unterscheidet sich durchaus von den aktuell vorhandenen Spezialisierungen. Nutzt ihr die Signature Weapon könnt ihr nicht in Deckung gehen, allerdings erhaltet ihr auch eine Fähigkeit um Gegner aus ihrer Deckung zu treiben. Zusätzlich gibt es Granaten mit Schaum, welche den Feind festkleben. Generell geht es beim Gunner darum mit viel Rüstung für viel Action auf dem Schlachtfeld zu sorgen.
Abseits von der neuen Spezialisierung gab es viele Anpassungen am Clan System und vor allem kleinere Clans sollten nun schneller an Belohnungen bekommen. Dies freut mich persönlich sehr. Diverse kleinere UI Optimierungen, ein Keyword Feature, welches euren Clan beschreibt und ein Medaillen Icon für den Top-Spieler der Woche eures Clans runden das Paket ab.
Games Gewinnspiel - Juni

Auch wenn der Sommer da ist, manchmal muss man auch mal raus aus der Sonne und vielleicht bleibt ja etwas Zeit um die eine oder andere Runde zu zocken. Sollte euch dafür noch das passende Spiel fehlen, wäre ein Blick in den unteren Teil der News wohl nicht verkehrt. Denn mit nur einem Kommentar und etwas Glück könnt ihr euch eines der knapp 200 Spiele sichern. Alles weitere findet ihr wie gewohnt im unteren Teil der News.
E3 2019 - Mein Fazit

Die E3 ist nun schon ein paar Tage vorbei und Microsoft open_in_new und Ubisoft open_in_new präsentierten auf dem Event ihre großen Neuerungen. EA open_in_new war bereits einige Tage vorher an der Reihe und brachte neben neuen Maps für Battlefield und neuem Content für weitere bestehende Spiele mehr Informationen zum neuen Star Wars Titel Jedi Fallen Order mit. Alles in allem gab es bei EA meiner Meinung nach aber wenig wirklich Mitreißendes. Der Star Wars Titel sieht gut aus, aber auch nicht außergewöhnlich und alle weiteren Ankündigungen bewegten sich im Bereich des normalen.
Ubisoft brachte mit Watch Dogs Legion, Ghost Recon Breakpoint, Rainbow Six Quarantine und ihrem neuen UPlay Plus Subscription Service (über 100 Titel für 14,99 Euro pro Monat) schon etwas mehr auf den Bildschirm. Komplett neu war zudem Roller Champions und Gods & Monsters. Watch Dogs soll dabei mit einer extrem großen Vielfalt and spielbaren Charakteren auftrumpfen, Breakpoint schickt den Spieler gegen eine moderne Super-Armee in den Kampf, welche vom Punisher höchst selbst angeführt wird und Quarantine baut scheinbar auf dem Rainbow Six Siege Outbreak Event auf. Alles in allem vielversprechend und definitiv einen Blick wert, aber auch keine absoluten Innovationen. Mit Roller Champions möchte man im Competitive Gaming einen Platz neben Rocket League einnehmen und Gods & Monsters soll ein Abenteuer mit griechischen Göttern von den Assassin’s Creed Odyssey Machern werden. Durchaus interessant und ich bin gespannt wie erfolgreich man mit diesen beiden komplett neuen IPs (Intellectual Property) sein wird.
Stack Overflow Developer Survey 2019

Stack Overflow ist der de facto Standard wenn es um Programmierfragen geht. Quasi jede Google Suche zu einem Softwareentwicklungsproblem liefert unter den ersten drei Ergebnissen mindestens einen Stack Overflow Beitrag. Entsprechend gibt es eine sehr große Community, mit welcher jährlich eine große Umfrage durchgeführt wird. Diese soll helfen Tendenzen, Entwicklungen und Trends zu erkennen.
In den Related Links habe ich das aktuelle Ergebnis des Developer Survey 2019 hinterlegt. Dieser zeigt z.B. das Python derzeit am schnellsten wächst, JavaScript am populärsten ist und passend dazu jQuery und Node.js in den Bereichen Web Frameworks und allgemeine Frameworks auf den ersten Plätzen liegen. Der Datenbanksektor wird weiterhin von SQL dominiert und nach MySQL und PostgreSQL, folgt erst auf Platz 5 mit MongoDB eine NoSQL Lösung. Linux, Windows und Docker sind die Top drei Plattformen, gefolgt von Android.
Wenn es um die Zufriedenheit geht liegt Rust auf dem ersten Platz bei den Sprachen, React.js bei den Web Frameworks und .NET Core bei den allgemeinen Frameworks. Hier belegt übrigens Flutter den dritten Platz, ohne allzu großen Abstand vom ersten Platz. Bei den Datenbank liegt Redis vorn, bei den Plattformen Linux und bei den Entwicklungstools Visual Studio Code. Vor allem letzteres kann ich sehr gut verstehen, denn abseits von Android und Java bin auch ich sehr gerne mit VS Code unterwegs. Falls euch die komplette Auswertung interessiert schaut doch einfach in die Related Links, ich fand es auf jeden Fall spannend sich das Ganze mal etwas genauer anzusehen.

