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Wöchentliches Gaming Gewinnspiel - KW 51

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Neue Woche, neues Glück und das mit immer noch über 50 Preisen. Es gilt wie gewohnt, ein Kommentar kann euch ein neues Spiel bringen. Die Auslosung der letzten Woche ist auch bereits erledigt. Ich musste sieben Mal den Zufall bemühen, bis eines der Spiele gewählt wurde, welches sich von einem der Kommentatoren gewünscht wurde. Das Spiel ist Rise of the Argonauts, also die ehemalige Nummer 41. Dieses hatte sich Mike gewünscht und wird morgen via Mail an ihn geliefert. Viel Spaß mit dem Spiel! Allen Teilnehmern dieser Woche wie immer viel Glück. Falls ihr noch unentschlossen seid, schaut einfach in den unteren Teil der News, ob eines der 50 Spiele etwas für euch wäre. Falls dies der Fall ist schreibt einfach einen Kommentar und steigert falls gewünscht eure Chancen über die sozialen Netzwerke.

Humble Weekly Total War Bundle

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Noch knapp drei Tage habt ihr, um euch diverse Spiele der Total War Reihe zu sichern. Für einen Preis eurer Wahl gibt es neben Soundtracks und E-Books unter anderem auch die Spiele Medieval II: Total War Collection, Viking: Battle for Asgard und Shogun: Total War Collection. Aufgestockt wird sobald ihr mehr als der aktuelle Durchschnitt zahlt. An Spielen erhaltet ihr dann noch Empire: Total War Collection, MEDIEVAL: Total War Collection, Total War: SHOGUN 2 Collection und Napoleon: Total War Collection dazu. Weiter geht es ab 15 Dollar mit Total War: ROME II - Emperor Edition, Total War: ROME II - Wrath of Sparta Campaign Pack, Total War: ROME II - Caesar in Gaul Campaign Pack, Total War: ROME II Nomadic Tribes Culture Pack und Total War: ROME II Pirates and Raiders Culture Pack. Ab 30 Dollar könnt ihr euch sogar ein T-Shirt sichern. Ich persönlich bin in diesem Universum eher nicht so zu Hause, aber es soll eine große Fan-Gemeinde haben. Falls ihr dazugehört, seid schnell und schlagt zu!

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Hinweis: Dieser Beitrag enthält Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen. Bildquelle: www.humblebundle.com open_in_new

Mozilla - Alles auf den Fuchs

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Firefox macht bekanntlich einiges neben dem bekanntesten Produkt - Firefox, doch dies ändert sich in der nächsten Zeit spürbar. Zum einen ist seit längerer Zeit bekannt, dass man bei Mozilla den Fokus wieder mehr auf Firefox legen will und deswegen plant den Entwicklungsprozess von Thunderbird und Firefox zu trennen (via LizardWrangler.com open_in_new). Dies klingt meiner Meinung nach gut und das sogar für beide Programme. Denn der Aufwand welcher in Thunderbird gesteckt wurde nahm ja bereits vor Jahren stark ab. Hier jetzt die harten Verbindungen zwischen dem Fuchs und dem Vogel zu trennen könnte helfen. Doch scheinbar geht es um mehr als die reine Entwicklungsumgebung, es könnte sein das Mozilla die Führung von Thunderbird in andere Hände gibt. Doch dies ist weder bestätigt, noch unbedingt absolut negativ zu sehen. In diesem Bereich kann man nur abwarten und vorerst die Füße still halten.

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Wöchentliches Gaming Gewinnspiel KW 50 - Erinnerung

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Ihr braucht noch ein paar Spiele für die kommende Zeit? Dann schreibt einfach unter der hier verlinkten News einen Kommentar und schon habt ihr bald vielleicht wieder etwas Neues. Ihr braucht lediglich etwas Glück und müsst bis Sonntag Abend 23:59 Uhr besagten Kommentar geschrieben haben, denn dann endet das Gewinnspiel. Es gibt eine Auswahl von über 50 Spielen und DLCs und zur Weihnachtszeit werde ich die kommenden Gewinnspiele noch etwas aufstocken.

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Ludum Dare 34 - Finale Theme Auswahl

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Die finale Theme Auswahl des Ludum Dare 34 hat begonnen. Jeder der möchte und einen Account hat, kann noch ca. einen Tag lang abstimmen. Es sind einige interessante Themen dabei und einige die mir nicht so gefallen. Ich habe entsprechend abgestimmt, auch wenn ich dieses Wochenende auf keinen Fall die Zeit finden werde, um selber ein kleines Spiel zu entwickeln. Leider hat die Zeit auch nicht gereicht ein kleines von mir gestartetes Open Source Projekt “Release fähig” zu machen. Denn ich habe bei den letzten Jams mit LibGDX open_in_new, Box2D open_in_new, Box2DLights open_in_new und dem Tiled Map Editor open_in_new gearbeitet und mir dafür einige praktische Helper Klassen geschrieben. Diese will ich als kleine Library veröffentlichen, sodass man relativ einfach aus seinen vorhandenen Spielobjekten und einer Tiled Karte seine Level generieren kann. Somit lassen sich auch bei wenig Zeit, sehr schnell neue Karten entwickeln und somit mehr Content produzieren. Sobald ich das Projekt funktionsfähig und getestet habe, sowie abschließend etwas aufräumen konnte, findet ihr es auf meinem GitHub Account open_in_new.

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GitList - Eigene remote Repositories im Browser betrachten

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Wer einen Server hat und auf diesem ein GIT betreibt, der hat mit GitList die Möglichkeit über den Browser diverse Inhalte ansehen zu können. Ich rede dabei nicht von aufwendiger Verwaltung, sondern von einem reinen Viewer. Ich wollte genau dies, um auch online die Commits und Branches einsehen zu können. Ich arbeite zwar alleine an meinem Code, doch selbst dafür ist diese Funktion praktisch. Einzige Anforderung die ich hatte war ein geringer Konfigurationsaufwand und vor allem wenige Abhängigkeiten. Denn ich habe ein relativ komplexes Setup auf meinem Server und möchte dies nicht durch eher unwichtige Dinge negativ beeinflussen. Hier ist GitList sehr praktisch, denn es ist ein reines PHP basiertes Interface, mit wenigen Einstellungen über eine Config in Form einer .ini Datei. Anschließend fehlt nur noch der Upload und die entsprechenden Rechte müssen gesetzt sein. Dabei sollte der Web-User auf den Root-Ordner der Repositories zugreifen dürfen und auch PHP muss die Ausführung dort erlaubt werden (open_basedir open_in_new). Auf der GitList Homepage gibt es ein paar weitere Tipps bei Problemen open_in_new, diese werden z.B. über Änderungen an der htaccess File open_in_new behoben. Bei mir läuft alles gut, abgesehen vom Graphen der für die Commits erstellt wird. Dieser funktioniert bei mir nur für den Master Branch korrekt und ich hoffe dort gibt es noch einen Fix. Allgemein läuft aber alles gut und ich kann einen Test damit nur empfehlen.

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Weekly Coding Question - Neue Reihe im Blog

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Ich programmiere auf der Arbeit und ich programmiere zu Hause. Dabei nutze ich Java für Android, PHP für die Homepage und diverse weitere Sprachen. Dazu die nötigen Tools, IDEs, Toolchains und was es nicht noch alles gibt. Außerdem schaue ich mir gerne neue Techniken an. Egal ob komplett neue Sprachen, Architekturmuster oder allgemeine Entwicklungsansätze. Doch es gibt unglaublich viel in diesem Bereich und man hat ja leider nur begrenzt Zeit. Aus diesem Grund muss man sich oft entscheiden. Diese Entscheidungen, die Wege zu diesen und vielleicht auch die eine oder andere Diskussion, die ich eigentlich mit mir selber führen würde, möchte ich gerne mit euch teilen. Dabei wird es nicht wie in den meisten News ein Problem mit einer Lösung oder eine reine Info geben, sondern meine Gedankengänge und meine Ideen. Nicht unbedingt abschließende Entscheidungen, sondern eher Ansätze und Möglichkeiten solltet ihr von News dieser Reihe erwarten. Ich persönlich erhoffe mir den einen oder anderen Kommentar und neue Ansichten zu Themen die ich interessant finde. Denn genau diese Gespräche in den Kommentaren sind für mich der Lohn den ich bekomme, wenn ich diesen Blog betreibe. Ich plane einmal pro Woche, zum Wochenende hin einen Beitrag zu veröffentlichen. Ca. fünf Themen habe ich bereits, falls ihr Vorschläge habt bin ich wie gewohnt aber auch offen für diese.

Wöchentliches Gaming Gewinnspiel - KW 50

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Nach einer längeren Pause sind die wöchentlichen Gewinnspiele, bei welchen ihr diverse Spiele gewinnen könnt, zurück. Allerdings in einer neuen und meiner Meinung nach besseren Form. Denn anstatt einen Titel gewinnen zu können und für die nächste Woche aus dreien zu wählen, habt ihr nun jede Woche die Auswahl zwischen allen Preisen die es gibt. Wie das Ganze funktioniert steht im unteren Teil der News, ebenso wie die Liste aller möglichen Gewinne. Ich hoffe auf rege Teilnahme und wünsche allen Interessierten viel Glück.

Mumble 1.2.11 Released

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Vor wenigen Stunden wurde eine neue Version des Voice Chat Clients Mumble veröffentlicht. Die Version 1.2.11 beinhaltet einige behobene Fehler unter Linux und Mac Betriebssystemen, sowie ein paar allgemeine Fixes, wie z.B. ein optimiertes Handling von Bildern im Chat. Außerdem bringt diese Version eine neue Version der OpenSSL Bibliothek mit sich. Also ein allgemeiner Sicherheits-Release, welcher an sich keine neuen Funktionen bringt, aber trotzdem nicht vernachlässigt werden sollte. Den Download habe ich unten verlinkt, er ist für alle Betriebssysteme und es muss nur die richtige Datei gewählt werden. Weitere Informationen gibt es im ebenfalls verlinkten Blog Beitrag der Mumble Entwickler.

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ShellCheck - Fehler in Shell Scripten erkennen und beheben

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Linux hat auf für mich als Windowsnutzer einen Vorteil, eine gute Scripting Umgebung und das seit langer Zeit. Die Shell ist mächtig, die Syntax brauchbar und man kann quasi alles automatisieren was man möchte. Doch nur weil man ein Script schreibt und dieses vielleicht auch funktioniert, heißt dies nicht das es sicher oder fehlerfrei ist. Deswegen empfehlen sich Tools zum überprüfen des Codes, doch dies vernachlässige ich zumindest oft bei Shell-Scripten. Denn ich schreibe sie häufig direkt in nano open_in_new oder aber in Notepad++ open_in_new, wenn ich von einem Windows System aus Remote arbeite. Doch da kam mir ein guter Tipp eines Arbeitskollegen zu Hilfe, denn dieser empfahl mir ShellCheck. Ein simples online Tool, welches übersichtlich und schnell Fehler aufzeigt und bei Bedarf auch lokal installiert werden kann. Dabei wird nicht nur auf Fehler hingewiesen, auch Verbesserungsvorschläge werden gegeben. Ich habe basierend darauf einiges optimiert und kann nur sagen es funktioniert super. Allerdings sollte man alle “automatischen” Tools mit Vorsicht genießen und ihnen nicht komplett blind vertrauen. Im Zweifel lieber einmal zu viel testen und sich schlau machen, als einmal zu wenig.

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