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XBox - Games with Gold im Februar

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XBox Live Gold Mitglieder aufgepasst, es gibt wieder etwas für lau zu holen. Hand of Fate gibt es auf der One im gesamten Februar gratis und ab dem 16. Februar bis zum 15. März kommt noch Styx: Master of Shadows dazu. Solltet ihr eine XBox 360 haben gibt es Sacred Citadel in der ersten Monatshälfte und in der zweiten folgt dann Gears of War 2. Die beiden zuletzt genannten sind durch das Backward Compatibility Programm auch für XBox One Spieler verfügbar und gratis nutzbar.

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Firefox-Statusbericht - Wie geht es eurem Fuchs

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Firefox ist für viele der favorisierte Browser und dies gilt auch für mich. Bei täglicher Nutzung kommt es hin und wieder zu Problemen und hier oder dort hängt mal etwas. Der Firefox-Statusbericht gibt euch hier eine Übersicht mit verschiedenen Informationen. Er zeigt was aktuell geladen ist, wie stabil euer Fuchs läuft und wie schnell er startet. Das ganze könnt ihr direkt über die URL about:healthreport open_in_new öffnen und braucht keine zusätzlichen Dinge. Weitere Informationen zum Statusbericht findet ihr in den Related Links. Sofern ihr dies wünscht, könnt ihr diese Statusdaten an Mozilla weitergeben, um dort dabei zu helfen die Nutzung von Firefox zu optimieren.

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Tom Clancy’s - The Division - Beta dieses Wochenende

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Dieses Wochenende ist es soweit, die Closed Beta zu Ubisofts The Division startet (XBox One 28. - 31. Januar und PS4 / PC 29. - 31. Januar). Solltet auch ihr sicher dabei sein wollen, so ist die Vorbestellung des eigentlichen Spiels, meines Wissens nach, der einzige Weg. Alternativ könnt ihr euch auf der Homepage open_in_new eintragen und mit etwas Glück dürft ihr auch dabei sein. Ich selber habe es mir noch nicht vorbestellt, tue dies aber wohl morgen, sobald mein UPlay Rabatt-Code dann doch mal ankommt. Ich freue mich sehr auf dieses Spiel und werde vermutlich noch das eine oder andere Mal hier im Blog darüber berichten.

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Weekly Coding Question - Neue Techniken ausprobieren - ReactiveX

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Eine neue Weekly Coding Question ist da und dieses mal soll es um neue Techniken gehen, die einfach so gut erscheinen, dass man sich direkt einen Einsatzzweck suchen will. Mir ist in diesem Kontext ReactiveX über den Weg gelaufen. Falls euch ReactiveX nichts sagt, im Prinzip ist es eine Möglichkeit, um mit diversen Sprachen asynchrone Programmierung auf eine optimierte und nachvollziehbare Art durchzuführen. Dabei wird das bekannte Observer Pattern open_in_new angepasst und mit Ansätzen des Iterator Pattern open_in_new und einigen Dingen aus der Funktionalen-Programmierung open_in_new kombiniert. Heraus kommen sogenannte Streams, welche Überwacht werden können und je nach Event reagiert das Programm. Dabei wir nicht das eigentliche Programm nicht geblockt und auch während der weiteren Event-Verarbeitung, in eigenen Threads, kann auf weitere Ereignisse reagiert werden. Die Rückmeldung erfolgt erst nach Bearbeitung des eigentlichen Ereignisses. Klingt grundsätzlich gar nicht so “neu”, doch wenn man sich das ganze ansieht und die Technik + Umsetzung versteht, bekommt man finde ich Lust es direkt zu nutzen. Vor allem wenn man die Möglichkeit der Manipulation der Streams selbst konkreter betrachtet. Ich werde es auf jeden Fall für mein kleines Bildbearbeitungs-Tool Resizy nutzen, denn es arbeitet auf vielen Bildern und durch eine quasi Parallelisierung dieser Aufgabe, kann alles massiv beschleunigt werden. Außerdem bietet sich dies bei einem solchen Programm an, da die Bearbeitung eines einzelnen Bildes unabhängig von allen anderen Bildern ist und es somit nicht zu Problemen kommen kann. Doch auch weitere Einsatzzwecke sind denkbar, vor allem weil ReactiveX unter anderem mit Java, Scala, C#, C++, Clojure, JavaScript, Python, Groovy und JRuby genutzt werden kann. Was sagt ihr zu diesem Ansatz und kanntet ihr ihn schon oder habt ihn sogar schon eingesetzt?

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IntelliJ IDEA vs. Eclipse - Äpfel und Brinen vergleichen

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Was gibt es schöneres als einen kleinen Rant open_in_new zum Wochenende, eigentlich vieles ich weiß, aber das muss leider mal raus. Denn immer wieder gibt es die obligatorischen Diskussionen bezüglich IntelliJ IDEA vs. Eclipse und dort natürlich die felsenfesten Meinung, der jeweiligen Nutzer. Das ist an sich eigentlich okay, doch teilweise auch extrem nervig. Denn ich selber war jemand der quasi alles in Eclipse gemacht hat. Angefangen vom puren Java, über Android, Web, bis hin zum Schreiben meiner Masterarbeit in LaTex. Nun nutze ich seit einiger Zeit privat und auf der Arbeit Android Studio und bin extrem zufrieden damit. Android Studio basiert auf dem Konkurrenten IntelliJ und macht vieles gut und ich würde sagen auch besser als Eclipse. Doch trotz diesen Gründen muss ich immer wieder rotieren, wenn ich irgendwo lese oder höre wie total unfähig Eclipse ist und das IntelliJ alles unendlich viel besser macht.

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Boehrsi and friends playing Rocket League #1

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Schon vor einiger Zeit habe ich zusammen mit Freunden angefangen die eine oder andere Szene in Spielen zu speichern. Dabei helfen Tools wie AMD Gaming Evolved open_in_new oder NVIDIA Shadowplay open_in_new sehr. Doch um diese Tools soll es heute nicht gehen, sondern um ein Video, welches ich mit diesen Szenen vor gut einer Woche erstellt habe. Heute habe ich selbiges nun endlich auch mal hochgeladen und somit könnt ihr im unteren Teil der News nun einen Blick auf Boehrsi and friends playing Rocket League #1 werfen. Alternativ findet ihr das Video natürlich auch über die Related Links. Über Kommentare freuen wir uns natürlich sehr, egal ob hier im Blog oder direkt bei Youtube.

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Android Studio 2.0 - Preview 5 und 6 veröffentlicht

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Heute vor einer Woche gab es wieder ein größeres Update im Bereich der Android Studio 2.0 Preview Versionen. Diese laufen aktuell bereits ziemlich stabil und werden bei mir im produktiv Einsatz genutzt. Ich persönlich konnte dabei keine gravierenden Probleme feststellen. Etwas instabil sind dort eher die neuen Gradle + Gradle Plugin Versionen, welche manchmal Probleme beim bauen machen. Doch wie auch immer, zurück zum Update, welches diverse Optimierungen im Instant Run Bereich brachte. Sofern ein direkter Hot Swap nicht möglich ist, ist nun auch der Cold Swap, also eigentlich ein komplett neues Deployment, optimiert wurden. Dabei werden inkrementelle Builds ausgeliefert und somit nach Möglichkeit nur die Änderungen angewendet. Umso neuer dabei die Android Version, umso optimierter kann das ganze geschehen. Dazu gibt es aber mehr auf der Android Tools Project Site open_in_new. Die zweite große Baustelle bei diesem Update war Lint, welches nun wesentlich besser mit “Unused Resources” und der Entfernung von diesen umgehen kann. Zusätzlich wurden die Prüfungen für inkompatible API Calls verbessert und einige weitere neue Checks eingebaut. Abschließend wurde in diesem Update noch am Data binding, den experimentellen Test Artifacts und der Code completion gearbeitet. Ein durchaus großes Update, welches hier und dort wohl auch ein paar Probleme einführte. Diese werden in Version 6, welche heute veröffentlicht wurde, angegangen. Version 6 ist somit ein reiner Bug fix Release. Sobald ich meine nervige Erkältung hinter mir habe, werde ich die neue Version natürlich auch wieder ausgiebig testen und falls nötig über eventuelle Probleme berichten.

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Humble Firaxis Bundle

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Aktuell gibt es etwas weniger News, da ich vom Sofa und via Laptop schreibe. Denn leider bin ich ziemlich erkältet. Doch zumindest eine News pro Tag versuche ich auch weiterhin zu schreiben. Dieses Mal gibt es ein wirklich ordentliches Bundle, welche auch mich etwas reizt. Für einen Preis eurer Wahl gibt es XCOM: Enemy Unknown, Sid Meier’s Pirates!, Ace Patrol Bundle und Sid Meier’s Civilization III Complete. Solltet ihr ein paar Euro mehr zahlen wollen und mehr als der aktuelle Durchschnitt auf den virtuellen Tresen legen, dann erhaltet ihr zusätzlich noch Sid Meier’s Civilization IV: The Complete Edition, Sid Meier’s Civilization V, Sid Meier’s Starships, XCOM: Enemy Unknown - Elite Soldier Pack, XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack und XCOM: Enemy Within. Solltet ihr 15 Dollar zahlen wollen gibt es oben drauf noch Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth + Exoplanets Map Pack. Zusätzlich gibt es noch ein paar Gutscheine und sofern euch das ganze interessiert, noch gut 13 Tage ist die Aktion am laufen.

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Hinweis: Dieser Beitrag enthält Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen. Bildquelle: www.humblebundle.com open_in_new

Tom Clancy’s - The Division - Reallife Kurzfilme zur Einstimmung

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Tom Clancy’s The Division steht auf meiner Liste der Top Spiele 2016 soweit oben, das es schon fast etwas komisch ist. Denn ich gehöre eigentlich nicht zu den Leuten, die sich blind Spiele vorbestellen oder wegen Spielen in übertriebene Hysterie verfallen. Doch dieses Spiel hat es mir absolut angetan und um etwas in Stimmung vor dem Release zu schaffen, hat Ubisoft eine ziemlich ordentlich produzierte Kurzfilmreihe veröffentlicht. Diese könnt ihr euch direkt im unteren Teil der News ansehen. Sie besteht aus vier Youtube Videos, welche alle ca. fünf bis zehn Minuten lang sind. Falls euch dieses Spiel übrigens auch interessiert, es kommt am 8. März 2016 raus und kann z.B. via Amazon vorbestellt open_in_new werden.

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Homepage Status - Up and Running

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Nachdem ich vor etwas mehr als einem Monat von Problemen mit der Homepage und dem Server im Hintergrund berichtete, läuft nun wieder alles flüssig und stabil. Zusätzlich läuft auch der offene Beta Test der HTTPS Version von Boehrsi.de open_in_new weiterhin problemlos. Ich bin auf die erste automatische Verlängerungen gespannt, denn auch dies soll über das Lets Encrypt Script, in Verbindung mit einem Cron Job, problemlos funktionieren. Falls euch etwas auffällt gilt wie immer, über Rückmeldungen in den Kommentaren freue ich mich sehr.

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