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Warum Ubisoft - Ein Rainbow Six Siege Rant

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Das ich aktuell gerne Rainbow Six Siege spiele dürften die meisten Leser im Blog glaube ich mitbekommen haben, denn ich berichte häufiger über den Shooter von Ubisoft. Ich berichte über neue Updates, DLCs und ähnliches. Zu meckern hatte ich bis dato sehr wenig und auch mit kleineren Bugs / Glitches konnte ich mich immer recht gut arrangieren. Doch das letzte Update änderte dies, denn obwohl es diverse Fehler beheben sollte, hat es das Spiel unspielbar für mich gemacht. Ich kann maximal eine Runde abschließen, denn ansonsten gibt es einen Verbindungsabbruch oder alternativ einen Crash. Dazu sei gesagt das ich zuvor noch nie einen Verbindungsabbruch hatte, abgesehen natürlich von Zeiten wo die Server allgemein Probleme hatten. Crashs gab es ebenfalls sehr wenig und in den letzten Monaten absolut gar nicht mehr, bis zum genannten 2.1.1 Patch. Abgesehen von diesen Gamebreaking Bugs gibt es diverse neue kleine Probleme und einige der eigentlich behobenen Probleme sind auch zurück. Ich denke Ubisoft hat mit diesem Update leider die QA etwas vernachlässigt und sich mehr Probleme geschaffen als gelöst. Ich persönlich hoffe auf die baldige Lösung der Probleme, denn Rainbow Six Siege ist aktuell das einzige Multiplayer-Spiel welches ich wirklich gerne und umfangreich Spiele. Ein Battlefield 1 macht zwar auch Spaß, kommt für mich aber nicht einmal ansatzweise an Rainbow heran. Ich würde mich freuen wenn Ubisoft aus ihren Fehlern hier lernt und z.B. Community Test-Server bereitstellt, so wie es schon bei The Division erfolgreich getan wurde.

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Cloudbleed - Cloudflare Speicherüberlauf führt zu Sicherheitsproblem

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Cloudflare bietet CDN Funktionalitäten, DNS, automatisches HTTPS, DDOS-Schutz und einiges mehr. Doch auch als solch großer und bekannter Anbieter ist man nicht vor Fehlern gefeit. Dies merkt man am aktuell bekanntgewordenen Bug, welcher Cloudbleed getauft wurde. Durch einen Speicherüberlauf in einem HTML Parser gab es Daten welche ungesichert übertragen wurden. Diese wurden zu allem Übel dann von Suchmaschinen und anderen Diensten gecached. Dadurch gibt es aktuell die prekäre Situation das die genannten Daten Passwörter oder andere sicherheitsrelevante Informationen enthalten können und diese ungesichert in irgendwelchen Speichern liegen. Da Cloudflare ein sehr großer Anbieter ist und auch von sehr bekannten Seiten genutzt wird, ist die Anzahl an betroffenen Diensten leider auch entsprechend. Das Problem wurde allerdings schnell behoben und ist zum aktuellen Zeitpunkt aus der Welt geschafft. Auch wenn keine aktiven Angriffe bekannt sind stellt sich natürlich die Frage ob man auf Seiten die mit Cloudflare laufen sein Passwort ändern sollte. Diesbezüglich ist problematisch das mir zumindest aktuell keine komplette Liste der betroffenen Seiten bekannt ist. Ich hoffe hier werden die entsprechenden Dienste ihre Nutzer selber entsprechend informieren, sofern sie denn betroffen sind. Wer sich weitergehend für das Thema interessiert findet in den Related Links den entsprechenden Blog Beitrag von Cloudflare. Dieser erläutert sehr umfangreich wann was passiert ist.

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Neuer Fire TV Stick mit Alexa-Sprachfernbedienung

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Amazons Fire TV Stick kennen die meisten bestimmt und nun gibt es eine neue Version. Dieser besitzt nun besser Hardware und allem voran Unterstützung für Amazons Sprachsteuerung Alexa. Diese wird direkt über die Fernbedienung realisiert und erlaubt euch die einfache Steuerung des Multimedia-Centers. Angenehm ist das der Preis mit 40 Euro gleich bleibt. Lieferbar ist das gute Stück ab dem 20. April. Ich selber besitze einen Fire TV der ersten Generation, finde das Angebot aber trotzdem durchaus interessant, vor allem weil die Sprachsteuerung durchaus praktisch sein könnte. In Sachen Hardware gibt es übrigens 1GB RAM, 8GB Speicher und einen Quad-Core Prozessor. Weitere Informationen und den Kauf-Link gibt es in den Related Links. Was sagt ihr zu Amazons neuem Fire TV Stick, eine Option für euch?

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Bildquelle: amzn.to open_in_new

Chrome mit Youtube Problemen

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Es gibt immer wieder Dinge im Internet die mich durchaus erstaunen. Dazu gehört das aktuelle Youtube-Problem, welches sich seit gestern Abend bei mir etabliert hat. Ich kann Youtube Videos mit einer Auflösung von maximal 360p schauen, da ansonsten quasi unendlich lange geladen wird. Soweit erst einmal nicht außergewöhnlich, denn es gab schon häufiger Routing Probleme die zu diesem Zustand führten. So etwas ist dann unabhängig vom eigentlichen User meist innerhalb von einigen Stunden oder maximal Tagen behoben. Doch nachdem ich mich etwas durchs Internet gewühlt habe gab es Quellen die Chrome die Schuld gaben. Klang für mich nicht sonderlich logisch, aber zumindest in meinem Fall trifft es zu. Ein Wechsel auf Firefox, welchen ich eigentlich nur zum normalen surfen nutze und Chrome für Multimedia Dinge (Videos und Streaming), löste das Problem. In Firefox kann ich ohne Buffering, welches bei einer 50MBit Leitung auch nicht großartig vorkommen sollte, 1080p Videos mit 60FPS schauen. Solltet ihr also ähnliche Probleme haben und Chrome nutzen, versucht für den Moment eine Alternative.

Ko-fi - Unterstützung für Content-Produzenten

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Vorgestern wurde ich von meiner besseren Hälfte auf Ko-fi hingewiesen. Einen Dienst der es Nutzern erlaubt Content-Produzenten ohne großen Aufwand zu unterstützen. Dies ist möglich durch einen “Buy me a coffee” Knopf, über welchen der Nutzer direkt auf das Paypal Konto des Content-Produzenten Geld einzahlt. Kaffee steht dabei als Metapher für einen kleinen Geldbetrag, denn was man am Ende mit dem Geld macht ist natürlich einem selbst überlassen. Ich finde das System auf den ersten Blick ganz ordentlich und überlege es hier im Blog zu nutzen. Es gibt soweit ich mich gerade erinnere Alternativen und auch PayPal.Me open_in_new könnte für diesen Zweck genutzt werden, doch irgendwie gefällt mir Ko-fi. Hat jemand von euch zufällig schon Erfahrungen mit dem Dienst gemacht? Falls ja würde ich mich über eine Meldung in den Kommentaren freuen.

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XBox - Games with Gold im März

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Auch wenn es noch über eine Woche hin ist gibt es bereits Informationen zu den nächsten Games With Gold Titeln. Diese erhaltet ihr kostenlos sofern ihr XBox Live Gold Mitglieder seid. Dabei gibt es zwei Titel für die One und zwei für die 360. Letztere sind durch die Abwärtskompatibilität der One auch auf selbiger nutzbar. In der ersten Monatshälfte gibt es für die 360 Borderlands 2 und in der zweiten folgt dann Heavy Weapon. Für die One startet der März mit Layers of Fear und ab der Mitte des Monats kommt für vier Wochen noch Evolve Ultimate Edition hinzu. Falls ihr euch für diese Spiele interessiert, im unteren Teil der News gibt es einen kleinen Teaser.

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Humble Civilization Bundle

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Ein neues Bundle mit diversen Civilization Spielen hat das Licht der Welt erblickt. Dies dürfte viele Gamer freuen, denn die Serie erfreut sich vieler Fans. Mit dabei sind für einen Preis eurer Wahl Civilization III und Civilization IV. Falls ihr ein wenig mehr locker macht dürft ihr eure Civ Sammlung um Civilization V, Civilization V: Brave New World, Civilization V: Gods and Kings, Civilization V DLC Pack und 20% Rabatt auf Civilization VI bzw. 25% auf die Digital Deluxe Edition erweitern. Dieser etwas höhere Betrag definiert sich durch den Durchschnitt aller bis dato getätigten Zahlungen, denn diesen müsst ihr überbieten. Die letzte Stufe ist ab 15 Dollar erreicht und schaltet zusätzlich noch Civilization: Beyond Earth, Civilization: Beyond Earth - Exoplanets Map Pack und Civilization: Beyond Earth - Rising Tide frei. Das Bundle ist noch relativ frisch und ist noch gut 13 Tage lang aktiv. Falls ihr also Fans der Serie seid schaut auf jeden Fall mal rein und falls nicht könnt ihr es ja noch werden. Ich selber bin aktuell am überlegen, auch wenn Strategie-Spieler dieser Art schon länger nichts mehr für mich waren.

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Hinweis: Dieser Beitrag enthält Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen. Bildquelle: www.humblebundle.com open_in_new

Rainbow Six Siege - Bug Fix Update

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Rainbow Six Siege hat ein umfangreiches Update erhalten, welches für mich ca. 5GB groß war, andere Nutzer berichten von bis zu 15GB. Der Patch bringt dabei diverse Fehlerbehebungen mit sich und dreht quasi an allen Schrauben die das Spiel bietet. Einige wichtige Dinge wurden angegangen, wie z.B. der Mira Gadget Bug (Gegner konnte es von der falschen Seite aktivieren) und zusätzlich gab es Gameplay und Game Mode fixes. Fast jeder Operator erhielt darüber hinaus kleinere Anpassungen und sogar im Level Design Bereich wurde etwas getan, vor allem Probleme beim Detailgrad wurden dabei angegangen. Abschließend gab es einige User Experience Anpassungen, z.B. bei der Darstellung der Menüs oder in Verbindung mit einigen Visieren. Ich persönlich finde die Frequenz und Qualität der Updates sehr gut, wobei ich die Größe etwas übertrieben finde. Doch in Zeiten von schnellem Internet sollte dies hoffentlich kein Problem sein. Was allerdings ein Problem ist sind Disconnects die ich seit dem Patch habe und welche zuvor niemals auftraten. Ich hoffe dies liegt an eventuellen temporären Server Problemen, denn es wirkte so als wären andere Spieler auch betroffen. Ich werde das Ganze in den nächsten Tagen mal im Auge behalten. Falls euch die genaue Change Log interessiert folgt einfach den Related Links.

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Ghost Recon Wildlands - Open Beta ab Donnerstag

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Bereits heute startet der Preload der Open Beta und wie der Name schon sagt darf jeder mitmachen. Bis zum 27. Februar habt ihr die Chance in Wildlands reinzuschauen. Dieses mal gibt es zwei Provinzen zu entdecken, wodurch die Beta auch für Teilnehmer vorheriger Alphas oder Betas interessant sein dürfte. Ungefähr 20GB müsst ihr herunterladen, um ab Donnerstag direkt dabei sein zu können. Im unteren Teil der News findet ihr einen Trailer zur Einstimmung und falls ihr die Wildlands Welt direkt etwas kennen lernen wollt folgt diesem Link. Er führt euch direkt auf eine interaktive Karte, welche man vielleicht sogar schon als Mini-Game beschreiben könnte. Alle weiteren Informationen gibt es in den Related Links.

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Android Entwicklung - Meine Must Have Libraries

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Ich programmiere Android Apps und ich habe einen Blog, da sollte es doch eigentlich naheliegend sein das ich mal Libraries erwähne mit denen ich aktuell entwickle. Die Betonung liegt hier auf sollte, denn bis dato habe ich diesen Themenbereich tatsächlich eher spärlich behandelt. Dies soll sich innerhalb der nächsten Wochen ändern. Denn ich werde nun immer mal wieder Libraries vorstellen die ich gerne und häufig nutzte. Ihr seid herzlich eingeladen auch eure Favoriten in den Kommentaren zu erwähnen, denn ich schaue mir gerne neues an und probiere etwas herum. Solltet ihr also Vorschläge für Libraries haben die ihr gut findet, meldet euch doch einfach unter dieser News. Vielleicht habe ich sie ohnehin auf der Liste oder aber schaue sie mir mal an. Mit dabei sein werden z.B. Dagger, FragmentArgs, OkHttp, Retrofit, Butterknife und Project Lombok.

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