Titanfall 2 - Konsolen-Multiplayer-Techtest dieses Wochenende

Titanfall machte mir viel Spaß, nur leider verschwand es relativ schnell wieder. Ich selber weiß für mich persönlich gar nicht so recht warum, aber ich denke es ging neben anderen starken Titeln einfach etwas unter. Nichtsdestotrotz finde ich das Spiel, bzw. den Multiplayer wirklich gut und hoffe im zweiten Teil steigert man sich noch etwas. Falls es euch ähnlich geht und ihr einen ersten Blick auf das Spiel werfen wollt, schaut dieses Wochenende doch einfach rein. Denn vom 19. - 21. August könnt ihr in zwei verschiedenen Modi (Kopfgeldjagd und Piloten vs. Piloten) und auf zwei verschiedenen Maps (Boomtown und Homestead) für lau zocken, zumindest sofern ihr auf einer der aktuellen Konsolen unterwegs seid. Solltet ihr dieses Wochenende übrigens keine Zeit haben könnt ihr euch dennoch freuen, denn vom 26. bis 28. August gibt es eine zweite Runde. In dieser wird es dann übrigens noch einen weiteren Modus (Verstärkter Hardpoint) plus eine weitere Map (Forward Base Kodai) geben. Solltet ihr Interesse haben, schaut einfach in den unteren Teil der News, dort findet ihr einen kleinen Trailer. Wie bereits erwähnt gibt es die beiden Techtests nur auf den Konsolen, was ich extrem schade finde. Begründet wird dies open_in_new mit der Vielfalt an PC-Konfigurationen und den noch nicht abgeschlossenen Arbeiten im Bereich “Minimum Specification Optimierungen”. Dies finde ich extrem schade und auch wenn die Gründe im Grundsatz plausibel klingen, klingt das ganze etwas nach einfach gesparter Arbeit. Doch grundsätzlich ist mir das ganze egal, solange das eigentliche Spiele gut wird und ich irgendwie geartet vorher eine Chance habe es mir anzusehen. Denn im Jahre 2016 ist “Vorbestellen” oder ein “Blind-Kauf” häufig keine gute Idee mehr.
Gamescom 2016

Heute begann die gamescom, zumindest für die Presse und morgen geht es für alle los. Ich selber war vor ich glaube zwei Jahren am Mittwoch da und es war echt gut, denn dies ist der einzige Tag wo es noch nicht so extrem voll ist. Dieses Mal hätte ich zwar die Chance gehabt, habe aber auf Grund der Arbeit und allgemein etwas wenig Zeit verzichtet. Doch nichtsdestotrotz interessiere ich mich natürlich für die Gaming Messe in Deutschland. Ich werde mir die verschiedenen Inhalte anschauen und relevante Informationen, inklusive meiner jeweiligen Meinung, hier im Blog verarbeiten. Ich vermute allerdings, dass ich erst nach dem eigentlichen Event dazu komme und alles für mich wichtige dann in ein bis zwei News zusammenfassen werde. Denn aktuell fehlt mir, vor allem Vormittags für die Live-Streams, die Zeit. Was sagt ihr zur gamescom, interessiert sie euch oder denkt ihr sie hat keine große Bedeutung mehr neben der E3 oder seid ihr vielleicht sogar vor Ort? Falls ihr übrigens interessiert seid, aber leider nicht vor Ort sein könnt, schaut bei den RocketBeans auf Twitch open_in_new vorbei. Denn dort gibt es eine gute und gleichzeitig extrem lustige und sympathische Coverage des Events.
Linux Shell Workflow optimieren

Ich arbeite öfters unter Linux (konkret Ubuntu) und dort nutzt man natürlich umfangreich die Shell. Dementsprechend haben die meisten wohl bereits einen Workflow gefunden und ähnlich ging es auch mir. Doch da man nie auslernt habe ich mir gedacht ich könnte meinen etwas optimieren. Dabei konnte mir ein erfahrener Kollege auf der Arbeit helfen, danke dafür an Michael open_in_new. Dadurch konnte ich ein paar neue und extrem hilfreiche Dinge zur Optimierung meiner Shell einbauen. Konkret geht es um das Durchsuchen der Historie, aber nachdem man bereits einen Teil des Befehls eingegeben hat. Somit schränkt man die Suche durch die in der Vergangenheit eingegebenen Befehle ein und kann so extrem schnell konkrete Befehle erneut ausführen. Ein weiterer Punkt ist die Groß-/Kleinschreibung und die dortige Erkennung der Autovervollständigung. Hier kann man einstellen das beides erkannt wird, was ebenfalls in diversen Situationen hilfreich sein kann. Wie ihr diese Dinge umsetzen könnt findet ihr im unteren Teil der News.
Battlefield 1 - Gamescom Trailer und Beta Termin

Die Gamescom steht vor der Tür und EA legt schon einmal mit ordentlich Gaming-News vor. Denn neben einem neuen Trailer, hat man nun endlich den Termin zur Beta bekanntgegeben. Es geht bereits in ca. zwei Wochen los, denn ab dem 31. August 2016 soll es ordentlich zur Sache gehen. Wenn ihr Battlefield Insider seid, wohl auch noch ein paar Tage früher, wobei es dazu soweit ich weiß noch keine genauen Informationen gibt. Falls ihr euch einen kleinen Vorgeschmack verschaffen wollt, schaut einfach in den unteren Teil der News, dort habe ich den neuen Trailer direkt eingebunden.
Boehrsi.de - Update für den Download-Bereich

Es gab gestern wieder einmal ein kleines Update für meine Website. Dieses bringt vor allem eine Optimierung des Download-Bereichs. Dort wurde in der Listenansicht nun eine weitere Liste eingefügt, welche Legacy Downloads beinhaltet. Die beiden bis dato vorhandenen Listen (aktuelle und veraltete Downloads) bleiben erhalten. Auf diese Art möchte ich besser darauf hinweisen, falls Dateien zwar die aktuellsten Releases innerhalb eines Projekts sind, aber das Projekt bereits beendet ist und die jeweilige Datei unter Umständen schon länger nicht mehr gepflegt wurde. In eine ähnliche Richtung gehen Änderungen in der Detailansicht, welche genau die genannte Problematik angehen. Dafür wird nun in Textform auf eventuell veraltete Inhalte hingewiesen. Allgemein wurde der Download-Link selbst, innerhalb der Detailansicht verbessert, sodass dieser nun besser zu sehen ist.
Resizy - Version 0.5 Multithread Release

Bereits vor einiger Zeit hatte ich es angekündigt und nun ist die neue Resizy Version 0.5 da. Sie bringt vor allem Multithread Support mit sich. Zusätzlich gab es aber auch noch ein umfangreiches Code Cleanup. Dieses konnte ich nicht komplett durchziehen, aber zumindest im Ansatz ist jetzt alles etwas sortierter. Dadurch sollten neue Funktionen besser implementierbar und Fehler besser behebbar sein. Einiges an Code wurde durch die Nutzung der Lombok open_in_new Library eingespart, welche ich euch nur empfehlen kann. Zusätzlich suche ich nun noch nach Features für einen großen nächsten 1.0 Release. Diverse UI Optimierungen sind ebenfalls für diese kommende Version geplant, konkrete Pläne gibt es aber noch nicht. Falls ihr Vorschläge habt, meldet euch einfach in den Kommentaren oder aber direkt auf GitHub. Dort könnt ihr die aktuellen Versionen nun übrigens auch herunterladen.
Bundle Stars mit Summer Sale

Über Bundles Stars berichtete ich schon häufiger und nun wird es mal wieder Zeit. Denn noch bis zum 22.08 gibt es dort diverse Angebote im Gaming Bereich. Darunter sind einzelne Spiele, wie z.B. Space Engineers und Tropico 5, aber auch ganze Bundles mit z.B. allen Inhalten zu Middle-earth: Shadow of Mordor oder aber das F.E.A.R. Bundle. Auch für Fans von Rocket League dürften die Angebote einen Blick wert sein, denn neben einem Viererpack gibt es auch diverse DLCs reduziert. Die Mischung ist bunt, die Rabatte teilweise groß und zusätzlich gibt es noch täglich wechselnde Sonderangebote. Schaut also einfach mal rein und guckt ob ihr nicht günstig etwas abgreifen könnt.
Humble Survive This Bundle

Seit gestern gibt es mal wieder ein sehr cooles neues Bundle. Beim Humble Survive This Bundle habe ich direkt zugeschlagen und solltet auch ihr Interesse haben, noch ca. 13 Tage habt ihr Zeit. Doch nun zum eigentlichen Inhalt des Bundles. Für einen Preis eurer Wahl gibt es Tharsis, Savage Lands und Kholat. Legt ihr mehr als der Durchschnitt aller Zahlungen auf den Tisch, gibt es oben drauf noch Space Engineers, Rust und Shelter 2. Die letzte Stufe ist ab 14 Dollar erreicht und sichert euch noch Planetbase. Dieses habe ich bereits und darüber berichtete ich auch schon. Bezüglich den anderen Spielen kann ich nur sagen, dass Space Engineers und Rust mich wirklich interessieren. Bei beiden wollte ich schon seit langem mal zuschlagen und somit kam dieses Bundle genau richtig. Wie sieht es bei euch aus, sind Survival Spiele dieser Art etwas für euch?
1.000.000 Besucher auf Boehrsi.de

Mein Blog ist nun schon einige Jahre alt und gestartet war die Seite mal als kleine private Plattform für den Freundeskreis. Über die Zeit hat sich diese Website entwickelt, sowohl vom Code her, wie auch vom Content und den Lesern und ich freue mich sehr nun einen Meilenstein vermelden zu können. Denn während 2010 ca. 50.000 Besucher im gesamten Jahr auf meiner Seite waren, so konnte ich im letzten Jahr bereits über 200.000 verbuchen. Insgesamt ergibt sich daraus nun eine Summe von mehr als einer Million Besuchern auf meiner Seite. Was für große Seiten wenig klingen mag, ist für mich als kleinen Blog-Betreiber, der das ganze ausschließlich in seiner Freizeit macht, ein großer Meilenstein und ich freue mich sehr. Ganz besonders möchte ich mich bei allen Kommentatoren bedanken, denn gerade durch euch bekommt dieser Blog etwas Leben eingehaucht! Ich freue mich auf viele weitere Besucher und interessante Diskussionen in den Kommentaren.
Neue Arbeitsstelle - App- und Server-Entwickler bei Open Xchange

Es gibt etwas neues bei mir, denn seit etwas mehr als einem Monat habe ich eine neue Arbeitsstelle. Ich bin nun als App- und Server-Entwickler bei der Open Xchange GmbH open_in_new angestellt. Dabei habe ich nicht wirklich die Firma gewechselt, sondern meine alte Firma hat quasi als ganzes gewechselt. Auch mein Einsatzbereich ist mehr oder weniger gleich geblieben, sodass ich weiterhin Apps für Android entwickle und wie zuletzt bei Enough Software open_in_new auch im Java-Serverbereich aktiv bin. Ich freue mich sehr über diese neue Herausforderung und die neuen Themen. Ich bin gespannt wie es wird Projekte nun noch zielgerichteter umsetzen zu können, da man nicht mehr zwischen verschiedenen Kunden und Projekten wechseln muss, sondern quasi für sich selbst entwickelt. Das Miteinander in der “neuen großen Firma” ist super und ich bin froh, dass ich nichts negatives bezüglich der Übernahme zu vermelden habe. Dies zu erwähnen finde ich wichtig, denn in diesem Bereich hört man ja immer wieder echt viel schlechtes. Genaueres werdet ihr in der Zukunft noch hören / sehen, doch für den Moment soll es das erst einmal an Informationen gewesen sein. In den nächsten Tagen aktualisiere ich die weiteren Unterseiten meiner Website, bezüglich dieser neuen Entwicklung.

