Eigenen remote GIT Server nutzen

Android Apps zu entwickeln bedarf meiner Meinung nach nicht nur das eigentliche Wissen rund um die Programmierung. Zusätzlich sollte man sich auch mit der Entwicklungsumgebung, Versionsverwaltungen und verschiedenen weiteren Themen auseinandersetzen. Denn ansonsten gibt es sobald man mit mehreren Leuten oder alleine an größeren Projekten arbeitet Probleme. Deswegen gibt es viele Dinge die einem das Leben erleichtern, auch wenn sie vielleicht zu Beginn etwas Arbeit bedürfen. Dazu gehört meiner Meinung nach auch eine gute Versionsverwaltung. In diesem Bereich setzte ich bis dato auf SVN, da mir GIT gelinde gesagt in diversen Bereichen zu kompliziert war. Durch die Arbeit habe ich nun einen wesentlich besseren Zugang zu GIT, auch wenn ich bei weitem noch nicht alles entsprechend beherrsche und lieber auf meine Notizen zurückgreife, als alles aus dem Kopf und dafür vielleicht falsch zu machen. Diesen tieferen Einblick in GIT und meinen geplanten Wechsel zu Android Studio habe ich mir heute Nachmittag zum Anlass genommen und meine drei Android Apps (zwei bereits im Store und eine ist noch in der Konzeptionsphase) auf Android Studio und GIT migriert. Falls auch euch GIT in diesem Bereich interessiert, schaut euch mein kleines How To im unteren Bereich der News an.
Youtube Red und Fan Funding

Das Youtube eine epische Reichweite hat dürfte den meisten klar sein, doch daraus auch Geld zu machen ist eine ganz andere Sache. Vor allem wenn man bedenkt das Youtube gigantische Server und Leitungen nutzen muss, um alle Videos zu den Nutzern zu bringen und das kostet natürlich einiges. Google wagt nun wieder einen Versuch Youtube zu monetarisieren und will für 9.99 Dollar pro Monat die Werbung für euch aus Youtube entfernen. Video-Ersteller erhalten davon dann anteilig 55% wenn ihr Videos anschaut. Zusätzlich soll es für Abonnenten von Youtube Red, in Zusammenarbeit mit großen Youtubern, spezielle Inhalte geben. Freuen dürfte einige was ich bei Mobile Geeks las, denn wer Youtube Red abonniert erhält auch Zugriff auf Google Play Music, wodurch das ganze wesentlich ansprechender klingt. Wer lieber direkt einen Channel unterstützen will, der kann dies bald durch Fan Funding tun. Dabei kann ein definierter Betrag dem Youtuber direkt in sein Google Wallet geschoben werden. Ich denke das diese beiden Ansätze gut gewählt sind und Leuten die zahlen wollen diese Chance geben, während andere Nutzer nicht eingeschränkt werden.
Mobile Geeks Leserhilfe - Eine super Aktion

Mobile Geeks ist eine Tech-Seite bzw. ein Tech-Blog, die / den ich sehr gerne lese. Dort gibt es ehrliche und direkte Texte, die noch eine Meinung enthalten und nicht dem alltäglichen online Gewäsch entsprechen. Zusätzlich gibt es aktuelle und gut recherchierte News, von einem Team welches rund um den Globus aktiv ist. Am bekanntesten dürfte Sascha Pallenberg, der Gründer der Seite, sein. Er ist nicht auf den Mund gefallen, legt sich auch gerne mal mit Leuten an, die ihm gegen den Strich gehen und steht für das ein was er sagt. Dazu gehörte auch Mobile Geeks von der Werbung (Banner und z.B. Google Ads) zu befreien und so unabhängig von Werbenetzwerken und Konsorten zu machen. Im ersten Schritt wurde dies durch große Partnerschaften mit Firmen für bestimmte Teilbereiche der Homepage erreicht. Nun werden die Leser miteinbezogen und dies soll heißen: Falls euch die Seite gefällt könnt ihr Merchandise (z.B. Kaffeetassen oder T-Shirts) kaufen, via Paypal spenden, Amazon Einkäufe nutzen oder direkte Spenden per Überweisung tätigen, um den Mobile Geeks zu helfen. Weitere Möglichkeiten, die dann vermutlich auch dauerhafter sein können (monatliche Zahlungen z.B. via Patreon), sollen bald noch folgen. Ich finde dies ist ein sehr guter Weg und ich hoffe sie werden weiterhin erfolgreich sein, denn diese Entwicklung finde ich wesentlich besser als die Diskussion Werbe-Blocker vs. Werbe-Industrie (bin btw. “gegen” beide genannten Parteien).
Multi Weekly Giveaway - KW 41-43 - Die weiteren Preise

Aufgrund von einigen Aufgaben im Arbeitsbereich und diversen weiteren Verpflichtungen, kam ich gar nicht dazu die weiteren Preise zu veröffentlichen. Dies hole ich heute direkt alles auf einmal nach. Als Preis Nummer zwei gibt es ein Bundle aus den Spielen Labyrinthine Dreams open_in_new + Aveyond: Lord of Twilight open_in_new und der dritte Preis wird der Klassiker Stronghold Crusader HD open_in_new sein. Ziemlich unterschiedliche Spiele und für die meisten ist bestimmt etwas dabei. Ein einfacher Kommentar reicht und aktuell stehen die Chancen sehr gut etwas zu gewinnen. Versucht euer Glück und schreibt unter der hier verlinkten News einen Kommentar um dabei zu sein. Die Keys gibt es direkt nächste Woche via Mail für die Gewinner. Die Aktion läuft noch bis zum 25.10.2015 - 23:59 Uhr und der erste, bereits länger bekannte Preis ist Cities in Motion 2 open_in_new.
OSMC - RTL Now Plugin funktioniert wieder

Unter OSMC gibt es viele praktische Addons, da man als Basis auf das bekannte Media Center Kodi (ehemals XBMC) setzt. Eines dieser Plugins beschrieb ich schon häufiger, nämlich die Now Plugins. Diese geben euch Zugriff auf die Mediatheken von RTL, RTL2, VOX und den weiteren Sendern der Gruppe. Doch leider gab es durch Umstellungen in der Mediathek immer wieder Probleme und die Wiedergabe war nicht mehr möglich. Nun gibt es eine aktualisierte Version des Addons. Dieses bekommt ihr, indem ihr im unten verlinkten Forum Thread, am Ende des ersten Beitrags, das Repository (repository.lost-and-found.zip) herunterladet und innerhalb von Kodi in die Addons-Einstellungen navigiert. Nun müsst ihr entweder über das Netzwerk oder z.B. wie ich einfach via USB Stick, die besagte Datei zu eurem Pi bringen und unter Addons die Installation via Zip Datei durchführen. Dies installiert das Repository. Im nächsten Schritt wählt ihr die Installation via Repository bzw. normale Installation und wählt besagtes Lost-and-Found Repository aus. Dort angekommen findet ihr das Now Patched Addon und nach der Installation kann es direkt losgehen. Immer wieder großartig wie es die Community schafft diese Funktionen lauffähig zu halten!
Update vom 01.03.16: Seit einiger Zeit funktioniert das Addon nicht mehr, aufgrund einer Umstellung von RTL. Trotz einer recht langen Wartezeit hat sich bis dato leider nichts getan und es sieht nicht danach aus als würde das Addon in absehbarer Zeit wieder funktionieren. Im unten verlinkten Thread zum Addon wird über mögliche Alternativen diskutiert.
Server Wartung heute Nacht

Heute Nacht findet zwischen 03.00 Uhr und 05.00 Uhr eine Wartung meines Servers statt. Dies bedeutet arbeiten im Backend seitens Strato und damit verbunden findet ein Restart statt. Die meisten Dienste, wie z.B. die Homepage, gehen automatisch wieder an den Start. Die Voice-Server sollten ebenfalls einige Minuten später wieder gestartet werden. Einige Spezialdienste muss ich unter Umständen später manuell nachschieben, wodurch es zu Ausfällen kommen kann. Die Homepage sollte aber wie erwähnt nach wenigen Minuten wieder online gehen.
STAR WARS Battlefront Beta - Mein Fazit

Letztes Wochenende war es soweit, die Star Wars Battlefront Beta konnte angespielt werden. Fast hätte ich sie verpasst, aber durch eine Erinnerung von Simon konnte ich die eine oder andere Runde spielen und mir eine grundlegende Meinung bilden. Zur Verfügung standen eine Single Player / Co-Op Map gegen Computergegner und eine Multiplayer Map, welche auf dem Planeten Hoth spielt. Letztes teste ich ausgiebig. Von Bildern und Videos, die ich mir vor dem selber Spielen ansah, war ich trotz sehr guter Grafik nicht wirklich begeistert, doch dies änderte sich beim selber spielen schnell. Denn sobald man selber mit Laserwaffen durch den Schnee rennt, bekommt man eine extrem gute Atmosphäre vermittelt. Diese wird von einer wirklich sehr guten Grafik und den epischen Star Wars Sounds abgerundet. Die Map selber war leider absolut nicht balanciert und somit gewann quasi immer das Imperium. Doch auch bei einer Niederlage hatte man durchaus Spaß. Die Battle Pickups, welche auf dem Spielfeld platziert sind, bringen etwas Abwechslung und einen Hauch von Zufall in das Spielgeschehen. Ich bin mir noch nicht sicher ob sie mir gefallen oder störend sind, aber dies weiß man wohl erst nach einem längeren Test mit dem finalen Spiel. Mir gefiel sehr gut, dass das miteinander spielen so gut funktionierte und man ohne Probleme mit Freunden zocken kann. Das Equipment war auf Grund der Beta begrenzt, trotzdem merkte man aber den einen oder anderen Unterschied bei den verfügbaren Waffen und Gadgets. Ich hatte vor der Beta nicht wirklich viel Interesse an dem Spiel, dies hat sich nun aber etwas geändert und ich werde es mir wohl auf jeden Fall kaufen. Allerdings nicht direkt zum Release zum vollen Preis, da dieser mir etwas zu viel ist, vor allem wenn man noch Premium dazu holt.
Bitdefender - Upgrade auf Version 2016

Da man bei Antivirensoftware meistens Lizenzen über einen bestimmten Zeitraum kauft und dies auch bei Bitdefender der Fall ist, kann man oft auf neue Hauptversionen der jeweiligen Software aktualisieren. Häufig geht dies einfach über das ohnehin vorhandene automatische Update. Doch durch einen Wechsel des Verwaltungssystems für die Lizenz muss man dieses mal etwas aktiv werden. Allerdings ist der Vorgang nicht schwer. Meldet euch einfach in der neuen Bitdefender Central open_in_new an und tragt unter My Subscriptions euren alten Bitdefender 2015 Code ein. Automatisch habt ihr nun eine entsprechend lange Lizenz für 2016 und könnt dieses installieren. Vor der neuen Installation sollte man die alte Software laut diesem How To Artikel open_in_new auf der Bitdefender Homepage mit einem speziellen von Bitdefender bereitgestelltem Tool open_in_new deinstallieren. Anschließend die neue Software wieder installieren und schon ist man fertig. Ich selber werde mich wohl morgen mal damit beschäftigen und auch einen Bitdefender 2016 Test vorbereiten und vielleicht gibt es auch wieder ein Gewinnspiel.
Humble Capcom Bundle

Capcom kennen wohl die meisten Gamer und fast jeder der gerne PC Spiele zockt hat schon einmal ein Spiel von Capcom gezockt oder zumindest davon gehört. Somit dürfte dem einen oder anderen das aktuelle Humble Bundle gefallen, denn dieses beinhaltet unter anderem STRIDER, Resident Evil Revelations 2 - Episode 1: Penal Colony, LOST PLANET 3 und Bionic Commando: Rearmed für einen Preis eurer Wahl. Oder ihr zahl mehr als der Durchschnitt, welcher aktuell bei weniger als neun Dollar liegt und freut euch zusätzlich noch über Resident Evil Revelations, DmC: Devil May Cry und Resident Evil 5. Ab 15 Dollar erhaltet ihr noch Resident Evil 5 - Untold Stories Bundle DLC und Ultra Street Fighter IV oben drauf. Auch wenn ich Resident Evil selber nie viel gespielt habe, so finde ich die Reihe trotzdem gut gemacht und vor allem spielerisch interessant. Wenn es bei euch ähnlich aussieht, schaut euch das Bundle an und schlagt vielleicht zu. Ca. 13 Tage habt ihr übrigens noch Zeit.
Software Entwicklung - Design Patterns

Egal ob man Android Apps oder PC Software entwickelt, Design Patterns sind extrem wichtig. Denn sie ersparen einem zum Teil viel Coding Aufwand, viele Probleme und ermöglichen einheitliche Herangehensweisen an Probleme. Doch welche Patterns es gibt und wann man sie richtig einsetzt bedarf etwas Übungen. Außerdem sollte man sich mit möglichst vielen auseinandersetzen, um im richtigen Moment auch die richtigen Techniken anwenden zu können. Eine meiner Meinung nach recht gute und auf englisch verfasste Zusammenfassung bezüglich Design Patterns findet ihr in den Related Links. Neben Erklärungen und Beispielbildern gibt es dort auch Source Code in verschiedenen Sprachen (z.B. Java, PHP und C++). Dies dürfte gerade wenn man komplett neu im Bereich Patterns ist recht hilfreich sein. Bedenken sollte man bei allen schönen Patterns übrigens eines, es zu übertreiben ist auch keine gute Lösung.

