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Google I/O Livestream

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Google I/O Livestream Bild

In wenigen Stunden geht es los, die Google I/O steht vor der Tür. Heute um 19:00 Uhr startet Googles Event, welches erwartungsgemäß neue Android und Pixel Informationen hervorbringen wird. Ebenfalls ein ein relevantes Thema dürfte AI werden.
Neben generellen spannenden Neuigkeiten, gibt es natürlich auch wieder Sessions und Workshops für Entwickler. Egal ob Mobile, Web, AI oder Cloud, in allen Bereichen gibt es frische Inhalte, welche ihr live oder später via Youtube anschauen könnt. Folgt einfach den Related Links und stellt euch euer I/O Programm zusammen.
Ich werde das Event vermutlich nicht direkt live schauen können, da es einen terminlichen Konflikt gibt, aber vor allem die Keynotes werde ich sehr zeitnah nachholen. Ich freue mich vor allem auf neue Android und Flutter Ankündigungen, aber das Thema AI geht natürlich auch an mir nicht vorbei.

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Battlefield 2042 - Update #4.2.1

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Mit etwas mehr als 1,5 GB gibt es ein neues, aber eher kleines Update für Battlefield 2042. Version #4.2.1 bringt vor allem Gameplay Improvements und Fixes für das letzte größere Update auf Version #4.2. Unter anderem wurden Spawn Probleme auf der überarbeiteten Version von Discarded behoben und kleinere Anzeigeprobleme in der neuen Collection & Customization Ansicht entfernt. Weiterhin wurde ein Fehler behoben der zu Kameraproblemen direkt nach einer Landung führte. Da selbiger mir auch untergekommen ist freue ich mich hier durchaus über einen fix. Ebenfalls angenehm ist das die Verfügbarkeit von Fahrzeugen nun direkt angezeigt wird und man die Ansicht nicht mehr verlassen muss, um ein Update zu erhalten. Abgerundet wird das Update durch kleinere Optimierungen am End of Round Screen, sowie einigen Anpassungen in den Bereichen Weapons, Vehicles und Specialists. Wie erwähnt ist dieses Update eher klein und die nächsten größeren Änderungen dürften erst mit dem Release von Season 5 bei uns aufschlagen.

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Humble Co-op Shooters & Soulslikes Bundles

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Humble Co-op Shooters & Soulslikes Bundles Bild

Egal ob ihr mit Freunden zocken wollt oder aber alleine eine Herausforderung sucht, mit den folgenden zwei Bundles gibt es einiges interessantes Zock-Material für euch. Allerdings müsst ihr schnell sein, denn beide Bundles sind nur noch etwas mehr als drei Tage lang verfügbar.
Den Anfang macht das Humble Fight 4 Your Friends: Co-op Shooters Bundle. Hier gibt es bis zu sechs Spiele, aufgeteilt auf zwei Stufen. Ab 9,17 € könnt ihr erste Inhalte freischalten und alle Spiele gibt es ab 13,75 €. Unter anderem dürft ihr euch über Warhammer: Vermintide 2 und Back 4 Blood freuen.
Falls ihr lieber solo unterwegs sein wollt, schaut euch doch mal das Humble Striking Soulslikes Bundle an. Hier gib es sieben Spiele, verteilt auf vier Stufen. Ab günstigen 4,52 € könnt ihr einsteigen, während alle Inhalte ab 16,30 € verfügbar sind. Dieses Bundle enthält unter anderem Salt and Sanctuary, Mortal Shell, Aeterna Noctis und Sands of Aura.
Zwei spannende Bundles mit durchaus bekannten Titeln. Falls ihr Interesse habt folgt einfach wie gewohnt den Related Links.

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Humble Machine Learning and AI - Zero to Hero Bundle

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Egal ob man es mag oder nicht, aber AI / KI wird in Zukunft eine Rolle spielen. Um hier am Ball zu bleiben könnte z.B. das Humble Machine Learning and AI - Zero to Hero Bundle helfen. Das Bundle ist noch ca. drei Tage lang verfügbar und bietet euch bis zu 21 Kurse zum Thema. Diese sind verteilt auf drei Stufen, wobei die erste ab 1 € freigeschaltet wird und ihr alle Inhalte bekommt sofern mindestens 22,90 € gezahlt werden. Unter anderem gibt es Fundamentals of Machine Learning, Computer Vision: Python OCR and Object Detection Quick Starter und Natural Language Processing with Real-World Projects. Ein spannendes Themenfeld, welches sich in den nächsten Jahren vermutlich noch rasant weiterentwickelt. Ich bin aktuell am überlegen ob ich mir das Bundle zulege, wie sieht es bei euch aus?

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Gratis Spiele im Mai

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Ein neuer Monat hat begonnen und entsprechend wird es wieder Zeit Spiele einzusammeln. Im Humble Choice Abonnement, dem Epic Games Store, Prime Gaming, Playstation Plus und Xbox Live - Games With Gold warten neue Inhalte auf euch, die ihr nicht verpassen solltet. Alle bis dato bekannten Spiele und DLCs gibt es wie gewohnt im unteren Teil des Beitrags, übersichtlich und sortiert in Listenform.
Besonders interessant sind meiner Meinung nach diesen Monat Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters (Humble Choice) und Grid Legends (Playstation Plus). Ebenfalls erwähnenswert ist, dass es bei Prime Gaming diesen Monat nicht nur wöchentlich neue Spiel gibt, sondern das auch eine größere Anzahl an länger verfügbaren Klassikern hinzugefügt wurde.
Wie immer gilt, sammelt ein was für euch in Frage kommt, denn für lau kann man eher wenig falsch machen würde ich sagen. Falls euch interessiert was es im letzten Monat an Spielen gab, schaut einfach hier nach.

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Patchday - Device Marketing Names aktualisiert

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In den letzten Tagen habe ich meine geplanten monatlichen Updates für meine Device Marketing Names Libraries vorbereitet. Nach etwas mehr Arbeit als gedacht konnte ich selbige nun online stellen und somit sind Version 0.6.3 open_in_new Device Marketing Names - Dart / Flutter und Version 0.4.3 open_in_new Device Marketing Names - Kotlin verfügbar.
Im Dart / Flutter Bereich gab es die gewohnten Updates von Abhängigkeiten und natürlich einen frischen Datensatz, welcher von meinem Device Identifiers Tool geliefert wird.
Die Kotlin Library war dieses Mal etwas mehr Aufwand, da sich mit Gradle 8 open_in_new und dem Android Gradle plugin (AGP) 8 open_in_new einige Dinge geändert haben. Durch diese Breaking Changes musste ich unter anderem die Einbindung von Jacoco open_in_new für die Auswertung der Tests umbauen und auch der Release Flow, welcher über das maven-publish Plugin realisiert wird, musste angepasst werden. Auch wenn das Ganze etwas aufwendiger war als gedacht, kann ich nun direkt auf das offizielle Jacoco Plugin setzen, der Release Flow wurde vereinfacht und einige Stellen im Code sind nun besser strukturiert. Diese Änderungen sollten sich für Nutzer der Library nicht bemerkbar machen, hier dürfte lediglich der aktualisierte Datensatz sichtbar werden.

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Humble In Your Face VR Bundle

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Auch wenn bei mir persönlich VR noch nicht so wirklich angekommen ist, so soll es ja diverse Fans davon geben. Solltet ihr zu selbige gehören, dann schaut euch doch mal das Humble In Your Face VR Bundle an. Hier gibt es noch etwas mehr als vier Tage lang bis zu sieben Action VR Games. Aufgeteilt auf drei Stufen kann man ab 10,96 € einsteigen, während die Freischaltung aller Inhalte mindestens eine Zahlung von 16,45 € voraussetzt. Unter anderem erhaltet ihr Vertigo Remastered, Into the Radius VR und Zenith: The Last City. Alle weiteren Informationen und natürlich auch die Möglichkeit zum Kauf findet ihr wie gewohnt in den Related Links.

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Games Gewinnspiel April - Die Gewinner

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Letzten Sonntag endete mein Games Gewinnspiel April und soeben wurden die Preise an die Gewinner verteilt. Dieses Mal dürfen sich Michael, Ute, Dietrich, Stefanie und Madis freuen, während der Rest leider leer ausgeht. Doch die nächste Runde meines monatlichen Gewinnspiels steht schon in den Startlöchern. Entsprechend kann ich nur empfehlen nächste Woche mal wieder hier im Blog vorbeizuschauen und erneut sein Glück zu versuchen.

Humble Tech Book Bundle: Mastering Azure, .NET, and SQL Server

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Azure, .NET und SQL sind Themen die euch interessieren? Dann könnte das Humble Tech Book Bundle: Mastering Azure, .NET, and SQL Server vielleicht etwas für euch sein. Noch etwas mehr als fünf Tage lang bietet euch selbiges bis zu 20 Bücher zu den genannten Themen.
Die Inhalte sind auf drei Stufen verteilt. Ab 1 € geht es los und alle Bücher bekommt ihr ab 16,51 €. Unter anderem dürft ihr euch dann über Microsoft Orleans for Developers, Azure Arc-Enabled Kubernetes and Servers und Introducing .NET 6 freuen.
Für mich sind die genannten Themenbereiche eher nicht so passend und aus diesem Grund werde ich dieses Mal nicht zuschlagen. Aber vielleicht geht es euch ja anders. Falls dies der Fall ist folgt einfach den Related Links.

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Unzuverlässige Tests sind ein Problem

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Ich bin durchaus ein Freund von Tests in der Softwareentwicklung, auch wenn ich sie ehrlicherweise zu selten nutze. Für mich persönlich ist wichtig wie und wofür man Tests einsetzt, denn einige Arten sind meiner Meinung nach nicht unbedingt das Gelbe vom Ei. Doch über das generelle für und wieder von verschiedenen Testarten möchte ich an dieser Stelle nicht sprechen, denn dafür bräuchte man eine komplette News-Sammlungen und würde vermutlich trotzdem die Hälfte nicht ausreichend betrachten.
Heute möchte ich auf einen Punkt eingehen der alle Arten von Tests mitunter extrem weniger relevant machen kann. Das Thema ist die Unzuverlässigkeit von Testergebnissen. Also Tests die manchmal funktionieren und dann doch wieder nicht und insofern bei der Auswertung unklare Ergebnisse generieren. Diese False Positives und False Negatives sorgen im Laufe der Zeit dafür, dass die Ergebnisse immer weniger ernst genommen werden und somit das Risiko besteht valide Probleme nicht zu erkennen.
Das Risiko derartiger Probleme ist sehr unterschiedlich und stark abhängig von der Art der Tests. Bei Unit Tests dürften solche Probleme eher selten auftreten, da man hier ja in sich geschlossene und lokale Funktionen testen soll. So umfangreicher der Test Flow, so problematischer wird das Ganze allerdings. Auch die Menge an externen Tools und involvierter Software und Hardware beeinflusst die Häufigkeit dieser Problematik maßgeblich. Wenn also Unit Tests eher selten Probleme in diesem Bereich haben, sind End to End Tests oder UI Tests eher anfällig für selbige.

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